看到一些朋友又遇到这个问题,我把以前的资料重新整理一下,希望能给大家带来帮助 ......
ISO+MP3 是早期(2000年前后)在网络上传播的常用的ios镜像文件。实际上Daemon等虚拟光驱支持的ios格式的完整光盘镜像文件是:iso+wav+cue,三种类型的文件在同一文件夹下:
iso文件是游戏光盘的数据轨道部分,
wav文件是游戏光盘的CD音月轨道部分,
cue文件是光盘的轨道索引文件,标示着每个轨道的名称、性质、先后顺序,起止时刻等重要信息。
游戏光盘中的音轨wave文件一般较大,有甚者可以占到光盘容量的90%以上。为减少文件打包的体积和传播的便利,将音轨转化成mp3、ogg等压缩比高体积小的的音频文件,来缩小压缩包的大小。这就是我们经常的ISO+MP3压缩包。例如 Virtual Volleyball 这个SS游戏:
iso+mp3 的文件大小:

iso+wav 的文件大小:

文件体积的减小很可观......这在当时还是Modem,IDSL的“窄带”时代还是很有效的。
但因为mp3、ogg等压缩比高的音频文件的编码损失率也很高,即使还原成wav,也对原始音质来说是很大的破坏。所以一些对音质要求高的人士已不再使用这种方式压缩,而是使用完整镜像的格式保存光盘。
下面以SS游戏 Virtual Volleyball 为例讲下如何正确转换为标准SS镜像文件及刻盘
ISO+MP3 是早期(2000年前后)在网络上传播的常用的ios镜像文件。实际上Daemon等虚拟光驱支持的ios格式的完整光盘镜像文件是:iso+wav+cue,三种类型的文件在同一文件夹下:
iso文件是游戏光盘的数据轨道部分,
wav文件是游戏光盘的CD音月轨道部分,
cue文件是光盘的轨道索引文件,标示着每个轨道的名称、性质、先后顺序,起止时刻等重要信息。
游戏光盘中的音轨wave文件一般较大,有甚者可以占到光盘容量的90%以上。为减少文件打包的体积和传播的便利,将音轨转化成mp3、ogg等压缩比高体积小的的音频文件,来缩小压缩包的大小。这就是我们经常的ISO+MP3压缩包。例如 Virtual Volleyball 这个SS游戏:
iso+mp3 的文件大小:

iso+wav 的文件大小:

文件体积的减小很可观......这在当时还是Modem,IDSL的“窄带”时代还是很有效的。
但因为mp3、ogg等压缩比高的音频文件的编码损失率也很高,即使还原成wav,也对原始音质来说是很大的破坏。所以一些对音质要求高的人士已不再使用这种方式压缩,而是使用完整镜像的格式保存光盘。
下面以SS游戏 Virtual Volleyball 为例讲下如何正确转换为标准SS镜像文件及刻盘