总算把这个从发售之日起就一直有人在研究的问题彻底解决了
下面来详细介绍一下~
首先这个东西经常修改pak的朋友应该很熟悉了
这是闪电模式决定当前出时间宝石概率的计算方法
5SecChanceCurve = "b+0,0.05,1,8,yilV `Jvb2 A/###"
10SecChanceCurve = "b+0,0.007,1,8,~q+p ~/###"
b+0不管,0.05和0.007是x1的概率,然后程序根据后面那堆看似乱码的东西
计算出8个越来越小的数字,然后倍数每增加1,当前概率就跳到下1个数字
这就是后面那个1和8的意义
下面来详细介绍一下~
首先这个东西经常修改pak的朋友应该很熟悉了
这是闪电模式决定当前出时间宝石概率的计算方法
5SecChanceCurve = "b+0,0.05,1,8,yilV `Jvb2 A/###"
10SecChanceCurve = "b+0,0.007,1,8,~q+p ~/###"
b+0不管,0.05和0.007是x1的概率,然后程序根据后面那堆看似乱码的东西
计算出8个越来越小的数字,然后倍数每增加1,当前概率就跳到下1个数字
这就是后面那个1和8的意义