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【新米提督用】 日文WIKI-新手FAQ翻译(舰娘相关与出击相关FAQ)

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一楼喂赤城
楼主? いえ、知らない子ですね。


IP属地:上海1楼2014-07-13 07:01回复
    日文WIKI站搬运+翻译的新人提督用FAQ
    原地址:http://wikiwiki.jp/kancolle/?FAQ
    因为LZ日语半吊子,而且部分内容可能较旧,有错误之处还请DALAO指正。
    如有撞车,请求雷击处分。
    ·Q1:秘书舰是什么?
    ·A1:是你的第一舰队里的旗舰舰娘。有的在舰队归还母港时进行报告,有的会在绅士提督戳戳戳戳时感到困扰(也有完全对此无动于衷的舰娘,还有对此反应相当『吓人』的舰娘),有的还会动不动就打瞌睡(加古:眠い… ZZZZZ)。
    现在还为不少舰娘加入了报时、甚至会有时不时出声说话的功能。
    ·Q2:“时不时出声说话”指的是?
    ·A2:通常来说,舰娘在提督进行点击之外等事件之外不会触发说话的情况。然而一部分舰娘实装了『到了一定的时间点』或『在办公室里显示(作为秘书舰)时放置一段时间』就会说话的机能。一般把前者称为『报时voice』,后者称作『放置voice』。
    ·Q3:我很想听我的舰娘报时,不过报时的时候我不在家啊?
    ·A3:那还请您多多加油了……
    以前可以通过调整PC的时间来在其他时段听到报时,不过现在这样做会显示报错画面。
    为了听报时弄的游戏都玩儿不了的这种事情,还是请不要尝试啦。
    ·Q4:舰娘们的信息画面中的『☆』,这是表示啥的?
    ·A4:这是表示舰娘成长程度的大体判断标准。
    升级以及近代化改修使得能力值上升的累加,都会带动☆数量的上升。
    从☆x1开始,最大到☆x5。
    但并不是说☆x5就是最高的属性状态了。
    通过近代化改修达到封顶全属性MAX,以及设法提升除了升级之外(还有结婚?)不会成长的『回避』、『命中』等隐藏属性等等,即使是5☆的舰娘也有不少可待提升的空间。


    IP属地:上海2楼2014-07-13 07:02
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      ·Q5:属性参数里的OO是什么?详细点告诉我?
      ·A5:
      【运】:官方的用语集里所述不明,官方的回答也语焉不详。
      参考到的因素可能有关:命中、回避、暴击率、被轰沉的回避概率、被瞄准的可能性(我可以说是祥瑞等级吗——)、攻击的顺序里优先度上升、cutin伤害减少等等各种说法都有。
      有一种说法是:在伊58与伊168、雪风与岛风进行比较时,在夜战时的cutin发生率会有极少的非偶然的差距。
      援引官方的说法是:『运属性就是在这种时候起作用的!姨妈大』
      【爆装】:与舰爆有关的属性参数,影响航空战、炮击战时的攻击力。
      【火力】:炮击的攻击力,也会对空母在炮击战阶段的攻击力产生影响。
      【雷装】:开幕雷击、雷击战、夜战是击中敌舰的鱼雷的威力。
      很容易弄错的一点是,和现代不同,当时对潜是不能用鱼雷攻击的。
      对潜水艇只能用爆雷(水中爆炸的炸弹)。
      对潜水艇的伤害要看对潜值,与雷装无关。
      另外,对于舰攻来说,它们的雷装值也会影响航空战及炮击战的攻击力。
      【对空】:航空战里击落敌舰载机的可能性。
      主要来自绿色的对空装备,其他一些通常炮上也会有少量的提升。
      具体舰载机的击落数与对空值的关系,请在WIKI上自行查询。
      【对潜】:对潜水艇的攻击力,通过装备爆雷、声呐会提升这个数值。
      【索敌】:与索敌成功率相关。
