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铁血联盟2-幻想改造版-敌后抗日

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以单机PC游戏“铁血联盟2”为设计蓝本,打造中国人自己的游击战模拟游戏。


「腾讯NI高校游戏创意制作大赛」精彩收官!

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游戏的背景为194X年,日伪军大举向我某抗日根据地进犯,我军主力寡不敌众被迫撤出的阶段。为了保证被敌人新侵占地区的民众不为日伪服务,我军决定从军政两方抽调精干成员组织武工队,潜回敌后继续坚持抗日斗争,消灭汉奸,保护群众,并为我军未来收复失地做准备。

游戏的画面可以考虑升级到3D,但是要照顾游戏引擎运行时的性能好坏。其实类似仙剑1那样的2D界面、高度细腻画风不失为一种合理的选择。个人以为经过美术细化后的“铁血联盟2”最新版游戏界面已经足以满足视觉美感需求,只要再配合类似博德之门、大菠萝2那样的人物装备更换会改变人物形象的程序设计来帮助人物造型,足矣。游戏可分战略地图、战术地图和资料笔记本(真的是笔记本,因为那会儿不可能有电脑= =)三大部分,战略地图显示村庄人口等信息,战术地图进行战斗和任务活动,资料笔记本提供上级给武工队发来的命令、情报和队长个人的记事录,包括任务进展、人员招募情况、经济收支等(如果在游戏中添加恋爱成分,还可以加上队长和某人互动进展的日记内容)。这些具体的设定均可参照“铁血联盟2”游戏设计。


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举报|2楼2016-06-30 13:02
    与一切唯金钱至上的资本主义国家不同,在中国共产党领导的敌后抗日游击战中,我们的战士、领袖是依靠民主选举和集体责任制分配而产生的。因此,铁血联盟系列的花钱买雇佣兵卖命系统不适用于这款游戏的招兵模式,必须进行整改。

    参考“欧陆战争”系列的勋章购买系统,“敌后抗日”中游击区武工队长的部下招募可以用类似的“声望”或者“功勋”数量来兑换。游戏允许队长(也就是游戏玩家)在自创人物以后,凭借初始资金设置所给与的1000功勋,选择从上级列出的一组人员资料名单(该名单中的人物可以像“铁血联盟”一样是固定的,也可以考虑使用类似“骑马与砍杀”随机设置部队人员及其属性的系统)中招募几个作战经验丰富、技能各异的老兵跟随自己,或者直接用这些功勋创建几名自己中意的新战士(每花费200功勋可以自创一个,建议人数限制在5人)做部下。
    带着这些部下和一些流通货币(这里可以简单设置都用根据地流通的"边币",或者通用各种贸易货币,如“黄金”、共产党"边币"、国民党“法币”、日伪军“伪币”,对应与各种不同对象的交易。),玩家作为一个接受上级命令要在敌后坚持抗日根据地斗争的武工队领导人,首先来到群众基础较好(也就是老百姓天然忠诚度高,和“铁血联盟2”中雇佣兵最初落脚的铁杆反对派村“奥特玛”神似)的堡垒村某某庄(村庄取名可以用真实的,也可以艺术化虚拟,比如“向阳村”),和本村村长碰面了解情况。该村庄的民兵队长、儿童团长、妇救会长等人可设置为纯NPC,也可以设定为符合一定条件就可以招募(同“铁血联盟”,比如帮民兵队长弄到十二把手枪后可以招募民兵C和D,帮妇救会长完成说服家长让村姑A参加妇女救国会的任务就可以招募她= =)。此时根据村长提供的情报,战略地图上原本一片黑的各个区块,应该开放显露几个村庄和日伪据点的区块,显示村庄的忠诚度和日伪军驻扎人数等信息。玩家将在此接受游戏所给与的第一个任务:消灭在本村(向阳村)至高阳村大路上巡逻的汉奸护路队。

