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KME资源贴(任务下载导航、使用说明、全部地形KP、辅助工具)

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KME是用来进行创作KKND2自编任务的工具,具有一定的技术含量与创造性要求,如果您立志要为绝地风暴这款我们大家所钟爱的游戏作出自己的贡献,那就好好地看看这个贴子,当然您从中能够获得的乐趣也是空前的,相信我!


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1楼2014-10-17 20:28
    自编任务展播下载链接导航


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    2楼2014-10-17 20:29
      一、原版KME
      随游戏一起发行,必须在WIN95或WINME环境中运行,发行时只有沙漠地形KP,所以严格讲主创人员没有能完全完成KME的全部工作便草草发行了,给玩家带来了很大的遗憾。仔细研究此版本,你会发现可以利用其进行KP文件的制作。


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      3楼2014-10-17 20:38
        二、KME_cn2.0(DOS)
        这是中国玩家happiness自行设计的在XP下可用的KKND2地图编辑器,称为KME2.0中文版,因其任务生成的内核程序依然沿用官方的,所以导出任务时会出现黑色的DOS框,任务源文件KM与官方任务源文件KM采用同样后缀,但格式并不兼容。此版本发布时含有完整沙漠、城市地形。


        KME2.0 KKND2任务编辑器中文版介绍:
        (一)编辑器新功能介绍: 1、可以设计单人任务和多人地图;2、KM文件可以脱离地形文件单独打开;3、地形文件只是做为库引用,可以自动识别类型;4、可以解决多个地形的重叠问题,地形可以随意组合,你可以组合出官方任务中没有的混合地形,如:树房组合,两树以上组合,植物组合,建筑物组合等等,你只需合理放置,程序会自动混合;5、文本的添加、修改、删除功能,可以改变文本的颜色、字体,字号及粗斜体;6、任务正确性校验,防止不正确任务出现,可提示用户改正任务;7、地图修改的撤消和重做功能;8、清除上空层功能,不会再为清除不掉的上空层而烦恼了;9、可以将地面层转换为上空层(以利于形成地洞、桥梁等遮盖效果)。
        (二)新增生物介绍:1、动画地形,方便用户预览更改动画类型及调整生物位置,KKND2共自带8种动画地形;2、目标区域,可以选择某种生物进入触发胜利或增援基地车等;3、增援,可以直接增援和空援,放到地图外是直接陆地增援,放到地图内,是运输机空运增援;4、巡逻点,可以让CPU可巡逻之生物,按巡逻点构成的路线巡逻;5、组合车,可以设置出三族的所有组合车,甚至可以搞出搞怪组合车。6、涟漪,可以为三种地形的水面添加水波;共有8种水波类型。
        (三)自带沙漠和城市地形介绍:搜集到了所有的官方地图中出现的地块,组合出了官方所有的地形;并且增加了不少镂空地块构成的地形,可以与地图浑然一体。城市地形:共有地块:3741个,地形:610个沙漠地形:共有地块:2985个,地形:477个
        (四)动画地形支持文件:用户的KKND2文件夹下的LEVELS文件夹下,必须有matset1~7.mpk,7个文件,定制任务里动画地形在运行时才能正常运行。没有的请下载,并放到规定位置。KKND2里的文件,版本不同的,不要乱拷,如果乱拷,会影响游戏正常运行。 matset_Chinese.rar (252.34 KB) matset_English.rar (252.34 KB)matset_USA.rar (252.32 KB)
        (五)《KME2.0中文版使用说明.doc》:笔者受happiness之托编写,可以让初学者很快学会使用KME_cn2.0。

