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【思路交流】孤岛上的火之意志,翻起热浪

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镇楼


IP属地:广东1楼2015-03-06 16:56回复
    本贴是思路交流贴,LZ的思路还有很多不对,或者理解错误的地方,请各位看官不惜赐教,本贴所提供的示范卡组都是没有考虑现前环境,克制的产物,是以流畅为前提筑建,请各位看官思考为了叙述方便,下文会用“孤岛”来称呼主“炎王的孤岛”,超过5星的怪兽定位为“上级怪兽”,4星或以下称为“下级怪兽”。

    《炎王的孤岛》登场自904补充包“交错的灵魂”,是为旧系列“炎王”的一张新卡。说到旧系列补充不得不提到同样出自904炎王的对立敌人“海皇”的新卡“海皇子”。关于海皇子的事情这里就略过了,有兴趣的各位可以自行百度来查明。回到主题,由于海皇子的风头,孤岛和一些非常有潜力的卡就基本被很多人无视了,例如“灵摆显现”,“恶魔的叹息”,“预想GOY”(不知道是不是拼错了),不过这些都是题外话了,估计有很多人还不知道孤岛的效果,下面还是贴一下炎王各怪效果和调整,由于不是竞技的方向不会贴出本家以外的卡片,知道者可以自行跳过。
    以下是卡查部分:
    炎王の孤岛 场地魔法
    效果:「炎王的孤岛」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
    ①:自己主要阶段才能把这个效果发动。选自己的手卡·场上1只怪兽破坏,从卡组把1只「炎王」怪兽加入手卡。
    ②:自己场上没有怪兽存在的场合才能把这个效果发动。手卡1只鸟兽族·炎属性怪兽特殊召唤。
    ③:场地区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合或者被除外的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
    调整:
    「炎王の孤岛」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
    ①:自己主要阶段才能把这个效果发动。选自己的手卡·场上1只怪兽破坏,从卡组把1只「炎王」怪兽加入手卡。
    ◇进入连锁
    ◇不取对象
    ◇不能在卡的发动时同时使用这个效果
    ◇破坏和加入手牌同时进行
    ◇可以选择不能破坏的怪兽,但是没有破坏不能加卡入手牌
    ◇可以破坏里侧怪兽
    ◇破坏了炎王怪兽,将《炎王獣バロン/炎王兽巴隆》加入手牌的场合,可以将《炎王獣バロン/炎王兽巴隆》特殊召唤(15/02/15)
    ②:自己场上没有怪兽存在的场合才能把这个效果发动。手卡1只鸟兽族·炎属性怪兽特殊召唤。
    ◇进入连锁
    ◇自己主要阶段才能发动
    ◇不取对象
    ◇不能在卡的发动时同时使用这个效果
    ③:场地区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合或者被除外的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
    ◇进入连锁
    ◇不取对象
    ◇伤害步骤也发动
    ◇卡的发动被无效不会诱发这个效果
    ◇因为场地卡更替也会发动这个效果
    ◇场上没有怪兽也会发动
    炎王初登场于SD24的卡片主题,在904第二弹中得到场地魔法强化。
    系列内有上级怪兽1种,下级怪兽4种,魔法3种(场地,速攻,通常),本系列暂无额外怪兽,无陷阱。


    IP属地:广东2楼2015-03-06 16:56
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      重复一次以下示范卡组都是以流畅为主要目的而构筑的卡组雏形,卡组强度并没有这么进行测试,请各位用正确的眼光观光,好吧!看你们看看炎属性的可(卡)能(堆)性!
      ①.【炎王火山】

      LZ的首要测试卡组是【炎王火上】,卡组以炎王为主。火山系中基本只有飞弹是通招点,堆炮弹后发动效果自我检索可以算是在过滤卡组。基本不会断怪
      也是挺看脸的一个卡组,基本上抽到什么打什么.作为雏形,我并没有下额外,和一些泛用辅助,留给卡组一定的强化空间和升级空间。
      ②、【阳炎炎王】

      组这个方向我真的不是很熟悉。和以前的变化不大,加入孤岛轴后堆墓速度得到一定的提升,三头犬和场地也有相性,同样是破坏送墓就可以检索,其次元除外卡组仍然是大敌。
      狮鹫真的不想投入,这货在叠放过一次后基本就是个卡手的货,投入他只是加速R6,在有优秀下级来源的时候可以选择优先拿出卡组。
      ③:【炎王熔岩】

      老实说加速堆墓的时候第一时候想到的就是熔岩∑(●゚д゚●),认真想想其实有拖慢速度的嫌疑.
      主题是以出3素材星守变电子龙无限(LZ想着用真炎出电子龙无限,绝交),测试结果是达成率挺低的,感觉到孤岛轴应该不太兼容熔岩,要特别注意大鸟的使用,2大鸟循环时会将真炎幸苦做出来的无限毁与一旦。
      当然LZ这里只是普通的组来玩下….大概就是想表达有这个租法的可能性。想同调的还是照常同调,超量的可以继续超量。
      LZ已加入无限神教,流天什么的已经过时了,看我的寂静的流天龙!Duang
      ④、【3轴炎星炎王】

      炎王和炎星一直都是像兄弟一样的卡组,运用急袭使战阵成型速度加快,战术更多样,相应地卡手率的也会上升.
      具体和以前并没什么大区别
      ⑤、【进化炎王】

      个人感觉进化其实是一个挺好玩的卡组。。可是没想到组起来难度这么大。
      进化虫们很厉害,进化龙们很扑街。进化龙在没有进化虫的特招下,相当于一只通常怪兽.单体非常难使用,这里测试的投入了影蜥蜴来尝试中和.得出的结果基本还算满意。
      精怪王可以检索进化虫使卡组润滑了很多,加速堆墓令到特异点更加好用,西络仙蜴可惜是反转。因为原思路是加快堆墓,一开始有投入【桥蜥】的,但可能是我高估了这个堆墓速度,桥蜴经常会卡在手里,后来就把他去掉了,各位可以自行斟酌其投入。


      IP属地:广东4楼2015-03-06 16:57
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        再提供一些组建立失败的卡组雏形,各位看官有兴趣可以自行再筑建...
        1.
        死之花和场地有相性,可以NTR对面怪兽,NTRRRRRRRRRRRRRRR.
        到这里发现整个思路都歪掉了。于是放弃了
        2.
        黑炎龙魂特化,连AI都可以吊打我QAQ。。。放弃了。
        3.
        这根本就不是朱罗纪….不熟悉朱罗纪真的组不出来
        4.
        炎狱系统十分混乱.组着组着不知道在组什么了,义豪和日食翼龙同样可以配搭孤岛
        内容就以上吧,各位有意见可以回帖,感谢各位看官观看了如此坑爹的贴。
        各位同僚!完烧快乐!哎呀打错了
        元宵快乐!(这个时间不太对)


        IP属地:广东5楼2015-03-06 16:57
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