孤独凤凰战士吧 关注:4,607贴子:21,752

【笔吧评测室】微星GT72S(MS-1782)评测

只看楼主收藏回复

时隔一年多,微星的单卡机皇模具GT72迎来了第二次的升级,搭载Intel最新一代的酷睿I7处理器,名字稍作变化,称为“GT72S”,有点iPhone6到iPhone6S的意味。作为机皇,它显然不仅仅是换CPU那么简单,到底新模具有哪些方面的改进呢?本次评测将会为大家一一介绍。


回复
1楼2015-11-19 23:00
    目录

    【0】视频评测
    【1】简单评价
    【2】配置&参数
    【3】性能
    【4】游戏
    1.求生之路2
    2.OSU!
    3.战地4
    4.刺客信条:大革命
    5.看门狗
    6.Grand Theft Auto V
    7.巫师3:狂猎
    8.其它
    【5】散热&评价
    【6】拆解
    【7】功耗&噪音
    【8】总结


    收起回复
    本楼含有高级字体2楼2015-11-19 23:03
      【0】视频评测

      视频部分可以直观的看到整机的外观和外设效果,并且简单介绍了各方面的参数和性能,一般的消费者观看视频即可了解到绝大部分的信息。欢迎大家在视频中吐槽,我们会逐步改进内容的。


      收起回复
      本楼含有高级字体3楼2015-11-19 23:04
        插火鸡的菊花


        收起回复
        4楼2015-11-19 23:22
          【1】简单评价
          本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非十分客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。
          GT72S这款机器,简单使用过后的感受,就是它的存在感很低,但这并不是在吐槽。对于笔者来说,这样的游戏本才是最优秀的,它不会让我在使用时因为机器存在的缺陷而发现它,玩游戏时可以完全投入到剧情中。


          机器外观上,AC面为金属拉丝,掌托为玻璃纤维材质,红黑配色随处可见,游戏本风格明显。


          配置性能上,GT72S显然是大显身手。顶级移动显卡,可超频CPU,NVMe固态,G-SYNC技术,这些都是单卡旗舰机所具备的特点。


          外设上,赛睿认证的全彩键盘,丹拿2.1音响,IPS屏幕,GT72S已经尽力将外设做到了最好。


          散热方面,单卡旗舰机显然是没有问题的,默频下表现不错,游戏中风扇噪音也不大。不过面对4GHz的CPU时还是不够用,跟P770DM差不多。


          除了机身体积和重量外,微星GT72S把能做到的基本全都做到了。良好的散热和外设,加上旗舰级配置,GT72S作为游戏本可以满足绝大多数玩家的需求。

          权衡利弊,看看自己在意的方面是它的优点还是缺点,从而就可以判断这个机器是否能成为你的选择。
          下面介绍参数配置。


          回复
          本楼含有高级字体5楼2015-11-20 00:21
            【2】配置&参数
            微星GT72S是微星科技自家设计并生产的模具,模具型号MS-1782。当下能够自己设计生产并且销售的笔记本品牌少之又少,游戏本更难找到。微星在游戏本设计方面已有多年的历史,所具有的特点也很鲜明,受到一部分玩家的青睐。


            此次拿到的机器具体型号为GT72S 6QE-006CN,非顶配版本,顶配版是移动版GTX980显卡,固态硬盘容量加大,除此以外一致。
            主要机器参数:


            接口方面,GT72S的外部接口包含4个USB3.0接口,1个USB3.1(TypeC)接口,1个读卡器接口,4个音频接口,1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和1个mini DP接口。机器内置蓝光刻录光驱。


            内部接口包含4个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(9.5mm厚度),4个M.2 2280接口(其中2个支持SATA 6Gbps速率,另2个支持PCIe 3.0*4速率),1个M.2 2230接口(PCIe 1x,无线网卡)。CPU是直接封装在主板上,不可更换,显卡为MXM接口,支持mxm3.0b规格(或mGTX980)。光驱厚度12.5mm。


            GT72S配置基本上是顶级了,接口也很齐全,配备了最新的TypeC。新模具首次支持PCIe固态,并且也直接配备了NVme的SM951,硬盘性能有大幅提升。不过显卡使用4G显存有些遗憾,旗舰机型上还缩水这个有些说不过去。


