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《纵横战国进阶版》新要素介绍(之一)

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芈月义渠
《纵横战国》旧版出版5年了,很多玩家想了解这次的进阶版跟旧版玩法上到底有啥区别。我们打算分几次详细介绍进阶版玩法中的新要素,支持先介绍新势力:义渠与新卡牌:芈月


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举报|2楼2016-10-21 11:17
    背景介绍


    早在商、周两代的千余年间,庆阳就居住着义渠民族。春秋战国时期,他们在这里建立了强大的郡国。义渠原本臣服于秦,公元前318年,魏相公孙衍发动魏、赵、韩、燕、楚五国合纵攻秦,还说服义渠攻秦侧背,义渠乘机脱离秦国控制,参与伐秦。秦国为了消除后顾之忧,用计谋拉拢义渠,以锦绣千匹,美女百名,送义渠王。义渠君认为秦送厚礼实是暂时策略,秦国强大终对己不利,便乘五国攻秦之机,出兵袭击秦国李帛,大胜。
    公元前314年,秦国在中原战场取胜后,调集重兵从东、南、西三面入侵义渠,先后夺得义渠25城,义渠国土大大缩小。


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    举报|3楼2016-10-21 11:18


      公元前306年,秦昭王立为国君,因年纪尚小,由母亲宣太后(芈月)摄政。她改变正面征讨义渠戎国的策略,采用怀柔、拉拢、腐蚀的政策,以堕戎王之志。她书请义渠王于甘泉宫,让其长期居住,并以优厚的生活款待他。后义渠王同宣太后淫乱,生有二子,使义渠王完全丧失了对秦国的警惕。34年后(公元前272年),宣太后杀义渠王于甘泉宫,接着发兵攻打义渠,义渠国亡,领土并入秦国。


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      举报|4楼2016-10-21 11:19
        相关玩法介绍


        游戏中的义渠初始位置位于上郡及陇西的野外,开始并不占有城池(义渠是半游牧民族),在二个剧本中初始立场都为畏秦。
        西北方向是秦国防守比较薄弱的地区,合纵方如果抓到合适的卡牌可以先发制人直接用义渠攻占陇西或上郡,并威胁咸阳。这改变了旧版开局太单调的问题(总是秦国先攻打楚国,合纵方先要被动防守),现在合纵方可根据手牌等情况决定是先防守还是先攻击,我们在测试中平衡了这二种选择,不同情况下最佳选择是不同的。
        反之,如果连横方控制义渠,不但可以阻挡赵国的攻秦路线,配合【芈月】的效果还能发挥强大的攻击力,下面详细介绍。


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        举报|6楼2016-10-21 11:21


          再来说说【芈月】这张牌,这是本游戏中唯一的一张专用外交牌,只能对义渠使用,但效果也是最强的,也就是无论“义渠王”原来在哪里都能直接移动到“事秦”(义渠君么么哒)。




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          举报|7楼2016-10-21 11:22
            如果义渠立场本来就位于“事秦”,这张牌的效果能使义渠军跟随秦军一起进行军事行动。下面举个比较有趣的情况作为例子:


            上图中2个义渠军占据上郡,白起和1个秦军位于上郡野外,并且义渠立场位于“事秦”。此时,玩家明出【芈月】。


            增援了一个义渠军,然后白起跟3个义渠军一起通过内史西移动到内史东(白起跟义渠军都在上郡,因此可以一起行动)。原本义渠军占据的城池空了,另一个秦军自动进入城池,占领上郡。


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            举报|8楼2016-10-21 11:24
              然后白起率领义渠军与函谷关的楚军战斗(掷骰判定过程略),战斗结果楚军全灭,连横方也受到2点伤害,根据规则受伤害的一方自己分配伤害,因此连横方将伤害分配到义渠军,消灭2个义渠军。


              战斗结算后,连横方玩家决定那个势力的部队棋进入城池,结果为白起占领函谷关,义渠军位于野外。连横方靠【芈月】这张牌的效果占领了2个城池,秦国部队棋并没有受到损失。接下来如果合纵方要攻打函谷关时需要先攻击城外的义渠军(进阶版规则调整)。是不是觉得芈月比较阴险呀


