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【讨论】同人创作小课堂②——如何避免雷同的情节

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大大的金句镇楼:

“我们不认识的人写着相似的故事,而写不同故事的人我们很快都认识了。”
——@浅睡眠暴雨


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1楼2016-07-12 18:25
    【写在前面】


      人物,情节,文笔,是写文的三个基本要素。文笔不白,人设不苏,情节不滥,这是我脑海中一篇优秀同人的三个基本标准。在阅读爱拉米米的“同人写作小课堂——如何创造鲜活的人物”后,一直有续写的想法,只是没有个头绪。最近又和人讨论到同人文质的问题,趁着备考烦躁文坑苦手,打算综合起之前零散写过的评论总结开个帖子唠一唠同人文情节。诚然,人非生而大触,总要经过或长或短的小白期才能成长为下一个大大。此帖只是希望与各位力图写出更好作品的同好交流,碎碎念自己的感受,欢迎吐槽。






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    【目录】
    ——雷同与雷人:相似的千篇一律,不同的各种奇葩
    ——初步技巧:情节排雷原则
    ——进阶技巧:如何开与众不同的脑洞
       跳出原女上学文的套路(鱼老板特别赞助篇)
    ——高级技巧:思想是灵魂
    ——歪门邪道:我该如何赚取更多回复


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    2楼2016-07-12 18:27
      地板


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      来自Android客户端7楼2016-07-12 18:40
        小天使加油


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        8楼2016-07-12 18:54
          【正文】




          ——雷同与雷人:相似的千篇一律,不同的各种奇葩




            正剧向与搞笑向,校园文与非校园文,言情线与剧情线…按照不同的分类标准排列组合,同人文本可以产生成千上万种不同的花样。然而原本有如此之多的选择,浩如烟海的同人文之间常常有着惊人的相似度,相似到抹掉主人公姓名之后就完全失去了辨识度。而在雷人搏出位这一点上,贴吧文还比较有节操,天雷滚滚的奇葩情节属于少数。所以这里着重情节雷同的问题,在这个角落念叨一些自己的想法。






          ——初步技巧:情节排雷基本原则




            首先,没有烂梗,只有烂文。只有当作者的笔力不足以驾驭情节和人物的时候,才会出现苏、白、雷等等问题。常见情节因为被太多人写过而显得俗套,而创新的情节却又因为作者本身能力不足而很难想到。好写的不好想,好想的不好写,选题本身就是一个悖论。


            当同一个情节像模板一样泛滥出现在所有的文中,就可以称之为“滥梗”了,而将“滥梗”写得讨喜其实很考验写作能力。在作者驾驭文字的能力达到一定水平之前,最简单粗暴的办法其实是绕开“滥梗”不写。此时,如何取舍情节就成为重中之重。这里奉上小天自制的情节排雷基本原则,按照这种方式推敲情节,可以排除大量冗余情节,为读者和写手都减轻负担。




          步骤1:确定情节是不是“滥梗”


          步骤2:内容是否必要


          步骤3:是否可以用不同方式展示




            严格意义上来说,在天朝如此之多的写手们集体奋笔疾书之下,已经很难找到没有被耕耘过的处女地。但即使在这种情况下,一些仪式性的情节还是广泛地存在于同人文里。似乎不进对角巷挑个火花四溅的魔杖,不和分院帽争论一些主角该进入哪个学院,故事就没法继续推进下去。个人以为,这种太过常见的情节应当遵循节省原则。是不是必须要通过这种方式才能展现主角性格?这个情节的设置对会后文产生比较重要的影响吗?主角们只能以这种形式出场,否则故事无法继续进行下去吗?如果这个情节无法在后文起到比较重要的转承作用或者展现人物设定特点,就应当砍掉。而经过前两个步骤之后,这个情节还是需要保留,那么就思考一下是否可以通过侧面描写或者回忆等其他方式来展现。




            小天第一篇文就是吧内最常见的原创女主上学文,在前几章内女主经历了毫无新意的“火车相遇找包厢”和“分院帽与你谈人生”情节并且对后文情节基本没有太大帮助。而在之后的第二篇上学文中,我则省去了一切不必要的环节,将男女主角的初次相遇统一安排在分院后的一刻进行,在短篇幅内集中展示情节,可以加快故事进程。


            (好久以前写的东西,这里只讨论写法,文笔和设定请轻喷)


