游戏王ygocore吧 关注:154,397贴子:1,862,326

【转】游戏王系列评述 之 游戏王GX:不完美的传承

只看楼主收藏回复

转自空间日志,此为链接 http://user.qzone.qq.com/379091694/2
上一贴 【转】游戏王系列评述 之 游戏王DM:传奇的起源 http://tieba.baidu.com/p/3464320324?pid=61563903358&cid=0#61563903358


回复
1楼2015-01-10 21:14
    2018-11-19 01:00 广告
    2004年,一代传奇动画游戏王DM随着王样的离开落下了帷幕。而游戏王这个品牌也脱离了高桥和希的掌控——虽然他依旧担任角色设计和怪兽设计——成为K社日后丧心病狂捞钱的吸金法宝。
    早在DM行将完结时,K社就已经开始考虑下一步该如何延续游戏王的生命了。因此王样一走,茶虽然还烫得冒泡,GX就已经迫不及待地在同年的10月份出现在观众面前。
    我接触GX时,正好是在中二的初中三年,比起DM,GX更多地承载了我和同学们那段疯狂决斗的岁月,对它的感情自然是非同寻常的。如果说对王样我更多的是仰视,那么游城十代——这个GX的主角——更像是我的一个朋友,他和我一样经历了从幼稚到成熟的三年。巧合的是,正是在2008年,GX迎来了完结,而我也毕业了。
    因此对GX的评价,我想了很久却发现不知该从何说起。每次想着想着,到最后都变成了对那疯狂三年的追怀。
    可以肯定的是,和我那懵懂的三年一样,作为DM的继承者,GX并不完美。初中时我和同学们每个周末回校时,最大的乐趣就是交流这个星期最新一集GX的观后感,并对里面不合理的情节大肆吐槽。
    从GX的开头,我们可以多少还原回当时K社的一些想法。当时DM的人气极高,而高桥和希的结局又近乎完美,观众对DM的角色还抱有深厚的感情。这时候贸然另起炉灶,显然是不明智的,因为这时的游戏王,充其量也不过是一部很好看的动画,虽然K社的卡已经欢快地卖了起来,但距离一个有深厚积淀的品牌还有相当大的距离,一旦续作搞不好,说不定就把这个有潜力的招牌给砸了。
    首先我们单看GX的logo,就能看出一些端倪来。基本样式还是保留了DM的风格,只是加了GX的字样,这就明白无误地宣示了GX对DM的继承。


    在剧情上,制作组在第一集就大张旗鼓地立了这样的标题:“继承游戏的人”。将武藤游戏设置为GX时代的传说人物,并抬出了他一个超级粉丝——游城十代为主角。通过第一集里游戏送一张羽翼栗子球给十代,完成了这个略带仪式意味的传承。
    制作组的用意显而易见是想通过DM的余威,为这部新作积攒人气。这样做也自有其道理,至少我在一开始看到老人物的出现时,确实会感到非常亲切,从而对GX抱有更多期待。但正所谓成也萧何败萧何,制作组的这个设定,后来就成了束缚他们手脚的绳索,这个暂且按下不表。
    也许是由于DM时期的剧情过于沉重,动不动要人命的黑暗游戏给这个本应是娱乐大众的游戏背上了沉重的负担,这对K社推广这款卡牌游戏似乎是不利的,于是K社决定改变GX的风格,打出了“快乐决斗”的口号。
    这个口号,在GX的第一篇章,也就是“三幻魔”篇基本得到了贯彻。GX将故事的舞台搬到了社长投资兴办的决斗学院,决心讲述一个“普通”少年的成长经历,虽然我们都知道日本动漫里,每一个看似普通的高中生,都会有一个牛逼的外挂。
    在这里再小小吐个槽,决斗学院里等级最高的是蓝宿舍,黄宿舍次之,最低等的是红宿舍,看来社长是把当年天空之城决斗里对王样和天空龙的怨念都发泄在这里了。
    十代是个典型的王道热血漫画主角的性格,乐天、天然呆、吃货属性,万年吊车尾的成绩却自信十足,在实战中屡克强敌,活脱脱是路飞和鸣人的合体。他使用的卡组也很有少年漫的风格——英雄卡组。
    而配角方面,走的也是卖萌搞怪路线,十代的两个跟班,一个是软弱胆小的小弟丸藤翔,一个是胖胖的老实人前田隼人。



