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竹子的新团——深林

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  • 222.206.196.*
新团:深林

冒险世界:塔米亚(塌在果园里面了,所以世界熟悉的优先……)
冒险地点:死雾迷泽附近的一个叫深谷的村庄。处于雾森林的边缘地带,这里离死雾迷泽有半个多小时的路程。
冒险年代:大力量时代。4758年(注:近期最著名的历史事件为4750年猎巫战争,所以术士与法师请注意掩饰身份。)
PC数目:3~4人
使用规则:
——3E,专长可用3R,但与3E冲突则以3E为准。
——28Buy
——半生命骰
经验值:3000Exp(3级角色,若兼职非天赋职业2级)
其他:法师术士魔宠免费,但法师的法术书需要交钱;所有人物起始金币开跑前决定,购买起始装备剩余金币不计入初始金币。

角色背景:
原住民:
种族:
——人类
起始装备总价值上限:
——2500GP
职业限制:
——由于只是偏远的小村庄,当地没有法师或是术士等大多数施法职业,当地居民会对大多数魔法表示惊异……以及恐惧。
——战士,游荡者,游侠,游吟诗人,牧师(Only泰瑞斯)。(战士与游侠会成为村里的守卫。)
奖励:
——使用到当地的知识(地理、地方)时,不需受训亦可检定,且有+2的地域奖励。
——与其他的原住民进行交涉,收集信息等牵涉到正常社交的检定有+2的地域奖励。(如你在背景上有个坏名声则没有这个优势,但在威吓上有+2的地域奖励。)
其他:
——你有间房子可以放你的那些杂物;因为村子不大所以人们相互认识;一般情况在这里你有家人,他们可以在必要的时候帮助你。

外来者:
种族:
——任意
起始装备总价值上限:
——2700GP
职业限制:
——无
奖励:
——背景任意。
其他:
——与其他的原住民进行唬偏,交涉,收集信息等牵涉到社交的检定有-2的惩罚,但在威吓上有+2的地域奖励。这里落后又封闭,大部分人不相信外来者。



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1楼2008-03-13 21:14
    • 59.55.208.*
    姓名  卡拉莫
    年龄  19岁      体形   中等
    性别  男性       体重   130磅 
    种族  人类       身高   5尺40寸  
    身份  战士       肤色   麦色  
    阵营  中立善良     发色   亚麻色  
    信仰   -       眼睛   棕色  
    惯用手 右手       基本速度 40英尺
    语言  通用语
    种族特性:初始多一个专长,多4点技能,每升一级多1点技能.


    属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
    力量    15     15     +2      -
    敏捷    10     10      -      -
    体质    12     12     +1      -
    智力    14     14     +2      -
    感知    12     12     +1      -
    魅力    12     12     +1      -


    总等级      3  职业1(战士 )职业2(职业名称)
    经验值   3000  等级 ( 3 )等级 (职业等级)
    升级要求  6000
    兼职罚值  ——


    负重程度 负重量       灵敏修正  检定罚值 奔跑
     轻载   66磅      无上限   正常   上限*4
     中载   67-133磅  上限3   -3   上限*4
     重载  134-200磅  上限1   -6   上限*3
    负重能力  200磅    
    搬离地面  400磅
    推/拉  1000磅


    专长和能力  (专长3,能力1)
    猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择将所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。
    顺势劈:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对邻近拐一目标,发动一次额外的近战攻击。
    专攻武器(长剑):使用专攻的武器时,攻击检定有+1加值。 
    寓守于攻:当你在近战中进行攻击行动或整轮攻击行动时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的AC上。
    精通拌摔 :摔绊时检定+4,无借机攻击

    额外专长:1级时,战士可以得到一个额外专长。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时,都可获得一个额外专长。

    职业擅用的武器和防具:
    战士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。


    当前HP  23
    最大HP  23 
    生命骰数  D10
    生命值   23 (3D10+3)


    防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性   法术  技艺  装备  体型
    AC    18  10   -   -   -    -   -   +8  -
    反射    1   -   +1   -   -    -   -   -
    强韧    4   -   +3   -   +1   -   -   -
    意志    -   -   +1   -   +1   -   -   -
    先攻    -                      


    装备铠甲
    铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  
    混织铁甲    重型   +6    +1     -6   35%  20
    大木盾     盾    +2    -      -   
    装备武器    握持手  攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
    精制长剑    单手   1      19-20 ×2    -     挥砍

    武器名称    命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正


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    2楼2008-03-14 10:23
      • 59.55.208.*
      精致长剑     5      +1    -    +3     -    +1     -
      伤害合计    伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    
      精制长剑    1D8+3  1D8   -     +2     +1      -                                    +1

      技能点数(3+2)×6=30

      技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
      攀爬     本职   2   0   +2     力量    可    -
      游泳     本职   2   0   +2     力量    可    -
      跳跃     本职   2   0   +2     力量    可    -
      骑术     本职   0   0    -     敏捷    可
      工艺     本职   2   0   +2     智力    可
      驯养动物   本职   2   0   +2     智力   不可    
      侦察     跨职   4   3   +1     感知    可
      聆听     跨职   4   3   +1     感知    可
      威吓     跨职   4   3   +1     魅力    可
      唬骗     跨职   4   3   +1     魅力    可
      交涉     跨职   4   3   +1     魅力    可    
      物品:          价格(GP)       重量(磅)
      ——————————————————————————————
      精制长剑        315            6
      混织铁甲        250           35 
      大木盾           7           10    
      炽火胶×5       100            5
      水袋            1            -
      背包            2            2
      口粮×2          1            1
      睡袋            1            5
      ——————————————————————————————
      合计:         677           64
      剩余资金:      1823     

