minecraft吧 关注:1,798,764贴子:29,183,381

[命令方块]装备架Pose教程

只看楼主收藏回复

只要明白AS的Pose度数,AS的动作再无难度


成品示例


回复
通过百度相册上传1楼2015-05-05 21:21
    2018-11-18 17:48 广告
    @好友
    @乾坤轩辕1 @乙烯_中国 @张振宇1245 @你爸跳楼 @水贴大师专业
    @Sunny路KyLe


    收起回复
    2楼2015-05-05 21:25
      欢迎来到“AS神教”的AS教程
      (AS就是装备架)

      AS Pose的限制:
      物品手持时候的位置(角度)是固定的,而且是不能被命令更改的,所以有时候为了令物品的位置正确,装备架的样子可能会有点鬼畜

      无论如何,AS的每个身体部位都是独立的(所以也可能得到一些鬼畜的样子)
      比如



      AS和大部分的实体一样,是不能垂直旋转的(就是不能够做到平躺这些动作)

      然而以上的问题都有解决方法,就是用多个AS去做成好像一个AS的样子
      这个方法在我完成了Pose的教学之后就会说明的了


      回复
      通过百度相册上传3楼2015-05-05 21:27
        接着的等有人来才更~~~~
        坐等回复2333


        回复
        4楼2015-05-05 21:27


          回复
          来自Android客户端5楼2015-05-05 21:29
            留名


            回复
            来自手机贴吧6楼2015-05-05 21:33
              路过



                 --来来来,大家试试加特技!


              回复
              来自Android客户端7楼2015-05-05 21:40


                回复
                来自手机贴吧8楼2015-05-05 21:41


                  回复
                  来自手机贴吧9楼2015-05-05 21:42


                    回复
                    来自手机贴吧10楼2015-05-05 21:43
                      2018-11-18 17:48 广告
                      留名


                      回复
                      来自iPhone客户端11楼2015-05-05 21:43
                        养肥了再开


                        回复
                        来自Android客户端12楼2015-05-05 21:44
                          在告诉大家Pose之前,有几个对AS非常重要的数据标签要先说的。


                          第一:CustomName标签
                          用法:{CustomName:"名称"}
                          这个重要的原因是可以去方便玩家/命令选择AS去执行命令(比如更改姿势的命令)
                          P.S.:名称建议是数字、英文字母这两种符号,否则其他的可能会不能检测(选择器参数不能读取)


                          实例:
                          summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"AS1"}
                          在原地生成一个装备架,名字为AS1
                          entitydata @e[type=ArmorStand,name=AS1] {CustomName:AS2}
                          对所有名字为AS1,种类为装备架的实体更改名字(改为AS2)


                          回复
                          13楼2015-05-05 21:53
                            第二个重要的数据标签:
                            Small:1/0
                            1:小的装备架(比大的小两倍)
                            0:大的装备架


                            用法:
                            summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}
                            在原地生成一个小装备架


                            P.S.:由于那个数值是byte,要使用记分板/testfor指令探测时建议在数值后方加上b
                            例子:testfor @e[type=ArmorStand] {Small:1b}
                            就是检测小的装备架


                            回复
                            14楼2015-05-05 21:57
                              lz困了,明天放学回来继续更新
                              88


                              回复
                              15楼2015-05-05 21:58
                                已经有人说过了


                                收起回复
                                来自Android客户端16楼2015-05-05 22:04
                                  pca,你这贴要不精品,我就退吧了


                                  收起回复
                                  来自Android客户端17楼2015-05-05 22:19


                                       --来自助手版贴吧客户端


                                    回复
                                    来自Android客户端18楼2015-05-06 01:20
                                      前排

                                         --来自助手版贴吧客户端


                                      回复
                                      来自Android客户端19楼2015-05-06 01:20
                                        20楼小店



                                        收起回复
                                        来自Android客户端20楼2015-05-06 01:25
                                          现在补上昨天漏了的Small标签的效果图


                                          左边的是Small:1的装备架,右边的是Small:0(预设)的装备架


                                          回复
                                          21楼2015-05-06 16:31
                                            第三是“Marker"标签
                                            Marker: 0/1 (b)
                                            这个标签是用作取消装备架的碰撞箱的
                                            示例:


                                            左边的装备架是Marker:1的,右边的是Marker:0的(预设)


                                            分别在于预设的是有碰撞箱(白色方框),而左边的是没有的
                                            (开”天眼“方法:同时按F3 + B 按钮,关闭也是一样,这个功能可以令你看见实体的碰撞箱和面向)


                                            用途很广泛,比如可以令玩家不能对这个实体互动(在不使用命令方块/命令的时候)
                                            或是在用装备架做特殊用途的时候不会阻挡玩家的目光


                                            回复
                                            22楼2015-05-06 16:41
                                              挺牛的


                                              回复
                                              来自Android客户端23楼2015-05-06 16:41
                                                楼主厉害


                                                回复
                                                来自Android客户端24楼2015-05-06 16:42
                                                  楼主赞一个


                                                  回复
                                                  来自Android客户端25楼2015-05-06 16:42
                                                    这是插件还是游戏自带的


                                                    收起回复
                                                    26楼2015-05-06 16:45
                                                      第四:ShowArms 标签
                                                      ShowArms:1/0 (b)
                                                      用途:显示手臂(没有的话,在手上拿着的物品是不会显示的)


                                                      示例:
                                                      ShowArms:0(预设)

                                                      ShowArms:1




                                                      一般用于展示的装备架都会加上这个


                                                      回复
                                                      28楼2015-05-06 17:23
                                                        第五:NoBasePlate标签
                                                        用法:NoBasePlate:1/0 (b)
                                                        用途:不显示(1)/显示(0)装备架下方的石板
                                                        示例:
                                                        NoBasePlate:0(预设)
                                                        NoBasePlate:1


                                                        回复
                                                        29楼2015-05-06 17:26
                                                          第六:NoGravity标签
                                                          用法:NoGravity:1/0(b)
                                                          用途:1的话就会令装备架不受tp指令以外的东西移动(由于tp指令就是改变他的Pos标签,所以改变他的Pos标签也会令他移动2333)


                                                          示例:额,相信大家都是聪明的,这个的示例就不用了吧2333


                                                          回复
                                                          30楼2015-05-06 17:29


                                                            回复
                                                            来自Android客户端31楼2015-05-06 17:32