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有关难度的解释

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我前几天在arkwiki上查了一下,基本明白了。
难度从0~1,这个数字决定difficult value,换算方式是难度x3.5+0.5,比如难度你选的0.2,那么difficult value就是0.2x3.5+0.5=1.2
difficult value决定物品掉落等级和野生恐龙最高等级,最高等级的换算公式是difficult valuex30,也就是说,0.2的难度,对应的最高野生恐龙等级是1.2x30=36.
官方服务器说的难度调成4,这个数字4指的是difficult value,4x30=120,所以最高等级120.
相对应的服务器开服时能调整的难度就是1.1x3.5+0.5=4.
也就是说,你玩单机,或者架服务器和基友一起玩,只要把难度调成1,野生恐龙最高等级就是120了。


IP属地:北京1楼2015-09-10 13:07回复
    我去,我说我玩单机怎么就没见过高级恐龙,因为我设的难度是0.2


    IP属地:江苏2楼2015-09-10 13:33
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      我想不是你自己设的,明显是系统默定的,刚把难度调到1不久,开始一直以为就算不调,难度会周期性提高呢!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2015-09-10 15:32
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        如果是官方服务器,肯定是官方调的啦,如果是自己建服务器的话,自己调就行。
        我开始也奇怪为什么我没野生高级龙,查了一下才知道,调成1之后,的确可以遇到高级龙了。


        IP属地:北京4楼2015-09-10 15:50
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          不…………
          单机设置里面
          那个难度
          1的话就是1倍官服难度
          0.5的话就是0.5倍官服难度
          朗的话就是朗拿度


          IP属地:广东5楼2016-10-31 21:50
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            反正现在拉到1野生有150级


            IP属地:山西来自手机贴吧6楼2016-12-25 14:22
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              1.1x3.5+0.5=4


              IP属地:福建7楼2017-05-24 04:25
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                单机调到最大恐龙数和难度,没什么卵用,反而龙更少了,南方巨兽压根看不到一只


                来自iPhone客户端8楼2017-09-29 11:58
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                  18×30=540


                  来自Android客户端9楼2022-02-16 21:23
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