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AA标准版战役攻略(最高难度)

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闲的没事开始做AA最高难度的战役攻略(我会告诉你,我是因为电脑没法打联机所以才会来整这玩意么……)
另注:教学战役的我就不做了,太简单……


IP属地:北京1楼2015-12-04 20:03回复
    首先,是坑爹的法军覆灭(交代历史来了)


    然后是巴巴罗萨打到莫斯科



    IP属地:北京2楼2015-12-04 20:05
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      第一战:阿拉曼战役
      沙漠之狐已经兵临埃及,而我们需要在阿拉曼顶住那个废渣的攻击(注:游戏里隆美尔的技能是真心废,德国能力也特别废,所以称一句废渣个人感觉不过分)


      IP属地:北京3楼2015-12-04 20:07
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        我们在非洲最初的战斗已经失败了(历史上这都归功于:英军沙漠之鼠装甲师的师长,那个完全不知道怎么在沙漠上打仗的废物,以及英军那个战斗力大概达到了-5的沙漠战术)
        ps历史上英军的沙漠战术:
        步骤1:坦克冲出去和人家反坦克、坦克、步兵、飞机的协同火并,全都送死;
        步骤2:坦克部队覆灭之后步兵姗姗来迟,和敌人全军展开战斗,然后被冲垮;
        步骤3:炮兵和敌人进行一场惨烈的肉搏战……最后很遗憾大炮没法上刺刀


        总之,蒙哥马利来之前,德军凭借不到英军一半的军力,已经快打到埃及了……
        而我们的责任,就是来给那些特长送死的“战略家”们擦屁股。


        IP属地:北京4楼2015-12-04 20:14
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          初始给了一个机械化步兵,虽然很渣,但是敌人一上来过来的反坦克步兵是可以被坑杀的(虽然它不重要)。
          其实很简单,在它和碉堡火拼的时候,部队绕后,然后你就会发觉那厮迷路了……

          这关没有机械化反坦克团,没有伞兵(SAS),还没有有效的炮兵,为了踩地雷,我只好把中型坦克从坟墓里拖出来了……
          注意我的建筑策略:双坦克营,升级+5,然后建造车辆调配厂,这样能够尽快把中型弄出来(打2那个位置的一大堆地炮,很快你的“萌”友就来了)

          这是核心单位,我一边前进着一边造东西
          ps:这个车营是从基地边上拉过来的……

          1个机械化步兵配合一个中型几乎能够不间断的清掉3个地炮

          队友来了,这一战只是练手,真的是光让队友打都能赢……

          这里是在攻击那个油井,由于有意大利人的迫击炮、反坦克和地炮,所以要多带点东西,不过3个中型加一个车也够了。

          原则上来讲,我觉得不把隆美尔弄得寸草不生实在是有点过意不去,所以就只好从这个方向开始拆了……
          否则正面一下就把基地搞掉了。

          我决心把兵营摆脸上……靠各种兵营打掉敌人主基地



          IP属地:北京5楼2015-12-04 20:25
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            下面贴第二战:瓜岛之战


            第一个关键是建筑顺序:双兵营之后一个炮兵科技建筑,再点一个兵营
            注意把那些没用的炮台都卖了……

            注意这个次序:先升级弹药再卖工程师科技建筑(这关纯步兵,如果啥时候需要续航弹药库了,这玩意还有点用)

            虽然美国65很渣,但至少这关日本没65啊~
            我打战役脾气比较爆,都是玩命推的,这种时候就要注意操作,避免部队太残被打掉(猥琐点可以很省心的……)

            初始的一个侦察兵和一个高等级的步兵可以单solo另一侧,但需要注意我现在这个位置附近,会有个日本狙击手出来,再往前的话,不能打的太伤再后退,否则会死兵

            其实一个师的迫击炮已经可以完美打下那个机场了,剩下等冷却和经验炸基地就能拿下,但我的目的是把敌人全灭

            由于目的是全灭敌人,所以我优先炸这里(否则可以直接炸基地)

            这就是那个冒出来的日本狙击手

            这里还有一个


            IP属地:北京6楼2015-12-04 20:35
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              这关散兵游勇特别容易清不干净,不过不必太在意,那玩意打不掉一个师部

              就是这样一路码兵营一路平推就过去了,只要美军注意抱团,日军搞不定我们的


              我还整了一点M7~


              IP属地:北京7楼2015-12-04 20:38
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                第三关:我要在斯大林格勒战役中,覆灭曼施坦因的顿河军团


                最高难度下,貌似苏联动画里那点破玩意打不过德军……不过没关系,德军没补给,我们有……



                IP属地:北京8楼2015-12-04 20:41
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                  注意第一波建筑序列:双兵营、卖油料库(弹药库留着)、+5科技
                  要覆灭顿河军团的话,几乎唯一的选择就是步兵,否则在顿河军团门口,我们会遭遇敌人接近20队的单位,而我们没有有效的炮兵,坦克也没有确保不灭队的拖后单位,自然不好打……
                  因此我选择的核心兵种是:迫击炮(65),要快速打到接近20队,所以前期建筑序列很重要


                  这里把建筑收起来,把基地向外延伸

                  这个位置有一波外快可以拿,注意:我拆东西之前,故意把坦克弄到只有1个,能够多打一会,经验也就多一点。这个坦克等下需要防守我们的菊花(汗),所以等级越高越好

                  这个反坦克步兵比较难打,所以让两个侦察兵上去刷手雷(上去打,扔完手雷就白旗,血补满重复上面操作)
                  其余单位都可以让补满血的坦克单刷,能够把初始的中型刷到2级

