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【WorldEdit】【教程直播】创世神的64把木斧

只看楼主收藏回复


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“有一位创世神,祂有64把木斧,每一把都有着无尽的力量,祂用这些木斧,塑造雕琢出完美的世界。”
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各位好,这里是Minecraft吧文化部的Az~
众所周知,WorldEdit拥有许多强大的功能,为我们的创作提供了许多便利,但是许多玩家或许不知道WE的一些功能,或者技巧,这次我将介绍一些WE里不会经常被注意到的功能,一些技巧,一些难点及服务器方面的注意事项和防御措施,以及一些外部工具。
在这个教程中我不会介绍到如//set 等WE基础功能,这个教程面向的是对WE有少许了解或者希望继续提高的吧友,希望各位能从中受益。
本次教程使用的是插件版WorldEdit 6.0,与SPC MOD版及其他版本可能在某些部分有出入,还望各位理解及补充。
本教程由64条不同的技巧,功能介绍,难点介绍,防范措施介绍,工具介绍等组成,以直播的形式呈现,直播将在更新完成所有64条内容后结束,届时本教程即为发布完成。
由于是直播,所以请善用“只看楼主”及“收藏”功能以获得更好的阅读效果,也请注意插楼灌水适量哦 =w=
那么,希望各位多多支持,不足之处也请指出。


IP属地:意大利1楼2015-10-28 20:15回复
    [01] //limit 个人最大方块修改限制
    让我们先从防御方面讲起,因为服务器的稳定是我们创造作品的基本
    //limit 这个指令可以设置个人每次操作最大方块的修改数量
    格式为 //limit <x>
    <x> 为限制数量
    如 //limit 25 限制每次最多修改25方块
    如图,我选定了一个 5x5x5 = 125 方块的选区

    如果没有任何限制,当我//set 1时,整个选区会被石头填充

    但如果我在填充前使用 //limit 25 将最大方块修改数设置为25

    可以看到最后一行
    Block change limit set to 25
    表示设置成功

    此时我们尝试往选区填充石头

    可以看到,只有25个石头方块被填充了,同时也收到了提示
    Max block changed in an operation reached (25)

    利用这个命令可以有效防止错误的大面积WE造成的破坏
    如果需要取消限制 使用//limit -1 即可
    注意此限制需要每次登陆服务器时设定一次。


    IP属地:意大利3楼2015-10-28 20:15
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      [02] 快速修改 - //fast
      //fast 是一个辅助性指令,可以在连续的WE修改中辅助使用,它的功能是暂时关闭WE修改造成的光照更新及方块更新,使WE的修改使用的资源降低。


      IP属地:意大利4楼2015-10-28 20:15
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        [03] 清除实体 - /remove 与 /butcher
        /remove 与 /butcher 都是清除实体的命令
        /remove可以清除如物品,经验球等等,/butcher可以清除附近的生物
        刚刚提到了/remove 可以清除物品,但如何清除呢?
        /remove 命令的格式是 /remove <类型> <范围>
        <类型> 是要清除的实体的类型
        <范围> 表示要清除多大范围内的实体
        实体类型包括:
        items 物品
        boats 船
        minecarts 矿车
        arrows 箭
        tnt 点燃的TNT(注意是点燃的)
        xp 经验球
        如/remove items 20可以清除20格内的掉落物
        如图 地上有很多凋落物

        使用命令清除20格内的物品

        可以看到所有的物品都被清除了

        /butcher 命令是用来杀死各种生物的
        格式为 /butcher <半径>
        <半径>为要杀死生物的范围
        根据给出的参数不同,可以杀死不同种类的生物
        /butcher 单独使用,会杀死所有敌对生物
        加上 -f 参数,会杀死友方生物,如动物
        加上 -a参数,会杀死蝙蝠
        例如 /butcher -f 40 杀死40格内的友方生物
        可以看到这里有许多村民

