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骨骼修改初步

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本文以及给出的下载的东西(东西来自于twc)适于对修改有经验的同志
目前网上能找到的骨骼解压和打包工具要么是无力对animations中的文件进行操作,要么是可以解压打包但会导致骨骼出错进游戏后直接悲剧。
http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3597
现在我在twc找到的这个未打包的animation文件可以方便的进行修改。
它至少适于原版和改动不大的mod。
使用方法 解压该文件,用它代替animations文件夹(原来的删了),取出其中的_descr_skeleton.txt修改名字覆盖掉原来的descr_skeleton.txt。
删掉或者移除原版目录下的data\animations\*.dat和 *.idx文件,总之你修改的地方和原版里不能出现*.dat和 *.idx文件。因为游戏在找不到文件的时候会自动使用原版的文件。
在cfg文件中加入
[util]
no_animdb = true
运行游戏,游戏在初始会自动对未打包的animation相关文件进行打包。(没有之前的那一步就不会打包)
也就是说想要修改骨骼,你只需要在未打包的状态进行修改,进游戏时游戏会自动帮你打包。
注意事项:
descr_skeleton.txt基本控制了游戏中所有骨骼,包括战略地图和战斗地图上使用的模型。
descr_skeleton.txt和animations文件夹的内容形成绝对的对应关系。任何错误将会导致打包失败进不去游戏,而且没有错误报告。
自定义新的骨骼可以在descr_skeleton.txt进行纯文本修改,也可以修改cas和descr_skeleton.txt同时进行。
发布者对descr_skeleton.txt进行了修改,步兵死亡倒地的动作发生了变化(朝前倒和朝后倒互换了位置)。原因在于他加入了新骨骼并对原骨骼进行了修改,恢复很简单,提示——找到新骨骼MTW2_Footman_Abstract,注意death、forward、backward,句子前有;符号代表该句失效。


IP属地:四川1楼2014-10-05 10:31回复
    已经新做的弓箭战象,测试通过。







    IP属地:四川2楼2014-10-05 10:37
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      animation翻译成动画比较合适


      IP属地:四川4楼2014-10-05 10:41
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        严肃说明 是该文件的内容代替原来animations文件夹中的内容


        IP属地:四川6楼2014-10-05 10:54
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          http://pan.baidu.com/s/1pJsN1Nl 一楼的文件的百度网盘地址


          IP属地:四川11楼2014-10-05 18:05
          收起回复
            @妹子来战个痛快 申精


            IP属地:四川18楼2014-10-06 08:56
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