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对于二代前线塔的浅析贴

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我经常看到一些人评论塔非要把不在同一代的塔来比,所以就想写二代塔的分析贴。


IP属地:广东1楼2016-03-16 22:05回复
    Falconer
    鹰眼(翻译过来是福尔克纳,意为养鹰者)
    "Aim throughfalcon eye!"
    辅助加成技能
    一级 200提高自身及附近防守塔(不包括兵营)10%攻击范围并提高本塔暴击几率5%。
    二级 200 提高鹰眼的加成范围以覆盖更多的塔,提高攻击范围到15%,提高暴击几率到10%。
    三级 200 提高鹰眼的加成范围以覆盖更多的塔,提高攻击范围到20%,提高暴击几率到15%。
    200+200+200=600
    暴击是造成两倍的普攻伤害
    有很多人都不知道鹰眼加成的范围有多大,都靠着自己的经验来判断。
    我根据一些对比大概得出了范围的大小
    测试图:

    一级箭塔攻击范围

    一级箭塔的攻击范围只覆盖了①塔位(覆盖了塔位中的小柱子才叫覆盖了)
    一级鹰眼加成范围

    一级鹰眼的加成也只覆盖了①塔位。
    二级箭塔的攻击范围

    二级箭塔的攻击范围只覆盖了①②塔位但并没有覆盖右下的③塔位(还差了一点)。
    二级鹰眼加成范围

    而二级鹰眼的加成范围覆盖了①②③塔位,比二级箭塔的攻击范围大。
    三级箭塔攻击范围

    三级箭塔的攻击范围覆盖了①②③⑤塔位(④还差点),比二级鹰眼要大。
    弩箭的攻击范围

    弩箭的攻击范围覆盖了1234567的塔位。
    三级鹰眼加成范围

    而三级鹰眼的加成范围也覆盖了1234567的塔位。
    根据这些对比大概得出:
    一级鹰眼加成范围在一级和二级箭塔攻击范围之间
    二级鹰眼加成范围在二级和三级箭塔攻击范围之间
    三级鹰眼加成范围与未加鹰眼效果的弩箭攻击范围相当


    IP属地:广东3楼2016-03-16 22:06
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      这图我们看到弩箭的范围好像覆盖了右边的塔位

      然而三级鹰眼无法覆盖到
      判定有没有覆盖塔位要看有没有在那个圈内,圈线中的不算。


      IP属地:广东4楼2016-03-16 22:07
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        以下是个人感觉好的提供鹰眼效果的塔位(不一定要全部塔都要有鹰眼效果,一些重要的塔位就让给其他塔,根据自己阵型的要求来改变弩箭的位置;海战基本不用弩箭而且很难找到好的塔位,就不放了。)
        第6关

        第7关

        第8关

        第9关

        这是一个鹰眼覆盖的最多的塔位——7个。
        第10关

        第11关


        IP属地:广东5楼2016-03-16 22:07
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          第12关

          第13关

          第14关,下路不知道要怎么弄
          第15关

          万圣节一

          万圣节二也不会弄
          万圣节三

          鹰眼覆盖的塔刚刚造或升级时,要过一点点时间才会变紫。
          蜥蜴王


          IP属地:广东6楼2016-03-16 22:10
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            弩箭塔是第一个女性塔(当时升级后听到女的声音,还以为听错了。)除了海战外的关卡都很适用,当你不知道要造什么的时候,可以造个弩箭帮你渡过前期。一个重要的弩箭是造在有几个塔位围着的位置,这样一个鹰眼就能覆盖很多的塔,而海战的塔位很稀疏,还有海螺这种贼烦的敌人,海战基本是不用弩箭的。
            弩箭塔有着箭塔的特性:便宜、范围大、攻速快、普攻伤害低。
            弩箭的绝大部分输出都在连射上,满级300-400的爆发伤害加上只有6秒的CD。但只有一座弩箭是突显不出来的,成规模的弩箭群才能体现出连射的威力,而且价格便宜,很快弩箭将四处升起。弩箭属于成群厉害的塔。
            本身的攻击范围不小,不占重要的塔位,加上鹰眼就如虎添翼了,而且还能给周围的塔加攻击范围。不要小看攻击范围这东西,在一些地图较大的关卡上攻击范围显得很重要,比如15关暗影Boss。
            弩箭的短处:都是物理伤害,打low甲的敌人都有点吃力。


            IP属地:广东7楼2016-03-16 22:11
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              地震塔的特殊攻击方式和岩浆,使得他很吃位置。一个好位置的地震,能够对成群的敌人造成很高的范围伤害,能够起到过滤的效果。配合炮塔最高天赋,有时能够起到控场的效果。
              震慑:炮塔的普攻有几率对敌人造成眩晕(这个几率挺高的)
              U型的地形是最适合地震塔的了
              最典型的地形是蜥蜴一和蜥蜴王