        让我们使用/butcher -f 40 命令

        村民击杀成功~


        IP属地:意大利5楼2015-10-28 20:15
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          [07] 改变选区使用的工具
          我们都知道,WE选区使用的默认工具是木斧,但是我们可以根据喜好指定一个其他的物品作为选区工具
          也可以解决可能出现的插件冲突问题(比如和领地插件的冲突)
          修改同样是通过修改配置文件来完成,配置文件在你的服务端文件夹中的 plugins\WorldEdit 目录下
          在配置文件中找到 wand-item(在偏下方的位置)
          可以看到 默认的选区修改工具是木斧头 ID为271

          我们尝试把他修改为钻石斧头(ID 279)

          修改之后注意进行保存并重载配置文件(可以通过重启服务器,/we reload 命令或 /reload 命令来完成)
          重载完成后,我们可以发现木斧没有了选区的效果

          而使用钻石斧则可以进行选区操作

          这个物品可以根据自己的喜好改为任何物品,但推荐使用无法右键使用的物品(如斧头,钻石,铁锭),不推荐使用方块 (可能也无法使用)或者可消耗物品(雪球,鸡蛋等)


          IP属地:意大利9楼2015-10-28 20:15
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            更新准备~


            IP属地:意大利11楼2015-10-28 20:15
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              [09] 使用传送工具
              现在我们来介绍WE中的导航(或者传送?)工具,默认是指南针

              这个工具可以左键或右键使用,效果不同
              左键点击一个平台会传送到平台上方
              我们把指针指向空中的平台

              然后左键,我们就传送到了平台上

              右键使用工具可以穿过一层方块
              如下图情况,我们右键点击头顶的平台

              就可以传送到平台上方

              在平台上向下右键点击平台就会穿过平台回到地面

              这个方法对竖直的墙也适合,为方便辨认,我在两面用了不同的方块

              我们在一面右键点击墙面

              就能传送到另一面

              使用此工具可以方便快速在地图上移动,提升效率


              IP属地:意大利12楼2015-10-28 20:15
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                [10] 修改导航工具使用的工具
                和选区工具一样,导航工具使用的工具也可以在配置中修改(配置文件位置见[07])
                在配置中我们可以看到默认的导航工具是指南针 ID 345

                我们把它改成时钟 (ID 347)

                重新载入配置文件后我们就可以使用时钟作为导航工具了
                我们用它左键点击柱子

                传送到柱子顶部

                而使用指南针就不行了


                IP属地:意大利13楼2015-10-28 20:15
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                  [11] 空间传送指令
                  除了使用导航工具,WE还有许多传送指令,让我们一一介绍
                  /unstuck 指令可以在被方块卡住的时候使用,会把玩家传送到方块堆顶部
                  下图中玩家被堵在方块里

                  使用 /unstuck 指令

                  传送到方块堆的顶部

                  接下来介绍两个方块层间传送的指令 /ascend/descend
                  我准备了三层方块 如下图

                  我们现在站在红色层上,使用/ascend 命令

                  这样就能向上传送一层,到达蓝色层

                  在蓝色层上使用/descend 命令

                  就能向下传送一层,回到红色层

                  接下来是/ceil 命令,这个命令会把玩家传送到屋顶之下,就是玩家上方第一个非空气方块的下方
                  我们在紫色平台下方使用 /ceil 命令

                  可以看到传送到了最接近紫色平台的位置


                  IP属地:意大利14楼2015-10-28 20:15
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                    [11B]
                    我们继续介绍空间传送指令
                    /thru 命令可以用来穿墙,与指南针的一个功能类似
                    如下图,一面双色墙

                    我们在墙的一面使用 /thru

                    就能传送到另一面

                    接下来是 /jumpto, 也与指南针的一个功能类似,可以传送到指针指向的平台上方
                    如下图,我们指向空中的平台使用 /jumpto

                    这样我们就传送到了平台上

                    最后但不是最差,/up 命令
                    格式 /up <x>
                    可以将玩家向上传送<x>
                    注意如果在玩家上升路径中有方块传送会失败(比如头顶3个有方块使用/up 10)
                    如下图我们使用 /up 10

