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回复:【史诗级大型新手攻略】《战机世界百科全书》不是好贴我不发

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190线:
前期属于中空机,拥有强大的速度和火力,坚固的机身和不错的对头能力。
可以带挂载,作为通用机练得一手花样炸扫地绝活,但需要多多练习。
七级Fw190D开始速度不再特别突出,但是加力提速还是不错的。高度提上来了,可以上高空了,在上面遇到重战也能绕两下了。
八级Ta152超高空轻战,3×30狙击炮。
此外,190线滚转很给力,瞬盘好,做滚筒也比别人滚的6。
9级10级换成了糖豆炮,不那么好用了,需要适应适应。


IP属地:陕西来自Android客户端61楼2015-06-16 21:52
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    重战线:
    德国重战是标准的高空机,打法主要就是对头,BZ,略袭为主。
    德系重战在速度和机动上不及美系重战,比起美系重战,五六级高空存速也差点,七级开始就不差什么了。在火力,血量上,德国重战普遍较强,对头能力出色,前三架还有尾炮,替你解决掉小家伙的骚扰。
    德系重战的天敌是美系重战,只要对头没对死基本就只能靠队友帮忙了。但德系重战由于火力强大,高速下控制能力很好,因此BZ的效率要强于美系。
    到了后期,德国重战的火力,血量,BZ效率优势就不那么明显了,但美系重战的高度,速度,机动性优势同样也不再明显。
    比较重要的一点是七级开始德系的30传家宝,尿豆炮虽然威力很大,但初速很低,意味着你要打更多的提前量,炮弹要飞行更长的时间,也就是说你的射击窗口更短,炮弹打出去后飞行时间长了敌机动向的不确定性增加,命中率比较感人。
    总体来说,除了30传家宝确实性能差劲之外,德系重战还是很恐怖的战场杀器。如果不想走下去,停留到6级的Me410为止吧。除了速度稍微慢一点,其他基本都是优点了。


    IP属地:陕西来自Android客户端62楼2015-06-17 00:29
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      德系扫地:
      4级神机,7级神机,9级虽然不“神”,但也可以说非常好用。
      德系扫地机是苏系扫地机的天敌,扔了挂载后就可以去找麻烦了。机动,速度,高度全面优势,苏系扫地机的尾炮短时间内并不能解决掉你。而你却可以一直打他到死为止。小心炸弹和敌人的队友就行了。
      明显的代价是扫地能力比较差。作为一个扫地机,扫地能力差也是很尴尬的。虽然机炮火力不错但挂载量实在有限,因此在你确定扫不过对面苏联扫地机的时候,果断去干他丫的。
      此外,由于低空机动性很棒,扔了挂载的德系扫地机可以和误入低空的敌人重战绕圈子,除了大饼之外还真没多少绕的过你的。只不过这样耿直的重战可欲不可求了,遇到一次就当是吃饺子了。
      后期比较尴尬的一件事就是你的炸弹威力跟不上了。十级房炸11分还要打几下才能稳拿。
      此外,你的尾炮威慑力远小于苏系,你的天敌是苏系的雅克大吊。雅克拆同级苏扫成功率也就五五开,但拆掉你还是有很大把握的。憋到两百米开火拆了你也就十秒。


      IP属地:陕西来自Android客户端63楼2015-06-17 00:40
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        美系日系和英系先暂停一下,在这里插播一段广告。
        战机世界的分房是跨越±2级。也就是说你最高能遇见比你高两级的飞机,最低能欺负比你低两级的飞机。分到低级房做好班长,分到高级房猥琐偷炮或打打同级别对手。选择上讲两边的战机等
        级,类型都是相仿的。但如今游戏人数少的时候也经常出现并不科学的分房。
        组队的玩家如果等级不同,分房系统会将他俩都当做等级高的那架飞机,因此想组个低两级基友次次当班长的同学可以放弃这个想法了。


