以下是CD原话:
平常制作关卡中我们都知道需要运用到大量的素材。但是大家发现一些素材看起来非常像素化(这一类图片成为位图),在关卡中看起来不和谐,我专门去查了一下这个的大量资料,发现可以把这些像素化图片(位图)编辑的表面非常圆滑(也就是矢量图)。当年的MF作者就用了这一方法。crist的素材也用了这个方法。下面由我来讲解一下
平常制作关卡中我们都知道需要运用到大量的素材。但是大家发现一些素材看起来非常像素化(这一类图片成为位图),在关卡中看起来不和谐,我专门去查了一下这个的大量资料,发现可以把这些像素化图片(位图)编辑的表面非常圆滑(也就是矢量图)。当年的MF作者就用了这一方法。crist的素材也用了这个方法。下面由我来讲解一下