    第一个村庄是默认自带民兵的(每个区块20人,参照“铁血联盟2”),所以玩家一开始不需要在此地训练民兵。但以后随着和来犯日伪军激烈的战斗,民兵的损耗必不可免,所以向阳村的民兵应设置在人数减少后会随时间自动生成。玩家也可以指派领导力高的战士进行民兵训练,每次直接生成10名民兵战士,这样做可以加速民兵的生产。为了加强村庄在防御战中的实力,游戏设置有修筑工事的选项,玩家可以指派手下会修筑技能的战士直接建造、堆垒沙包袋工事,挖掘在村庄中四通八达、可以藏身的地道,或者让懂修筑的NPC按照玩家的设计指示(生成类似魔兽3的建筑物虚拟图像,然后由NPC在一定时间后完工)建筑。玩家还可以用此行带来的地雷(游戏开始时上级给的10个)埋设在村庄路口,炸来犯的日伪军一个措手不及。地雷用完后,玩家可以每月从上级派来的交通员那里再领取5个,或者用边币直接向村里的民兵购买土法制造的地雷(向阳村默认设定为地雷战模范村,村子的各个路口都设置有民兵土造地雷,村里有民兵自己组织兴建的地雷制造厂),也可以在战斗中缴获敌人的地雷。


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    举报|3楼2016-06-30 13:03
      由于主角是受上级指派命令行动,所以游戏中每隔一段时间(可以设置为一周或几周)会有交通员跑来与主角交换消息。上级给主角的消息多数是任务,可能有:要求让某名老兵随交通员回部队(招募该老兵花费的功勋同时归还玩家),提供上级得到的敌人情报(比如某据点多少数量的敌人将出动扫荡某村),送钱或者黄金给玩家,要求报告某某据点的敌人数量,要求筹集多少数量的物资(收集齐后给交通员),要求收复某村并训练一定数量的民兵,要求消灭某某据点的敌人,要求除掉住在某城的汉奸X。。。完成任务后,将根据该任务的难度系数获得相应数量的功勋。而玩家除了交代完成的任务之外,也可以借机向上级提出要求,比如:要求派某人来队里工作(也就是老兵招募继续有效,同样是花费功勋。另外,招募名单会随玩家的进展程度更新,后期会出现技能数据更高、更全面的老兵,当然招募要求的功勋也更高),要求提供某某物资(可以用缴获敌人的金钱兑换成相应数量边币,然后与上级部门兑换所需的物资。交通员会给出一串标价后的可兑换物品清单,类似商店界面。可以兑换的物资除了食物和工具修理箱,还包括一些武器和弹药。兑换交易确定以后,一应物资将在下次交通员来时交付玩家)。随着游戏的进行,玩家还可以在收复较大的城镇后,要求上级派主力部队来帮助保卫胜利果实。派来的精锐部队(老八路,每次20人)将和“铁血联盟2”最新版里的游击队一样,受主角指挥在各个区块间移动(区块标成绿色表示可以通行,黄色表示部队留在该地据守,红色表示不许部队进入该地)。

      吸取“铁血联盟2”中民兵自动战斗永远打不过敌人的失败教训,“敌后抗日”里的民兵或游击队在遭遇敌人发生战斗时,可以在弹出的战术窗口中选择“实时战斗”或“自动战斗”。选择自动战斗的将依旧根据部队强弱数值进行结果计算;而选择实时战斗将进入战术地图画面,玩家将旁观民兵和敌人在战术地图上进行战斗的整个过程(由于此时地图上没有玩家可以控制的人物,玩家只能每轮手动点开始,或是让电脑自动一轮接一轮进行战斗),直到一方胜利,或玩家觉得己方已经占据了绝对优势,回战略地图界面点“自动战斗”结束。


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      举报|4楼2016-06-30 13:04
        游戏中,玩家控制的主角和武工队员们都身怀绝技。这些技能可以参照“铁血联盟2”最新版的设定,比如神枪手、双枪将、机枪手、武术家、爆破专家、班长、间谍等等。其中,“间谍”技能(也就是化装成平民或敌兵。化装平民所需的服装到处都有,化装敌兵则需要从敌兵尸体上得到装备“日军军服”或“伪军军服”。也可以直接去据点偷)至关重要,除了游戏开始时玩家队伍里默认自带一名懂“间谍”技能的武工队员外,老兵招募名单和各村庄可招募人员中有很多人都自带这个技能。由于上级给的任务经常要求玩家深入日伪军控制地区了解敌情和对付汉奸、购买物资、延揽中立人员等,因此玩家手里必须有能化装侦查的队员,不然将不能完成很多任务,失去很多功勋。

