弹弹play用的WPF框架是composition模式而不是像普通播放器一样直接GPU搞起。说的简单一点就是牺牲一些运行效率去换取更强大的功能和更低的开发难度。所以会对CPU和显卡有一定要求,如果配置低的话不论怎么优化都会卡的
优化方法的话,首先你可以手动升级到.NET Framework 4.6,在新版本框架下程序的运行效率会提升一点点。如果你的电脑是双显卡,还可以在独立显卡的配置工具中(比如NVIDIA控制面板)手动指定让弹弹play调用独立显卡,将会有很明显的性能改善。
后续我们也会继续优化弹幕引擎的表现,不过对于低配置电脑可能提升不会那么明显。
其实现在弹幕引擎已经不怎么占资源,用起来卡主要还是VLC核心的锅,所以你也可以试试换用WMP核心
优化方法的话,首先你可以手动升级到.NET Framework 4.6,在新版本框架下程序的运行效率会提升一点点。如果你的电脑是双显卡,还可以在独立显卡的配置工具中(比如NVIDIA控制面板)手动指定让弹弹play调用独立显卡,将会有很明显的性能改善。
后续我们也会继续优化弹幕引擎的表现,不过对于低配置电脑可能提升不会那么明显。
其实现在弹幕引擎已经不怎么占资源,用起来卡主要还是VLC核心的锅,所以你也可以试试换用WMP核心









