银时之魂吧 关注:49,686贴子:427,979
  • 2回复贴,共1

【这不算攻略】给新人的一些开局建议补充、世界boss布阵思路

只看楼主收藏回复

1.图鉴和角色
角色和图鉴都会增加先手值,所以尽量获取新角色并且开图鉴。
因为不推荐十连抽,所以获取新角色也就只能靠刷和免费的钻石招募了。前期就可以刷的1星角色有妙姐,鬼道丸,MADAO,建议尽早把这些角色刷出来,然后就可以不用再急着刷了。登势因为是2星角色,刷关卡获取比较麻烦,所以如果开局活动有特价碎片的话可以考虑购买出来,涉及到歌舞伎町的图鉴获取。又子和机器人女仆虽然也可以刷,但是鬼兵队图鉴获取难度较高,而又子只加1先手,机器人女仆干脆就没图鉴,所以不太建议为了开图鉴而刷这两个人。
每张图鉴加的属性都是相同的,而图鉴给你增加的先手值是非常重要的属性,在炼狱关中对手没有鬼道丸这种先手控制的话,基本上先手可以秒掉对方几名角色。
图鉴级别高了之后每一级要用掉的道具变得更多,但加的属性不变,换句话说,高级别的图鉴收益与投入比相对降低。
所以,尽可能在多张图鉴上平均提升等级,是获取先手值的最优策略,不要盯着一张图鉴提升等级。
lz现在开了3张图鉴,每张都是22级,一共有782先手值,如果不是图鉴达到特定等级属性有大幅度提高的话,那么这种投入方式是最好的。
2.世界boss
boss在公测比内测强大得多,攻击必秒人,所以血量和防御现阶段都是浮云,尽可能换成高攻。
boss的攻击目标顺序为下、上、中,所以要准备一个炮灰,基本0输出就扑街。香蕉大佬也说了,紫色新八的4技能有奇效,如果能够躲避boss的一次攻击,可以多出一次普攻和大招的伤害,以及可能形成的追击伤害。
布阵的策略有很多种情况,不想看每种情况的演算过程的可以往后翻到最后看结论。
另外因为新八技能发动不稳定且几率较低,先不予考虑——主要是情况太复杂,lz脑子不太够用,就先不考虑了。有哪位有兴趣推演一下包括新吧唧的布阵情况的话,欢迎补充~
A.如果前排站2人且炮灰放下位,我方布阵对应关系如下:
一手:前排中位或上位
二手(炮灰):前排下位
三手:后排上位
四手:后排中位
五手:后排下位
整场boss战的行动序列是这样:
第一轮:我方一手—boss(前排下位二手倒)—三手—四手—五手
第二轮:一手(满能量开大)—boss(一手倒)—三手(开大)—四手(开大)—五手(开大)
第三轮:三手—boss(五手倒)—四手
第四轮:三手—boss(三手倒)—四手
第五轮:四手—boss —结束
四手攻击5次,三手4次,五手2次,一手2次,二手0次,合计13次
可以看到这种布阵四手活的最久,其次是三手、五手,所以可以考虑四手位置放单体输出最高的角色,lz觉得银最适合,因为第一次开大回能25,后面又进行了3次攻击,这样在第五轮中可以多开一次大增加输出。如果有其他角色单体输出能够超过银的话,也可以放在这个位置。
接下来考虑追击链的问题。我们看到,第二轮中一手先开大,之后就扑街了再无输出,所以最理想是把一手加入追击链,形成4次追击最大化输出,否则就只能让三四五手形成一个3次追击。
综上所述,这种布阵方式遵循以下几点:
a.四手放单体输出最高的角色,推荐银时
b.最好形成一个一手开大起始、包含一、三、四、五手的4次追击。
c.三手、五手依次放单体输出次高的角色
————————————————————分割线————————————————————
B.如果前排站2人且炮灰放上位,我方布阵对应关系如下:
一手(炮灰):前排上位
二手:前排中位
三手:后排上位
四手:后排中位
五手:后排下位
整场boss战的行动序列是这样:
第一轮:我方一手—boss(前排上位一手倒)—二手—三手—四手—五手