        游戏的武器系统应尽量参照二战历史事实。玩家可以使用的武器装备包括枪械冷兵器、炸药和重武器,虽然时代不同,但是整个武装体系仍然可以引用“铁血联盟2”最新版。除掉过分领先时代的夜视仪、防弹衣、突击步枪、大口径狙击枪、反坦克火箭筒及迷彩油等等,玩家仍可以使用手枪、步枪、机枪、手榴弹地雷、飞刀、匕首等常规二战武器,利用精锐的抗日老兵和机智的游击战术,与得到重机枪迫击炮步兵炮加强的日伪军周旋。和“铁血联盟2”一样,照明弹仍然是夜战必备。高精度的老式步枪在瞄准镜帮助下,可以成就神枪手的每发必中。手持望远镜的侦查员可以帮助了解敌人的动向。良好的掩体加上重机枪,普通的轻装敌兵根本无法突破你的防御正面。后期钱多装备好了,还可以组织迫击炮排、炮兵大队(缴获敌人的重武器,损坏程度较低的可以派机械技能高的人员修复),在机枪兵和神射手的掩护下远远放炮炸平敌人的碉堡。此外还有四面开花的地雷战(地雷可分为拉线引爆和压力引爆两种,前者的使用要求玩家有更好的战术安排),冷兵器(飞刀)逞威风的夜袭战(消声武器和夜视器材还是算了,年代太早,技术还不成熟。美军都没得装备= =),游击队打一枪换个地方的麻雀战,神出鬼没的地道战等等。

        机动车辆在残酷的敌后游击战场上是难以使用的,这点游戏设计时必须考虑。历史上我军游击队的物资运送多靠骡马牵引的大车载运,人员移动则使用骑马或骑自行车代步。“敌后抗日”游戏中,可以设定让玩家在村庄里用雇佣大车的方式,把需要运送的物资从A区长途移动到B区。大车的载货界面类似铁血2中的汽车,玩家把需要运送的物品放进大车物品格里,最后点确定付款。玩家的武工队员自身能背负的物品重量有限,而且各种包袋所含物品格也不一样,类似“铁血联盟2”最新版中的携行具设定,玩家需要在为队员装备武器和物品时合理分配。代步工具有两种:1、马。缴获敌人的,从村民或者商人手里买来的。玩家开始游戏时队伍里每人自带一匹马。2、自行车。缴获敌人的,从商人手里买来的。玩家完成第一个任务就能缴获到汉奸的自行车。其中,马的区域移动是最方便的,没有限制,可以去任何区块;自行车则只能在有道路的区块行驶,不能进入纯粹的荒野地区。而且马驮的袋子可以装入更多物品,而自行车只能帮助携带一点。不过自行车的保养不用花钱,而马的保养需要定期扣钱(草料钱);而且马有可能在战斗中被打死,自行车则只会受损(可以修复)。。。所以见仁见智吧。多数情况下,武工队员们只能延续老八路的做法——用两条腿“走”赢战争。


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        举报|5楼2016-06-30 13:04
          回到游戏任务。第一个任务很简单,玩家只需要带领几个骨干战斗队员,携带来时配发的武器(每人默认武器一把短枪,两颗手榴弹。会扫射技能的队员换成带驳壳枪,会狙击技能的换成三八步枪,会投弹技能的多给手榴弹,会夜战技能的多给照明弹。。。依此类推),沿着向阳村高阳村的大路行进,很快就遇上了巡逻的汉奸自行车队。这些汉奸只有短枪装备,而且枪法很烂,子弹也少,你的精锐队员很轻松就把他们都击毙了。

          参考“铁血联盟2”最新版,游戏可以设置一套招降系统。你的队员可以在战斗中对敌人进行“招降”,即花费一些行动点数对敌人进行喊话。敌人的士气情况和反抗系数决定他是否会接受招降。普通伪军和汉奸(褐色服装)的反抗系数和士气设定都很低,所以他们在战场上很容易溃逃或投降。铁杆汉奸和“二鬼子”精英(黑色服装)的反抗和士气设定较高一些,一般不打到最后几个人不会投降。日军(黄色服装)则有着极高的反抗和士气设定,基本上都顽抗到底并且不接受投降。敌人投降(或者被打晕以后俘虏)后,可以选择放走或者关押起来。放走加玩家的功勋(每放掉一个加5点);关押则可以把敌兵关在村子里审讯,有机会获得敌人的情报,或者招募敌兵加入我方(村子里设置有俘虏界面,打开可以看到每一个俘虏的数据情况,并有招募、审问、处决或释放的选项)。加入我方的敌军俘虏将变成游击队成员(保留他加入以前的数据。因此如果是日军俘虏参加,就拥有很高的作战技能),和其他游击队员一样,在村子的周边区块武装巡逻。

