给大家详细介绍一下压秒进攻
首先要理解,什么是压秒,压秒是战火与秩序独有的“真实战斗过程”带来的玩法
这个游戏和cok不一样,cok就是你攻打别人的话,只能大规模集结,就算这样也很难打过比你强或者差不多的人,因为集结需要很长时间之后才能出发,别人在这段时间内发现了,就可以轻松协防
但是战火与秩序里面,你会发现,你去进攻别人的时候,战斗需要延续一段时间(看双方兵力,兵力多则战斗时间更长一点),一般这个时间至少是5-10秒,并且这个战斗过程可以实时查看(交战地点有非常精彩的战斗动画,还可以点击战斗发生地点那个双剑图标,进入更详细的战场镜头)
那么问题就来了,如果你和另一个盟友,分别1对1直接进攻同一个玩家,几乎同时到达的时候,你们猜这个持续性的战斗会怎么样呢?两个答案你来选
A、两人总有个先后,后到的等前一场打完再打
B、后到的直接进入战场,和先到的盟友合兵一处,一起和敌人作战
你可能猜到了,答案是B(顺便说一句,战火这个游戏的战斗画面真的做的很好,有一点当年在电脑上玩帝国时代的感觉啊,推荐去看看)
那么压秒就很好理解了,压秒就是你和其他盟友(2个甚至可以是多个)同时攻打一个目标,调整自己部队到达目标的时间,让大家几乎同时到达敌人处,所有盟友的部队就会陆续加入正在进行的战斗,合兵一处攻打敌人
ok,那么有这么个问题,我们几个盟友离对手的距离各不相同,如何调整到达时间呢?
这个问题很简单,盟友们沟通好决定要打某个目标的时候,先各自看一下自己打这个人需要多久。怎么看呢,选择敌人,选攻击,但是注意不要发兵,这时候出兵界面右下角有一个时间显示,比如1分20秒之类的,这就是你到达敌人处的时间
几个盟友在联盟聊天都报数,报一下自己到达这个敌人的时间,举例说,盟友甲行军需要2分钟,盟友乙需要1分20秒,我自己需要1分钟。
那么离得最远的甲先出兵,出兵之后,其他人点一下他的部队,能看到他的部队还剩多久到达目标
甲的这支部队还剩1分20秒的时候,乙出兵(实际可能需要早几秒开始操作,因为视角切换回去,点出兵,还需要几秒钟),这样甲乙两人都是1分20秒后同时到达敌人处。
然后你关注其中任意一个部队,发现他的行军时间还剩1分钟的时候,你开始出兵,这样你们三人都是1分钟后兵临城下,完美!
在实际操作中,我们盟原来是用微信群来交流的,然后多次配合熟练之后,我们已经不用微信沟通,靠熟练和默契就能轻松建立起一个5-10人同时到达攻击敌人的压秒大队了。
并且,在所有部队都出发,剩余时间大致都相同的时候,我们还可以统一使用一样数目的加速行军,让我们所有人同时加速同时到达敌人城下(比如大家约好,在都只有1分钟到达的时候,一起用1个大加速,2个小加速)。
大家想像一下,如果5-10支部队,同时加速,可以在10秒之内一起到达攻击敌人,我相信没有多少人能反应过来,这个速度是集结进攻的无数倍(集结一开始就要5分钟)
这是战火这个游戏中最需要技巧,最看配合熟练度,最高端的玩法技巧之一,也是我们那个服对抗俄国人和韩国棒子的战斗中,无数经典战役的起点
天下武功,唯快不破,当你会用之后,集结几个盟友,成功压秒一举击破嚣张的韩国棒子,那种爽快感是难以言表的,留下满城火焰,让棒子纳闷去吧,哈哈哈。