        IP属地:陕西来自Android客户端64楼2015-06-17 00:52
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          英系轻战线:
          这个游戏和英国有仇。
          英系我玩到了八级的喷14,马上出九级。
          喷火线属于中空轻战,以机动性见长,高空性能并不好,低空还不错。但是玩到七八级喷火的时候感到情况大为改观。
          前期火力一般般,是20炮+7.7小水管,20炮过热很快,有的人追求初速统一并且火力持续性好,就给喷火装了八挺7.7小水管。顺带的连同速度与机动性也有所增加。缺点是中远距离打不出伤害,只有飞到二百来米才能痛快放血。各有利弊吧,见仁见智。总之我是用的20+7.7,虽然初速不统一,但7.7射程也就那么一点,能打到也就300米左右,那距离的初速差距还可以接受。离的远了用20炮点射,近距离再火力全开。
          英系轻战机动性较好,后期的火力也很棒。但是高度不高,能量不足,并且体力比较大,容易被打中。
          如果只是想体验一下这款中空狗斗机,可以出到五级的喷火1就止步,后面的路很难走。不过据说九级攻击者是好飞机,想入手一架就继续走下去吧,我正在奋斗的路上。


          IP属地:陕西来自Android客户端68楼2015-06-17 13:42
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            英系重战:
            这个游戏和英国有仇。
            英国重战一路崎岖坎坷。
            五级英俊战士前凸后翘火力猛,还能带挂载,近距离时尾炮凶残无比,速度也还不错。但是高度很差,高空存速差,高空机动也差,机头指向性太差,机体大,爬升差。
            六级差不多,翼炮变头炮,打的准了,但又没有了尾炮。缺点还是那些缺点,没什么变化。
            七级差不多,炮不错,速度更快了。缺点还是那些缺点,没什么变化。
            八级差不多,炮不错,速度相对其他八级又变慢了,缺点还是那个缺点,没什么变化。
            走到九级有了机头30激光炮,炮那是真好用啊,然而其他方面还是没什么变化,缺点还是那些缺点。
            十级标枪炮又变成了翼炮,高空速度提升了很多,高空存速依然不佳,缺点还是那这个缺点,并没有多大变化。
            英系战机的最佳高度总体来说虽然呈现上升趋势,但比起美德线的重战,还是差一些的。到了后两级高空速度上去了,但是存速,机动什么的还是不能说好。
            想体验英系重战,走到英俊为止吧。不知足的话可以走到八级猪鼻子,体验一下6×20,个人感觉这炮还行。
            英系重战俯冲速度和爬升率都很尴尬,BZ的话空有火力而已,因此主要定位是中高空穿插略袭。


