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对触发器的系统整理及详细介绍

只看楼主收藏回复

内含八个讲解以及一些特殊触发器的讲解。
进阶的触发器还是要自己摸索哦!
欢迎所有玩家光临!


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2017-12-18 11:18 广告
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举报|2楼2016-06-23 15:23
    前言
    “事件”与“条件”都可作为这个触发器被触发的条件
    “效果”是这个触发器所产生的效果
    最常见“条件”:“触发器执行时间”,“数值”自己随便填,代表在多少秒后这个触发器被触发。强调:记得单位换算,这里的单位是秒,比如设置3分钟触发这个触发器,就得在数值里填180(秒)(括号里不用写到游戏里,我只是把单位列出来)
    在触发器元件的右边有个“OR触发条件”,如果你把它打上勾,意思就是只要满足一个触发条件就能使这个触发器执行。但是请注意,当你的“事件”和“条件”中都有栏目,这里勾上“OR触发条件”时触发器完整的解释是:满足“事件”中一个栏目和“条件”中一个栏目时这个触发器被触发。
    点击一个触发器,触发器列表下面有“激活”,这个是默认打勾的,别去动它就好了。“激活”旁边有“重复”,默认不打勾,打上勾之后代表这个触发器会不停地触发(除非有别的触发器中含有触发器废止将它废除)。如果这个触发器里的“条件”里有触发器执行时间,这里面设置的时间决定重复的频率。比如设置5,那么每五秒触发一次。


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    举报|来自Android客户端3楼2016-06-23 15:23
      1 空降

      “事件”,“条件”根据实际需要设定
      “效果”设定角色-生成一个运输角色:“角色data ”选择想要空降的部队(在这里特别说一下,能空降的只有伞兵,伞兵团通常有两个,前一个是从基地直接出来的,后一个是由运输机运输的,所以在这里要选后一个伞兵团)。接下来的“势力”,选择这个角色归属的势力。第一个“位置”是运输机出现的位置,记得放在地图里,别放到黑色的区域。第二个“位置”是进行伞降的位置。 最后那个什么string的就是这个团的代号,可填可不填,如果之后要用到它就要填写
      注意:当你遇到这种情况,那么就应当选第二个(第一个是直接从伞兵营出来的)
      当你遇到这种情况,就应该选择没有括号的(有括号的是从伞兵基地出来的)
      这是正确的位置放置方法
      这是错误的位置放置方法
      正确编写触发器会有的效果
      落地一瞬间


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      举报|4楼2016-06-23 15:31
        2 传送

        “事件”,“条件”根据实际需要设定
        “效果”设定“角色-角色传送位置”:“角色”设置需要传送的角色,“位置”选择需要传送到的位置
        这是触发器的详细信息


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        举报|5楼2016-06-23 15:32
          3 角色的移动

          “事件”,“条件”根据实际需要设定
          “效果”设定“角色-角色以一个速度移动到某个位置”:“角色”选择需要执行命令的角色,“位置”选择需要移动到的位置,“速度”自选,如果不填就是默认为1X。
          这是触发器的详细信息
          触发器正确编写会出现的效果1
          到达目的地,中坦停止移动


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          举报|6楼2016-06-23 15:35
            4 势力的目标的下达,失败和成功
            先讲下达
            “事件”,“条件”根据实际需要设定
            “效果”设定“势力-势力获得一个目标”,“势力”选择被下达命令的势力,“目标选择想要下达的目标”(目标可以在脚本里自己制作)。
            失败
            “事件”,“条件”根据实际需要设定
            “效果”设定“势力-势力的目标失败”,“势力”选目标失败的势力,“目标”选想要失败的那个
            成功
            “事件”,“条件”根据实际需要设定
            “效果”设定“势力-势力的目标成功”,“势力”选目标成功的势力,“目标”选想要成功的目标
            先去脚本-目标设置一个目标(这里没把“需要”打上勾,因为是主要任务,所以我们需要打勾,如果是次要任务就不用)
            这是目标完成的触发器的详细信息(1)
            目标完成的触发器详细信息(2)
            这是下达目标的触发器的详细信息
            这是目标失败的触发器的详细信息(1)
            目标失败的触发器的详细信息(2)
            目标失败的触发器的详细信息(3)


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            举报|7楼2016-06-23 15:41
              5 阵营胜利,失败的触发

              胜利
              “事件”,“条件”根据实际需要设定
              “效果”选“势力-势力获胜”
              失败与胜利同理,只需将“效果”改成“势力-势力失败”



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              举报|8楼2016-06-23 15:42
                第七讲忘记截图了,去去就来


                回复
                举报|10楼2016-06-23 15:45
                  7 生成一个角色

                  “事件”,“条件”根据实际需要设定
                  “效果”设定“角色-生成一个角色”(这个是默认的一般不用进去再找),“角色data”设定自选,注意:之前说过伞兵团空降要用第二个伞兵团,而这里要用第一个伞兵团否则出不来。“位置”选择想要这个角色(小队)出现的位置,“势力”选择这个角色归属的势力,那个什么string的之前讲过,自己到1空降去找。
                  这是触发器的详细信息
                  注意:当你遇到这种情况,第一讲说过伞降要用不带括号的,而直接召唤是要选择带括号的
                  当你遇到这种情况,第一讲讲过,伞降要用后一个,那么直接召唤就要用前一个


