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七骑士玩家进阶知识

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七骑士是个角色养成游戏,每个角色都有独特的设计和华丽的技能。
基本上,游戏分成几个大方向。
理解了这些方向,可以让你在面对琳琅满目的英雄时……
会有着比较好的观念,知道那些英雄,适合目前的你。

冒险:
每个关卡都有不同的角色作为对手,让你挑战。
由于每个角色最多拥有三种技能,所以无论怎么搭配,都会有优点和缺点。
因此冒险讲究的是合理的搭配,在三分钟内无死击败对方,赢得冒险。
通常拥有范围攻击、增加队伍输出,削弱敌人的角色,在冒险里比较有特出的表现。

爬塔:
每层塔都有不同的角色作为对手,让你挑战,角色血量会越来越多。
因此爬塔讲究的是生存力,坦辅角色在这里有着绝对的重要性。
通常拥有增加生存力、削弱敌人的角色,在爬塔里比较有特出的表现。
但如果没有适合的队伍,也不需要担心。
每 10 次爬塔失败,系统都会削弱 5% 难度,最大削弱 50%。
只要有恒心,就必定能够克服难关。

攻城:
每天攻城都有不同的七骑士作为对手,让你挑战。
在挑战时,七骑士会随着时间的流逝,而变得越来越强大。
因此攻城讲究的是爆发力,怎么样让输出角色在有限的时间内打出最高伤害。
通常单体输出、增加输出、削弱敌人的角色,在攻城里有着耀眼的表现。

竞技:
竞技场内会随机挑选分数与你相近的玩家作为对手,让你挑战。
每个玩家组成的队伍都不相同,对战时也不能控制技能。
因此竞技讲究的是战斗力,虽然战斗力高不一定会百战百胜,但是会占据优势。
通常竞技场里,拥有范围攻击、速攻较高的角色,比较适合。

屠龙:
每天你可以挑战死亡之翼三次,不过目前版本尚未开放。
龙王死亡之翼无法被施加任何状态,魔法攻击,同时拥有昏眩攻击。
所以增加自身能力,以及抵抗魔法和昏眩的角色,在屠龙里有特出的表现。

地狱:
每日副本里地狱难度的魔王,通常都拥有超高的伤害,而且接近全满的速攻和反击。
这个时候,拥有无敌、复活、不死、免疫伤害、高速攻反击,以及能够隐身的角色(忍者、特工之类的),在这里有着不俗的表现。
酱油滴在食物上就是美味的佐料,但是滴在衣服上就是让人难受的肮脏。
每个角色都有属于自己的定位,只是看玩家如何发挥而已。
没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家。


IP属地:新加坡1楼2015-05-06 16:39回复
    玩家通常会有种种问题:
    为什么对方的白龙先复活,而我的克里斯后复活,结果却是我克里斯先死?
    为什么我身上的状态会一下子变不见?
    等等之类的……
    这些都是因为不太了解游戏里的机制,才会觉得困惑。
    我们下面就来讨论战斗里的种种基础知识。

    状态
    相同施加的状态 / 提升的属性是不会重叠的。
    前面的状态会被后面的状态覆盖。
    提升的属性就取最大值的技能。
    观看下图,我们可以发现到貂蝉月亮的 40% 魔法增益状态,被斯派克的 60% 魔法增益状态覆盖掉了。

    普攻
    速攻最高的角色先出手普攻。
    然后轮到速攻第二高的角色,以此类推。
    但是普攻会因为彼此的速攻不同,可能会等待技能数回合后才出手。

    回合
    当角色普攻前那瞬间,就算是那角色一回合。
    如果角色还没普攻,战斗就结束了,就依然算是零回合。
    如果角色因为被控场,轮到他出手时而没办法普攻,依然算过一回合。
    如果全部角色都被控场而呈现无敌状态,那就会直接跳过所有的控场回合。
    举个比较简单易懂的例子来说明。
    四星英雄喝酒的熊猫青岛,在开场时,它使用了技能就一杯。
    就一杯让它得到了一回合物理伤害免疫效果。
    而这效果,在青岛第一次普攻的前,就消失,这就是一回合。

    所以,白龙如果先复活,而你的克里斯后复活。
    但你的克里斯在复活后先普攻,就算一回合了。
    到最后,白龙持续的时间比你的克里斯更加长久,就是这个原因了。
    同样的例子,也可以放在冰冻、石化、燃烧等等状态上。
    凡是所有回合制的,都是以普攻前作为一回合的标准。
    技能
    全体速攻总和最高的一方,会先出技能。
    所以辅助最好的武器,是速攻,这能让己方队伍比对面更快的使用技能。


    IP属地:新加坡6楼2015-05-06 16:44
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      战斗是七骑士的家常便饭。
      在各种战斗中,我们发现技能除了伤害外,往往还会带来各种状态。
      有些状态的解说比较清晰。
      例如增加攻击,增加魔法,减少伤害等等之类的。
      这些状态,我们一看就知道带来什么效果。

      可是有些状态,就比较难以理解了。
      例如失明、中毒、致死等等之类的。
      这些状态,到底效果是什么呢?
      我们就来一个个慢慢解说。
      昏眩 / 麻痹:角色无法动弹,敌人可以攻击角色。
      卡伦 / 杰克可以让全队防御昏眩,贝拉可以让全队防御麻痹。
      触电:角色无法动弹,同时每回合持续失去血量,敌人可以攻击角色。
      维多利亚 / 龙可以让全队防御触电。