      索敌阶段时,在使用舰载机/水上飞机,甚至在没有舰载机但是自身索敌值高的情况下都可能会索敌成功。
      索敌成功的话会提升回避·命中的概率。失败时虽然显示『回避·命中down』,其实严格来说也只是回到阶段开始前的水平(也就是说保持原样,不享受索敌成功的加成)
      另外,和字面意义略有不同的一个额外功能是:某些活动地图以及Extra地图上,如需进入boss点需要一定的索敌值作为前提条件)
      【搭载】:舰载机、水上机的最大搭载数。
      最大搭载数分配(并非一定平均)在舰娘各个装备栏里,其中包括每一格差别很大的舰娘
      但攻击机、爆击机的搭载数仅仅影响开幕航空攻击,对炮击战阶段的攻击力没有影响。
      【速力】:官方说法是与回避值有关的属性。
      高速舰与低速舰混编可能会对舰队全体的回避率有所影响。
      官方的回复是:『不仅仅是该舰娘,舰队全体的回避率都会有所下降』
      但是并未详细的进行解答(到底是高速舰的影响还是低速舰的影响)。
      在2013年9月的官方访谈里,混编造成的全体减益效果似乎已经取消。
      现在的游戏中,几乎无法察觉是否混编有什么影响。
      后半推图、活动地图过程中,是否能战胜罗盘娘也和高低速舰娘的搭配有一定的关系。
      不过将来也说不定会强化这个属性的影响力啊…
      舰娘的速力与回避率有关系嘛?虽然低速但有着高回避这样是否可行呢?速度虽然慢,但是能对敌人的攻击进行预测,事前就采取回避行动也是可以的吧?毕竟舰长桑很优秀嘛。


      IP属地:上海3楼2014-07-13 07:02
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        ·Q7:何时改造比较好?
        ·A7:
        ·舰娘改造随时都是OK的。(入渠中/远征中无法改造)
        达到可改造等级立刻改造、到等级高了再进行改造都没有问题
        改造之后能力最大值会上升,因此最终能力值将会较原来更强(燃料弹药、修复所需钢材等资材消耗、时间消耗也会更加让人抓狂)
        改造之后,(因升级而提升的属性值)火力、雷装、对空、装甲4个数值会进行合计,并在改造后的基本能力值中进行随机再分配
        改造前的近代化改修数值在改造后无效化,也就是消失了,需要重新近代化改修。
        改修再分配之后,假如装甲与雷装之类的数值如果有所提升,那么火力与对空等就会降低。(总计上升值与改修前没有变化)
        ·没有必要因为改造会清空近代化改修值,就对改造前的近代化改修过度的限制。
        如果离改造级别尚远,就放心地用轻巡、驱逐等各种改装素材来强化舰船吧。
        轻巡、驱逐在日常里建造、推图时掉落会很快的增长,很快就会达到100只满员(氪金的dalao当我没说)。
        除了改造之后会造成舰种改变需要注意之外,基本上来说强化之外的消耗也不是很高,多数情况进行改造也没什么关系。
        倒不如说,除了幸运的欧提之外,大多数人都在难度拔尖的2-4被困→无奈只能刷等级→刷了等级掉了一堆舰娘,不多久就撑爆了床位——
        进行近代化改修或者改造也是没办法的事情,不是嘛?
        ·顺便一说,即使是受重伤大破之时、燃料弹药全部用完之时、极度疲劳红脸之时;
        改造之后立刻无伤、满油满弹、疲劳正常的状态,简直和重生一样
        还有一点,战意高扬(闪亮)状态也会消失。
        ·(关于属性)改造不随等级的不同而造成最大值的变化,在最高等级99时属性都是一样的。不存在早些改造就会导致更弱、更强的情况。
        改造可能等级时立刻改造、如果有余裕进行改修的话,综合来说会使得舰娘变得更强。
        攻略过程中,与降低难度紧密相关。
        ·Q8:伊势型/扶桑型改造为航空战舰好不好呢?
