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怎样用ini 对象使小游戏能保存得分和通关记录?

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请教吧主和MMF2.5的高手
ini 对象的扩展名是kcini.mfx。注释说:允许你存储和获取任意值或文本。
那么怎样操作才能使小游戏能保存得分和通关记录呢?
如果进一步能否做到没有通关的小游戏在再启动时能继续下去而不用重新从第一关打起?
谢谢。


这一个还真不是一两句话说明白的,这样我给你一个国外的视频教程,他上面已经很详细的介绍了ini的用法,这是地址:http://pan.baidu.com/s/1c0OHl1A


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举报|2楼2015-12-09 13:41


    谢谢吧主的外国INI物体教程,由于英文差和深奥的原因所以还得请教如下和请见上面简图。比如上次打怪得了68分,退出游戏或关机后又重新开玩,在开始页面能够读入上次打怪得了68分的信息,如果这次打怪得了88分那么又会在退出游戏时作存档记录,在下次游戏时会再在开机页面显示。
    这些怎样才能实现?
    谢谢......


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    举报|3楼2015-12-11 11:12
      这个INI使用的工程,应该会有所帮助
      http://pan.baidu.com/s/1qXsffGC


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      举报|4楼2015-12-11 15:48
        Apppath$ 是应用程序当前所在路径,保存和读取都会自动指定到该路径。
        关于其他路径的制定方法,我没有做过相关尝试,不太了解。


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        举报|5楼2015-12-11 17:46
          Shary的布丁你好,谢谢你的答复。你上楼的第一句:“Apppath$ 是应用程序当前所在路径,保存和读取都会自动指定到该路径。”中的“应用程序”是不是就是发布后的exe文档,apk文档,flash文档等也包括该工程文档比如”INI使用.mfa“文档?
          那么偶就这样理解了:Apppath$ 是发布后的exe文档,apk文档,flash文档以及该工程文档当前所在路径,ini文档保存和读取都会自动指定到发布后的exe文档,apk文档,flash文档和该工程文档一致的路径。换言之ini文档和发布后的exe文档,apk文档,flash文档以及该工程文档在同一个文件夹里面,这个文件夹可以重命名和移动?
          谢谢......


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          举报|7楼2015-12-12 11:54

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