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              举报|9楼2016-10-21 11:25
                在实际对局中,合纵方看到对方鬼鬼祟祟的把白起放在只有1个秦军的上郡而不是有更多秦军的内史西,应该就能猜到可能有这个阴谋,此时采取外交行动拉拢义渠或军事行动直接攻击上郡的秦军就可化解(芈月无法在防御时使用)。


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                举报|10楼2016-10-21 11:25
                  下一次我们将介绍进阶版名将属性的新变化,敬请期待。


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                  举报|11楼2016-10-21 11:26
                    支持就等下个名将介绍


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                    举报|来自手机贴吧12楼2016-10-22 19:17
                      不错😄


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                      举报|来自Android客户端13楼2016-10-24 00:44
                        名将属性
                        《纵横战国》旧版出版5年了,很多玩家想了解这次的进阶版跟旧版玩法上到底有啥区别。我们打算分几次详细介绍进阶版玩法中的新要素,上次介绍了新势力义渠和新卡牌芈月,这次将介绍名将属性。

                        旧版中名将的作用都直接体现在CRT上,此外名将没有单独的属性,名将之间没有区别。用这种设计主要是因为本游戏的重点是外交系统和卡牌相关的策略,桌游设计不可能面面俱到,否则可能会干扰游戏重点并且名将技能很可能只是把战斗结算变得更慢而不是更有趣,反而会减少爽快感。
                        旧版面世后,很多玩家还是希望名将系统能更丰富。我们觉得这种要求不无道理,如果给名将增加不同的简单属性,既能体现名将的个性又能保持游戏的风格,名将属性系统应运而生。


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                        举报|14楼2016-11-01 10:51

                          名将棋上的图标代表属性加成:剑代表攻击修正(己方攻击DRM+1),盾代表防御修正(敌方攻击DRM-1),马代表移动力修正(就是行动力为3,普通部队棋行动力为2)
                          DRM(掷骰结果修正)+1就是在掷骰的结果上+1(不是伤害+1),比如掷到1则为2,掷到5则为6,掷到6还是6,从概率来说就是不可能出现1的结果,但6的概率变成1/3。同理DRM-1时,1的概率编成1/3,但不可能出现6的结果。
                          有些玩家可能觉得这样的属性修正对战斗影响比较小,我们在测试中发现如果名将太强会导致胜负很大程度上取决于哪方先抓到【名将出山】这张牌,由于卡牌之间的平衡性被打破,导致游戏的运气成分上升。目前的名将属性会对游戏产生明显的影响,但又不至于打破卡牌之间的平衡性,下面举例介绍名将属性相关的策略。





                          上图中合纵方玩家使用【劲弩】指挥李牧带领3个赵军攻击3个秦军把守的城池。



                          合纵方玩家先掷骰判定伤害,掷到5,修正后的结果为6,因此造成3点伤害,敌方全灭,己方没有受到伤害。如果没有这个加攻的修正,仅造成2点伤害。在修正前攻方造成的战斗伤害有3种可能:1、2、3,修正后仅为2种可能:2、3。


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                          举报|15楼2016-11-01 10:55

                            上图中具有防御修正效果的廉颇攻击王翦把守的城池,攻方可能受到的伤害修正前有3种可能:0、1、2,修正后仅为2种可能:0、1。
                            大家能看到,具有伤害修正的名将战斗效果会更稳定,这会影响玩家在游戏中的决策。


                            下面是关于移动力修正的例子


                            连横方玩家明出【车骑突击】,指挥王翦带领3个秦军先攻击南阳,战斗中秦军被消灭一个,消灭楚军后剩余秦国部队棋继续移动攻击泗水,战斗结算时秦军仍旧视为4个部队棋(战斗力+1),战斗中秦军又被消灭一个,消灭楚军后剩余秦军继续移动攻击九江(因为王翦移动力是3),战斗结算时秦军仍视为3个部队棋(战斗力+1),根据战斗判定表是肯定能攻克的。可见移动力修正对玩家的策略也有很大影响,有时候一次行动就能扭转战局。


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                            举报|17楼2016-11-01 10:57
                              总之,进阶版中名将有了3种不同的属性修正,使得玩家在打出【名将出山】选择名将时需要有比较长远的考虑,在军事行动中的决策也更有深度。并且这种变化没有影响本游戏简洁、爽快的风格。

                              下一次我们将介绍进阶版最大的亮点:战斗中的即时响应机制,敬请期待。


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                              举报|18楼2016-11-01 10:58