        ·A8:(讨论表格略)总的来说,除了火力之外,其他方面都是改造之后更佳。
        作为战舰时将其火力有效地灵活运用于战斗回数较少的关卡或者演习中。
        与改造前比较来说,可以说是牺牲了歼敌能力换来了舰队护卫的能力。
        折衷考虑二者的能力,结合舰队的实际需要,来判断是否进行改造吧。
        同舰收集两只分别进行培养,出击时根据需要哪一边的能力来进行运用。
        如果在资材/装备缺乏的时期,那就不用纠结立刻改造吧,在此之后有的是机会得到先前同样的舰娘。
        又及,伊势型改造之后会登录新的图鉴,而扶桑型是追加在旧图鉴之中。
        ·Q9:潜水艇要不要改造成潜水空母呢?
        ·A9:改造潜水艇到潜水空母限于『伊8』『伊19』『伊58』三种,尤其是『伊19』与『伊8』入手比较困难,为是否进行改装而纠结的提督很多呢。(哈酱通常建造可以出,一库在5-4BOSS处有掉落、或者司令部80级以上1-5挑战时可能出现)
        (讨论表格略)
        结论是:如果为了战力而考虑,还是应该进行改造。
        (适用于出击类任务随行、为了掉落而反复刷的难关等等)
        如仅仅是为了远征、2-3捞油等所用的话,则不改造更加节约资材。
        如果是为了这个用途的话,出于一直舰队同名仅限一只的限制,不如用较易入手的『伊168』、『まるゆ』等代替了。


        IP属地:上海5楼2014-07-13 07:05
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          ·Q10:XX我好想要一个但是就特么不出!
          ·A10:在建造时非常精确地以某只特定舰娘为目标是做不到的。
          除了资材投入的平衡度、舰种混杂(尤其是共通公式)的可能性,在该舰种中舰娘还是『随机出现』的。
          想要入手任务必须的舰娘时,把她们全部都建造出来非常的困难,如果尝试的话会消耗大量大量茫茫多的资源。
          目前,在『舰これ』游戏中,几乎所有的舰娘都是会掉落的。因此将掉落所得的舰娘也好好使用的话,掉落的几率会上升也说不定。
          以下是一些常问到的舰娘掉落问题:
          ·『川内、神通、那珂』
          川内的出现概率比神通、那珂要更低,但是也不是说她完全不会出现。
          神通、那珂在2图道中出现很多,只要经常出击很高可能性会得到她们。
          川内在1图中高评价击破BOSS出现可能性更大,现在包括神通、那珂,即使是1-1的BOSS也会掉落这三者。
          建造30x4也会出。
          另外,川内在3图之后掉落率大量上升(官方说法),先推图也是个办法。
          简单来说,1图高评价击破BOSS,以及2图及以后道中都会掉落。
          ·『金刚、比睿、榛名、雾岛』
          金刚从2图中段之后;比睿、榛名、雾岛从3图整体上大量出现。
          4只都在3图中更加容易取得,在这里打的话算是比较有效率的。
          ·『妙高、那智、足柄、羽黑』
          用战舰公式较容易出现的舰娘中,有几种会高几率反复出现同一只。
          与其他图相比掉落较多的范围是2图中期及以后,2-2、2-3BOSS高评价击破容易出现。
          妙高由于在战舰公式、稀有驱逐舰公式的建造表中,更加容易取得。
          ·关于反复刷掉落推荐的战略
          妙高型在1图攻略中掉落比较困难,推荐推到2图开放之后。
          金刚型也是同理,在2图攻略较难的话,有条件可以推到3图再去刷。
          出击掉落最重要的两点,是出击次数与特定点的胜利回数。
          尤其是BOSS点击破后容易入手的舰娘很多,刷掉落的同时请积极地取得高评价吧。
          比起在高等级地图勉强拼命,倒不如在可以轻松碾压的图上反复刷。
          2-2图BOSS到达较容易,在此反复刷是比较有效率的。
          ·怎么老是掉那几只一样的啊,这游戏能玩?
