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[命令方块]装备架Pose教程

只看楼主收藏回复

只要明白AS的Pose度数,AS的动作再无难度


成品示例


提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。 少侠还在等什么?游侠骑士尽在豪侠传!
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举报|2楼2015-05-05 21:25
    欢迎来到“AS神教”的AS教程
    (AS就是装备架)

    AS Pose的限制:
    物品手持时候的位置(角度)是固定的,而且是不能被命令更改的,所以有时候为了令物品的位置正确,装备架的样子可能会有点鬼畜

    无论如何,AS的每个身体部位都是独立的(所以也可能得到一些鬼畜的样子)
    比如



    AS和大部分的实体一样,是不能垂直旋转的(就是不能够做到平躺这些动作)

    然而以上的问题都有解决方法,就是用多个AS去做成好像一个AS的样子
    这个方法在我完成了Pose的教学之后就会说明的了


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    举报|通过百度相册上传3楼2015-05-05 21:27
      接着的等有人来才更~~~~
      坐等回复2333


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      举报|4楼2015-05-05 21:27


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        举报|来自Android客户端5楼2015-05-05 21:29
          留名


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          举报|来自手机贴吧6楼2015-05-05 21:33
            路过



               --来来来,大家试试加特技!


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            举报|来自Android客户端7楼2015-05-05 21:40


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              举报|来自手机贴吧8楼2015-05-05 21:41


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                举报|来自手机贴吧9楼2015-05-05 21:42


                  回复
                  举报|来自手机贴吧10楼2015-05-05 21:43
                    正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回! 经典奇迹MU再现,超强3D打造,登录即送钻石~正版奇迹,震撼开启
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                    举报|来自iPhone客户端11楼2015-05-05 21:43
                      养肥了再开


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                      举报|来自Android客户端12楼2015-05-05 21:44
                        在告诉大家Pose之前,有几个对AS非常重要的数据标签要先说的。


                        第一:CustomName标签
                        用法:{CustomName:"名称"}
                        这个重要的原因是可以去方便玩家/命令选择AS去执行命令(比如更改姿势的命令)
                        P.S.:名称建议是数字、英文字母这两种符号,否则其他的可能会不能检测(选择器参数不能读取)


                        实例:
                        summon ArmorStand ~ ~ ~ {CustomName:"AS1"}
                        在原地生成一个装备架,名字为AS1
                        entitydata @e[type=ArmorStand,name=AS1] {CustomName:AS2}
                        对所有名字为AS1,种类为装备架的实体更改名字(改为AS2)


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                        举报|13楼2015-05-05 21:53
                          第二个重要的数据标签:
                          Small:1/0
                          1:小的装备架(比大的小两倍)
                          0:大的装备架


                          用法:
                          summon ArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}
                          在原地生成一个小装备架


                          P.S.:由于那个数值是byte,要使用记分板/testfor指令探测时建议在数值后方加上b
                          例子:testfor @e[type=ArmorStand] {Small:1b}
                          就是检测小的装备架


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                          举报|14楼2015-05-05 21:57
                            lz困了,明天放学回来继续更新
                            88


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                            举报|15楼2015-05-05 21:58
                              已经有人说过了


                              pca,你这贴要不精品,我就退吧了




                                 --来自助手版贴吧客户端


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                              举报|来自Android客户端18楼2015-05-06 01:20
                                前排

                                   --来自助手版贴吧客户端


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                                举报|来自Android客户端19楼2015-05-06 01:20
                                  20楼小店



                                  现在补上昨天漏了的Small标签的效果图


                                  左边的是Small:1的装备架,右边的是Small:0(预设)的装备架


                                  回复
                                  举报|21楼2015-05-06 16:31
                                    第三是“Marker"标签
                                    Marker: 0/1 (b)
                                    这个标签是用作取消装备架的碰撞箱的
                                    示例:


                                    左边的装备架是Marker:1的,右边的是Marker:0的(预设)


                                    分别在于预设的是有碰撞箱(白色方框),而左边的是没有的
                                    (开”天眼“方法:同时按F3 + B 按钮,关闭也是一样,这个功能可以令你看见实体的碰撞箱和面向)


                                    用途很广泛,比如可以令玩家不能对这个实体互动(在不使用命令方块/命令的时候)
                                    或是在用装备架做特殊用途的时候不会阻挡玩家的目光


                                    回复
                                    举报|22楼2015-05-06 16:41
                                      挺牛的


                                      回复
                                      举报|来自Android客户端23楼2015-05-06 16:41
                                        楼主厉害


                                        回复
                                        举报|来自Android客户端24楼2015-05-06 16:42
                                          楼主赞一个


                                          回复
                                          举报|来自Android客户端25楼2015-05-06 16:42
                                            这是插件还是游戏自带的


                                            收起回复
                                            举报|26楼2015-05-06 16:45
                                              第四:ShowArms 标签
                                              ShowArms:1/0 (b)
                                              用途:显示手臂(没有的话,在手上拿着的物品是不会显示的)


                                              示例:
                                              ShowArms:0(预设)

                                              ShowArms:1




                                              一般用于展示的装备架都会加上这个


                                              回复
                                              举报|28楼2015-05-06 17:23
                                                第五:NoBasePlate标签
                                                用法:NoBasePlate:1/0 (b)
                                                用途:不显示(1)/显示(0)装备架下方的石板
                                                示例:
                                                NoBasePlate:0(预设)
                                                NoBasePlate:1


                                                回复
                                                举报|29楼2015-05-06 17:26
                                                  第六:NoGravity标签
                                                  用法:NoGravity:1/0(b)
                                                  用途:1的话就会令装备架不受tp指令以外的东西移动(由于tp指令就是改变他的Pos标签,所以改变他的Pos标签也会令他移动2333)


                                                  示例:额,相信大家都是聪明的,这个的示例就不用了吧2333


                                                  回复
                                                  举报|30楼2015-05-06 17:29


                                                    回复
                                                    举报|来自Android客户端31楼2015-05-06 17:32