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《教大家计算血量》

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前言:
靠软件脚本计算器不如靠自己,问别人不如自己算,参考借鉴别人的指点再结合自己验证出来的东西才是100%真理。作为一个奇迹玩家,尤其是剑士玩家,一定要对最终血量了如指掌,才能随行所欲的调制出最喜欢的加点。不要觉得原理数据什么的头疼,玩转游戏里的原理数据比单纯的操作游戏更有乐趣,操作叫娱乐,细究叫参透,把游戏原理参透后玩起来才不会被动,何况钻石奇迹这个版本已经沿用了9年,9年义务教育以过,难道还想继续当“文盲"吗!计算血量的方法其实很简单,只要弄懂血量计算规则就行了。
附:
很多玩家看到数据贴就头疼是因为很多楼主惯用数学公式列表出来,各种数字各种符号密密麻麻看的人眼花缭乱云里雾里,从而降低了阅读乐趣,因此本人会用最通俗的语言、最简单的汉字和阿拉伯数字直接阐述出各种数据计算方法让大家一目了然。
以剑士为标本
《第一部分:本身血量》
1单元、剑士出生血量是110
2单元、升级血量。剑士是1级2血,399级乘以2=798
出生血量110+升级血量798=908,记好这个最基础的雷都打不乱的血量总合908
《第二部分:角色点数》
1单元、剑士出生点数四维分别是28力、20敏、25体、10智
2单元、升级点数。二转前219级乘以5=1095,二转后180乘以6=1080,一转赠送点数20,总合2195
3单元、果实点数106
4单元、装备点数,10体10力汉斯龙40点
综上所述主流汉斯龙套剑士所有点数为2424点
注:接下来以768、420、816、420这个点为例进行计算
《第三部分、计算方式》
(1单元、计算生命之光的爆血百分比量)
生命之光的爆血公式是12%+(体力/100+智力/20),意思就是初始化爆血量是12%,然后每100体力增加1%,每20智力增加1%;
注:在0.97版之前是每60智力增加1%的,这也是为什么很多人总说智力是60倍数的原因,但其实从2004年5月更新为0.98版后就是20智力了,哎~都12年了~
因此816体=8%,420智=21%,再加上初始的12%,所以爆血百分比量为41%
(2单元、计算出体力兑换来的血量)
剑士是1体=3血
注意!在计算816体的时候,必须要先去除出生的25体跟套龙的30体,因为出生的25体不能再进行血量兑换,而套龙的30体所兑换的90血量是不被计算在基础血量之内的,而是与飞龙之翼的115血同为最后加上去的固定值。
那么就是816-55=761,这761点体力就是你的实际点数体力值
按1体=3血的公式计算,761乘以3=2283,然后把2283加上第一部分的本身总血量908=3191,是的!这3191就是你的基础血量!本身血量+点数血量=基础血量,
为什么说这是基础血量呢,因为后来的生命之光爆血、卓越装备+生4%都是以3191为基础分别计算的。
(3单元、卓越装备+生4%的计算方式)
龙铠+龙腿+1个戒指,PK时基本上都带魔法戒指,所以总共+生属性3个
这里要格外注意!很多会算血的玩家却不能100%算精准,失误就在这里,3个+生4%并不是合算成12%一次性从3191基础血量里计算出来的,而是按4%单算出来再相加的!
如下所示:
3191乘以0.04=127.64,奇迹这个游戏是不算小数点后面的数的,所以3191的4%就是127,那么3个4%就是127+127+127=381这样计算的,如果你按错误的3191直接乘以0.12,那最终就是382,就多出了1点
综上所算,3个卓越+生4%的血量为381,我们先把381放在一旁,待会在总合
(4单元、计算出生命之光爆血的血量)
注:生命爆血也是以3191基础血量计算,而不是把+生4%的血量跟基础血量总合后的血量计算的。
在上面的1单元里我们计算出了爆血百分比量是41%,那么直接用基础血量3191乘以0.41即可,3191的41%是1308,然后把基础血量3191加上生命爆血血量1308=4499,这4499就是基础血量+生命爆血后的总血量。
(5单元、血量总合)
上面爆完血后是4499,然后加上3单元的3个+生4%的血量381、再加上汉斯龙的30体所兑换的90血量,
4499+381+90=4970,没错!768、420、816、420这个点的最终血量就是4970,如果不带魔法戒指再带一个卓越+生戒指,就是4970+127=5097。
注:套装的体力所兑换的血量虽然不能融入基础血量进行生命爆血跟卓越+生的计算,但是套装的体力值在满足100倍数时,仍然可以增加生命爆血量的百分比。例如我现在体力770,穿上3件10体套装后就是800,这样爆血量就是8%,而不是依然停留在770的7%。
《第四部分、总结》
最后做一个总结让吧友更加一目了然。
1、首先把体力减去出生的25体跟套龙的30体
2、然后把剩下的体力乘以3
3、所得数再加上雷也打不乱的绝对固定值908
4、然后把所得的基础血量分别再计算生命爆血跟卓越+生4%
5、最后把基础血量+生命爆血的血量+卓越+生4%的血量+套龙30体的90血量=最终血量
最后再告诉大家前段时间验证出来的东西,剑士的技能袭风刺本身出双重攻击的概率确实是50%。


IP属地:湖南1楼2016-06-08 22:03回复


    IP属地:湖南3楼2016-06-08 22:04
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      忘了补充一点了,组队的情况下生命之光爆血量会增加,增加公式是每组一人暴血量加1%,自己不计算在内,总共能组4个人,满队伍的情况下就是增加4%


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-06-08 22:58
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        剑士升1级是加3血吧


        IP属地:安徽6楼2016-06-09 01:11
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          战士是1点3血,一本正经胡说八道


          来自iPhone客户端7楼2016-06-09 05:58
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            IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2016-06-09 06:51
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              帮顶


              来自Android客户端10楼2016-06-09 07:30
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                不明觉厉


                IP属地:山西来自Android客户端11楼2016-06-09 10:18
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                  算出血有什么用?能算出卓越双无视双?


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-06-09 11:25
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                    火前留名


                    IP属地:海南来自iPhone客户端13楼2016-06-09 12:35
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                      好牛x的感觉


                      IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2016-06-09 14:50
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                        用单机版测加点,准确无误


                        来自Android客户端15楼2016-06-09 17:27
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                          请教楼主,战士1200的点数怎样分配在体力和智力上HP能达到最大化(7件加生卓越)


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2016-06-09 19:13
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                            楼主,一个咸鸭蛋砸你,一个生鸭蛋砸你,哪个疼?@玻璃美人kk 来看你


                            来自iPhone客户端17楼2016-06-11 17:10
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