第二轮:二手(满能量开大)—boss(二手倒)—三手(开大)—四手(开大)—五手(开大)
第三轮:三手—boss(五手倒)—四手
第四轮:三手—boss(三手倒)—四手
第五轮:四手—boss —结束
四手攻击5次,三手4次,五手2次,二手2次,一手1次,合计14次
比炮灰下位站法多了一次炮灰的普攻,可以考虑在这里放一个普攻相对较强的角色,而二手和五手攻击次数相同,可以灵活调整形成长追击链。
布阵方式与A相同。
————————————————————分割线————————————————————
C.如果前排站3人,那么炮灰必须站下位,五手如果站后排下位,我方布阵对应关系如下:
一手:前排上位
二手:前排中位
三手(炮灰):前排下位
四手:后排中位
五手:后排下位
整场boss战的行动序列是这样:
第一轮:我方一手—boss(前排下位三手倒)—二手—四手—五手
第二轮:一手(满能量开大)—boss(一手倒)—二手(开大)—四手(开大)—五手(开大)
第三轮:二手—boss(二手倒)—四手—五手
第四轮:四手—boss(五手倒)
第五轮:四手—boss —结束
四手攻击5次,五手3次,二手3次,一手2次,三手0次,合计13次
这种布阵方式中,依然是四手位置放单体输出最高的角色,而五手和二手攻击次数相同,所以这两个位置可以灵活调整以形成追击链。
综上所述,这种布阵方式遵循以下几点:
a.四手放单体输出最高的角色,仍然推荐银时
b.最好形成一个一手开大起始、包含一、二、四、五手的4次追击。
c.三手、五手放单体输出次高的角色,可以灵活调整来形成长追击链
————————————————————分割线————————————————————
D.前排站3人,炮灰站下位,五手如果站后排中位,我方布阵对应关系如下:
一手:前排上位
二手:前排中位
三手(炮灰):前排下位
四手:后排上位
五手:后排中位
整场boss战的行动序列是这样:
第一轮:我方一手—boss(前排下位三手倒)—二手—四手—五手
第二轮:一手(满能量开大)—boss(一手倒)—二手(开大)—四手(开大)—五手(开大)
第三轮:二手—boss(二手倒)—四手—五手
第四轮:四手—boss(四手倒)—五手
第五轮:五手—boss —结束
五手攻击5次,四手4次,二手3次,一手2次,三手0次,合计14次
这种布阵方式中,变成了五手位置放单体输出最高的角色,依次是四手、二手,比C多出一次普攻。
综上所述,这种布阵方式遵循以下几点:
a.五手放单体输出最高的角色,推荐银时
b.最好形成一个一手开大起始、包含一、二、四、五手的4次追击。
c.四手、二手放单体输出次高的角色
结论:推荐B或D的布阵方式,毕竟多一次普攻,虽然差距不大。追击伤害一般比普攻高,而比大招低,所以活的最久的位置最好放银,可以开2次大。接下来就要以形成不包含炮灰的长追击链为目标布阵。
举例:lz用假发、月咏、傻白、鸭太郎、银布阵,采用D方案,站位如下:
假发:前排上位,一手
月咏:前排中位,二手
傻白:前排下位,三手
鸭太郎:后排上位,四手
银:后排中位,五手
傻白是炮灰,第一轮扑街之后剩余四人,可以形成一个 假发(开大)—鸭太郎—假发—银—月咏的4次追击,银站五手位置可以活五轮开出2个大,以此实现输出最大化。
如果假发大招能够造成“浮空”状态(比较看脸),最终整体伤害提升了1-2万,总伤害为11万-12万上下。
之前采用A方案的情况下伤害为9万-10万上下,可以看到明显提升。


IP属地:辽宁1楼2016-05-10 13:18回复
    楼楼现在boss可以闪避吗


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2016-07-29 21:29
    收起回复