            IP属地:陕西来自Android客户端69楼2015-06-17 14:04
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              插播一条广告:
              战机世界中的制空权,地面目标以及防空炮。
              战机世界获胜条件是击毁地方全部战机或者比对方先取得制空权。双方各自的最后一架飞机同归于尽,或者制空权同时获得,就会被判断为平局。
              击毁战机这个好理解,下面我们说说制空权。
              制空权是比赛时双方屏幕上面不断增减变化的红绿两色进度条。谁先满谁赢。进度条增长的快慢,由己方所获得的优势点决定,也就是进度条下方的数字。
              击毁会获得相应的优势点,扫地机25分,重战20,轻战和通用15。击毁地面目标,可获得目标头上所写的优势点数,摧毁一个黄色方框无装甲目标得一分,摧毁一个三角防空炮两分,一个红色装甲目标六分。你们获得了越多的优势点,制空权的进度条增长越快。
              击落敌人战机,彻底摧毁敌人的一个地面目标群,在增加己方优势点,提升己方制空权进度条增长速度外,还可以按百分比扣除敌人的制空权。因此在敌人制空权即将满格时最好能击落一架敌机或摧毁一个地面目标群,
              地面目标血量随着房间等级提升而提升,所以同样的战机和挂载,可能在低级房可以秒掉一艘船,进了高级房就未必可以。
              船型地面目标很好打,用机炮打掉黄框,然后用火箭弹或炸弹攻击船头。用机炮的话,打船身中间,击毁一个红框后可以秒掉两个红框的16分船。
              地面目标没什么技术含量,用机炮打掉非装甲模块,然后扔挂载扔准点就好。
              值得一提的是,不少防空炮周围筑有环形沙袋防御,在小角度扫射时很多子弹都打在了沙袋上,降低了效率。
              防空炮这个东西,每个图多多少少都有,以黄色三角形标示。分为对低空的防空机枪,和对高空的防空炮。防空炮威力较大,但由于射速较慢,初速也不高,你做机动可以有效规避大部分的防空炮弹。
              负责低空的防空机枪就不那么好躲了但是机枪的伤害不如防空炮那么高。
              值得注意的是,防空机枪虽然伤害不高,但射速极快,命中率高,并且防空炮的射程与威力也会随着房间等级的提升而提升,因此在低空也可能会飞快地打掉你的生命值。
              你们家的防空炮可以有效的保护你,在残局时可以依靠防空炮的保护诱敌深入,配合防空炮杀掉他。同时,敌人的防空炮所购成的防空区也不是可以随便进出的。在进入敌人防空区之前切记要知道你究竟在做什么。不然一个疏忽可能会遭受到巨大损失。


              IP属地:陕西来自Android客户端71楼2015-06-17 14:56
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                来,继续更。今天写一些,下午要请个假,出去玩去。过一天还是两天再继续,


                IP属地:陕西来自Android客户端77楼2015-06-19 10:01
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                  美系重战:
                  美系的重战五级开始,强势到十级。当然,游戏中的十级飞机各有神通,总体来讲各线顶级飞机的综合能力还是勉强可以称为“平衡”的。
                  五级,六级,八级,九级,十级都是神机,七级飞机因为分房尴尬所以用起来不如其他等级顺手,但在和其他七级飞机相比也是不弱。
                  五级六级闪电是标准的高空高速BZ机,高空存速非常好,除了对头时火力弱生命值少之外其他性能在重战中出类拔萃。BZ低空机,绕其他高空重战,利用速度高度摆脱高空轻战。五级六级房的闪电只要不作死就不会死。
                  八级大饼一代神机但白板期漫长。完全体大饼对头能力生猛,机动性重战无敌,失速速度低,低空性能好,总之是很牛逼的。
                  九级女妖高空高速高机动,对头能力一般有点像闪电。错过对头可以回头追上262,如果对方加力足也许追不上但也可以赶跑他消耗他的加力和能量。
                  十级的幸福90属于超高空飞机,特点是超高空,超高速,机动差。打法以略袭为主,清理掉高空后再下去慢慢B低空。总感觉幸福90的BZ特别容易被反咬,不知是不是错觉。此外,如果幸福90没有了速度又没有加力,是一件很作死的事情。
                  想走美系重战的同学,推荐一直走下去。全线无坑。


                  IP属地:陕西来自Android客户端80楼2015-06-19 10:32
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                    美系轻战:
                    美系陆航野马线属于标准的高空轻战。从五级开始火力就全是一个尿性了。12.7小水管三百米内放血还是挺快的。但是在三百米外,由于口径小,又是翼炮,难以打出伤害。
                    总体来说野马线普遍的优点是从六级开始高度不错并且拥有极佳的高空存速,也就是说高空机动不怎么掉速度,遇到敌人可以垂直绕翻跟头,也许别的飞机翻跟头是作死,但野马不是。
                    此外,野马的机体坚固,近距离小水管放血很快,带上燃烧蛋还是很凶残的。
                    野马线的缺点主要有两个,一是机动性偏差,这一点在遇见其他轻战时比较蛋疼。二是远距离火力感人,其他飞机,远距离,虽然也打不疼,但多多少少能打掉个几滴血吧。但野马连毛都摸不到一根。
                    此外,还有个不算缺点的缺点,小水管对机体坚固的飞机伤害骤降。这个我并没有找到论据,可是我要起来确实有这个感觉。
                    野马有个天敌就是德系的BF109系列,以及八级的Me209A。遇到水平差不多,又针对你的109,你自求多福吧。
                    九级开始翼炮变头炮,火力有了较大改观,虽然远距离仍然不理想,但近距离的伤害更上了一层楼。
                    其他缺点还是那个缺点。没什么较大的改观,不过隐约觉得机动性是好了一些。遇到重装的1092也是有一战之力的。
                    要命的是锉了九级十级狂怒佩刀的高空存速,比起野马,这喷气哥俩还是比较蛋疼的。