    就他俩这样的形象……翔小弟还勉强说得过去,好好打磨一下也是可以的,可你怎么想象一个留着发型的胖子拯救世界?
    我至今想不明白制作组(or高桥和希?)到底是抱着什么心态设计角色的,这两个角色单从外表来看,都缺乏可持续发展的潜质。说不好听些,你要没有尾田那水平,就不要轻易设计奇奇怪怪的人物作主角,这毕竟还是看脸的世界。
    所幸其他人的形象尚属正常。主角必有的一个相爱相杀的好基友,在这一篇章里(注意前提),这个任务落在了万丈目准身上,一个一出场时带着精英的狂妄的公子哥;学院里必定存在一个众人仰视的最强者,这个由丸藤翔的哥哥丸藤亮担任;一个校花级别的,且一定会由于各种原因而对主角在意的女配角,天上院明日香童鞋,就决定是你了!
    让我看看还有谁……咦,三泽原来你在啊?对了,还差一个学霸,就你吧。
    和平的校园环境成功稀释了原来DM的紧张氛围,但新鲜劲过后,制作组尴尬地发现,明亮却胡闹的剧情开始无法吸引观众了。其实想想也是很自然的事,游戏王这种卡牌类游戏,本质是斗智游戏,从视觉上顶多是怪兽间的那几下打斗可以吸引注意,因此极度依赖剧情的张力,高桥和希就是因为看清了这一点,才全力专注于打磨故事,即使游戏本身的规则有问题,观众依然会被吸引,因为有强大的故事情节作支撑。
    但是GX的制作组就没有搞清楚这一点,还以决斗学院为故事舞台,这实在说不上是一个好做法。因为游戏王本身的特点,并不适合校园类的故事展开。


    收起回复
    2楼2015-01-10 21:15
      这里我斗胆装一装专家。因为我自己写过高中回忆录,也算是对校园类的故事有一定了解了。在写作过程中,我经常苦恼的一件事就是,缺少故事素材。因为我们的生活毕竟不是动画,没有一条贯穿始终的主线,只能通过时间的推进将不同阶段的小故事连缀起来,但故事与故事之间很难说得上有什么必然的逻辑联系。幸好我们班相对而言,还算是比较有故事,但如果不是我拼命挖掘,肯定写不够17万字。
      所以你可以看到,校园类故事的特点就是,没有很清晰的主线(除非作者另外加设定,例如镰池和马的《魔法禁书目录》),通过大量的细节、小故事来使读者对角色加深印象,阶段性的小波折很多,但是通常少有大高潮大场面。这些特点对游戏王而言就是一个灾难,你说你抛出一个决斗学院的设定,可是这个设定有什么特别值得挖掘的地方吗?没有。不就是个教人决斗的学院嘛,除了日复一日和不同的人决斗,还有啥好说的?观众没办法获取更多关于这所学校的细节,这部动画也就缺少了吸引人看下去的因素。
      于是GX开头的十几集,主角们做的唯一的正经事,就是不停地决斗,和不同的学生决斗,每一集都会有新卡组出现,估计这时候K社也开启了疯狂印卡机的开关了。可是观众对这种敷衍的做法是不买账的,你说我等了一个星期就为了看你们每天的必修课——决斗?我又不是决斗学院的特派观察员,干嘛天天给我看这个?
      很快,这种一集打一个学生的模式就无法持续下去了,虽然制作组不停地用前作DM里的元素来戳观众的G点,但是这样的耍小聪明消费前作的做法做久了,观众也麻木了。你时不时就提一下社长和王样,可是光打雷不下雨,你又羞答答地不肯拉他们出来见一下人,那为毛还老做这种“狼来了”的把戏呢?
      于是制作组开始搭新设定(当然也可能早就想好了只是进入主题比较慢),开始讲述这所学校埋藏的“可以匹敌三幻神”的三幻魔。设置了七把封锁幻魔的钥匙,并从主角组里挑了七个人出来守护,颇有DM里七神器的味道。