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        4楼2014-10-17 20:38
          三、KME_cn2.0(WIN)
          因KME_cn2.0(DOS)未能脱离原版KME核心的束缚,所以无法在后来的64位系统下运行,给玩家带来了很大的不便(KKND也不能直接在64位系统运行,KKND2在兼容XP模式可以运行),编程爱好者(令狐肿)向主创happiness提出此想法,happiness下决心攻克难关终于完成了核心算法的破解,推出了可以在64位系统下使用的KME版本,日期是20130223。此版本中的生物库已经由编程爱好者进行了整理,使得原先的生物偏移量问题得到修正。
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          5楼2014-10-17 20:40
            四、KME辅助工具
            编程爱好者本着对KKND的热爱,独自推出了直接将图片转换为KM、KP文件排序器等KME辅助工具,大大拓展了KME使用的灵活性,使得KME编辑器如同有了新的生命,一时间论坛上创新的自编任务也出现了不少。
            小地图浏览器(作者happiness)可以让玩家直接查看官方任务或自编任务的小地图并导出,很实用,有两个版本:英文版和中文版。
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            6楼2014-10-17 20:41
              五:KP文件集
              高地KP(草地):Highland.kp
              曾经有很长一段时间,自编任务只能采用沙漠与城市地形,看到官方任务中那些风景如画的树林与湖泊,很是让人向往。终于有一天编程爱好者与风景艺苑合作发布了一个较小的高地KP,虽地形不全,也让玩家好激动啊!也许是机缘,火力7说在一个外国论坛上发现了一个KME版本,最让人兴奋的是,里面有一个大约9MB的高地KP文件!对这个高地KP研究后发现,这是一个外国玩家自已制作的KP,里面有一个英文的LOGO地形块,有一个狼头像的地形块,调色板居然与官方任务的高地地形还不一样!笔者将编程爱好者与风景艺苑发布的那个高地KP与此KP文件经过处理后合并到一起,同时修正了调色板,便形成了目前的高地KP文件。
              混合地形KP:HUD.kp
              曾经以为,高地、沙漠、城市三种地形是不可调和的,即在高地地形中不可能出现沙漠或城市地形,因为调色板不一样。玩家对于梦想的追求总是会有回报,编程爱好者发布的辅助工具可以对调色板进行模拟,即所谓图像的抖动处理,当然高深的学问不必去懂,最后反正你可以看到将三种地形完全整合在一起的任务了,看似不可思议,但却是事实,只要你用混合地形KP进行KME编辑即可。HUD的含义:Highland+Ubran+Desert。
              动画地形和涟漪被局限的问题:混合地形KP虽然包含有三种地形,但在制作时被默认地处理为“高地”类型,因此在进行动画地形或涟漪类型选择时,就只能选择与高地类型相关的,比如不可以放置沙漠水面的涟漪,如果你一定要实现这样的效果,你就必须去修改混合地形KP的默认类型为“沙漠”。
              kknd一代地形KP:kknd3in1.kp
              也是源于对自编任务的喜爱,帮主happiness向笔者提供了一整套kknd一代的官方任务地图的KM文件,虽然KM文件中没有地形属性,在添加了属性后,可用来制作采用一代地图的KKND2自编任务,那效果真的不错。但仅局限于使用原来的官方任务地图编任务,让人感觉难于施展,于是笔者下定决心,一块一块地在官方地图中找资源,历时三个月制作了kknd一代KP文件,你可以用此KP制作出宏伟的一代地图自编任务。

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              7楼2014-10-17 20:44
                啊嘞?更新了?


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                来自手机贴吧9楼2014-10-22 10:02
                  最近这段时间我去搞了一下外交,联系到了planet.kknd2.com的站长Nahoo!他表示非常喜欢我的东西,送了我很多空间,我就在这个空间里挂上了.
                  我的KP工具包主站:http://0xaa55.kknd2.com/


                  那么变异KP也在里面,我把它集成到了KME里面了。
                  下载地址见楼中楼。


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                  11楼2014-11-03 09:04
                    图片转KP已重写。新版很屌。


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                    12楼2015-03-14 01:46
                      要自编任务一定要下载那些文件?文件好多啊


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                      来自Android客户端14楼2016-03-08 19:29
                        应吧友要求,为一些下载链接添加360云盘,因百度对360链接有天然的排斥,完整链接地址会被秒删,故只发链接中关键的后半段,下载时请添加前半段,见图中蓝色部分


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                        16楼2016-04-20 07:35
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                          17楼2016-12-17 15:55
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                            18楼2019-07-29 14:05