                    IP属地:陕西来自Android客户端82楼2015-06-19 10:51
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                      美系通用线:
                      海航的海盗线是通用机,特点是中空高速,机体坚固,火力凶猛,对头能力强。此外也可以带挂载。
                      缺点是机动差,高空速度差存速差。
                      总体来说海盗的打法还是以穿插略袭为主,利用速度优势进出战团。和Fw190不同的是,海盗机动和速度更好,但高度更低。
                      海盗可以带大量挂载,八级海盗更是个小扫地机。看情况自己决定带不带吧。
                      海盗线玩到六级就停了吧。七级还好,八级太坑。别的线七级升八级都有质的提高,只有海盗,喷火和野马没有。
                      但虽然坑,好歹也是八级飞机了,分到八级房打打小朋友还是游刃有余的,如果分到高级房,就扫扫地吧,反正我是这样玩,也没别的太好的办法。
                      现在正在八级升九级的路上。九级有个星火,有个海盗。星火的优点是外形吊炸天,中空速度快。缺点就是其他方面完全落后于同级其他同类型飞机,因此更多人还是选择九级的海盗。
                      弯刀我还没有出,感觉是一个比较高手向的样子。目前正在八级海盗挣扎。请党和人民放心,我挺得住。


                      IP属地:陕西来自Android客户端83楼2015-06-19 11:15
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                        来来来,咱们接着说。战机世界的世界观部分,就先讲这么多吧,以后有机会了再补充。接下来是战机世界的方法论。
                        这篇帖子时间跨度有点大,等全部完结之后我会整理一下,改掉错误,补充一下遗漏,编个目录,重来一贴。
                        方法论部分欢迎大家补充。


                        IP属地:陕西来自Android客户端87楼2015-06-23 00:03
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                          先来说说战机世界方法论的最基础部分:几种基本打法的思路与技巧。


                          IP属地:陕西来自Android客户端88楼2015-06-23 00:03
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                            打法1:对头与碰撞。
                            对头,是游戏中两边最直接,最快速,最无脑的对决方式。通常会在几秒内决出胜负,因此深得大家喜爱。
                            说是无脑,其实还是有很多门道的,听我慢慢说。
                            首先,你要知道什么情况下应主动寻求对头,什么情况下应避免。
                            首先是血量和火力,这个不多说,总之如果差太远就算了。
                            你在高空往低空打,他在低空,你的子弹射程远,精度高,穿透力强,此头可对。
                            你的正面投影小,着弹面小。对方着弹面大,容易被你打中,此头可对。
                            距离较近都打不死对方,会撞在一起,而你比较坚固,此头可对。
                            对方没有带火箭弹,或者你有信仰可以保证对方打不中。或者你自信你的火箭弹比他叼,比他准,此头可对。
                            队友的动向,在对头时队友在帮你打他,而对方的队友在梦游,或者十个队友帮你打他,一个敌人帮他打你,此头可对。
                            你的炮口径大,射程远,机头炮打的准,他的翼炮小水管呲水枪,此头可对。
                            对头的技巧:
                            首先要开镜打,而且手不能抖。再看自己的武器有没有过热,没过热再打,过热了你还对个毛线头。
                            在还没有出圈的时候提前开火,能多打点伤害。
                            瞄准敌机机头,打BF109Z就别瞄中间了,瞄驾驶员那边。
                            敌人是翼炮,你是头炮,你可以把机身滚转到和敌机90度。虽然用处不大,但多多少少有点用。
                            你是翼炮,敌人在对头时滚转,不要同向滚,子弹出膛到命中是有延时的,你虽然是同步滚转,但子弹全部完美错过了。要逆着对方的方向滚转才是效率最高的方法。
                            撞击时,机头和驾驶舱是最脆弱的,接下来是机翼,最结实的地方是飞机的肚子。机头撞别人是下下策。机翼的话看情况,如果之前机翼已经受损(不一定要黄),很容易就会直接模块损毁被秒杀。
                            最好的方法是在撞上之前抬头,让肚子蹭到对面的机头和驾驶舱。
                            此外关于撞击,就我看来比较结实的飞机,首推扫地机,尤其是苏系。接下来是海盗,太硬了。德系的重战也不错,美系英系重战撞它就没赢过。百舌鸟线同样也不错。
                            机体强度比较差的,日系前七级。雅克线前七级,英系前八级。个人经验上感觉都比较脆弱。