                    上升了10格,并且脚下会生成一个玻璃方块

                    此命令也可以用来在空中放置方块,使用/up 0可以将玻璃方块直接放置在自己脚下


                    IP属地:意大利15楼2015-10-28 20:15
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                      [12] 超级镐子 //superpickaxe
                      超级镐子 //superpickaxe 可以用来敲碎大量单种方块,清理方块或者塑形都可以用到~
                      格式为 //superpickaxe <模式> <半径>
                      //superpickaxe 可以简写为 //sp
                      这个工具需要使用一个镐类物品开启
                      <模式> 为镐子的模式 可以为
                      area 区域模式
                      recur 递归模式
                      <半径> 为镐子的影响范围
                      例子 //sp area 3 半径3的区域模式超级镐子
                      这里准备了一个大方块

                      启动范围3的区域镐子

                      敲掉一个羊毛方块之后,方形范围3格内的所有羊毛方块都被敲掉了

                      接下来在一个石英块和羊毛混合的方块上使用,敲击一个石英块

                      可以看到方形3格范围内所有石英方块都被敲掉了,而不会影响到羊毛方块

                      接下来是递归模式的超级镐子,范围同样是3

                      递归模式的影响范围是一个球形,半径为设定的半径(3)

                      这两种模式最大的不同是 area 模式会影响范围内所有同种类方块, 而 recur 模式只会影响范围内且和被敲击方块连接的同种类方块
                      让我们通过例子看出两种模式的不同
                      这个立方体由石英块和羊毛层层叠加组成

                      我们同样使用范围为3的镐子
                      使用 area 模式的镐子敲击其中一层的一个羊毛方块时,临近两层的一些羊毛方块也被敲掉了

                      如果使用 recur 模式,敲击一层上的一个羊毛,只会一起敲掉该层的一部分羊毛,不会影响到其他层,因为其它层的同种类方块没有和被敲击方块连接


                      IP属地:意大利16楼2015-10-28 20:15
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                        [13] 超级镐子的配置
                        超级稿子也可以通过修改配置文件进行调整
                        首先,可以设定镐子可以设定的最大范围
                        这一条是配置文件中的 max-super-pickaxe-size 默认为5

                        可以看到如果我们尝试设置范围6的超级镐子

                        会被提示
                        Maxinum range: 5
                        即最大范围为5

                        我们把他设定为10,保存,重新载入配置

                        现在我们再次尝试设定半径为9的超级镐子

                        可以看到设置成功了

                        另外一个可以配置的是超级镐子是否掉落方块
                        位置如图所示
                        drop-items 表示的是单个超级镐子是否掉落方块(生存模式用) 默认为
                        many-drop-items 表示的是范围性超级镐子是否掉落方块 默认为

                        我们将 many-drop-items 设定为之后,保存,重载配置
                        再使用超级镐子敲击方块时 会掉落所有被敲掉的方块物品


                        IP属地:意大利17楼2015-10-28 20:15
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                          今天先更新到这里,再召唤一波~
                          【话说是更新前还是更新后召唤好啊


                          IP属地:意大利18楼2015-10-28 20:15
                          回复
                            更新准备~
                            今天准备了好多东西~


                            IP属地:意大利19楼2015-10-28 20:15
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                              [15] 远程方块放置 /lrbuild
                              /lrbuild 命令可以远程放置方块
                              它也是一个工具命令,需要绑定到一个物品上,即手持一个物品输入命令让物品获得工具的效果
                              格式为 /lrbuild <leftclick block> <rightclick block>
                              <leftclick block> 为左键点击放置的方块
                              <rightclick block> 为右键点击放置的方块
                              这里使用 /lrbuild 41 42 即左键放置金块,右键放置铁块

                              绑定完成

                              现在我们从空中点击地面就可以往地面上远程放置方块啦,左键放置金块,右键放置铁块

                              记得用完用 /none 解绑 =w=


                              IP属地:意大利21楼2015-10-28 20:15
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