          -------
          【片段1】


            “维尔莉特·普林斯——”
            她最后一个走到教师桌前,转过身轻轻坐在四脚凳上。四周一下变得寂静。仿佛所有的光线都汇集在她一个人身上。戴纳可以清晰地听到一片压低的惊叹和倒抽冷气的声音。
            “哥们儿,正点!”奈斯特侧过身子,用手肘捅了一下戴纳,压低声音赞叹道,始终没有舍得移开目光。
          她坐在四脚凳上,目光淡然扫过整个礼堂,在他身上停留了几秒,眼神中流露出一丝诡秘的笑意。旋即,黑色的分院帽便落下来遮住了她奇特的眼睛。


          -------


            这就是女主和男一男二的初次相遇。故事背景是一个漂亮得十分妖孽的女生进入霍格沃茨成为插班生(该女还是名吸血鬼)后产生的各种纷纷扰扰的糟心事。按照传统模式,我也许我该先写男一男二在暑假结束之后车站热络地招呼然后在火车上碰到一个陌生又美得惊心动魄的女生,分院仪式上发现她是个转学生举止奇葩性格高冷结果还进了男主学院。然而这样写则犯了初次写文时候情节冗余的毛病,更何况越是苏的设定越需要侧面描写和缓慢的释放。因此我绕开了对于女主外貌的正面描写,并且在相遇过后才开始逐步给出男主的相关情况。


            按照步骤来看,火车相遇等情节对于凸显人物特色是多余的,但是分院环节必不可少,顺便侧面展示女主很苏的外貌,男主情况延后说明(因为男主设定也蛮苏的)…




            如果经过以上三个条件都满足,那么就请不要犹豫地写下去。因为不论这个情节俗套与否,设定雷人与否,那都是大纲中必不可少的一部分内容,不是雷同的冗余情节。


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          9楼2016-07-12 18:56


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            来自Android客户端11楼2016-07-12 18:59
              围观!小题目挺吸引人的


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              来自Android客户端12楼2016-07-12 19:01
                Mark~


                回复
                来自Android客户端14楼2016-07-12 19:15
                  前排资磁


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                  来自Android客户端16楼2016-07-12 19:42
                    果然是大触


                    收起回复
                    来自Android客户端17楼2016-07-13 07:01
                      dd


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                      来自iPhone客户端18楼2016-07-13 07:38
                        所以小天就这样放着文不更心安理得地开同人小课堂??


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                        来自Android客户端19楼2016-07-13 08:42
                          为了避免烂梗,不单纯写青春偶像校园主题就可以了,我觉得即使想更多的新意出来,剧情在那了,也好不到哪去。另外有幸目睹小天的起步文哈哈哈哈哈,拿自己作分析的都是好写手。


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                          20楼2016-07-13 08:49
                            大触!膜拜一下


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                            21楼2016-07-13 09:19
                              这样一想觉得自从自己借了Battle Royale的梗写文后 文风一直在朝暗黑向靠近 然后平时又比较爱看清水寡淡些的文章 真是矛盾QAQ


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                              来自Android客户端22楼2016-07-15 10:52


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                                23楼2016-07-15 12:03
                                  马克!


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                                  来自iPhone客户端24楼2016-07-15 19:08


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                                    来自手机贴吧25楼2016-07-15 19:10
                                      惊现大触(* ̄з ̄)我感觉我又要躺枪了


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                                      来自iPhone客户端26楼2016-07-15 19:21
                                        楼主还没更新!


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                                        来自Android客户端27楼2016-07-15 20:05
                                          马住www


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                                          28楼2016-07-15 20:15




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                                            来自Android客户端29楼2016-07-15 20:24


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                                              来自Android客户端30楼2016-07-15 20:38
                                                顶起,早就在找


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                                                来自Android客户端31楼2016-07-15 21:37
                                                  ——进阶技巧:如何开出与众不同的脑洞 




                                                    上一部分说了不写什么,这一部分就来说说写什么内容。


                                                    1】核心情节由人设产生


                                                    简单来讲,任何一部小说都应该具备“一个怎样的人经历了某件事”的基本框架,在这个最基础的框架上再增添细节、提升文笔、表达思想就形成了一部完整的作品。从这个流程不难看出,文笔、思想都是之后提升作品层次时才需要考虑的要素,小说真正的主干是情节,而情节的起点是人物。


                                                    人物应对事件的方法会反映他的性格,而外在世界加诸到人物身上的种种经历也会重塑他的性格。


                                                    如果将一个事件拆解为起因、经过和结果,那么这个事件应当从头到尾都能体现出主人公内在性格和外在世界的互动。情节要从人设中产生,人设会影响到情节发展。


                                                    如果你将主角设定为一个高冷的冰山,那么在接下来的情节中就可以穿插追溯他的童年或者家庭,展现他高冷性格的成因,或者通过与其他人的比较和交流,产生世界观的对撞,进而促使人物性格产生改变;
                                                    如果你将主角设定为一个喜欢冒险的少年,那么就很可能会有因为主角的好奇而让自己甚至他人身处险境的情况出现,接下来则可以通过一系列的抉择取舍表露主角的价值观,获得人物成长;
                                                    如果一个人的性格是曾经热情,后来变得冷漠,那么就势必需要充足的理由和一系列的事件来击垮他对于世界的信心,甚至可以利用倒叙和追忆的手法,通过时间线索前后对比来凸显变故带来的冲击力。


