关于各职业养成和技能,吧里很多人已经谈过,不再赘述,这里主要对目前暗黑的职业PK优劣简述及分析,当中有吐槽,欢迎轻喷。
分两部分:
一 角斗(竞技场不讨论,和电脑的数据打,个人认为不值得讨论)
谈到角斗就要先谈到佣兵,目前讨论的是同有堕龙,没堕龙的,角斗劣势明显,不用说了,这里也不要说其他什么谢尔,控制足的冰,冥杀什么的,相信我,那些是浮云,橙色堕龙起始模板属性大于等于金色神卫,远程3技能都有aoe伤害,高格挡,这些大家都懂的。佣兵部分说完,可以说下每个职业角色在角斗的表现:
1 战士系
这里主要讨论鲜血战士,原因大家都懂,至于为什么先说战士,首先战士是目前游戏里人数最多也最火的,很多人都说鲜血战士是bug,这里估计很多人是在没有玩到后期,匆忙得出的结论,然后新区跟风玩。先说鲜血的优势,机动性第一,强霸体,技能伤害较强(破甲+跳砍,有斩杀效果的致命),能打能跑,可玩性很强。说到这里,大家也许会说,尼玛的,鲜血技能基本都是霸体,控制又控制不了,伤害又高,怎么破?首先霸体不等于无敌,伤害是一样吃的,理解这个的话,你就知道其实鲜血战士并不bug,单p的时候,因为大多数时候战士是要冲上去和你拼血量的,到后期大多数远程职业都有位移技能,战士的旋风伤害你吃不了几个(这里讨论的是基本同属性的情况下,如果你被一个跳劈秒了,喊着鲜血战士无敌,那你可以无视我说的了),回头看看鲜血的两个位移技能,很多时候是为了追你而打不出伤害的,至于怎么规避伤害,看网络和走位和对鲜血战士技能cd的了解了。群p时候,如果去掉鲜血的霸体,那就是两边对射,没战士存在的意义,你只要明白,打群架的时候是要冲进人群的,远程职业是只需要躲在人群里的,就知道,战士没你想像那么好混了(我不觉得战士冲到同属性人群里,能存活到旋风结束),我不知道为什么一个先锋炮灰职业,值得大家这么吐槽。好了,扯远了,回到角斗,可以负责的说,角斗,战士系,不管是守护还是鲜血,都是垫底!
分两部分:
一 角斗(竞技场不讨论,和电脑的数据打,个人认为不值得讨论)
谈到角斗就要先谈到佣兵,目前讨论的是同有堕龙,没堕龙的,角斗劣势明显,不用说了,这里也不要说其他什么谢尔,控制足的冰,冥杀什么的,相信我,那些是浮云,橙色堕龙起始模板属性大于等于金色神卫,远程3技能都有aoe伤害,高格挡,这些大家都懂的。佣兵部分说完,可以说下每个职业角色在角斗的表现:
1 战士系
这里主要讨论鲜血战士,原因大家都懂,至于为什么先说战士,首先战士是目前游戏里人数最多也最火的,很多人都说鲜血战士是bug,这里估计很多人是在没有玩到后期,匆忙得出的结论,然后新区跟风玩。先说鲜血的优势,机动性第一,强霸体,技能伤害较强(破甲+跳砍,有斩杀效果的致命),能打能跑,可玩性很强。说到这里,大家也许会说,尼玛的,鲜血技能基本都是霸体,控制又控制不了,伤害又高,怎么破?首先霸体不等于无敌,伤害是一样吃的,理解这个的话,你就知道其实鲜血战士并不bug,单p的时候,因为大多数时候战士是要冲上去和你拼血量的,到后期大多数远程职业都有位移技能,战士的旋风伤害你吃不了几个(这里讨论的是基本同属性的情况下,如果你被一个跳劈秒了,喊着鲜血战士无敌,那你可以无视我说的了),回头看看鲜血的两个位移技能,很多时候是为了追你而打不出伤害的,至于怎么规避伤害,看网络和走位和对鲜血战士技能cd的了解了。群p时候,如果去掉鲜血的霸体,那就是两边对射,没战士存在的意义,你只要明白,打群架的时候是要冲进人群的,远程职业是只需要躲在人群里的,就知道,战士没你想像那么好混了(我不觉得战士冲到同属性人群里,能存活到旋风结束),我不知道为什么一个先锋炮灰职业,值得大家这么吐槽。好了,扯远了,回到角斗,可以负责的说,角斗,战士系,不管是守护还是鲜血,都是垫底!