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【兵棋开箱--中规】VPG单人战棋——《Empires in American》初玩

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一楼喂度娘,诸多游戏镇楼!




在近期入手的诸多VPG游戏里,这一款《Empires in American》只是我随手购入平摊运费的游戏,然而游戏的素质却大大出乎我的意料,原先以为这只是一款比较毛线的作品,初玩之后的体验证明:这是一款出色的单人战旗游戏,采用了成熟的攻城系统,而且在某些地方颇具新意,游戏性方面甚至超过了我曾经盛赞的《Cruel Necessity》,真是有一种妙手偶得佳作的感觉。那么首先来看一下游戏的开箱。




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举报|2楼2016-07-28 21:24
    游戏采用标准的VPG大红盒包装方式,配件很豪华,但是并不很多,反正攻城系列都是如此。有一版算子,算子采用VPG的新工艺,有大小两种尺寸。


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    举报|3楼2016-07-28 21:26


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      举报|4楼2016-07-28 21:26
        游戏的地图由两张组成,可以拼成一个A2大小的地图。。。美工不错,绿油油的。这个地图有一点做的不错,回合概览、战斗摘要、行动点支付等等,各种信息都已经标注,十分贴心。


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        举报|5楼2016-07-28 21:29
          然后是2刀共75张卡牌,是驱动整个游戏的核心,美工出色,制作精良!


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          举报|6楼2016-07-28 21:30
            游戏我是早晨开箱的,晚上就迫不及待打开一试。我个人觉得游戏应该翻译成《英法帝国美洲争夺战》比较好,游戏背景是英法七年战争,主要描述两国对于美洲大陆殖民地的争夺。这个题材相对冷门,但是玩过GMT卡驱《Wilderness War》的朋友应该对此不会陌生,本人去年也有这款卡驱,阅读了相关的资料,翻译了游戏的规则,但最终没有玩伴,也没能推起来,忍痛除了二手,这次的《英法帝国美洲争夺战》终于有机会让我体验这场战争。


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            举报|7楼2016-07-28 21:35
              游戏和常见的攻城系列游戏一样,玩家扮演法军守卫蒙特利尔,英军则从五个方向发动进攻。和一般的游戏不同的是,如果在进军路线上不存在英国的将军,则该路线的英国军队无法顺利前进,这点是我觉得比较有新意的地方。一名将领都多个属性:领导力、军团战力、名声,领导力决定该将军指挥下的英国军队能够前进多少格,军团战力即该将军的兵力情况,名声则在游戏各个方面都有作用。
              既然英国那边有将军,玩家控制的法国自然也有,我清点了一下,游戏共有8名法军将领和11名英军将领。法军将领不显示在地图上,而是放在桌面,可以随时供玩家调遣,除了同样的领导力、军团战力、名声三个属性以外,法军将领都有自己的特殊能力,活用他们的特殊能力是取胜的关键。另外,卡牌上还印有每个将领的生平简介,进一步提升了代入感!


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              举报|8楼2016-07-28 21:42
                接下来简单介绍事件阶段,玩过攻城系列的朋友都知道,这款游戏通过翻开牌堆顶端的事件卡,驱动版图上各路部队的移动。在本作中,玩家每回合开始不是翻开一张卡,而是翻开四张卡!当后期七年战争正式爆发之后,将一次翻开六张卡!那大家肯定会觉得防守压力巨大?
                其实并非如此。本作中的卡牌分为好几个种类:英军将领卡、法军将领卡、英军单位卡、法军单位卡、法军行动卡、英军事件卡、世界事件卡。实际上真正称的上是其他作品中事件卡的,只是游戏中的世界事件卡。将领卡即对应的将领进入游戏,单位卡则代表着本次战争中发挥巨大作用的辅助兵、轻步兵和印第安人,法军行动卡和英军事件卡可以看做是一些对双方有利的事件,可以保留使用。


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                举报|9楼2016-07-28 21:49
                  法军的将领不仅可以执行行动攻击英军,而且更重要的是:法军每回合的行动点,也是由将领数量决定的。由于游戏规定,如果双方将领相差2以上,就必须弃置多余的将领,因此玩家将始终保持的压力,同时也不会因为运气太差,导致将领数量和英军有巨大差异。
                  法军获得的行动点,可以用来执行攻击,还可以修建要塞和贸易战,两者在游戏中都十分重要。因为如果没有要塞,只需要几个事件,就可以让英军顺利攻入蒙特利尔,而要塞的存在,可以阻止没有将领率领的部队,同时在防守时也有巨大优势。每位将领在和敌军交战时,不可避免会损失兵力,然后必须使用1AP增援1战力,贸易战的存在可以提升该路径增援的数量,相当实用。要塞和贸易站,都需要2行动力才能修建,可见其作用。
                  另外就是战斗,本作的战斗十分简单,先按照一定程序判定双方先后手,让后双方可以派出民兵、印第安人来帮忙,再根据战力总数投一定数量的1D6,点数等于56即为命中,可以削弱对方兵团战力。然后损失较大的一方视作失败,必须撤退。


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                  举报|10楼2016-07-28 21:56
                    记得之前提过的《Cruel Necessity》吗?那款游戏唯一的确定就是:掷骰数量太多了,据说玩一次游戏需要至少上千次的掷骰判定,那么手气因素不可避免会为大家所诟病。在这款《Empires in American》中,用到骰子的场合并不多,玩家取胜的关键在于活用指挥官能力以及分配行动点,这也是我认为本作更出色的地方!


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                    举报|11楼2016-07-28 21:59
                      最后,把我翻译的规则分享给大家:http:百度//pan云盘.baidu吞人.com链接/s/1c1GqHpQ


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                      举报|12楼2016-07-28 22:01
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                        举报|13楼2016-07-28 22:01
                          通过VPG,发展兵棋圈。


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                          举报|来自Android客户端14楼2016-07-28 22:11
                            喜欢简单solo战棋


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                            举报|来自iPhone客户端15楼2016-07-29 11:46
                              Solo的玩过战场指挥官隆美尔。


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                              举报|来自iPhone客户端16楼2016-07-29 11:52
                                强力支持 已到杭州


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                                举报|来自Android客户端17楼2016-07-29 13:10
                                  有点搞不懂《美利坚帝国》和《华盛顿的战争》的区别……


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                                  举报|来自Android客户端18楼2016-07-31 11:14