      收起回复
      3楼2015-01-10 21:15


        更加无法理解的是,引出了三幻魔的剧情后,制作组又扯了一段无关的决斗剧情,不但打断了剧情的连贯性,也使得观众很难再紧张起来。最后十代拯救学院时,剧情的氛围完全没有应有的爆发力和高潮,整个篇章在一种拖泥带水的节奏中走向结束。
        也就是从“三幻魔”篇开始,GX的制作组似乎陷入了一种犹豫不决的摇摆中,既想要讲述严肃剧情,又放不开轻松愉快的校园日常。这种摇摆,直接导致了GX前半段剧情成了四不像。
        说说这一阶段的卡牌设定吧。可能是有感于DM时期过于泛化的卡牌效果,K社决定大幅削弱卡牌效果,结果矫枉过正,直接导致了整部GX中涌现出了数量繁多的fun向卡组。所谓的fun向,就是大家看着乐呵乐呵就行,您要真想学动画里那样组,那就等着被吊打吧。
        而所谓匹敌三幻神的三幻魔,也就是三只纸老虎,样子看起来屌,可是既不抗魔法陷阱怪兽效果,自身召唤条件又麻烦,效果还很渣(降雷皇稍微好点)


        卡种:效果怪兽
        属性:炎
        种族:炎
        攻:0
        防:0
        效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。自己墓地每有1张永续陷阱卡,这张卡的攻击力上升1000。1回合1次,可以破坏对方场上放置(SET)的1张魔法陷阱卡。对应这个效果发动的魔法陷阱卡不能进行发动。

        卡种:效果怪兽
        属性:光
        种族:雷
        攻:4000
        防:4000
        效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1000分的伤害。这张卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。


        卡种:效果怪兽
        属性:暗
        种族:恶魔
        攻:4000
        防:4000
        效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只恶魔族怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。每次对方召唤怪兽,在自己场上特殊召唤1只「幻魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)。这些衍生物(TOKEN)不能进行攻击宣言。1回合1次,可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,这个回合的结束流程前这张卡的攻击力上升祭品怪兽的原本攻击力的数值。
        这尼玛叫毛匹敌,三幻神分分钟教你做人。
        最不可理喻的就是十代的英雄卡组。有网友曾经为了收集十代用过的卡而做过统计,发现他用过的卡有两百多张……而事实上,这里面有相当多的卡仅仅出现过一两次,完全就是制作组为了应付某一场决斗的困境而临时编出的卡,效果发动的条件限制严苛到近乎不合理的地步,而且和十代本身的卡组根本无法兼容,实在想不通他为何要放进卡组里。
        而最离谱的开挂是在和三幻魔的boss决斗那一场,十代拿到了大德寺老师的大杀器“贤者转生之石”,可以将这张卡变为自己想要的卡组里的任何一张卡三次,简直是赤裸裸的开挂加印卡,王样都没有这么离谱过。
        因此我们当时对十代的决斗水平可以用“嗤之以鼻”来形容,对英雄卡组也全无好感。而主角们的卡组中,唯一能得到我们一致认可的,就是号称凯撒的丸藤亮。不愧是学院最强,他的电子流卡组一回合就能将怪兽攻击力拉至上万,one turn kill也是完全可能的,在整体不给力的GX卡组中简直是梦幻存在。正是由于他的实力,电子流开始成为风靡决斗界的潮流。


