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关于双剑战斗系统的一些看法。

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其实很早就想发了,只是太忙。。。


IP属地:江苏1楼2016-06-13 12:23回复
    从仙四开始说吧。我发现导致柳梦璃板凳的因素很多,大致有以下这些。
    1·速度太慢没有出手机会。这是最根本的因素,这要归咎于仙四的速度公式一点也不合理。
    2·法术系统本身问题很大,许多攻击型法术没什么用,例如雷动九天的定身效果没有用武之地,与其设置定身效果还不如增加伤害系数,反而会实用一点。流沙袭的伤害系数太低,仅为土咒的1.5倍数。
    3·脆皮。本身速度最慢,防御和血量最低,还有由于仙四法术公式的问题,学的法术越多受到伤害越大。就更脆皮了。如果有仙防属性,或许生存能力会高一点。
    4·敌方尤其是一些精英怪和所有boss的仙抗都比较高。本来单体攻击法术就乏力,再加上敌方仙抗高,导致流沙袭和雷动九天根本没有机会用。
    5·集气太慢。有些技能在某些情况下还是有用处的,例如苏合通窍在对付会秒人的boss,熏檀净衣适用于会加debuff的敌人。但由于命中一个目标只能获得1点气,场上最多6只怪,也就最多集6点气。而其他三人命中目标后获得5点气。场上有5只怪物时,你的集气量才能和其他人一样。。。。
    6·两位男主的某个技能过于逆天。云天河的狂煞和慕容紫英的千方残光剑使得boss战纯粹是菜刀输出。
    7·天雷空破下降的仙抗太低,只有30%。而魔焰融金下降的物抗有100%。因为这两个法术太特殊,所以从第二点中分离出来。


    IP属地:江苏3楼2016-06-14 13:26
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      主要是以上7点因素。如果补充,还有3点。
      8·技能本身作用过小。醉生梦死不能使boss昏睡,小怪战也用不着(这是39级学会的,一般情况下39级时在狐仙居或者炎帝神农洞,此后的小怪都不难,根本没有必要用昏睡)
      9·增加法攻输出的方式没有增加物攻方式的多。
      有自身武力加倍的狂煞,却没有自身灵力加倍的技能。可以给敌方降物防和物抗,这两个属性可以叠加。但只能给敌方降仙抗,不能降仙防,因为根本没有仙抗属性。
      10·络灵瑶草加的灵过少,龙穴石髓加的武过多。前者增加40%的灵力,后者增加70%的武力。


      IP属地:江苏5楼2016-06-14 13:35
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        @宁枫21


        IP属地:江苏6楼2016-06-14 13:36
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          就是这些因素才导致梦璃稳坐板凳


          IP属地:江苏7楼2016-06-14 13:37
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            还有注灵的问题。刚到琼华派的时候可以购买雷咒这一图谱,雷咒需要妖猫邪眼这个尸块,但是妖猫邪眼一直到不周山才有,也就是说,这个尸块出现得太晚,导致雷咒这一注灵没有机会用。而这个时候其他4个咒所需的尸块在之前的迷宫里都能打到。
            从狐仙居一直到百翎洲是五灵咒(注灵)的最佳使用时机,因为从不周山开始,仙术免疫的怪开始变多,怪物的仙抗较高,已经不再适合法术流,这些咒不能再发挥较大作用。正常情况下等你可以用注灵“雷咒”的时候,你已经在不周山,而不周山的吞月猫妖和花纹蜘蛛都是仙术免疫,数量也很多,根本不适合雷咒。
            这就是“好注灵”没有机会用。


            IP属地:江苏8楼2016-06-14 13:47
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              类似的问题还有“好技能”没机会用。


              IP属地:江苏9楼2016-06-14 13:49
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                在我看来,可以这么改。
                1修改速度公式,可以采用古剑1的。速度是菱纱>天河>梦璃>紫英。
                2武器强化。给梦璃的武器设置法术伤害加成,一开始是5%,越是高级武器,加成越多。还有附带仙抗,梦璃一开始自带30%的仙抗,她的专属衣服,帽子,鞋子都有法术伤害吸收和反弹。装备越高级,吸收或反弹的越多。


                IP属地:江苏15楼2016-06-15 13:37
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                  还有,仙四,仙五,五前,古一都是中后期菜刀才强悍。
                  仙四前期没有注灵系统,仙术免疫的怪也不是特别多和集中,主要是女萝岩的丝萝,柳府的醉月,醉花阴的暗香、沉霜。但是从不周山开始,仙术免疫的怪物变得很多,很多怪物的仙抗也很高。只有开启注灵系统后,物攻才算逆天。
                  古一前期没有像样的或强力的物攻技能。屠苏的玄真剑在清泉小径开始不能秒怪了,也就在翻云寨和虞山用。红玉只有疏影和暗香,都不是什么很实用强力的技能。也就翻云寨和雾灵山涧可以走菜刀流。在虞山、清泉小径、藤仙洞都考方兰生的叠岩术秒怪。铁柱观用叠岩术和落木萧萧。自闲山庄用流炎飞火和落木萧萧。秦始皇陵用流炎飞火。这几个法术是前期打怪主力,没有一个物理技能。
                  但是开启四行动点后,可以用焚焰血戮这个开挂技能,还有残剑舞流光这个很实用的清怪技能。还有大叔在秦始皇陵就入队一直到紫榕林。


                  IP属地:江苏18楼2016-06-15 18:18
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                    仙五和五前就更容易解释了。因为每50点运对应1点暴击和1点连击,随着等级的提升(运属性提升)和武器自带暴击率连击率的增加,一般来说暴击率和连击率是越来越高。
                    但是并没有多少“推荐”你用普攻的贴符。这个词用的很别扭。仙四中有很多注灵都是“普攻命中后,30%几率......”,都是以普攻为前提条件的,而仙五中没有这样的符咒。增强菜刀输出的只有猛力,会心,双刃。而且会心和双刃所增加和暴击率和连击率是人物自身的暴击率乘以10%。假设人物自身只有20点暴击率,那么只能增加2%暴击率,可以说会心猛力是很差劲垃圾的符咒。


                    IP属地:江苏19楼2016-06-15 18:34
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                      我还发现一个奇怪的问题,仙四中有武防速运灵下降,五灵毒,眠乱狂定禁封这16种基本debuff,也都有相应的16个注灵。仙五有麻痹,脱力,冰冻,消极,沉默,污浊,异变,中毒,昏睡,混乱10种基本debuff,但是相应的斗符只有中毒和脱力,为什么其他的没有?污浊是不能使用物品,因为敌方不能用药品,所以这个没有可以理解,那么其他7个呢?


                      IP属地:江苏22楼2016-06-17 22:00
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                        还有为什么仙五的混乱只会攻击敌人,不会攻击自己人,不能看着敌方自相残杀,这不是失去了一种乐趣吗?


                        IP属地:江苏23楼2016-06-17 22:03
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