                  收起回复
                  举报|11楼2016-06-23 15:51
                    瓷砖、窗帘、墙纸展销神器---四维星效果图软件! 四维星效果图软件,免费试用中!
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                    最后一讲
                    8 开场动画

                    首先你得建立镜头(层次-镜头自己去设置)
                    1)1个画面
                    第一步新建一个触发器
                    “事件”,“条件”根据实际需要设定
                    “效果”设置:
                    “切换到信箱模式”,右边那个英文选项的设置true,“数值”设置与否随便,目前未知有何效果
                    “切换到动画模型”,右边那个英文的选项设置true
                    “相机-为势力建立一个相机”,“势力”选择可观看这个画面的势力,“镜头”选择你自己建的那个镜头,“数值”可填可不填,代表从上一个画面移动到这个画面需要多少秒(第一个画面一般都是从开场位置到第一个镜头)。


                    第二步再新建一个触发器(这一步就是把动画画面关掉进入游戏画面了)
                    “事件”,“条件”根据实际需要设定
                    “效果”设置:
                    “切换到信箱模式”,右边的那个英文选项设置false(默认的,一般不用管),“数值”随意,你想让画面停留在动画中几秒你就填几,过了这几秒动画模式就切换为游戏模式了。
                    “切换到动画模型”,右边的那个英文选项设置false(也是默认的,一般不用管)


                    2)两个及以上画面
                    第一步新建一个触发器
                    “事件”,“条件”根据实际需要设定
                    “效果”设置:
                    “切换到信箱模式”,右边那个英文选项的设置true,“数值”设置与否随便,目前未知有何效果
                    “切换到动画模型”,右边那个英文的选项设置true
                    “相机-为势力建立一个相机”,“势力”选择可观看这个画面的势力,“镜头”选择你自己建的那个镜头,“数值”可填可不填,代表从上一个画面移动到这个画面需要多少秒(第一个画面一般都是从开场位置到第一个镜头)。


                    第二步再新建一个触发器(第二个画面)
                    “事件”,“条件”根据实际需要设定
                    “效果”设置“相机-为势力建立一个相机”,“势力”选择可观看这个画面的势力,“镜头”选择你自己建的第二个镜头,“数值”可填可不填。如果想转动相机,那个英文的选项里边就要选择true,不想转动就不选。
                    第三个,第四个......第n个都是这个格式。


                    第三步再新建一个触发器(这一步就是把动画画面关掉进入游戏画面了)
                    “事件”,“条件”根据实际需要设定
                    “效果”设置:
                    “切换到信箱模式”,右边的那个英文选项设置false(默认的,一般不用管),“数值”随意,你想让画面停留在动画中几秒你就填几,过了这几秒动画模式就切换为游戏模式了。
                    “切换到动画模型”,右边的那个英文选项设置false(也是默认的,一般不用管)。
                    效果
                    触发器1详细(1)
                    触发器1详细信息(2)
                    触发器1详细信息(3)
                    触发器2详细信息(1)
                    触发器2详细信息(2)


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                    举报|12楼2016-06-23 15:57
                      延伸与拓展:
                      1 传送门
                      先建立一个区域
                      触发器详细信息(1)
                      触发器详细信息(2)
                      实战效果(1)
                      实战效果(2)
                      实战效果(3)


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                      举报|13楼2016-06-23 16:00
                        2 歼灭一个势力夺取胜利
                        说明一下,我方正对势力二发动进攻,而势力三来干扰(右边那两个主机),只要歼灭势力二残余的主机就能胜利
                        触发器详细信息(1)
                        触发器详细信息(2)
                        实战
                        势力二被歼灭,我军胜利


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                        举报|14楼2016-06-23 16:04
                          完结撒花
                          --------------封正文--------------


                          下面是评论区
                          @andycyd @★FreeDom√ 求精


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                          举报|15楼2016-06-23 16:06
                            收起回复
                            举报|16楼2016-06-23 16:11
                              收起回复
                              举报|17楼2016-06-23 16:14
                                收起回复
                                举报|19楼2016-06-23 16:17
                                  并无卵用


                                  回复
                                  举报|来自手机贴吧20楼2016-06-23 16:31
                                    像样的玩意还没做出来呢……触发只能先马克


                                    收起回复
                                    举报|21楼2016-06-23 16:38


                                      回复
                                      举报|22楼2016-06-23 17:46
                                        我的目标为何出不来


                                        收起回复
                                        举报|23楼2016-06-23 18:30


                                          回复
                                          举报|来自Android客户端24楼2016-06-23 18:59
                                            放学回来一精!


                                            收起回复
                                            举报|来自iPhone客户端25楼2016-06-23 19:31
                                              窝决定顶一下


                                              顶顶顶


                                              回复
                                              举报|来自iPhone客户端27楼2016-06-23 21:35


                                                回复
                                                举报|来自Android客户端28楼2016-06-23 21:39
                                                  可以啊


                                                  喔,不过mod手残还是只玩不做好了


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                                                  举报|31楼2016-06-24 15:58