欢迎大家进入动画模块的学习,我是动画小腹黑“黑暗涛”,一名角色动画师,其实你只需要掌握绑定+动画而已,放轻松,没有比这更简单的啦!以下是我们将要学习的内容:
课程目录:
章节一 动画角色绑定设置及概述
课时1:角色绑定设置及概述
课时2:AdcancedSkeleton骨骼插件介绍与安装
课时3:绑定前的项目工程管理
课时4:导入骨骼
课时5:脚部骨骼匹配
课时6:身体躯干骨骼匹配
课时7:手部骨骼点定位
课时8:手部骨骼匹配
课时9:完成最终绑定 调整控制器
课时10:大白全身的骨骼匹配及生成
课时11:蒙皮及权重
课时12:大白身体的蒙皮权重(上)
课时13:大白身体的蒙皮权重(中)
课时14:大白身体的蒙皮权重(下)
课时15:大白盔甲的全身控制(附大白最终RIG绑定源文件)
章节二 大白的动画与跟踪
课时16:动画概述(十二法则)
课时17:Boujou的跟踪
课时18:Layout制作
课时19:maya动画的常用命令及基本知识
课时20:大白跳跃动画的制作(一)
课时21:大白跳跃动画的制作(二)