============================ 由来 ===============================
首先原因是:等待官方的Langrisser魔族編看來是根本不可能。
但個人角度相對帝國或光輝末裔來講更喜歡魔族,所以無奈只能自己製作,技術有限,也只能硬著頭皮進行研究了。所以當初想制作ラングリッサー魔族編...
当时制作之初的剧情大体框架,2009年那时基本就已经包括:
故事中主角是魔族暗黑王子(路綫自然是魔族篇特色)、而故事中的"エルウィン"等独立軍則是走Der的某路綫穿插在故事中、"シェリー"等光輝末裔軍走 Der某光明路綫穿插在故事中、レイガルド帝國軍走他們的Der某改良路綫穿插在故事中、......以及......始祖的L3中"ラーカス王国"與" リグリア帝国"的角色亂入...アルテミュラー等人物的後傳.........走L4路綫的ジェシカ....L4講述的自遠古時期一直不斷挑戰"混沌一族 "且一直失敗的"對立勢力"....... 和系列中提到最初的高智慧クリムゾニア族等其他新勢力新發展也會出現.....
所有這些勢力都會在故事中某种方式來體現出來,以混沌势力的視角來審視新的篇章。
梦幻模拟战Ⅱ魔族篇
============================作品信息===============================
[T-25143]ラングリッサー2魔族編
[T-25143]梦幻模拟战Ⅱ魔族篇
[T-25143]Langrisser 2 Darkness
開発:1994年 8月26日(メサイヤ)
魔族:2007年10月22日-2016年至今(フラナガン機関)
原画:うるし原 智志
策划:フラナガン機関
剧本:フラナガン機関
系统:フラナガン機関
关卡:フラナガン機関
对白:フラナガン機関
美工:フラナガン機関
测试:フラナガン機関、利昂、snacky、逸然、laiye1983111、sakuramoon
感謝曾經探討過M68K_ASM方面技術的網友:罗克王、 Ken_Tse
感謝曾關注並為我們提意見的網友:
利昂、snacky、逸然、laiye1983111、sakuramoon、orphee22(大秦崇雷)、兰斯洛特(懒熊兰斯)、LangrisserA、Doi_Doi、sevenny、prtscsysrq、axisleon、arcfire、oicq7547....等热心细心耐心的网友,详细的测试反馈起到了重要的推动作用,在帖子中提出各种优秀建议为魔族篇带来了很多好思路好创意。
特別感謝在遊戲製作期間,給與很多優秀且核心創意动力、一起从原始版开始分析的網友:利昂
是他當初給了我繼續製作和發佈的動力,讓我知道對魔族篇感興趣的並不是我一個人而已。
============================作品简介===============================
关于剧情:以混沌势力的"暗黑王子"为主人公,带领魔族挽救停滞的世界?。而原作中的主角艾尔文、光辉势力、帝国势力、及其它各势力等均以系列Der或原创路线穿插在故事中,形成魔族篇的剧情构架。
关于修复:针对系列裏面出現的一些玩法"單練主角"、"主將單挑"、"直滅指揮官"等方面進行全面系統化改善...
关于攻關:要單純達到過關並不難,魔族篇並不追求數值硬碰。主要是戰法和屬性應用要達成過關還是非常容易的,而要追求完美却很难。
关于人物:原作基础再追加新人物超過45人....。我方可控人物最终達到總數16名。其中高位魔族各自最終職業也是完全不同的10種屬性。
关于轉職:徹底取代系列裏單調大同小異的結構和大量重復職業,魔族篇每個人物之間結構都完全不同,互相沒任何可比性,最大程度發揮轉職的意義。
关于属性:魔族版中各種職業屬性不像原版系列裏慣例那樣單調而重復,下仆也不存在重復屬性或替代兵種,各有用途無以取代,并加入了魔族新的克性,對戰術的要求也更多彩。
关于道具:定义取代了一些新道具,特性分明各有用途,戰術配合更多彩,另外还设计了剧情级别的隐藏道具。
关于隐藏:各類劇情方式的隱藏對話來說出秘籍或隱藏情報甚至隱藏設定方面,以超過25條以上....。而有隱藏因素的関卡达到90%以上(如:隱藏道具\隱藏獎勵\隱藏劇情\隱藏設定\隱藏選項等..隱藏類)
关于完成:2007年开始制作,制作之初预计为200%完成。100%以内发挥原ROM尽量接近极限,100%-150%追加新因素,150%-180%-200%完成魔族"編"[/quote]
[T-25143]ラングリッサー2魔族編(Langrisser 2 Darkness) 測試歷史紀錄:
000 % :(2004/??/??) [最初灵感,内存动态修改追加第三势力暗黑王子、我方全人物魔族化]
001 % :(2007/10/22) [當初沒打算發佈,自娛自樂的產物,没有剧情概念的自制"魔族版"]
005 % :(2009/04/22) [當初沒打算發佈,自娛自樂的產物,僅對利昂一次性發佈,首次加入转职极限概念]
010 % :(2009/05/24) 加入全10位魔族轉職、調整関卡、調整道具、调整部分人物肖像。
072 % :(2009/11/21) 加入魔族篇劇情概念、完成全魔族職業系統、完善関卡、重搆魔族篇專用系統、加入新人物等
091 % :(2010/01/24) [未公開,改善系統、加入試驗因素、内測限定人員發放。]
096.5% :(2010/06/17) 此版本開始正式啓用1.2基版,製作以來唯一公測版本。
099.5% :(2011/01/24) 开始加入大量实验性实现和各种新的测试,但大部分都尚未启用]
115 % :(2013/03/15) 加入众多新因素、新剧情、新AI、新人物、新职业、新转职、新属性、新道具、改地圖等等..........均大幅度变更、重构...魔族篇已正式开始制作.]
125 % :(2014/08/04) 整體進化,且开始启用某些二周目剧情、很多剧情要感谢测试回馈的的热心网友sakuramoon、懒熊兰斯、snacky、逸然、利昂、laiye1983111等人]
135 % :(2014/08/22) 関卡、劇情徹底進化,完成二周目,追加各種新概念......
139 % :(2014/10/28) 追加新劇情等......
145 % :(2015/06/13) 重制全地圖形象、追加新劇情等......
150 % :(2015/11/16) 完善系統、完善関卡、製作實體卡......
160 % :(2016/02/05) 追加logo、完善関卡、追加隐藏、追加人物、追加職業、追加劇情、改善轉職、完善道具説明等......
作者:フラナガン機関