          总有办法的。
          传说,网游总会搭载优秀的『物欲探测器』系统(也就是你要什么就不掉什么)。
          因此。
          『川内那么稀有我都有好多了,怎么那珂酱一个都不出?!』
          『金刚四姐妹不知道为啥就三傻不出,别的都成堆了……』
          『我都不吃不睡了啊,五航战你丫的倒是出啊!』
          『零式水侦别出了……彩云快来彩云快来』
          之类的事情简直是家常便饭。
          因此,建议你的对策是:
          『永不放弃不管多少次都要刷出来!』
          『换个公式再试试』
          『放弃』
          『拜拜神去』
          『画一画想要的舰娘(的本子)』
          除此之外别无办法(最后一个建议似乎有些玄学……)
          另外,对于为了特定的舰娘而准备赌船的提督,请先考虑好您的资材储备量
          有计划地使用资源吧!
          无论怎样,请不屈不挠地努力吧!
          还有,要好好地珍惜和培养历经这般辛苦才得到的舰娘们哦。


          IP属地:上海6楼2014-07-13 07:06
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            ·Q11:多出来的舰娘怎么办?
            ·A11:随着游戏的推进,通过掉落/建造的舰娘会越来越多,最后母港会爆满。
            这样的话就无法得到新舰娘了,必须设法空出位置
            选择方法有4种,其中不需『处理掉』的方法有2种。
            (1)近代化改修的素材。
            最普通的办法。随便哪个舰娘都可以作为改修素材。
            在某些称为难关的地图点上,试图攻破都至少需要能够接近近代化改修极限的舰队作为前提,如果出现了重复了的舰娘的话,请积极进行近代化改修吧。
            一般来说,稀有度高的舰娘作为素材,一次改修能够得到更多的加成。
            如果要进行近代化改修,别忘了把素材舰娘的装备卸下,接上近代化改修的任务。
            (2)解体
            解体时可以得到一点儿资源。
            建造时出现重复舰娘时可以得到一点儿没法给人安慰的回报、掉落时重复的时候就当做是免费掉落的资材……
            只是有点可怜她们沦为了任务『军缩条约』的活祭品……
            尤其是后半海域里掉落的多数战舰,拆一只可以得到50以上的钢材,也不能说是乱来。
            (3)保留
            一般情况下同舰娘保留两只没什么意义,不过一部分舰娘通过改造会改变种类。
            (伊势/扶桑型;千岁/千代田型;大井/北上等)
            特别是部分远征需要水上机母舰、潜水母舰等……(话又说回来,千岁、千代田入手好像没什么难度吧……)
            另外,捞油(2-3等)潜水艇作战中,等待入渠和疲劳恢复时可以让同名的另外一只继续跑。这样准备了两、三套潜水艇的提督也不在少数。
            还有些特殊的情况,因为喜欢改造前的立绘和声音的理由,不对舰娘进行改造而继续培养、同时保留改造前/改造后两只同样舰娘的提督也大有人在。
            『解体喜欢的舰娘这种事儿我做不到!』的话,妥妥的,请转账付费(氪金)。
            (实际上存在专门收集NKC、金刚等的绅士提督……)
            (4)作为替补、支援舰队保存
            这是一种土豪玩法,作为主力舰娘疲劳中/修理中时的代替手段。
            短时间内对同一海域反复进行攻略,会导致主力舰艇遭到激烈损耗、水桶不足等情况。
            这种时候,如果留有和主力舰等级差不多的同名舰娘,可以提高舰队的出动次数,减少战斗时间。
            同样地,5图引入支援舰队的概念后,需要编成与主力舰同样强力的支援舰队进行支援。
            为了这种情况而进行准备,保存多余的舰娘同主力舰一样进行育成。
            对于多数提督来说,姐妹舰/同级舰作为代用很方便,而同级舰较少的潜水艇、重雷装巡洋舰等通常无法保证有两支舰队。
            缺点?那就是压迫母港的收容能力——
            氪金的话就可以扩张母港增加空余、如果有考虑导入预备舰艇队伍的提督诸位,还是氪金比较好一些(当然并不是必须的!)