              有很多人说他攻低,我倒是觉得专门打小怪的攻击力不需要很高,而且还有岩浆;也有很多人说他攻速低,地震所能造成的伤害与他能够攻击的范围有关(就是跟他的位置有关);还有很多人说他价格贵、烧钱,二代的敌人是很富裕、很慷慨大方的,好吗?二代真的不缺钱的啊。
              点了岩浆的地震,输出上升了一个档次,满级其200点伤害,打小怪真的像是BBQ;而且是真实伤害打有护甲的敌人不是很吃力。(能够有效地对付万圣节的幽灵)
              钻头是二代塔、全三代炮塔中唯一的稳定秒杀技,使得地震既能够清小怪,也能对付大怪。但钻头也不是一定要点的,在一些没有什么大怪的情况下可以不点。因为发动钻头会使地震的普攻延迟。

              借用了The_x大神的阵型。蜥蜴三出怪都是很多小怪和数量不少的大怪,此时地震的优势也体现出来,既能够清小怪,也能对付大怪。
              我觉得那些喷他价格贵的,可能是一直砸钱升地震、升岩浆,然后被空军过去了。其实岩浆不必那么早升。


              IP属地:广东14楼2016-03-26 10:08
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                Battle-Mecha T200
                战斗机甲T200 俗称高达
                "Battle-Mecha online!"
                攻击力 28-61 攻击速度 非常快
                它可以像兵营一样调集自己,但不能拦截敌人。
                Wasp MissiLЕS
                黄蜂导弹
                "Tag 'em and frag 'em!"
                发射一连串的导弹,每枚导弹造成20-80小范围伤害。
                CD:6秒
                一级(300):发射2枚导弹,总共造成40-160伤害。
                二级(250):发射4枚导弹,总共造成80-320伤害。
                总共550块。
                虽然导弹能跟圌踪全图的敌人,但只有当敌人靠近高达(比他自己攻击范围远一些)时才会发动。
                Waste Disposal
                废料弃置
                "Down the garbage chute!"
                在高达的下方铺设机油,对行走在机油上的敌人减速75%,CD10秒。
                一级(250):机油持续4秒。
                二级(200):机油持续6秒。
                三级(200):机油持续8秒。
                总共650块,满级只有2秒的空隙。


                IP属地:广东15楼2016-04-02 12:27
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                  高达因其能调集而不吃塔位。高达在一些集火点比较分散的地图,能够发挥其有机动性的特征。例如:
                  海战一的集火点很分散,集火点大概就是中间的木板推和右边的交汇处,如果要造塔去建造两个集火点的话,要很多的经济,而高达可以四处走动,在需要时刻可以调集到不同的集火点。

                  高达适合在一些道路狭窄的地方进行输出,因为它的伤害都是小范围。炮塔的震慑天赋,配上短CD的导弹、高攻速的普攻和减速非常厉害的机油,高达不单单有输出还有非常厉害的控场能力。
                  高达的导弹是高达成神的技能,80-320的伤害,只有6秒的CD,配上天赋,让敌人闻风丧胆。导弹削了一次了,遥想高达当年,轰隆间,强掳灰飞烟灭。
                  高达的机油其实是个很厉害的控场技能,之前也说了高达的伤害都是小范围,减速能够很好的使敌人聚合得更紧,而且满级空隙只有2秒。机油还能减Boss的移速。在造了两三个高达之后升机油比再造个高达效果更好。点了机油就不要站在一起,要一个站在一个后面,让机油铺设更长的路程。另外这个技能在倾斜和从上往下的道路很容易偏,因为高达会向左或向右走一步,因此尽量调集在像海战一那样的从左到右的直路。


                  IP属地:广东16楼2016-04-02 12:27
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                    最能发挥高达调集机制的是丛林Boss

                    这关的特点在于只有一个出怪口,但离得远,这时高达的优势就发挥出来了。这关5、6个高达都堵在门口,就能一路打到Boss。


                    IP属地:广东17楼2016-04-02 12:28
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                      地震:攻速很慢、全方位大范围伤害、很吃塔位、山水好就一夫当关、震碎小怪、秒杀大怪、有真伤不怕有护甲的小怪、对Boss非常无力、对空简直无力。天敌:跑得快的、海螺和螃蟹。
                      高达:攻速非常快、小范围狂轰乱炸、不吃塔位、高达多才是硬道理、轰灰小怪、控死大怪、纯物伤打护甲小怪略吃力、对Boss有输出但更重要的是减速、可以对空。天敌:跑得快的和螃蟹(海螺是什么玩意儿)。
                      地震和高达没有什么好争议的,只需要看合适的场合。
                      只要有好地形地震就适合(不建议在海战用),没有就用高达吧。


                      IP属地:广东18楼2016-04-02 12:28
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                        好帖 速更


                        IP属地:四川来自Android客户端19楼2016-04-02 22:29
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                          IP属地:四川来自Android客户端21楼2016-04-03 21:42
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                            写得不错 支持


                            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2016-04-04 10:48
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                              在困难模式下变成第①种骷髅的

                              变成第②种的


                              IP属地:广东26楼2016-04-09 14:20
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