        收起回复
        4楼2015-01-10 21:15
          在我看来,制作组对十代卡组的定位从一开始就有问题。十代在游戏王历史中出现的时机实际上相当尴尬。游戏王卡牌的战术的丰富性和严密性是一个长时间发展的过程,起点就是DM时的战斗城市,而在GX中,通常怪兽的衰颓已经初现端倪,而融合怪兽作为十代,甚至是整部GX的主打菜,其最大的特点,或者说缺点,是非常耗手牌,因此它对卡差的设计有很高要求,必须保证卡组在召唤怪兽的同时,不至于陷入空手的悲剧,因此用通常怪兽做素材召唤出的融合怪兽,最大的问题就是没有足够的后手支撑。
          十代的卡组恰恰把这两个劣势都占了,他的卡组有好几个低攻的通常怪兽,却由于是融合素材的缘故,不能剔除,对于日益讲求战术的游戏王来说,每一个卡位都非常宝贵,必须争取做到全套卡组都能互相搭配,没有一张是多余的,这时候通常怪兽就变得越发鸡肋了。羽翼侠、爆热女郎、粘土侠和闪电侠这四个通常怪兽,更被后来看了5DS的玩家戏称为真正意义上的“废品四侠”。更坑爹的是,他的一些融合怪兽还要求融合素材必须是指定名称的怪兽,这就意味着不能采用素材替代的怪兽了。
          这样的情况下,十代在爆发性地一回合召唤出最多两只融合怪兽后,就陷入了长期空手的苦逼中。这个特点反映到实战中更加明显,实战中可没有人会仁慈地不用奈落。试想,烧走至少三张牌的融合怪兽刚出来就被灭,对局面的不利程度可想而知。如果有人玩过PSP的卡片力量3就会知道,以上提到的情况,在十代的决斗中可是比比皆是,NPC可不知道什么叫保留实力,假如一开场手牌刚好能拉两只融合怪兽,它绝不会只拉一只。要是对方一个圣防清场,那就做好准备1V2吧,猪队友已经不能指望了。
          更糟糕的是,GX里这些尚算强力的融合怪兽(其实还是很废)经常标明只能通过融合召唤的方式特殊召唤,这就意味着这些怪兽一旦进了墓地,基本上就只能通过墓地回收了。由于这一规定的出现,死者苏生这一复活制霸器的威力被成倍削减。虽然在动画里,十代依然口胡过一次,想用死苏复活火焰翼人(被巡逻员打断了决斗)。
          于是,效果被严格限制的英雄卡组,经常使得制作组尴尬地发现,它根本无法应付日渐复杂的决斗,GX前段的决斗BUG可谓比比皆是,我相信并不是编剧脑抽风没看出来,而是因为不这么干,十代根本赢不了。
          “三幻魔”篇马马虎虎地结束后,制作组痛定思痛,决定认真地谋划新篇章,而首先要做的是,把缺乏塑造潜力的人扫地出门,没错,说的就是你,!啊不是,前田隼人!
          假如我没记错,杯具的前田君似乎是在新篇章“光之波动”一开始,就在一场与库洛诺斯教头的决斗后被踢走了。而他的离开,开启了GX最奇特的怪状:主要角色会面临被开除的风险。
          从这一点上看,说明GX的主创们缺乏一个长远的剧情战略眼光,很多角色在某个事件中浓墨重彩地出场后,主创们就不知道要在后续剧情中如何安排他们的位置了,换言之,主创们压根就没有想好这些角色的完整剧情线。这就导致整部GX的主角其实有且只有一个,就是十代。其他人与主线剧情的黏性相当弱,很多时候你都会发现,十代经历的这些事件,除了他自己是必不可少的,其他角色的安排都很随意,他们的位置完全可以换上不同的人而不会有丝毫违和。
          于是三泽大地就成了下一个杯具的角色。在“光之波动”篇中,他莫名其妙就成了存在感最弱的人,经常被人问一句:“咦,三泽原来你在啊?”我猜测是因为制作组都已经不知该拿这个角色怎么办了,干脆通过官方吐槽的方式,硬生生地将他逼出主角组的行列。一个入学时就是学霸精英的人物,竟然要沦落到这种地步,制作组弱得一逼的人物掌控能力绝对是应该被批判的,你们看三泽的怒火在燃烧!
          在“三幻魔”篇中活跃度较高的几个主要角色,比如万丈目闪电,啊不是,是万丈目先生,比如天上院明日香,比如三泽大地,在新篇章中都不同程度上成了路人角色。他们基本没有参与到主线来,唯一的作用就是先被大boss斋王嘴炮加决斗洗脑,然后又让十代嘴炮加决斗反洗脑,完全没有自己的立场,只是在不同人的嘴炮中不停摇摆,而他们决斗的胜利或失败已经毫无悬念,完全是被迫服务于剧情,教大家一个快捷的判断方法,假如他们嘴炮胜利了,那决斗就必然胜利,假如他们嘴炮失败了,那决斗也一定完蛋。


          收起回复
          5楼2015-01-10 21:16
            艾德·菲尼克斯作为这一篇章的男二号(没错万丈目已经被踢出男二号的位置了),给了十代开篇以来第一次败北的经历,也促使十代获得了新空间侠的卡组。然而不得不吐槽的是,原本以为制作组是觉得元素英雄太弱,要给十代强化一下,没想到新空间侠的坑爹程度比元素英雄简直是有过之而无不及,接触融合条件苛刻就不多说了,还要回合结束就回卡组,我擦大哥,我把NEOS拉上场容易吗?我把那几只比废品四侠更废品的新空间侠拉上场容易吗?回合结束后就回卡组?玩毛啊?再说一个是E·HERO系统,一个是N系统,请问这两个系统是怎么兼容到一个卡组里的?十代sama请告诉我!

