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聊聊战意背景定位

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之前看到王希王大采访中谈到武将系统。最近玩了刀锋铁骑,感觉武将系统还是挺有市场的。
当然有玩家希望自由度高一些,可以学各种技能。 不过个人感觉和武将系统也完全没有冲突。 可以前期如刀锋铁骑那般征召武将
满级之后可以弄个孩子之类的东西,拜哪个武将为师,就会谁的技能。也可以在战意现有基础上征召武将,上战场时可以自己上,也可以武将上。不过目前可行性都不高……
忽然想到,作为一款精品游戏的战意,总令人感觉背景定位在明朝有点失望。
举个栗子 魔兽世界的背景是虚拟的,英雄联盟的背景同样也是虚拟的瓦洛兰大陆。也许他们一开始就打算做一款“长寿”游戏。
拿“长寿游戏” 的标准来看,战意直接把背景定在明朝虽无不妥,但总觉得不能够承载游戏未来太多的想象力。明朝相对中国五千年历史总是短暂的,不够挖掘的。
也许架空历史可能好一些,例如历史所有武将由于战力显赫,在身故之后都去到异世界,然后各种大演兵……

这样的话,可能就会出现林冲和李元霸,或者霍去病 岳飞 一起在赤壁之战的战船上的场景呢,想想就有点小激动
以上内容纯属个人瞎想,见笑了


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来自Android客户端1楼2016-11-12 21:09
    我发誓,等我水到十级,我就洗心革面,好好做人,认真回帖!


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    来自iPhone客户端3楼2016-11-12 23:28
      学技能,兵团阵型到是有可能。战意首测来看是重兵团合作,武将技能倒不是太重要,拜师系统到是可以有。至于游戏背景这一点就无需玩家操心了有游戏世界架构师这一种现实职业的。即使在石器时代游戏背景也依旧有东西可以挖掘哒。相信我战意的背景放在明朝绝对不是随意之举。


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      来自Android客户端4楼2016-11-14 07:25