                            IP属地:陕西来自Android客户端89楼2015-06-23 00:36
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                              打法2:穿插与掠袭
                              首先声明,标准的掠袭应该在敌人与其他队友混战之时。开局就跑去“掠袭”很容易就搞成自杀式对头了。
                              掠袭的目标应选择机头锥形范围内不远的敌人,否则会做出较大机动,耽误了时间,降低了速度。而速度,就是你的命。
                              掠袭的全程应保持高速度。小角度俯冲有利于将提前储存的势能转化为动能,因此在略袭开始前应保持较高的高度。
                              掠袭讲究一层一层往下打。高处的敌人没有清理干净切不可跟着一个敌人往下面跑。即使你打死了他,没有了高度,在你爬升的时候露出大后背会被高空的敌人轻易秒杀。
                              被略袭的目标很容易和你对头。因此略袭得飞机一定要是对头够虎,能对过不吃亏的。否则是个人和你对头都你不敢对,拧屁股躲避,你略袭个屁啊滚去狗斗吧。
                              穿插的方向应该是战团边缘,而不是朝敌人堆中间冲。不断的在边缘穿插不易受到上下左右全方位的攻击。
                              掠袭前检查自己加力是否充足,会不会一冲到地图边缘,有没有防空炮。
                              掠袭的全套步骤如下:
                              首先你是一个瞬盘,速度,火力有优势的飞机。其他方面无所谓了。
                              开局爬升积累能量,待队友接敌后从战团边缘插入。
                              从高往低一层一层打。先清理高空,把高空干掉或者赶下去。
                              注意雷达上的敌机机头指向。遇到掏肚子的侧身加速别慌,他抬头开火坚持不了多久。遇到咬尾的平飞滚筒加速别慌,你有速度优势他们追不上你。
                              从战团一端冲到另一端,靠速度甩掉咬尾的敌人,然后再转头杀回去,重复前面的步骤。当感觉自己加力不足,速度不够的时候,可以稍微等一会,等等加力。并且,一般来说你是从好处小角度俯冲,所以你的速度应该是很恐怖的。
                              如果开局大家飞的比较散,没有明显的战团,就不要往敌人基地方向冲了。如果乱成一锅粥,你呼啸而过没人顾得上回头干你。但大家都没有一盯一,都在寻找目标的时候,你冲过去,你可不就成为了它们的“目标”了么。
                              被一群人追就俯冲向下加力滚筒。被一群人追千万不要慌不择路,一定要看准方向往队友那里带,这样大家才能帮到你。被几个人咬基本你就快死了,这时你就做点有意义的事,比如把他们带向队友,带向低空,带向防空。


                              IP属地:陕西来自Android客户端90楼2015-06-23 01:12
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