            形成鲜明对比的是命运英雄,命运英雄的攻击力虽然比元素英雄更弱鸡,但胜在都是效果怪兽,而且并不以融合为主打(仅有一张),命运英雄的出现,大概可以算技术流的开端。依靠怪兽和魔陷的配合,命运英雄在人物众多的GX里成了不可忽视的一员。
            而艾德的角色定位活脱脱就是前一章中的万丈目。职业联赛里的明星决斗家(精英),背负着父亲被杀的仇恨(黑历史),对男一号从一开始的蔑视到后来的认同+一辈子的基友,啊不是是对手(傲娇),这一切都是一个优秀男二号应有的自我修养。当红声优石田彰的加持更让艾德的人气急剧上升。观众在看久了乐天热血的十代后,确实需要一些沉重严肃的人物来平衡一下,不然GX真的成了闹剧了。
            但是最古怪的是,蔓延整个“三幻魔”篇的拖沓气氛,到了“光之波动”篇竟然还没消除。艾德出场后,背后的主谋斋王就开始影影绰绰地刷存在感。他的预言在不停地提醒着观众有个大阴谋即将浮出水面,地球君又要遭殃了。但他的阴谋似乎非常地松散,看不出前后联系。更奇怪的是,他虽然在紧锣密鼓地搞破坏,但似乎跟主角毫无关系,经常会看到一方面他在谋划着行动,另一方面十代他们还停留在“三幻魔”中的散漫,两者似乎是完全割裂的两个世界。在斋王将万丈目和明日香洗脑进邪教后,整个校园里的人似乎一无所觉,任凭万丈目挥着漆刷将整个宿舍刷白,而这个时候十代还是继续着他的快乐决斗,对斋王的阴谋迟钝到了极点。
            之所以会出现这种局面,我认为还是应该归罪于GX一开始的定位。DM为什么成功?因为主角们全程参与主线。为什么能全程参与主线?因为这主线和他们的利益紧密相关,他们无法不参与(法老王寻找记忆)。而GX的全篇始终有个无法自洽的矛盾:一个决斗学院,如何能与世界的危机扯上关系?解决不了这个矛盾,主角们的行动就缺乏由头,也缺乏说服力。
            “三幻魔”篇还好说,毕竟三幻魔是就埋藏在校园里,唯一值得诟病的无非是大boss的最终目的只是为了拿这个力量返老还童,格局瞬间low爆。但是“光之波动”篇就匪夷所思了。斋王说预言到了世界会被光之力量毁灭,但是他根本没有解释清楚这为什么会和决斗学院有关系,而且为什么会和十代这样一个看似普通的学生有关系。有人说是因为十代手里有新空间侠,而这是抗衡光之波动的力量。但是十代拿到新空间侠是在和艾德决斗失败后的事,在这之前,艾德和斋王为什么要找十代?不清楚。
            这个矛盾就导致了整部GX没有一个贯穿始终的主线,按照事件划分,整部GX事实上经历了四季,一季一个故事。这样不是不行,但是看起来就不像是一个完整的故事,前后无法呼应,GX不是日常故事,这样一个没有完整逻辑的故事合集是缺少吸引力的。更大的问题在于,不是完整的故事,意味着每一部分的主要角色都有可能不一样,而这也就导致了GX里最大的问题:角色数量严重超额。
            在一开始快乐决斗的那十几集里,编剧们还会费点心思,每集都刻画一个学生,后来开始讲主线剧情了,整个学院的学生事实上都成了酱油。只要世界危机一爆发,他们就一定要最先倒霉。和“光之波动”篇里的万丈目他们一样,唯一的作用就是决斗失败然后等着被十代救。整部GX就没见他们赢过。
            而主线剧情里的角色也是如此,“三幻魔”篇的男二号是万丈目,结束之后他就酱油了。“光之波动”篇的男二号是艾德,结束之后他也酱油了。
            于是我怒摔键盘:刚对这个角色有点感情了就让他酱油,编剧们你们脑子进翔了?!
            这充分说明GX的编剧们只能谋一城,而不能谋一局。
            在“光之波动”篇结束后,估计是又换了一个新编剧,觉得“光之波动”篇的气氛还是太轻松了,于是从“异世界”篇开始,整个故事彻底进入了严肃黑暗的基调。而已经数量庞大的角色组又添加进了新人物:从世界各地学校来的决斗者。
            这一次的男二号,换成了同样乐天热血的约翰,持有宝玉兽卡组。要不怎么说笨蛋们的共同语言就是多呢,明显这第三位男二号就最有正宫气象。十代到后来就和约翰的感情最好,甚至第二次进入异世界,搭上了无数个朋友的命(虽然都吐了便当),就为了救约翰而已,这就是友(zhen)情(ai)啊!
            约翰的卡组宝玉兽,后来也成了GX的一大奇观,按照剧中的说法,这套宝玉兽卡组是帕加索斯亲自制作的,每一只宝玉兽都独一无二。这么看来约翰的运气值应该爆格了,因为整个卡组算上彩虹龙只有八只怪兽,而他每一次开局都至少有两只怪兽上手,而且从来没有陷入过卡手的杯具,十代跟他比起来都弱爆了。但不得不说,实卡化后的宝玉兽还是相当不错的,特别是怪兽破坏后可以作为永续魔法留在场上,这效果完全是为降雷皇量身定制的嘛。
            “异世界”篇大概算是GX的巅峰了,至少这一章编剧终于不再拖泥带水地扯日常,全力以赴地铺开故事,甚至将整个舞台都搬离了地球。异次元的设定我个人觉得还是蛮好的,至少为决斗拯救世界的设定找到了基础,也为已然审美疲劳的观众换了口味。而且这一篇章的整体逻辑还是比较出彩的,以“尤贝尔为重见十代而吸收能量”这一点为圆心,将几个主要角色的目标都交织在一起,使剧情呈多线发展,明显较前两季来得高明。
            也就是从这一季开始,编剧终于为十代找到了他的剧情基调,那就是成长。