            收起回复
            本楼含有高级字体6楼2015-11-20 00:22
              默认频率下的6820HK,性能表现实在谈不上进步,跟四代I7入门型号4710HQ/4720HQ也只是平分秋色,而五代I75700HQ的性能却可以碾压。不过这个CPU的优势在于可以超频,GT72S可以轻松超频至4GHz(在BIOS中超频时会提示3.7GHz以上可能会造成不稳定,但笔者测试的多款6820HK都可以超频到4GHz)。超频后的成绩和默频成绩以及4720HQ、5700HQ的得分对比汇总成下表。


              以6820HK默频成绩为基准,其他成绩折算百分比后可对比变化幅度。


              超频到4GHz后,6820HK提升幅度平均在28%左右,这个成绩已经大幅超越了4720HQ和5700HQ。不过超频后虽说频率赶上了6700K,实测的性能还是有一点缩水的。作为一款移动版处理器,能有这样的成绩还是值得肯定的。

              理论游戏性能测试


              3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P11479,其中图形分为12643,物理分数8992。980M分数远超970M,6820HK物理分数也比4720HQ好了一些。


              X模式下的跑分,总分数X4346,其中图形分数为8981。GTX980M跑分接近公版GTX780,比台式机GTX980差了不少。


              3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数35861。


              回复
              11楼2015-11-20 00:36






                新3Dmark测试,980M比970M好了约20%,而6820HK介于4720HQ和5700HQ之间。



                Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试,980M得分正常,CPU的差异没有体现。


                回复
                12楼2015-11-20 00:36
                  4.刺客信条:大革命
                  分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA,关闭垂直同步


                  帧数统计


                  GTX980M帧数最低为13,最高为43,平均33.639

                  刺客信条大革命是刺客信条系列的最新作品,推荐配置达到了GTX780级别,显然GTX980M战最高特效很虚,实际平均帧数也只是30多而已,玩起来有时会感觉比较卡。育碧游戏不能祈求PC版优化多好了,只能靠堆硬件获取更高帧数。


                  5.看门狗
                  分辨率选择1080P,画质选择超级,抗锯齿为4x TXAA,关闭垂直同步




                  帧数统计


                  GTX980M帧数最低为31,最高为92,平均39.872

                  看门狗是一款开放性动作冒险游戏,和GTA的风格接近。它对显卡的要求也非常高,尤其是高特效下对显存容量有很大的需求。全特效下GTX980M比较吃力,4GB显存岌岌可危。作为可以拆卸的MXM版本,这个GTX980M没有配备8GB真是一个遗憾。


                  6.Grand Theft Auto V
                  分辨率选择1080P,开启全部画质,抗锯齿为2x TXAA,关闭垂直同步


                  帧数统计


                  GTX980M帧数最低为49,最高为78,平均64.811

                  GTA5的PC版姗姗来迟,但仍未减少玩家对它的喜爱。GTA5为开放式冒险类游戏,有主线剧情但大多数玩家看重其丰富的支线和较高的自由度。游戏优化还算可以,最高画质下流畅60帧,压力不大。


                  回复
                  本楼含有高级字体15楼2015-11-20 00:39
                    【5】散热&评价
                    本章节分为烤机散热测试、游戏散热测试和表面温度测试三部分。
                    烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为1920*1080分辨率noAA模式。
                    烤机的同时,采用AIDA64 Extreme Edition的传感器项目来检测整机温度和CPU功耗信息,采用HWiNFO64软件监测CPU频率信息,采用GPU-Z检测独显温度和频率信息。每次测试时间周期为10分钟。

                    (0)待机温度
                    室温在24度左右。


                    纯待机的时候CPU温度在35度以内,显卡32度。风扇在最低转速,基本没有噪音。PCH温度55度,没有出现异常。GT72S的待机温度表现不错。

                    (1)CPU单烤测试


                    单烤CPU时,温度为77度附近。由于默认解锁了TDP,频率可以保持满睿频3.2GHz,此时功耗约49W,比TDP稍高点。这个温度表现还是不错的,显然6820HK默频的发热对于GT72S问题不大。