                  补充第4个兵营,然后就要建造炮兵科技建筑和动员令了


                  4兵营动员令续航结束,开始爆兵
                  目前建筑是:
                  4兵营、1坦克营(初始给的那个)
                  1炮兵科技建筑
                  1弹药库(初始给的那个)
                  科技:
                  动员令、+5钱(学名叫盈余物资)

                  可以看到,下头百万大军打城市了,上头还在磨蹭,但坦克已经一级了

                  由于大量迫击炮都是消耗15弹药的,所以弹药本身特别吃紧,我不仅造了弹药库去前线扩充补给区,还在后面造了工兵科技建筑升级+5弹药


                  IP属地:北京9楼2015-12-04 20:54
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                    这里是库尔斯克战役,也是历史上最大的一场坦克大战。
                    注意:这关库尔斯克不能失守,一旦德军占领库尔斯克,战役就会失败。

                    德军南北对进,我们中心开花不过开始没有兵营却有8个步兵是几个意思?
                    注意:这关初始有3个反坦克步兵,3个动员兵,还有工程师,这些单位要用好,能够起到巨大的作用。

                    核心单位个人还是选择机械化反坦克团,这关敌人有两家,所以rush就非常重要

                    注意:
                    1、收建筑架补给区;
                    2、升级+5金钱的科技,后面要拼一波大规模战斗的,经济不好可吃不消。

                    我选择先攻上面,关键是因为库尔斯克有个菊花口,扔几个地炮德军就会攻的很心碎。
                    反坦克步兵的正面抵挡+机械化反坦克团的包抄,可以轻松吃掉大量敌方单位。

                    可以看到,我下面的城也没全丢,其实有技巧的:动员兵找个奇葩的角落蹲着,不要和敌人交战,你会发觉敌人就无法拿下那个城。
                    很快就兵临城下了,大概10分钟左右拿下上面的黄色,马上转过头去收拾紫色,两家敌人的兵力都不会成型,而且是加起来都不成形。这样至少比后期拼重坦、榴弹炮要轻松的多。

                    我已经准备在德军脸上扔师部了……

                    后面就是抢在黄色重建之前,把紫色弄死的问题了。


                    IP属地:北京16楼2015-12-09 17:58
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                      一上来两个城有所保留的好处这里就体现出来了,不用再着急架补给线,过来就有补给,而德军那点破轻型坦克……是在逗我么?

                      15分钟阶段,你会发觉紫色就没多少兵,另外,不要忘了把步兵拖过来助攻,罗科索夫斯基可是有大招的~
                      ps:罗科索夫斯基和科涅夫的大招——共产主义热忱——是步兵专属,不要给机械化和装甲单位放烟花了,记得拉步兵来开。

                      动员兵、反坦克步兵、AT整个体系混起来,是一个非常有效的输出体系(说实话,要不是初始就带反坦克步兵,其实还是换迫击炮伤害更足一些。)
                      距离黄色覆灭只有不到10分钟,因此能够看到黄色的重建企图直接撞上了我们的部队……

                      大家应该也看到了我丑陋的一幕——钱剩了好多……
                      苏军其实没别的,就是多




                      IP属地:北京17楼2015-12-09 18:05
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                        第六场:诺曼底登陆战

                        这关由于是登陆,AI都比较蠢,所以还是要注意一下的

                        说实话,第一波上去的步兵基本都是渣渣

                        一上来就要把这些没用的东西解散掉,否则经济会很“好看”


                        IP属地:北京22楼2015-12-13 16:24
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                          对于登陆的策略,个人青睐于多扔几个基地上去
                          没必要在意敌人的防御阵地,跟着步兵穿阵而过即可

                          由于这个位置紧邻右翼的敌军基地,所以很容易被骚扰,一不小心就会掉基地
                          所以要多弄几个,以备不时之需
                          注意:三基地可以分别工作,同时解决机枪、科技建筑、前置建筑的问题,准备出机械化反坦克

                          这就是传说中的骚扰

                          早期的战斗是在应对两线当中度过的,上面的龙德施泰特也会来
                          但我们还是先打垮隆美尔优先

                          左翼敌军骚扰的压力颇大(可以看到,我的建筑已经被拆的很惨了)
                          但我们还是要开辟右侧,占领城市3,这个基本上要在10分钟左右完成,这样隆美尔的兵力不成形,就更好摧毁

                          5个AT借助补给线,可以拆掉很多东西了


                          IP属地:北京23楼2015-12-13 16:33
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                            攻击隆美尔基地的同事,不要忘了后面的敌军
                            要知道,后面城市的占有权十分重要,否则部队残了都没地方补给


                            左翼测战斗其实还在继续,但右翼的隆美尔已经被清掉了

                            开始从正面进攻龙德施泰特,同事拆隆美尔的部队可以大规模迂回

                            为了好多被打残的兵营……我还是出个工程师修修吧。

                            发觉战略迂回先到了

                            队友一向不给力,不过没关系……


                            IP属地:北京24楼2015-12-13 16:53
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                              后面是传说中的剿匪,贴个全部任务完成的图


                              IP属地:北京25楼2015-12-13 16:54
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