mmf爱好者吧 关注:198贴子:2,014
  • 19回复贴,共1

[转自永远的玛丽吧]Clickteam Fusion 2.5 R283.5

只看楼主收藏回复

http://pan.baidu.com/s/194ADo

文件说明:
MMF2.5.7z:主程
Lib.7z:【不用下载】,附带的资源库、示例文件、帮助文件
安装说明:解压MMF2.5.7z到任意目录,【直接运行】。




MMF2.5编译安卓应用所需SDK http://pan.baidu.com/s/1pJv9dyV


MMF2.5的汉化文件,翻译软件汉化的。http://pan.baidu.com/s/1bncuPaB


[转自永远的玛丽吧]Clickteam Fusion 2.5相比MMF2的更新内容
翻译自 http://community.clickteam.com/threads/83466-Clickteam-is-proud-to-present-Clickteam-Fusion-2-5


【内置Box2D物理运动】
- 新增9种全新的Box2D物理运动,包括:8 Directions, Axial, Background, Bouncing ball, Platform, Race car, Spaceship, Spring 和 Static
- 所有运动都是全功能的(就像旧的非物理运动那样)
- 7个扩展物品来帮助创建复杂的物理特性
- 物理引擎(Physics Engine)物品处理场景中所有的物理运动
- 风扇(Fan object)创建方向性的力
- 磁铁(Magnet object)创建吸引力
- 传送(Treadmill object)创建传送带
- 绳索和链条(Rope and Chain object)可以创建现实中一样的绳子
- Particle object
- Ground object


(注:所有相关的扩展的名称均为“Physics”开头)
(注2:这些运动我还没用过,别问我怎么用)


【全局】
- 支持Unicode、HWA、多语言的版本(注:MMF2不支持Unicode,比如我打的简体字拿到繁体系统下就会乱码,现在不会)
- 更好的工具栏停靠
- 增强的属性栏(支持TAB键切换到下一项,Build和Movement选项卡组织得更好,其他一些改进)
- 事件编辑器、事件列表编辑器和故事版编辑器支持皮肤。可以在选项-Workspace中选择皮肤,也可以在Skins文件夹中自制皮肤
- 界面支持多语言(英语法语日语。。。)
- 更好的压缩MFA文件


(我不得不吐槽一下,MMF2.5保存的MFA比MMF2小了好多好多,但7z压缩后大了好多好多。。。)




【场景编辑器】
- 支持长度大于32767的场景
- 状态栏会显示选中物品的大小和位置
- 新增画刷(Paint)工具(地面一类的终于不用再一块一块摆了)
- 图层工具栏可以设定自动隐藏/锁定未选中的图层
- 插入新物品对话框中增加了插件管理器(Extension Manager),可以直接从服务器下载扩展




(注:大家可以使用扩展管理器对我提供的扩展包进行升级,那里面有些扩展很旧)
(注2:在扩展管理器里可以看到DialogBox扩展是Developer version only。。。。。。大家不要再问这个扩展了 要用的用子程序自己做个对话框或者用回MMF2吧)


【事件编辑器&事件列表编辑器】
- 可以更改皮肤
- 滚动精确到像素
- 新的“查找物品/查找事件”功能
- 可以启用/禁用特定的行
- 高亮显示鼠标指向的行和列
- 工具提示会显示当前的物体



【表达式编辑器】
- 底部会显示物体的列表,方便插入表达式
- 左键也可调出菜单
- TAB键现在可以切换到下一个未填参数
- 新的工具栏
- 新的表达式格式,显示更清晰
- 改进的撤销和恢复
- 调节字体大小
- 新的“随机(random)”和“随机范围(random range)”按钮
- 实时检查有效性并以颜色提示
- 新的"Where?"按钮快速定位表达式问题出现的位置
- 新的"Format"按钮来优化表达式的格式


【物品对话框】
- 可以选择大图标/小图标/列表
- 使用鼠标左键也可以打开菜单
- 增加键盘支持
- 可以更换皮肤


【图片编辑器】
- 可以拖拽图片到窗口上
- 更好的导入/导出功能,支持sprite sheets(就是网上下到的那种一张图片划成格包括一堆素材的,不用自己切了)
- 可以交换两种颜色
- 用Ctrl+滚轮放大时会放大鼠标所在的位置
- 热点工具中新的'G'按钮可以把热点设在物体的重心
- 新增颜色编辑框(RGB和十六进制)


【运行时】
- 支持Unicode:可以选择物品保存的文本的编码(Unicode、UTF8、ANSI)
- 系统物品(System object,两个齿轮)增加“距离和角度(Distance and Angle)”表达式
- 增加“For Each Object”动作和条件(就是把以前MMF2的ForEach扩展的功能内置了,而且能和FastLoop嵌套)
- 计时器(Timer object)新增计时执行事件("Fire event after"和"Fire events N times after")功能
- 增加“按名称创建物品”(Create by Name)动作
- FastLoop更快了
- 多点触摸(Multiple Touch object)增加手势识别(注:多点触摸为MMF2后期版本增加的功能,官网的R255试用版内建了此功能,R251及之前没有)
- Debugger的位置和大小会被保存。如果被关闭了可以通过菜单中的“Show Debugger”再次打开
- Debugger会记录上次添加的物品并自动打开


回复
举报|2楼2015-04-11 17:06
    我吧这个帖子置顶了,应该很多人都需要的~~~


    收起回复
    举报|3楼2015-04-11 17:19
      好东西 [THUMBS UP SIGN]


      回复
      举报|来自iPhone客户端4楼2015-04-14 06:32
        汉化文件更新 http://pan.baidu.com/s/1dDe6IhN


        回复
        举报|5楼2015-11-03 07:25
          thanks


          回复
          举报|6楼2015-11-14 16:59
            这东西我用了几个月了 都没出什么错误 谢谢lz的分享 在此顶贴+mark帖子


            回复
            举报|来自Android客户端8楼2016-03-29 10:59
              Clickteam Fusion 2.5 初级使用教程(初学者使用)
              http://www.bilibili.com/video/av3248899/


              回复
              举报|9楼2016-06-04 18:37
                谢谢啦


                回复
                举报|来自Android客户端10楼2016-06-27 19:57
                  非常感谢


                  回复
                  举报|11楼2018-04-11 21:30
                    2018-10-17 09:41 广告
                    吧主你好


                    回复
                    举报|12楼2018-08-12 10:34
                      为什么我下载的文件打开都没有反应那?


                      收起回复
                      举报|13楼2018-08-12 10:37