                                                    这些情节的运用在诸多的文学作品中都十分常见,并不是什么天马行空的奇思妙想,但由于这里的情节和人设匹配,因果链完整,人物设定前后出现变化,就让文章情节详实而不浮夸。只要稍加配合细节和文笔,在在某几个转折的节点上加以创新(比如,让主角做出了一般人预判相反的行动),就可以形成一篇基本合格的同人文。


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                                                  34楼2016-07-16 00:54
                                                      2】反差产生冲突


                                                      矛盾是推动故事发展的关键。一篇文中情节的爆发点,一般都源自于预设中蕴含的或显或隐的矛盾。


                                                      一篇故事中必然出现多个人物,而不同人物的性格、家庭、行为方式必然千差万别。不一定非要光明与黑暗这类的大是大非,精巧到“应当花费半小时讨价还价省下十个纳特还是时间就是金加隆”或者“一件好袍子穿三年还是每年都换新的便宜货”这样的都可以成为体现人物三观、埋伏矛盾冲突的关键点。


                                                      不是作死产生冲突
                                                      不是作死产生冲突
                                                      不是作死产生冲突


                                                    收起回复
                                                    36楼2016-07-16 00:56
                                                      人设如果崩坏,那么情节飞转直下也只会让人觉得云里雾里。一切以人物形象损失为代价的情节设定统统都是耍流【河蟹】氓。


                                                        设定中蕴含的反差就像一串鞭炮,只要点燃第一个炮竹,剩下的就会沿着既定的引线依次炸【河蟹】开。此时的情节推进会如行云流水一般流畅,完全不需要花费力气思考要如何强行推动。如果情节出现硬伤,那么势必是设定时就有缺陷,先天不足而后继乏力,这也是许多写手中途卡文甚至弃坑的重要原因。


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                                                      38楼2016-07-16 01:01
                                                          3】点睛只需一个片段


                                                          从灵感来源来讲,下笔写文很可能只是为了描绘偶尔撞进脑海的某个一闪而过的画面。几句对白,一个动作,以这个片段为原点,细节会像是蛛网一样向四处幅散,主角的样貌、家庭、性格、喜好、乃至人生都会一连串地浮出水面。由灵感而产生创作的动力是作者最幸福的时刻,因为此时写出来的每一个字都带有笔下人物的灵魂。


                                                          换用一种更加抽象的方式来说,这个精彩的片段中其实包含了最多的信息,整个小说的故事其实都是从这个片段中解读出来。


                                                          很多时候,写手会面临一个已经想好结局却怎么都想不好过程的局面。因为灵感这种东西委实太过任性,为了走到那个一挥而就的高潮,要花费很长的时间在伏笔和细节中跋涉。每当这中情况发生,就应当返回到最初的灵感中,将这个模糊的形象具体化,把一幅鲜艳的画面拓展,主角身边是不是还站着什么别的人物?什么样的因素才会导致这样的局面产生?通过逆推的方式,可以补充许多必要情节,再把情节连贯起来就成为了故事的脉络。


                                                          除此以外,这种闪光的小片段还有凸显人物性格的重要作用。漂亮的细节只需要一两处就可以凸显人物形象,将人物内心用一个微小的棱镜放大到读者眼前。但由于水平有限,小天只能将这种细节看做可遇而不可求的神来之笔,对解析其成因无能力为。




                                                          4】比你的读者多想一步


                                                          一篇文应当由三重环境构成:局中人,读者,作者。局中人在经历故事时会思考,读者在阅读情节的时候会推断,而作者作为唯一的上帝视角,应当使自己的思维超越这两个层级,成为唯一看破真相的那个人。
                                                          通过设伏笔,制造烟雾弹等一系列的手段,设置容易被解读的、容易被忽视的、甚至容易被误读的信号。把你笔下的人物想得聪明一点,读者可以解除出一部分明显真相,但却难以解读出整个故事。对于作者而言,这已经是相对较高要求,需要对于全局和细节的良好把控力。但如果能掌握这种技巧,将会产生真正悬念迭起精彩纷呈的剧情。


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                                                        39楼2016-07-16 01:02
                                                          c


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                                                          来自Android客户端40楼2016-07-16 01:22