      人物背景:
      卡拉莫出生于一个叫深谷的村庄,在他成年后,他在受训为一名战士并成为了村里的守卫


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      3楼2008-03-14 10:23
        ————————————————————————————————————————
        姓名   依雯洁琳·风牙(EVANGELINE·AZIKE)
        年龄   26         体形   中
        性别   女          体重   50KG
        种族   精灵         身高   168CM
        身份   旅行传教士      肤色   白
        阵营   中立善良       发色   黑
        信仰   娜尔利丝(银月女神) 眼睛   玛瑙绿
        惯用手  左          基本速度 30尺
        语言   通用语,精灵语
        种族特性:
        敏捷+2,体质-2。
        中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
        精灵的基本陆地速度为30英尺。
        免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
        昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况

        下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
        擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长

        做为奖励专长。
        聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就

        能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
        天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒

        语,地精语,兽人语,木族语。
        天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。



        属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
        力量   10     10      -      -      -
        敏捷   14     16      +3     -      -
        体质   12     10      -      -      -
        智力   10     10      -      -      -
        感知   16     16      +3     -      -
        魅力   12     12      +1     -      -

        总等级   3      职业1 牧师 职业2(职业名称)
        经验值   3000   等级   3 等级 (职业等级)
        升级要求  -
        兼职罚值  ——

        负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
         轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
         中载     66磅  上限3   -3   上限*4
         重载    100磅  上限1   -6   上限*3
        负重能力   100磅
        搬离地面   200磅
        推/拉    500磅

        专长和能力  
        职业特性 
        灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗

        的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师

        同样有这种对应阵营的灵光。

        法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,

        见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。
        要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为

        10+法术等级+牧师感知修正。
        和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表

        :牧师内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,牧师还可以在

        每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他


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        禁言 |4楼2008-03-15 19:53

          所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术)。
          牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他

          的每日法术。休息时间和牧师是否能准备法术无关。牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,

          只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。

          神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):牧师的神祗影响到本人的阵营、他能

          施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他

          的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。
          从一级法术等级起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授

          能力。牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力。
          在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术

          不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术。

          医疗领域(HEALING DOMAIN)
          神授力量(Granted Power):你施放医疗类法术时施法者等级+1。

          机运领域(LUCK DOMAIN)
          神授力量(Granted Power):你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你

          在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结

          果还要差。



          自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化

          为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等

          级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

          混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术

          是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

          驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过

          他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

          牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检

          定上有+2加值。





          专长:
          闪避(DODGE)[一般专长]
          先决条件:敏捷13。
          效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在

          其他动作时改换新的目标。
          若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累

          加。
          特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

          战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
          效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注

          检定可获得+4加值。



          职业擅用的武器和防具: 牧师擅长使用所有简易武器,所有盔甲(轻型、中型和重型)及盾牌。请注

          意,当空戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃

          、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会累计-1减值。 
          某些神祗有特定的偏好武器(见第六章有关神祗的说明),他的牧师认为使用这些武器是种荣耀。如果

          牧师信奉的神祗偏好军用武器,而且牧师也选择了战争领域,该牧师可以直接获得擅长军用武器专长,

          以及针对该武器的(专攻武器)专长。 


          当前HP 17
          最大HP 17
          生命骰数 D8
          生命值  3D8

          防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
          AC    22  10   -   -   3    -   1   8   -


          回复
          禁言 |5楼2008-03-15 19:53
            反射    4   -    1   -   3    -   -   -
            强韧    3   -    3   -   0    -   -   -
            意志    6   -    3   -   3    -   -   -
            先攻    3                3

            装备铠甲
            铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
            +1胸甲   中    5     +3    -4   25%  20尺  30磅
            铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
            小圆盾         1           -1    5%        5磅
            装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
            精致复合长弓  双手     1     20   X3    110   穿刺     

                                             
            命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
            +6      1      3     2                       

                         
            伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
            D8                                      3磅
            装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
            细剑      左手     1  18-20   X2   -      穿刺     

                                             
            命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
            +2                   2                       

                         
            伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
            D8                                      2磅

            技能点数: 2X4=8
            技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
            专注    7/11      4           3          4(战斗施法


            聆听     5                    3          2
            侦察     7        2           3          2
            搜索     7        2           3          2


            说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

            物品:          价格(GP)       重量(磅)
            ——————————————————————————————
            +1胸甲         1350           30
            小圆盾            15            5
            精制复合长弓        400            3
            箭(40)           2
            细剑             20            2
            CLW           750            
            隐雾术X2          50
            移除恐惧           25
            通晓语言           25
            睡袋            0。1            5
            水袋              1            4
            干粮5日份         2。5            5
            日记
            圣徽              1
            铁蒺藜             2            2
            丝绳             10
            铃铛(2)           2
            火胶X2           40
            卷轴盒             1        


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            禁言 |6楼2008-03-15 19:53
              26岁的精灵...精灵110岁成年,人类15岁成年,于是,风牙你相当于人类三岁半就出来冒险了???而且你那名字...很好很强大...


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              禁言 |7楼2008-03-15 20:14
                • 222.135.138.*
                3E的。。。于是可以精通锋锐弯刀重击- -?对3E基本没了解。。。


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                8楼2008-03-16 11:32