就不作弊而言,资金发展是很重要的,在上帝模式时,开山造渠人人都会,但是,怎样才能开创出最好的发展空间呢?
首先,应该为将来的分区做好准备,本人建议,刚开始时不要规划或尽可能少的规划低密度商业区,而且商业区最好建在城市的中央地带,然后是低密度住宅区,分在商业区外层,初期建议规划农业区,农业会对水资源造成污染,而前期的低密度住宅区是不需要供水的,因此可在住宅区周围大肆发展农业区,这样可以保证初期市民都有工作.往后会有中高密度的工业区,在人口达到一定程度后需要中高密度的住宅区和商业区,这样一来供水就必须做到家家户户.这里就要提到最先前的上帝模式了,在上帝模式时,尽量开发出市中区与工业区的区分地带,也就是绿化带,工业区要尽量建在水源的下游,但不要离住宅区太远,如果太远的话需要告诉公路以及铁路直接连通,不然开始的时候很难发展工业区,市民也会因为无法上班而纷纷离开你的城市.
上帝模式也是很重要的,千万不要忽视了,我这次要讲的是关于分区的问题,很多朋友们盲目的分区导致城市长时间停滞,无法发展,相信谁也不会满足于一百多人的公寓式楼房吧.就模拟城市而言,分区始终是最最重要的环节,本人也不算高手,只是送上自己发展Godon市的经验而谈.关于分区问题有什么不明白的大家可以留言,我还是学生,但我会抽时间尽可能帮助大家.
要作弊的朋友们我给大家推荐一下,比起内存修改和专门的修改器修改,更实用的是金山游侠,在模拟城市中,解决了钱,就等于解决了一切.
首先,应该为将来的分区做好准备,本人建议,刚开始时不要规划或尽可能少的规划低密度商业区,而且商业区最好建在城市的中央地带,然后是低密度住宅区,分在商业区外层,初期建议规划农业区,农业会对水资源造成污染,而前期的低密度住宅区是不需要供水的,因此可在住宅区周围大肆发展农业区,这样可以保证初期市民都有工作.往后会有中高密度的工业区,在人口达到一定程度后需要中高密度的住宅区和商业区,这样一来供水就必须做到家家户户.这里就要提到最先前的上帝模式了,在上帝模式时,尽量开发出市中区与工业区的区分地带,也就是绿化带,工业区要尽量建在水源的下游,但不要离住宅区太远,如果太远的话需要告诉公路以及铁路直接连通,不然开始的时候很难发展工业区,市民也会因为无法上班而纷纷离开你的城市.
上帝模式也是很重要的,千万不要忽视了,我这次要讲的是关于分区的问题,很多朋友们盲目的分区导致城市长时间停滞,无法发展,相信谁也不会满足于一百多人的公寓式楼房吧.就模拟城市而言,分区始终是最最重要的环节,本人也不算高手,只是送上自己发展Godon市的经验而谈.关于分区问题有什么不明白的大家可以留言,我还是学生,但我会抽时间尽可能帮助大家.
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