      石化 / 冰冻:角色无法动弹,但敌人也无法攻击你,时间到解除时会再削减血量。
      拉尼亚可以让全队防御冰冻。
      灼伤 / 中毒:每回合持续失去血量(被动免疫伤害无法抵挡)。
      尤伊可以让全队防御灼伤。
      沉默:无法使用技能。
      尤伊可以让全队防御灼伤。
      失明:无法普攻和反击。

      致死:第一回合失去当前 50% 血量,第二回合直接失去当前所有血量(主动免疫一切伤害态可以挡过这个伤害)。
      如果在致死状态下,再被施加致死,就会直接死亡(任何状态都无法抵挡)。
      解除致死状态,会损失当前血量 25%。
      卡琳可以让全队防御致死。
      被动。免疫物理 / 魔法 / 伤害 N 回合:
      在 N 回合内,物理 / 魔法 / 任何伤害都免疫。
      但是依然贯穿属性的技能会无视这个状态。
      也不免疫各种负面状态。
      主动。免疫一切伤害(无敌):
      免疫一切伤害一次。
      适用于无视防御和贯穿。


      IP属地:新加坡7楼2015-05-06 16:45
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        @CAPF淡忘 加精


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        来自Android客户端11楼2015-05-06 16:48
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          玩家技能的位置,是在游戏界面左上角。
          点击技能后,就会进入玩家技能界面了。
          当玩家等级达到 10 级时,就能得到第一个强大的技能,来提升自己的实力。
          然后接下来每 5 级就会解锁一个技能,直到 75 级为止。
          需要注意的是,玩家技能并没有反映在战斗力中。

          在技能表中……
          在上方的技能,往往是增加你队伍的伤害输出。
          而下方的技能,往往是增加你队伍的生存能力。
          比如说第一个技能,上方是提升攻击 / 魔法 5%。
          而下方技能,则是增加 5% 的防御力。
          虽然看起来两者效果差不多,攻击 / 魔法差不多等价于防御……
          但因为面对不同的挑战,带来的效果就很差距很大了。

          在地图里冒险时,我们需要追求 3 星完美通关的成就。
          而完美通关的条件……
          是必须在 3 分钟以内(恰好 3 分钟不算),无死达成(召唤好友可以算成无死)。
          玩家必须在最大伤害化下,寻找恰当的生存点,不让队伍死亡。
          这时伤害就是重点所在,因为越大的伤害能让你越快完成通关。
          通常我们都会使用无敌技能来保证生存,配合大范围的招式,来达到完美通关。
          所以,在挑战冒险时,往往我们都会点出伤害最大化的玩家技能。
          另外需要注意的是,使用宝石复活,时间是不会重置的……

          可是在千层塔里,敌人的等级比你队伍来得,血量比你多。
          这时追求伤害就不是重点了,因为你伤害再高也不能在数回合内打死敌人。
          活着才有输出,死肉毫无伤害,能站到最后的人才是胜利者。
          所以往往在挑战千层塔时,我们会点出提升生存能力的玩家技能。
          在攻城战中,我们会点出伤害最大化,减少敌人格挡,但需要敌人反击。
          因为反击能拖延时间,能让在更少的回合中,使用更多的技能。
          在地狱副本里,我们会点出减少反击。
          因为敌人的伤害太高,随便任何反击都是无法接受的伤害。
          而竞技场就根据队伍的组成,来做出微调。
          不过一般上来说,都会倾向于伤害输出。

          玩家等级越高,解锁的技能就越厉害。
          因为辛苦提升等级,得到的回报也对应投入的努力。
          如果玩家是贵族 6 或是以上的玩家,就可以通过红宝石来提前学习玩家技能。
          不过越是后面的技能,就越昂贵,玩家就自行斟酌是否值得了。
          自己个人觉得,用那些红宝石来买钥匙的话,虽然不能直接马上提升数个等级。
          但可以得到大量的经验、英雄、装备和元素。
          毕竟是个养成游戏,怎么说我们迟早都会达到等级 75,没必要如此心急。
          慢慢提升等级,观看旅程的风景,享受当中的乐趣,才是悠闲的乐趣。
          玩个游戏而已,没必要为了个竞技场,也得在游戏里互相比较争个头破血流。


          IP属地:新加坡12楼2015-05-06 16:48
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            点赞 新手可以多看 很有帮助


            13楼2015-05-06 17:17
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              今天的知识讲座就到这里了
              ————————————————————————————————————————————————
                    已无更多帖子
               


              青铜星玩家
              百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              来自Android客户端14楼2015-05-06 17:21
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                IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2015-05-06 17:29
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                  写的非常nice!表示一个字一个字全看完了


                  IP属地:江苏来自Android客户端16楼2015-05-06 17:41
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                    写得好赞


                    来自Android客户端17楼2015-05-06 17:52
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                      不是削减45%的吗?


                      来自Android客户端18楼2015-05-06 18:06
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                        趁机水一发 哎呀没有十五字 哎呀现在有了


                        IP属地:福建来自手机贴吧19楼2015-05-06 18:22
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                          字好多不看了 半年老玩家都了解 支持下


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端20楼2015-05-06 18:35
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                            IP属地:四川来自Android客户端21楼2015-05-06 18:35
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                              牛逼


                              IP属地:四川来自Android客户端22楼2015-05-06 18:56
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