            IP属地:上海7楼2014-07-13 07:06
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              ·Q12:有潜水艇在的时候为什么会有那么多不可思议的奇怪举动?
              ·A12:
              ·潜水艇不参加炮击战,仅参加先制雷击(10级以上或者不满10级时装备甲标的)、雷击战和夜战【与驱逐舰一样,中破以上雷击不能】
              ·潜水艇不受到除了对潜攻击以外的攻击,也不能成为航空战和雷击战的目标。
              【驱逐舰、轻巡、雷巡、轻空母】优先攻击潜艇,不使用通常炮击而是爆雷与舰载机对潜攻击
              【搭载水上爆击机(瑞云、试制晴岚)、自转旋翼机、对潜哨戒机的水上机母舰、航空巡洋舰、航空战舰、扬陆舰】优先攻击潜艇,不使用通常炮击而是用舰载机进行对潜攻击。
              【重巡、战舰、正规空母】不对潜进行攻击,如果敌人仅有潜水艇则无法行动
              ·敌人有3只潜水艇以上的时候,走到地图的格子上时会有特殊音效和潜水艇图像(有部分例外,比如5-4某些点和1-5全域)
              ·敌潜水艇如果在白天没有击沉的话,尽量不要突入夜战。
              理由是:首先除了轻巡、雷巡、驱逐无法对潜攻击;其次潜水艇夜战防御力与cutin大幅提高。夜战里驱逐舰、轻巡、雷巡能够造出的伤害大幅减少、反之潜水艇到中破都可以参加夜战攻击,更何况还有cutin的连发攻击。
              另外,敌潜水艇如果存活只会被打到还有1-2点血,因此突入夜战是没有好处的。
              ·装备声呐、爆雷等对潜装备,可以提升对潜的伤害。
              游戏初期的情况下,如果没什么装备可以尽量用比如五十铃、由良等本身高反潜的舰娘。
              开发对潜装备吧,反正配方很便宜的。
              初期装备含有对潜装备的有:滨风、谷风、浦风、长波改、卷云改、谷风改、浦风改和五十铃改二。
              ·阵型尽量不要采用对反潜有负补正的『单纵阵』,其他的阵型都比单纵阵好。特别的对潜阵型是单横阵。
              ·我方的潜水艇,攻击力一般,攻击回数较少。防御力高但是HP低。对于战舰、重巡、正航是无敌的存在,但是却会被轻巡、驱逐、雷巡集火。(比作金属史莱姆可能更好懂一些)
              ·用作保护其他舰艇的肉盾,请记住如果使用不得法只会导致频繁大破
              ·潜水艇可通过掉落/建造等途径入手的有伊168,伊58,伊8,掉落的是伊19,大建副产品まるゆ,伊401暂无入手途径。
              ·对潜比较强的舰娘/装备(分析略)
              五十铃改二、那珂改二、夕张改、由良改、阿武隈改、鬼怒改、木曾改二
              Верный(响改二)、夕立改二、时雨改二、夕云改、卷云改、长波改、雪风改、卯月改、岛风改
              试制晴岚、カ号观测机,瑞云、彩云、三式指挥联络机(对潜)等


              IP属地:上海8楼2014-07-13 07:07
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                ·Q13:轰沉的条件是?