                    超频至4GHz后,单烤CPU的温度发生了明显变化。频率在4GHz,但不稳定,会降频,因为此时已经达到了98度,为降频线,CPU处于临界状态,随时会降频。80W的CPU发热比默频高了60%多,显然GT72S散热撑不住了。

                    (2)GPU烤机测试


                    GPU烤机中,显卡达到了79度,CPU由于有负载也涨到了60度。风扇转速不大,比强冷转速低了很多,所以散热也没有发挥到极限,比P770DM单烤GPU要差一些。


                    开启强冷后,显卡温度降到了70度,CPU也不到50度,幅度比较明显。

                    (3)CPU+GPU双烤测试


                    双烤下,CPU和显卡均保持正常状态,没有异常降频。CPU温度在86度附近,显卡80度,CPU的温度比单烤高了10度,说明散热模块非单纯的独立散热。此时的风扇转速也不是很大,比单烤GPU高了一些而已,噪音没有增加多少。


                    强冷下,CPU降到了74度,显卡72度,降温效果明显。虽然温度好看了很多,但强冷的噪音是很大的,GT72S没有直接在双烤下达到最大转速,可能就是考虑到实际体验而决定的。PCH温度一直都不高,表现较好。

                    (4)超频至4GHz时CPU+GPU双烤


                    4GHz下的CPU温度刚才单烤时就已经到98度了,这里显然是不会更高,而是触发了降频。CPU频率保持在3.6GHz左右,功耗为75W。显卡是78度,比默认双烤稍微低了一点点。


                    强冷下,显卡温度降到了73度,CPU还是在98度附近,不过频率升到了3.7GHz,功耗也在79W左右,表现好了一些。6820HK超频到4GHz后基本等同于6700K,此时的散热表现与P770DM相比,GT72S丝毫不落后,两者极限状态基本相同。


                    GT72S的烤机散热表现很不错,默认频率下毫无压力,当6820HK超到4GHz后,温度表现也跟P770DM接近,这说明GT72S的散热设计已经为6820HK超频做好了准备,只是超频后发热增加太多,做好了准备也力不从心,只能维持到3.7GHz左右。


                    回复
                    本楼含有高级字体17楼2015-11-20 00:43
                      (5)游戏散热测试
                      本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。


                      游戏中由于CPU是默频,发热并不大,温度也就70多点,显卡温度跟单烤GPU差不多。关闭游戏后冷却速度还可以,一分钟就到了50度附近。左手键盘区域和掌托温度很正常,感受不到发热。

                      (6)待机/双烤时机器表面温度
                      待机时


                      双烤时


                      待机时,GT72S的C面和D面温度都不高,30度左右,表现很好,P770DM这方面显然不如GT72S好。双烤后键盘中间偏上区域有热源,这里是散热模块区域,所以温度会上升,但WASD键位置和掌托温度还是比较正常的,D面温度集中在热管附近。表面温度上GT72S处理的也不错,使用时不会揪心。


                      收起回复
                      本楼含有高级字体18楼2015-11-20 00:43
                        (7)散热模块评价


                        GT72S的散热模块采用双风扇+6热管的组合,热管和鳍片都进行了防氧化处理。


                        CPU分配了2根热管和1个风扇,GPU分配了3个热管和1个风扇,不过显卡的1根热管是连接到CPU处,分摊CPU的发热。热管直径均为6mm。CPU和显卡有均热板,照顾到了供电和显存,散热鳍片为铝制。


                        下表为散热模块的一些参数。


                        PS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。


                        可以算出散热鳍片的总体积为2180.5px³。P177SM-A的总鳍片体积为62.24 cm³,P670SG为38.32 cm³,P770DM为49.96 cm³,AW17R2为46.64 cm³,GT70为75.68 cm³,G751为95.36 cm³,G750为167.44 cm³,GT80为183.497 cm³。从鳍片体积上对比,GT72S的散热是占优势的。


