最近在pkf玩了两天,法蛆pk大大加强。弱势的法蛆晋升一线pk职业。
由于某些技能sp减少,sp相比以前富裕了1000多。
首先必满的核心技能。
蹲伏,魔爆,不屈意志,缓慢祝福,空战打,武器祝福,双脉轮,破魔符,朱雀符,升天阵,白虎,压制,落雷。
针对这次改版的技能:
1.疾风打1级或满级. 新版疾风打动作比以前要丑,但是实用性大大增强。首先收招变快,打不中咱可以跑。其次是可以柔化接驱魔转职技能,例如断空锤击,星落打,狂锤,大风车,无双等等。柔化狂锤可以用来起手,强打伤害,拼招等等。虎溪取消疾风打柔化断空锤击可以代替虎溪取消空战打把人打浮空,成功率比虎溪空战打高出不少。
2.星落打1级. pkf的棒球浮空高度很小,按方向键前把人打飞,按下直接砸地,按上打飞并带走小浮空。按住星落打的快捷键不放(注意不是按x,改版之后不需要连续按x了)可以进行蓄力并加强浮空效果,距离控制的好可以接勾拳。不蓄力棒球直接把人打飞不墨迹。ps.
后来韩服好像把棒球的浮空改回来了
3.断空锤击.1级或满级。打人僵直度没有增加,但是新增了扫地效果,在没有火圈的情况下比较废,而且容易被反草,打枪手与萝莉效果不错。建议1级。
4.黑暗切割.满级不解释。集起手,封位,蹭血,输出于一体,CD短y轴范围大输出高。驱魔神技,谁用谁知道。
5.狂乱锤击.满级。锤击速度增加了50%,cd变为16s,不俗的眩晕效果,配合疾风打的柔化,酸爽。(一旦出现眩晕效果,破保护的几率非常高,一套秒人必备技能)
6.大鸟.16级,根据个人装备的差异来定,不建议满。大鸟改版增加了小鸟100%的伤害,满级大鸟配合雷符能打出成吨的伤害,但是容易出现平推保护导致对面直接倒地。
7.大风车1级。增加了旋转速度,然而并没有什么卵用,由于速度太快被后跳躲掉后不容易转走跑路(不按x也转的特别快),被反草风险明显变大。
比较有争议的技能。
黑手1级或满级,较高的束缚效果和较高的输出是它的优点。至于缺点就是小技能太多了,快捷键不够用,而且也不缺那点输出。
落凤锤1级或满级。优点:满级超大的范围,有出其不意的效果。缺点:收招太慢了,被人预判到就是送人头。
由于某些技能sp减少,sp相比以前富裕了1000多。
首先必满的核心技能。
蹲伏,魔爆,不屈意志,缓慢祝福,空战打,武器祝福,双脉轮,破魔符,朱雀符,升天阵,白虎,压制,落雷。
针对这次改版的技能:
1.疾风打1级或满级. 新版疾风打动作比以前要丑,但是实用性大大增强。首先收招变快,打不中咱可以跑。其次是可以柔化接驱魔转职技能,例如断空锤击,星落打,狂锤,大风车,无双等等。柔化狂锤可以用来起手,强打伤害,拼招等等。虎溪取消疾风打柔化断空锤击可以代替虎溪取消空战打把人打浮空,成功率比虎溪空战打高出不少。
2.星落打1级. pkf的棒球浮空高度很小,按方向键前把人打飞,按下直接砸地,按上打飞并带走小浮空。按住星落打的快捷键不放(注意不是按x,改版之后不需要连续按x了)可以进行蓄力并加强浮空效果,距离控制的好可以接勾拳。不蓄力棒球直接把人打飞不墨迹。ps.
后来韩服好像把棒球的浮空改回来了
3.断空锤击.1级或满级。打人僵直度没有增加,但是新增了扫地效果,在没有火圈的情况下比较废,而且容易被反草,打枪手与萝莉效果不错。建议1级。
4.黑暗切割.满级不解释。集起手,封位,蹭血,输出于一体,CD短y轴范围大输出高。驱魔神技,谁用谁知道。
5.狂乱锤击.满级。锤击速度增加了50%,cd变为16s,不俗的眩晕效果,配合疾风打的柔化,酸爽。(一旦出现眩晕效果,破保护的几率非常高,一套秒人必备技能)
6.大鸟.16级,根据个人装备的差异来定,不建议满。大鸟改版增加了小鸟100%的伤害,满级大鸟配合雷符能打出成吨的伤害,但是容易出现平推保护导致对面直接倒地。
7.大风车1级。增加了旋转速度,然而并没有什么卵用,由于速度太快被后跳躲掉后不容易转走跑路(不按x也转的特别快),被反草风险明显变大。
比较有争议的技能。
黑手1级或满级,较高的束缚效果和较高的输出是它的优点。至于缺点就是小技能太多了,快捷键不够用,而且也不缺那点输出。
落凤锤1级或满级。优点:满级超大的范围,有出其不意的效果。缺点:收招太慢了,被人预判到就是送人头。