女神镇楼
作为一位从去年11月就开始关注酷跑吧的资深吧友,经历了酷跑这款游戏几乎有所的版本,有好有坏,曾今因为吧务的管理不善,广告满天飞,怒退过本吧,但最近看见吧里已经整改好了,又会时不时的看下帖子,发现许多吧友会因为角色的问题而发生争论,这样的帖子尤为火爆,以娜娜和少年的支持者对喷最为多见。天天酷跑作为一款手游,历经1年多的时光到现在还是有不少的玩家执着于这款游戏,也证明了酷跑的可玩性和竞技性应该算是手游里算挺高的了,举办的比赛也很多。因此讨论技术的玩家和吧友都很多,这本是一种好的现象,但因为对自己钟爱的角色互相对喷,去贬低他人所喜爱的角色这并不是一个和谐友爱吧友该干的事,也使许多吧友深恶痛绝。
身为一直使用滑翔的我来说,娜娜以其出色的主动技能和多变的跑法赢得了我和许多小伙伴的青睐,这也是娜娜经历多个朝代依旧有大把玩家使用的原因,便宜好用,这是我对她的定义,但无论是何种滑翔角色,能够滑翔都是他的固定属性,这也注定了所有滑翔系比跳跃系的跑法容错率更高,但不是对所有的游戏场景都是如此,尤其是新出的冒险模式。所以本身滑翔和跳跃在游戏上就没有统一的可比性,就好比男人和女人,男人在诸多方面,比如力量,速度都优于女性,女人则在柔韧性方面更具有优势,在酷跑里也是这样,基于跑法都成熟的情况下,滑翔在距离方面更具有优势,所以跑的远也在情理之中,这不是你的操作有多么好,而是滑翔的跑法简单。不要去贬低跳跳们跑不远或者没你厉害,那是因为你们根本没有体会或者去正视连跳的高操作性,我认识许多连跳的高手甚至是大神,也有不少是双修的,给我的回答是,滑翔跑的远但没连跳玩起来刺激有意思,这同样反应了连跳的可玩性更高。所以我的观点是,没必要去争论角色谁更厉害,都有自己的优势,分高就是厉害?跑的远就是厉害?非也,能让你获得乐趣的才是最厉害的,无论他是什么角色,也无论你能跑多少。所以用娜娜的玩家,请不要去喷爱玩少年的玩家,如果你想通过竞争变的更好,你的对手是同样使用娜娜的高手或者是大神,连跳玩家同样,你战胜了娜娜,黛拉,那是你的实力,但不是你骄傲或者喷别的角色的资本,同样你的前面有各路大触等待你的挑战。良性竞争可以使游戏变的更好,而反之只会让游戏变味。
最后我希望娜娜的支持者和少年的支持者能够冰释前嫌,友好共处,还吧友们一个绿色和谐的交流环境。
作为一位从去年11月就开始关注酷跑吧的资深吧友,经历了酷跑这款游戏几乎有所的版本,有好有坏,曾今因为吧务的管理不善,广告满天飞,怒退过本吧,但最近看见吧里已经整改好了,又会时不时的看下帖子,发现许多吧友会因为角色的问题而发生争论,这样的帖子尤为火爆,以娜娜和少年的支持者对喷最为多见。天天酷跑作为一款手游,历经1年多的时光到现在还是有不少的玩家执着于这款游戏,也证明了酷跑的可玩性和竞技性应该算是手游里算挺高的了,举办的比赛也很多。因此讨论技术的玩家和吧友都很多,这本是一种好的现象,但因为对自己钟爱的角色互相对喷,去贬低他人所喜爱的角色这并不是一个和谐友爱吧友该干的事,也使许多吧友深恶痛绝。
身为一直使用滑翔的我来说,娜娜以其出色的主动技能和多变的跑法赢得了我和许多小伙伴的青睐,这也是娜娜经历多个朝代依旧有大把玩家使用的原因,便宜好用,这是我对她的定义,但无论是何种滑翔角色,能够滑翔都是他的固定属性,这也注定了所有滑翔系比跳跃系的跑法容错率更高,但不是对所有的游戏场景都是如此,尤其是新出的冒险模式。所以本身滑翔和跳跃在游戏上就没有统一的可比性,就好比男人和女人,男人在诸多方面,比如力量,速度都优于女性,女人则在柔韧性方面更具有优势,在酷跑里也是这样,基于跑法都成熟的情况下,滑翔在距离方面更具有优势,所以跑的远也在情理之中,这不是你的操作有多么好,而是滑翔的跑法简单。不要去贬低跳跳们跑不远或者没你厉害,那是因为你们根本没有体会或者去正视连跳的高操作性,我认识许多连跳的高手甚至是大神,也有不少是双修的,给我的回答是,滑翔跑的远但没连跳玩起来刺激有意思,这同样反应了连跳的可玩性更高。所以我的观点是,没必要去争论角色谁更厉害,都有自己的优势,分高就是厉害?跑的远就是厉害?非也,能让你获得乐趣的才是最厉害的,无论他是什么角色,也无论你能跑多少。所以用娜娜的玩家,请不要去喷爱玩少年的玩家,如果你想通过竞争变的更好,你的对手是同样使用娜娜的高手或者是大神,连跳玩家同样,你战胜了娜娜,黛拉,那是你的实力,但不是你骄傲或者喷别的角色的资本,同样你的前面有各路大触等待你的挑战。良性竞争可以使游戏变的更好,而反之只会让游戏变味。
最后我希望娜娜的支持者和少年的支持者能够冰释前嫌,友好共处,还吧友们一个绿色和谐的交流环境。