                        GT72S的使用了微星本里常见的暴力扇,额定功率12V*0.65A=7.8W。


                        风扇可以打开,但不能拆下扇叶,对于清灰比较困难。风扇厚度为15.6mm,直径65mm。又大又厚的风扇,提供了很可观的风量,保证了GT72S的良好散热。


                        经过散热模块分析,GT72S散热表现较好的原因也就一清二楚了。大鳍片+大风扇,转速设定也合理,自然烤机温度不会很高。比较可惜的是,GT72S没有使用纯铜鳍片,如果使用的话很可能温度会进一步降低。此外CPU和GPU的散热模块没有直接连接起来,共用散热的话对单烤情况以及游戏温度会有不小的进步,就像P770DM那样。GT72S的散热虽然已经做得很好,但还有一定的进步空间。

                        散热&评价到此结束,下面介绍拆解部分。


                        回复
                        本楼含有高级字体19楼2015-11-20 00:45

                          I7-6820HK,BGA1440封装。这个硅晶比4720HQ短了一些,制程的进步使它变小了。GT72S给CPU分配了5相供电,显然是为超频而准备。


                          GTX960M,核心代号N16E-GX-A1,跟970M/965M/M980一样,都是GM204核心。显卡有3+1相供电,显卡为MXM公版3.0b规格


                          GT72S的PCH有简单的被动散热。这个硅晶变长方形了,和HM87形状不一样。

                          杀手E2400有线网卡,这次芯片外面都有金属罩了。

                          GT72S的音响体积还是不错的,比一般的笔记本要大很多。


                          日立-LG光驱生产日期14年10月,BD-RE光驱。这个年代游戏本基本都不会配备光驱了,GT72S却还在使用。


                          GT72S电池为不可拆卸,电压11.1V标称容量83.25Wh,锂电芯电池。虽然是9芯,但然并卵,这种游戏本不能指望续航,就当是大号UPS好了。

                          整机拆解到此结束,下面介绍功耗噪音部分。


                          回复
                          21楼2015-11-20 00:53
                            【7】功耗&噪音
                            功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的功耗到底有多大。不过需要注意的是,这个数值并非机器消耗的功率,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。


                            PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。
                            待机30W表现一般,屏蔽核显导致功耗高于一般笔记本。单烤FPU时功耗比4代CPU高一点,而超频后功耗增加了40W,跟6700K烤机功耗差不多。单烤GPU功耗正常,如果此时CPU超频的话会更高。双烤下功耗在205W附近,超频后只有228W不到,和单烤CPU变化有差异,这是因为GT72S有总功耗墙,双烤下超过230W的部分会交给电池来供电,防止电源过载。


                            游戏中的整机功耗表现,大部分单机都处于单烤GPU的状态,发热远低于双烤的情况。即便是CPU超频,功耗也不会高很多,可以放心玩游戏。

                            接下来观察GT72S的噪音表现。


                            注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。
                            待机时两个风扇处于最低转速状态,出风口有细微的噪音,基本感受不到。双烤下转速提高很多,此时前方噪音不算很明显,显卡出风口噪音较大。强冷下超过了70分贝,是一个显著的噪音源。游戏中的状态接近单烤GPU。


                            回复
                            本楼含有高级字体22楼2015-11-20 00:54
                              【8】总结
                              优点:
                              1.散热好,表面温度低;
                              2.配置顶级,CPU支持超频;
                              3.外设豪华,屏幕支持G-SYNC;
                              4.拓展性好,USB接口多,配备最新的TypeC。

                              不足:
                              1.机身厚重,不便于携带;
                              2.布局存在缺陷,少利用了1个硬盘位的空间;
                              3.灯光效果不均匀,键盘手感稍显一般;
                              4.机身卡扣过紧,拆解困难。

                              微星GT72S是一台标杆级游戏本,为了让玩家更好的玩转这台电脑,官方默认开后盖也是不影响保修的。无论你是硬件玩家还是游戏玩家,都能够在这台电脑上获得很“安心”的体验。


                              GT72S的外形设计虽然不比外星人和玩家国度那样棱角分明科技感十足,但红黑配色加上A面这块发亮的龙盾依然能够清楚地告诉所有看到这台电脑的人,我是个有追求的游戏发烧玩家。
                              微星如果能将GT72系列设计得更加精致,相信能够俘获更多玩家的心。

                              本次评测到此结束,全文共9162字,感谢大家的欣赏。


                              收起回复
                              本楼含有高级字体23楼2015-11-20 00:55