            收起回复
            6楼2015-01-10 21:16
              在“光之波动”篇中,就算斋王说光之波动将毁灭世界,但整个剧情的格局都寒碜得不行,一个大boss要毁灭地球竟然还要靠卫星炮。而十代在这一篇中也完全没有身为救世主应有的自觉,“快乐决斗”的口号依然保留,完全是没长大的孩子。
              而在“异世界”篇中,决斗如DM那样背负起沉重的责任,凯撒对十代的一句话可以成为这一章的总结:“十代,你已经不是小孩子了。”
              而十代最后和尤贝尔决斗时也说:“我不是要牺牲自己,只是为了要成为大人。”
              成长的痛苦与无奈,是这一季最闪亮的部分,十代接受自己内心的阴暗面,也表示他坦然接受了自己的成长和应承担的责任,从前黑白分明的世界,终于挤入了现实的灰色与妥协。
              而这一段时间的卡牌设定,最牛逼的毫无疑问是霸王十代的邪心英雄卡组。真的是完全跃升了几个档次,上场容易且效果强大,配合上超融合简直大杀器,果然能被叫霸王是真的有实力啊。特别是超融合这张卡,不要说是在严格限制效果的GX里,在整个游戏王系列中都是一个异数,可以用对方的融合素材就不说了,还不入连锁,这个就非常恐怖了。试想一下,你好不容易叫出强力怪兽打对方,对方一个超融合就把它弄走了,你还不能无效它,瞬间扭转战局,恶心到极点了。
              有人说,如果以这一篇作结尾,GX就完美很多了,第四季完全是狗尾续貂,尤贝尔一个超融合要将十二个次元融合了毁灭世界,怎么也比最后一季一个羊叔似的大BOSS莫名其妙地跑到学校门口和十代干一架要来得气派。
              对这个观点,我部分同意。第四季确实又回落到第一季时那样,扯了很多不相干的日常,darkness的阴谋似乎才刚刚铺开又匆匆结束了,让人感觉没头没脑。
              但我更倾向于,GX当时的收视率已经不容制作组再慢慢讲述新故事了。当然这个观点没有数据支持,纯属猜测。但客观来说,GX的前三季都只能说马马虎虎,很多剧情欲言又止,甚至有些剧情伏笔直接报废,已经看出制作组陷入了一种昏头转向的焦虑中。到了第四季,制作组其实还是想拼死一搏的,他们甚至连人物形象都重新规划过了:




              收起回复
              7楼2015-01-10 21:16
                这是第四季开始时十代的样子。和尤贝尔融合之后,衣服变成了深红,并且出现了历代主角都有的自带风衣效果,裤子换成了黑色,发型也换了,尤其是眼睛终于出现了如王样那样的四边形吊角眼,戴了美瞳更是叼炸天,可以让精灵实体化,对比其他主角,他这个完全是实际战斗力了,想想一套卡组的怪兽都可以拉出来打架喔,我要是放三张白龙下去还不把整个城市都掀了?可惜十代每次都只会召唤一个凹凸曼来救场,简直是浪费。
                扯远了扯远了,像十代这样后期整个人物形象都变了的,动画历史上都比较少有,特别是五官上的大变动,完全是两个人嘛,时髦值翻了几十倍不止,简直是把以前被看不起的份都挣回来,看来成长一说,所言非虚啊。
                也就是从这一章开始,之前在DM里还处于成长期的原宪一,开始爆发出神一样的实力。请看他在这一季OP里的表现:








                前期卖萌搞笑为主的画风,竟然能被原玩出这么高大上的调调,真是不得不服。十代忧郁得这么帅简直不给观众活路啊。

                只不过,从这一季开始,情节的展开变得莫名其妙了,比如十代是怎么回到现实世界的?没讲。凯撒不是心脏病挂了吗?怎么突然又出现在沙滩上?也没讲。


                收起回复
                8楼2015-01-10 21:17
                  第四季其实是相当可惜的一季,前两季一直有提到的光之波动的伏笔没了,变成了奇怪的Mr.T和darkness。即使如此,悬疑的气氛依旧造得相当足,而且看得出制作组是下定决心要找前作的人出来帮忙了,因为当时有这么一个镜头:

                  当darkness攻陷全世界时,人们的存在一个个消失,然后动画特地给了海马公司一个镜头,名单上的名字一个一个消失,最后只剩下……

                  不愧是社长,即使全世界被打趴下了,依然坚挺。
                  然后呢,故事发生地再一次搬到了童实野镇,制作组的用意昭然若揭。而当时我追得也high到了极点:终于要看到前作的角色了!
                  结果……
                  十代莫名其妙地再打了一次斋王。
                  然后又莫名其妙地碰到了不知为何会出现在那里的约翰。
                  然后他们又连夜赶回了决斗学院。
                  然后他们就打大BOSS了。

                  就这样,已经完全神经错乱的制作组,带着一堆bug匆匆忙忙地将敌我双方拉到了……
                  校门口。
                  开打!
                  真是史上最寒碜的拯救世界啊……
                  而且看得出制作组已经完全没心思认真设计决斗过程了,这个羊头人真是没看出来厉害在哪里,决斗过程一点也不复杂,两集就搞定了!
                  想当年,游戏和海马打达姿,花了整整六集,那还不是结局呢。
                  诚意何在啊诚意何在。
                  而且这时就暴露出了我之前提到的,制作组一直将GX与DM紧紧捆绑,不断提示两者的联系,结果到这时就出问题了:
                  前作里虽然王样走了,表君可是已经超越了他啊,世界有危机了,怎么不叫他出来帮忙呢?再不行,叫社长来总行吧?如果社长太忙,还有凡骨啊!什么,你不要小看凡骨啊,人家狗运王分分钟扔个骰子或者硬币秒杀你好吗!
                  我在B站看的时候就已经有人在不停刷了,都这么大危机了,社长和游戏在哪儿逛啊?
                  更可笑的是,最后darkness声称把全世界人都吸了进去,你这是有多瞧不起游戏和社长啊。
                  下面我们有请社长发言。

                  社长:“我感觉darkness啊,还是要提高自己的决斗水平啊,我跟你说我身经百战见得多啦,有哪个决斗者我没打过啊。多玛的那个达姿,不知比你高到哪里去了,我三只白嫁和他谈笑风生。你啊,毕竟是图样图森破,sometimes naive,你明白吗?……”

                  咳咳,请无视以上一段。
                  那时我还不知道动漫有腰斩一说,只是觉得制作组对GX好像完全放弃了,只求赶紧完结。想起当初热热闹闹的开场,搞到现在这个地步,还是颇令人伤感。
                  不过,十代的成长这条线还是比较好的贯穿了下来,虽然darkness篇搞成了一坨翔,但还是有亮点的,起码它提到了众人对未来的憧憬和恐惧,也提到了即将毕业的学生与老师的感情,这些都为众位角色的成长勾勒上了完美的句号。
                  而制作组似乎要做到有始有终,开头请了游戏打了个酱油,最后也让他和十代上演了一场两代游戏王之间的对决,总算是圆了DM粉丝的一个梦。
                  这场决斗也谈不上有多精彩,象征意义大于实际意义吧。尤其是大部分时间其实都是表君在打,王样只是最后出来露脸收一下人头的。
                  关于这场决斗的胜负,至今有人争论。当时我看完甚至觉得制作组太随便了,十代这样用凹凸曼撞天空龙算是哪门子的结局啊?
                  不过现在想来,也许这确实是最好的结局了。谁输了都不合适,游戏是初代的王,输了有损威望,而新晋的十代输了,等于将整部GX的继承意义都否定了,所以干脆就弄成一桩无头公案好了。反正十代通过这场决斗,像老庄说的那样返璞归真,再一次变得乐天活泼,但已经真正成长了,这对这部剧,对我们这些陪伴十代成长的观众来说,都是最好的结局了。
                  谢谢你啦,游城十代。
                  “赢了,真是一场有趣的决斗啊!”