          消灭汉奸护路队以后,回去向阳村,见村长交代完成任务。村子的忠诚度升满(100%),村里的民兵地雷厂也向你开放,你可以在此购买土造地雷了。村长告诉你高阳村的群众很不满日本人任命的伪村长,希望你们能够解放高阳村。这样就开始了你的下一个任务。


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          举报|6楼2016-06-30 13:05
            在向阳村休整以后(和铁血联盟系列一样,游戏中人物的精力数值会随着运动而下降,精力过低将导致人物行动点数的减少。需要靠在安全的区块“休息”来补满精力),玩家带着主要由战斗员组成的队伍继续向高阳村进发。这个任务主要考验玩家队伍的攻坚作战能力。高阳村的敌人只有一中队伪军(每个区块20人),武器为各种杂牌手枪汉阳造步枪,没有机枪和重武器。在消灭村庄各个区块的伪军后,玩家找到伪村长并与之对话。此时可以选择:杀掉,或者放走伪村长。杀死伪村长将极大提高本村的忠诚度;放走则可以在将来做县城任务时,由他帮助劝说伪军某大队长加入我方。

            打下了高阳村,接着便要准备迎接敌人的反扑(新上任的村长会提醒你,附近某某据点的敌人一定会来报复)。拥有建筑技能的队员(比如高阳村里祖辈流传搞修造陵墓的牛师傅,打下村庄后就可招募= =)在这里会很有用处,他可以很快在村庄内修筑好一些坚固的防御工事,比如沙包袋,铁丝网,地道等。有教学技能的政工人员(比如向阳村的妇救会长,此人默认设定是“双枪将+教学”技能,本职工作是训练新兵= =)此时也可以大派用场,高领导力加上教学技能可以很快训练出士气高昂的精锐民兵。还有精通炸药技术(“爆破专家”,比如向阳村的民兵队长,埋设地雷有很高的隐蔽性加成,敌人很难发现)的队员,可以在村庄各要道上布设地雷阵和拉雷线。玩家带领的主要战斗队员则抓紧时间休息,准备迎战来犯之敌。


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            举报|7楼2016-06-30 13:05
              游戏的民兵控制系统相比“铁血联盟2”应更加细化。玩家可以在战前对战术地图上的每一个民兵发布命令:“攻击”(适合活动区域远离战场,比如待在训练场或者各自家里的民兵。便于闻警增援,主动出击),“防御”(适合活动于哨位或要害工事的民兵,他们会坚守战位,直到战死或者因士气崩溃而逃离),或者“自由作战”(同样适合活动区域远离战场的民兵,只是由民兵自己选择闻警后进攻后退还是防守)。接到命令的民兵将在战斗中使用该战术AI,直到玩家更改命令或者该民兵被调往其他区块。和俘虏界面一样,村里设置有民兵界面,打开可以看到每一个民兵的数据及装备情况。玩家可以在此选择给某个战斗数值较高或拥有技能的民兵更换武器和装备(比如民兵甲射击90且自带神枪手技能,玩家可以在民兵界面中把缴获敌人的三八步枪给他一支,这样民兵甲就变成了远射精准的狙击手),以便其更好地发挥其战斗力。在民兵界面中,玩家还可以在村庄地图上分配民兵的战位(比如拿三八步枪的神枪手民兵甲,可以分配他去制高点上执勤)。除了几个固定的防御工事战位(战术地图上默认的防御地点,比如村口、路口)外,玩家还可以在地图上圈定新的防御位置,并指定民兵留守(可以像铁血2作战前部署时一样,把民兵头像点在地图上的圈定位置)。