                ·A13:从过去官方的回答中可以提炼的观点是:『还没到中破』的情况下不要紧=从中破开始就有风险。
                现在在用语集、教程指导、玩家证言、验证中都显示对于绝大多数情况来说,中破进军是安全的。
                不过运营方在过去的官方回答以及杂志采访中是这样表述的:
                『中破开始即有危险』、『大破的话会被轰沉』
                『Lost(轰沉)有着非常明确化的规则。但我们并没有明确地揭示它:从何程度到何程度为安全,从什么程度开始危险了,都由诸位提督来亲身体验。通过网络,即所谓“柔性社交”的信息共享中一起寻找到答案,我们认为是比较好的』
                目前为止可以确认的事项:
                (1)大破情况下进入战斗会被轰沉(视频为证)
                少数情况下被足以致命的攻击打中但是miss了,这只是运气好罢了。
                道中有大破的风险时,最好还是装上损管。
                (2)中破进击被轰沉的风险的话,无限接近于0,可能性就是0也说不定
                (3)同样,中破状态进入战斗,在昼战中大破突入夜战被轰沉的事例无法确认
                (4)燃料、弹药、疲劳度无论哪一种条件处于不佳状态,并不是进击/进军即被轰沉的决定性条件
                (5)Flagship或BOSS级对手轰沉风险也同上无法确认
                如果感到不安的话,是否进行撤退还由各位提督自行判断。
                (6)中破进击、大破突入夜战被轰沉的情况,暂时没有视频、截图作为证据。
                除却恶意的捏造之外,剩下的有看漏了而只写有文字的,还有情况无法再现、验证的。
                (7)《コンプティーク》2013年11月号中,对前月号进行再验证的过程中,使用6只小破红脸(极度疲劳)的舰娘进行100回战斗,据其记述:无法确认轰沉的条件。
                又及,文章中提到了中破红色疲劳确认有被击沉的可能(此处只有文字,大破风险提高、大破变化后再被击沉看漏的可能性很高)。
                (8)看漏或者提督自身疲劳、自满,使之以为可以回避(击沉),目前主流的思考观点是:『大破出击、进击之外不会被击沉。疲劳度、补给程度没有直接的影响』。
                (9)虽然,我们希望彻底地再现/立证轰沉条件。还请注意,这并不是对各位提督出于自身疲劳状况或者信条而进行的英明果断之撤退决定的指责或否定。
                (10)(该条信息更新预告略)
                又及,验证结果绝对不是对『中破撤退』的信条或其他英明判断进行否定。是否能够续航继续战斗、多数舰艇已经中破负伤是否可以期待攻击力的判断等,进退的决定都是十分重要的。
                ·Q14:『邀撃』怎么读啊?
                ·A14:这个读作『ようげき』(yougeki),意思就是迎击,和『迎撃』(げいげき,geigeki)是一个意思。(这个词在日常10场战斗里可以看到)。


                IP属地:上海9楼2014-07-13 07:07
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                  ·Q15:1-4(南西诸岛防卫线)打不过…
                  ·A15:此处正式开始出现敌航空机编队,是最初的难点。
                  此处在行动前,敌方的空母ヲ级就开始进行横扫队列的先制爆击,对防空能力低下的舰娘来说,没有比这更恐怖的了……
                  这张图简单来说有3种办法突破。
                  (1)我方也组成空母机动部队迎击敌方航空队,将先制爆击的伤害降低到最小限度。
                  编成空母机动部队,并不需要勉强的赌船制造正规空母。
                  除了可以建造碰运气之外,1-3、1-4的道中也会掉落水上机母舰『千岁』『千代田』
                  她们升级后经过反复改装(3次),15级可以成为轻空母。
                  虽然需要稍稍多花一些时间,不过希望求稳的提督可以试试这个办法;当然,同时可以伴随着建造。
                  另外,同样1-3、1-4的道中也掉落轻空母『凤翔』。她入手起就是轻空母,省去了改造的时间。
                  如果希望更加稳健,可将手中的空母舰娘编成以完成任务『第2舰队で空母机动部队を编成せよ!』,出现出击任务『敌空母を撃沈せよ!』
                  完成这个任务之后(1-4道中的軽母ヌ级没什么了不起的),作为达成任务的额外奖励,会获得正规空母『赤城』(恭喜,您得到吃铝机一个)
                  她的舰载机搭载能力能达到轻母的两倍,对初期的提督来说是个强力的帮手。
                  不过,资材消耗、修理消耗都是其他舰娘无法相比的,请合理地运用正规空母。
