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【闪电战基础知识求教】装甲单位的装甲是如何被判定击穿的?

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RT,学习了欧大的修改技术,了解了一些闪电战1的装甲单位的数据,发现装甲数值有最大值和最小值,那么游戏中,被反坦克炮命中某处装甲,这个被击中装甲单位的装甲是如何被判定击穿或者损伤的?


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1楼2015-11-10 22:09
    另外装甲单位被命中,产生的跳弹率是怎么计算出来的?


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    2楼2015-11-10 22:10
      全部是随机


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      来自Android客户端3楼2015-11-11 06:13
        跳蛋几率好像是30%


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        来自Android客户端4楼2015-11-11 06:13
          首先在绝对穿透的情况下,要看是否命中,命中后还要算跳蛋。


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          来自Android客户端5楼2015-11-11 09:33
            如果只是最高穿甲值高过装甲,就要看平均值了,如果平均值高于装甲平均值,那么是大几率击穿,再算30%跳蛋


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            来自Android客户端6楼2015-11-11 09:35
              所以,闪电战的正常击穿几率是非常看脸的。


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              来自Android客户端7楼2015-11-11 09:36