              鬼子的队伍在战略地图上移动时,一旦临近我方控制的区块,便会有很高的几率被村民们发现并报告给我方(带有“侦察”技能的队员则可以100%发现临近区块的敌人)。反攻高阳村的日伪军人数并不多(日军4-6人,伪军12-20人),但是战斗力较强(日军就像铁血2里的黑衣敌兵,行动力和射击准确度都很高),装备有轻机枪(歪把子或者捷克式)和三八步枪,军官还可能带着日本刀和王八匣子手枪。如何应对就看玩家的了。。。


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              举报|8楼2016-06-30 13:06
                打退日伪军的反扑后,玩家将继续完成一个个上级和群众交给的任务,从敌人手中解放更多的村庄、人民,将他们组织成民兵、游击队员后继续扩大战果。期间敌人会逐渐派出更多的兵力围剿、扫荡我军民,但都败在了玩家的谋略下(狙击暗杀炮轰雷炸,请随意发挥= =)。最终,4X年反攻的日子到来。我军主力出现在地图的边缘,然后一路向敌人控制的城市进军。玩家将指挥民兵配合主力部队,参与对最后一片失地的光复战!(如果你已经收复了县城,则时间一到直接播胜利画面了= =)

                总而言之,在这款民族风情的“敌后抗日”中,身穿盔甲手持高科技、战场无双百战不死的西方超级战士是不存在的;玩家的小分队只有尽可能多地解放沦陷区人民并使其武装起来,依靠群众中涌现的无数人民英雄,我们的抗日斗争才有胜利的希望。


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                举报|9楼2016-06-30 13:06
                  支持下!!!


                  回复
                  举报|10楼2016-06-30 13:32

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                    举报|来自Android客户端11楼2016-06-30 14:44
                      可以的


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                      举报|来自Android客户端12楼2016-07-01 14:50
                        满满的仇恨


                        回复
                        举报|来自iPhone客户端13楼2016-07-01 19:49
                          下载地址?


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                          举报|来自Android客户端14楼2016-07-02 07:09
                            这个弄好了吗?


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                            举报|来自Android客户端15楼2016-07-04 00:15
                              纯构想 还是已经开工


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                              举报|来自手机贴吧16楼2016-07-04 05:36
                                估计纯幻想,其实抗战时期也有黑市武器商人,这样原来交易系统能用。关键是场景构图都是要重做了,这个原来能用的不多了


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                                举报|来自Android客户端17楼2016-07-05 14:47
                                  做好了,我们做测试员,争取上青睐之光


                                  回复
                                  举报|来自Android客户端18楼2016-07-06 14:24
                                    我就一句话:早有这个想法,但是有心无力,楼主能做出来,我愿花钱买来玩。


                                    回复
                                    举报|19楼2016-07-13 00:07
                                      对于一个老玩家来说 我顶个


                                      回复
                                      举报|20楼2016-07-13 21:15
                                        LZ做好发资源。 么么哒


                                        回复
                                        举报|来自iPhone客户端21楼2016-07-14 02:38
                                          太长没看完,大致浏览一下,觉得构思不错,支持一下。


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                                          举报|来自Android客户端22楼2016-07-15 21:16
                                            微声武器有德利尔卡宾枪和司登,大口径狙击步枪可以用反坦克步枪代替,比如说PTRS41,PTRD41,M1918和boys反坦克,如果可以最好带上。期待楼主的成品,顶一个。


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                                            举报|23楼2016-07-15 21:21
                                              居然不是坟……


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                                              举报|24楼2016-07-17 22:09
                                                支持


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                                                举报|25楼2016-07-18 15:37
                                                  啥时开工?很期待啊~


                                                  回复
                                                  举报|来自Android客户端26楼2016-07-18 20:42
                                                    啥时候能完工呢 看介绍还是有点想法的


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                                                    举报|27楼2016-07-19 10:27
                                                      这个好,工程很大


                                                      回复
                                                      举报|来自Android客户端28楼2016-07-21 21:16
                                                        然并卵。
                                                        首先,这本来就是个小众游戏,小众游戏的MOD更小众。
                                                        其次,这个游戏最吸引人的地方就在于cosplay,多如牛毛的上千种各种装备至少形成了3成以上的吸引力。搞成抗战MOD,你还能剩多少种武器装备?


                                                        收起回复
                                                        举报|29楼2016-07-25 17:40
                                                          有个游戏叫1937特种兵。。。


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                                                          举报|30楼2016-07-27 16:10