                  如果搭载用舰载机不足的话,以空母舰娘为秘书舰进行开发。
                  能够扩充航空机队伍就好,有非常稳定可信的公式可以尝试。
                  舰载机的装备构成上,首先要尽量多带一些舰上战斗机(舰战),将阻止敌人航空队的攻击作为第一要点。
                  剩下的栏位装载一些舰上攻击机(舰攻)或者舰上爆击机(舰爆)也不错。
                  随着资材增多就制造一些重巡作为同行舰,更加增强了安定感。
                  1-3BOSS战或者1-4全域都有可能掉落,建造出来的也可以有~
                  (2)依靠战舰或者重巡洋舰的耐久与火力强行碾压
                  这是完全依仗建造运气的战略,没办法说的很详细。
                  赌出战舰后编成高耐久强火力的打击舰队,强行顶过空袭用暴力碾碎敌人吧
                  如果有空母混编的话,更加增强了安定性。比如上述的『千岁(航)』『千代田(航)』『凤翔』『赤城』
                  (3)仅配备潜水艇,使得敌人航空队无力化,通过判定取胜
                  这也是完全依靠建造的战略,无法详细说明。
                  利用潜水艇使得敌人航空队无力化,依靠判定取胜。
                  只要有一只潜水艇,有足够的运气或者尝试次数的话,是有可能突破的
                  达到开幕雷击的10级以上并且完成近代化改修的话,更加安定了。
                  状况(1)(2)中最重要的点,是阵型的选定。
                  『舰これ』游戏注重的是突破地图,途中的战斗胜负并不影响这个目的。也就是说,将策略定为『注重道中受害最小化更甚于道中取胜』。
                  (当然如果如果利用破坏力巨大的阵型,在被攻击之前就把敌人歼灭,也是一种『受害最小化』)
                  请根据自己舰队的特性进行比照,活用阵型进行尝试吧。
                  即便这样,为防止被敌人的巡洋舰攻击大破,也请考虑进行近代化改修。
                  升级、进行装甲改修的情况下,可在炮击战中观测到明显的伤害减免,十分推荐!
                  除此之外,对开幕攻击的伤害削减还有一种办法就是装备对空兵器。
                  绿色的兵器可以提升对空,317.5px连装高角炮就是一例。
                  提高对空值可以降低开幕航空战所受的伤害。


                  IP属地:上海10楼2014-07-13 07:07
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                    困死了下午睡醒了再码子,ZZZ


                    IP属地:上海12楼2014-07-13 07:16
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                      ·Q16:2-4(冲之岛海域)打不过去啊!
                      ·A16:因与2-3相比交战数、分歧点/岔道路线多到离谱,难度也极度提升而出名。
                      不过,到2-4之前都顶多只能算是教程,这也是事实。
                      充分地了解知识,在编成与装备上下足功夫,突破也是没有问题的。
                      一般情况下推荐改造完成的舰只进行挑战,运气好的话即使全1级也可以过。
                      能否不慌不忙地沉下心来专心准备,在低等级的情况下就能够一路碾压击破关底,就看提督您的了。
                      【编队的注意点】
                      ·推荐是使用已改造的战舰4+空母2,根据喜好自行增减也可
                      特别是需要重视耐久值。对于低耐久的舰艇,常常会有到达BOSS之前就中破大破,从而无法坚持到最后的情况。
                      因为无法参加雷击战,所以需要本身耐久值就很高的战舰或空母来构成编队。
                      就攻击力来说,使用雷巡也是一个挺有魅力的选项,不过由于耐久较低的弱点,往往中途就不得不无奈撤退的情况也很多,需要考虑这个情况。
                      近代化改修过程,最起码也需要将火力、装甲提升到上限值才比较好。
                      空母提升火力能够在炮击战阶段提升其攻击力,可不要忘记提升它哦。
                      ·空母中,通过任务能够简单入手,并且性能优良的赤城是有力的候补
                      如果再有一只正规空母那是更好,实在不行用轻空母代替也行。
