2.挑战模式步枪和冲锋枪一定不如机枪
前段时间看见了一个“斯泰尔打挑战还不如m60的说法”。
机枪用来打挑战就是最好的,这种想法已经根深蒂固,当然,最新的征服者已经让所有机枪都靠边站了。先不说征服者,就说说机枪,步枪,冲锋枪。
首先,输出是什么决定的?
输出分长输出和短输出。
短输出即射速x威力,长输出则要考虑换弹时间,统一公式为:射速x威力/(单弹夹射击时间+换弹时间)
那么由此可见,论短输出,冲锋枪的高射速弥补低威力,就拿斯泰尔举例,15.5发/秒的射速是大多机枪的1.5被以上,而威力有斯泰尔1.5倍以上的机枪却寥寥无几,可见论输出斯泰尔就超越了大部分机枪,而论实际输出,斯泰尔有距离劣势,机枪有弹道劣势,也是平分秋色。
那么再说说长输出,如果算上换弹,斯泰尔1.4s的换弹,足够在大部分机枪换弹时换3-4次,按公式理论来算,短输出相同的前提下,斯泰尔相当于一把换弹耗时5s的机枪有着110发左右的子弹。
而说到实战,子弹少多换弹对分散敌人有优势,子弹多少换弹的对集中敌人有优势,依旧是平分秋色。
回归到我们的主题:多轨制,cf没有特殊武器的多轨制,那么在终结者救世主里输出惊人的斯泰尔怎么到了挑战,在大家都失去了加成后斯泰尔就不行了呢?
然后再说说步枪,步枪更不用说,步枪的机制和机枪类似,使用方法也类似,那么62发的黑武士,有着优于大部分机枪的扫射弹道,有着大部分机枪二/三分之一的换弹时间,挑战怎么就不行了呢?