                  那么,下一站会是什么呢?真是期待啊。
                  听到轮子划过地面的声音了吗?没错……
                  “Riding duel,acceleration!”


                  收起回复
                  9楼2015-01-10 21:17
                    PS:1.对原作者能力表示钦佩
                    2.最后一段让我想起了爱情公寓




                    回复
                    10楼2015-01-10 21:18
                      2018-11-19 01:00 广告
                      十代:我在攻击天空龙时发动欧内斯特!


                      收起回复
                      12楼2015-01-10 21:57
                        我竟然看完了


                        回复
                        来自Android客户端13楼2015-01-10 22:02
                          各种槽点,同为初中三年,我怀疑这作者真用心看过GX???


                          收起回复
                          本楼含有高级字体14楼2015-01-10 22:06
                            Kisaragi
                            Kisara
                            到底是不是莎琪拉啊!!!


                            收起回复
                            15楼2015-01-10 22:27
                              我很好奇,这个作者有没点评过5DS


                              收起回复
                              16楼2015-01-10 22:37
                                完全说出我心声,同意呀,剧情前后不搭,莫名其妙呀


                                回复
                                来自Android客户端17楼2015-01-10 22:37
                                  楼主文笔不错嘛,赞一个


                                  收起回复
                                  来自Android客户端18楼2015-01-10 22:41
                                    看完了


                                    回复
                                    来自Android客户端19楼2015-01-10 22:56
                                      差评加赞(自相矛盾)感谢作者,让我回忆了整个GX


                                      回复
                                      20楼2015-01-10 22:57
                                        gx,除了日常多了点,其他没啥


                                        回复
                                        来自Android客户端21楼2015-01-10 23:18
                                          gx的坑的确很多比如某暗黑


                                          回复
                                          来自iPhone客户端22楼2015-01-10 23:48
                                            其实我觉得gx是和尤贝尔个体后才显得好看。我个人认为游戏王始终是游戏猪脚最好看。
                                            gx猪脚变帅酷了才显得有看头,之前就一个傻冒的感觉。
                                            之后的5ds,zexal,还是新的那部,剧情都显得勉强,从z开始就完全是低年龄向了,不过决斗的确还是保留了原作有的水平并加快了决斗的节奏,(第一部,打一局要看几集)
                                            我觉得zexal是后期才好看。
                                            真心不喜欢那些猪脚就是个大傻帽的剧情。
                                            如果对比下剧情,我觉得游戏王初代是最顺的。


                                            回复
                                            24楼2015-01-11 05:53
                                              十代:我发动尼奥斯的隐藏效果!


                                              回复
                                              25楼2015-01-11 05:54
                                                楼主评论的很好,不知道能不能评一下5DS和ZEXAL?


                                                收起回复
                                                来自Android客户端26楼2015-01-11 06:57
                                                  满眼槽点,评剧情的时候去谈游戏策略,谈人物时候去扯AI设定,搞得好像TF3的十代AI出演了动画,十代的卡组赢不了,难道王样的就赢得了了,不都是编剧写赢的,为何要借厨王样来婊十代,本身就不客观。原文作者说穿了不就是为了自己吐得爽才挑着自己看不满的地方写,优点轻描淡写缺点则浓墨重彩大肆婊瘴。个人意见色彩浓烈,强行“客观”。都知道英雄所谓的废物还有一个在表里呢。


                                                  收起回复
                                                  来自Android客户端27楼2015-01-11 08:41
                                                    胡说八道,GX经典,你用心看了吗?


                                                    回复
                                                    来自手机贴吧28楼2015-01-11 08:56
                                                      我觉得很正常,作者在看gx是用高中时期看的,到5ds已经是大学时期,已经不是光看打牌了,各种事情都会考虑,作者说没看第四部,第四部估计吐槽的更厉害。另外作者也说在追第五部,每个时期来看一部作品都是不同感觉。


                                                      回复
                                                      29楼2015-01-11 09:53
                                                        留名


                                                        回复
                                                        来自iPhone客户端30楼2015-01-11 10:30

                                                          扫二维码下载贴吧客户端

                                                          下载贴吧APP
                                                          看高清直播、视频!