我前几天在arkwiki上查了一下,基本明白了。
难度从0~1,这个数字决定difficult value,换算方式是难度x3.5+0.5,比如难度你选的0.2,那么difficult value就是0.2x3.5+0.5=1.2
difficult value决定物品掉落等级和野生恐龙最高等级,最高等级的换算公式是difficult valuex30,也就是说,0.2的难度,对应的最高野生恐龙等级是1.2x30=36.
官方服务器说的难度调成4,这个数字4指的是difficult value,4x30=120,所以最高等级120.
相对应的服务器开服时能调整的难度就是1.1x3.5+0.5=4.
也就是说,你玩单机,或者架服务器和基友一起玩,只要把难度调成1,野生恐龙最高等级就是120了。
难度从0~1,这个数字决定difficult value,换算方式是难度x3.5+0.5,比如难度你选的0.2,那么difficult value就是0.2x3.5+0.5=1.2
difficult value决定物品掉落等级和野生恐龙最高等级,最高等级的换算公式是difficult valuex30,也就是说,0.2的难度,对应的最高野生恐龙等级是1.2x30=36.
官方服务器说的难度调成4,这个数字4指的是difficult value,4x30=120,所以最高等级120.
相对应的服务器开服时能调整的难度就是1.1x3.5+0.5=4.
也就是说,你玩单机,或者架服务器和基友一起玩,只要把难度调成1,野生恐龙最高等级就是120了。