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天梯1v1超级攻略,感受不一样的世界

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欢迎来到本攻略贴,本攻略贴将会对新1v1进行详细而深入的分析,如:实战的技巧、新1v1的理论、压制、养人、心理战术等等。我知道很多人是被这个标题吸引进来的,或者这个标题略显浮夸,不过楼主要达到的目的也是这个。有一些基础的问题还是会讲讲,但是写得太普通,不是我的风格,所以说我加入其它有趣的元素(如题外话)。本攻略将会在三国杀吧、三国杀1v1吧同步更新。胜率镇楼:

天梯1v1超级攻略,感受不一样的世界(中)
http://tieba.baidu.com/p/4154087890?share=9105&fr=share


IP属地:广东1楼2015-05-23 19:15回复
    目录:
    第一章 技能篇
    第二章 理论篇
    第三章 对战与压制篇
    第四章 养人战术研究篇
    第五章 送人头战术研究篇


    IP属地:广东3楼2015-05-23 19:17
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      2025-08-31 18:52:11
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      第六章 心理战术研究篇


      IP属地:广东4楼2015-05-23 19:18
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        第一章 技能篇


        IP属地:广东5楼2015-05-23 19:18
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          观星技巧之“控底”


          IP属地:广东6楼2015-05-23 19:18
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            说到新11中,使用难度最高、玩法最多样、最考大局观的武将,当属诸葛亮。说到新11综合能力最强,当然非孙权莫属。孙权也是11吧各位大神公认的第一。但是新11每个武将都有他的价值,排位是参考的因素之一而已。诸葛也有他独特的作用,这是孙权做不到的。我也很喜欢诸葛这个武将,喜欢那种预知的感觉。
            “对控底的误解”
            我看过很多新1v1的攻略,但是对于“控底”这个话题基本都是一笔带过,说得很少。很多人觉得“控底”很难很神秘。也有人觉得,“控底”不过是把牌有意识的下拉,然后碰运气而已,没那么神奇。
            看到这里,可能你会意识到很多人都“控底”不过是一知半解,真正用心研究的人很少。而很多关于“控底”的攻略贴,说的都是“模糊控底”,说“精确控底”的很少。其实,3v3的“控底”也好、身份局的“控底”也好、旧1v1的“控底”也好,虽然比起新1v1的“控底”要复杂很多。但是基本原理是一样的,基本的逻辑也是一样的,区别就是考虑的情况都比新1v1要复杂很多。


            IP属地:广东7楼2015-05-23 19:19
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              麻痹沉的这么快,开个小号顶下


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-05-23 19:19
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                前排


                IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2015-05-23 19:19
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                  2025-08-31 18:46:11
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                  “乱序武将”
                  高乱序武将:
                  孙权(一制衡、二制衡不定数)
                  甄姬(洛与不洛)
                  马超(可以大概算出摸杀期望,但要精确控底很难)
                  黄月英(可以大概算出摸锦囊期望,但要精确控底很难)
                  大乔(乐与不乐)
                  徐晃(兵与不兵)
                  郭嘉(可以大概算出摸桃期望,但要精确控底很难)
                  夏侯惇(可以大概算出摸桃期望,但要精确控底很难)
                  黄盖(可以大概算出摸桃期望,但要精确控底很难)
                  10、孙坚(英魂的干扰)
                  低乱序武将:
                  陆逊(空城对连营有克制,但是一旦连营打乱了牌序)
                  魏延(吸血的时候打乱了牌序)
                  周瑜(英姿与不英姿)
                  貂蝉(闭月与不闭月)
                  孟获(可以控制在二血,一血时对牌序有影响)
                  香香(可以大概算出摸武器期望,有装备时精确控底很难,不过没装备时可以精确控底)
                  张辽(可以用突袭,不过对诸葛没什么用)
                  许褚(可以用裸衣,不过时机苛刻)
                  颜良(对卡闪的诸葛有克制,不过空城对双雄有克制)
                  10、吕蒙(博图对牌序有影响,不过发动条件苛刻)
                  11、小乔(天香弹的时候对牌序有影响,可以采用刷寒冰的方法)
                  12、张角(雷击判定牌对牌序有影响,不过拆可以看牌,雷击发动不多)
                  13、周泰(不屈的判定牌对牌序有影响)


                  IP属地:广东11楼2015-05-23 19:20
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                    “控底一例”
                    这么说有点抽象,举个例子吧:
                    现在假定牌堆数为26张,对面为貂蝉(不考虑不闭月的情况),兵已出、无中出了一张,现在观到的牌为“杀、杀”,已知底星为:桃、杀、闪、杀、杀、寒冰、杀,那么怎么找到最优解呢?
                    首先牌堆数为26张,减去乐判定牌和一张无中,剩24张。而对面的武将为貂蝉过三牌,对五取余。
                    (24+2)%5 得余数为1
                    现在分三种情况讨论,
                    不将牌下拉
                    牌序为:桃(貂蝉的牌)、杀、闪(诸葛的牌)、杀、杀、寒冰(貂蝉的牌)、杀(诸葛的牌)
                    将一张杀下拉
                    牌序为:桃、杀(貂蝉的牌)、闪、杀(诸葛的牌)杀、寒冰、杀(貂蝉的牌)、杀(诸葛的牌)
                    将二杀下拉
                    牌序为:桃、杀、闪(貂蝉的牌)、杀、杀(诸葛的牌)、寒冰、杀、杀(貂蝉的牌)、杀(诸葛的牌)
                    从空城的情况考虑。第一种情况不好,二杀都不下拉,不利于空城。第二种情况是最优解,因为一杀一闪,利于空城。第三种情况其实不可以,就算牌堆到底了,观二杀的诸葛下拉一杀,得到“寒冰、杀”,下回合貂蝉得到“杀、杀、杀”,那么牌堆底“杀、杀”就只能留给自己。


                    IP属地:广东12楼2015-05-23 19:21
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                      技术贴,顶一个


                      IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2015-05-23 19:28
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                        今天先到这


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2015-05-23 19:36
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                          o 来顶!


                          IP属地:浙江18楼2015-05-23 19:38
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                            事实证明你应该去118发帖


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端19楼2015-05-23 20:37
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                              2025-08-31 18:40:11
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                              IP属地:浙江20楼2015-05-23 20:43
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