                      这种情况下比较推荐入手不难还算强力的飞鹰型
                      与其勉强自己去收集正规空母,倒不如省下铝土(喂赤城)进行舰载机的开发更有成效。
                      ·战舰类各有所长,用谁都好
                      与其拼命去收集特定的战舰,不如将手头已得到的战舰好好使用。
                      ·不使用战舰+空母的组成并不是说绝对无法过关,只是说难度很高,这是事实。
                      『好希望只用驱逐舰编队突破啊』之类特殊的编队构成情况,需要相当相当多的尝试次数、等级要求、运气等等因素,还请对此进行挑战的提督们有这样的觉悟。
                      ·潜水艇单舰突击,不理会道中受伤,在BOSS战中求得B胜利也并不是说完全不可行。
                      等级25以上成功可能性会更高一些,不过也请注意这样尝试的过程会积累大量的败北回数。
                      不需过于精心培育的三只潜水艇(25级左右)击破有很大希望。中破进击、大破撤退,一旦抵达BOSS点过关几率很大。
                      【装备】
                      ·对于战舰来说,如果制作出46CM三连装炮固然十分强力,不过由于初期很稀有,用35.6CM连装炮或41CM连装炮一般来说也足够了。
                      作为代替可以带一些此类火炮作为火力补充。推荐3主炮+水上机的弹着观测型。
                      航空战舰上装备瑞云等,能够提高制空值,使得攻略更加稳定。
                      ·对于航空机来说,由于初期装备上附带的飞机并不多,推荐进行积极的开发。
                      此时可能开发高级舰载机颇有难度,先将入手容易的低稀有度舰载机如『天山』、『彗星』等收集使用,可大幅提升推进的安定度。
                      另外在前往BOSS的路径上,除了G/H点(具体见WIKI标注)之外并无空母。因此除了装备彩云之外全部装备舰攻,进行先制压制也是可行的办法。不过如果不希望初期就因为消耗铝土引起各种风险,建议还是带一些舰战确保无虞。
                      考虑到舰战带的太多会无法战胜BOSS,保险起见始终在各种搭载较少的栏位里放上一些舰战。
                      考虑到敌人的制空值较高,如果需要制空优势以上的航空战环境的话,开发各种高级舰战是必不可少的。
                      顺带一说,敌方即使有空母的点内,由于倍率不高是放不出弹着观测射击的。因此除了损失一些铝土比较心痛以外,损失制空权没什么可怕的。
                      虽然不是必须,不过带上能够防止T不利的『彩云』舰上侦察机会更加方便。
                      【舰船入手,以及练级】
                      尽可能的早一些能够在2-4-1上练级是比较明智的。
                      不仅仅在于2-4-1提供的经验,突破所必须的舰娘也可以在此进行收集,好处多多。
                      如果2-4-1敌人火力太猛,入渠会导致各种不便的话,反复刷2-1-1完全胜利也是一种办法。
                      可轻松到达BOSS的地图上,在刷经验的同时也可以关注掉落;就算掉落不高但损失不大,还能顺便完成任务也是不错的选择。
                      【关于阵型】
                      选哪个阵型,对于敌方战舰炮击的回避率来说其实不会改变。
                      对敌人发起速攻使之减员,从而造成伤害的减少,也是可行的。
                      在这种情况下推荐单纵阵,攻击就是最大的防御的阵型。
                      不过如果希望单纯的降低损失,比起复纵阵就要差一些。
                      开幕航空战受到的伤害也会降低,另外火力比起单纵阵也会略有降低。
                      似乎有我方命中率上升的效果?
                      在BOSS点,如果能够在昼战一决胜负就选择单纵阵;预计火力不足,期待用夜战决定胜负的话就选择复纵阵吧。
                      夜战中尚可一战的舰船剩余数量较多时,复纵阵给予的综合伤害数量是完全足够的。
                      因此谨慎判断我方舰队情况,『想打人,单纵阵!』这样的不过大脑的选择方法还是尽量避免哦。
                      【关于2-4推进路线】
                      ·可抵达BOSS点的路线是最初战斗结束后的东北路线、东部路线。
                      大致西北、东北路线可能性15%,60%~70%的概率是向东前进。
                      西北路线是无法到达BOSS的,因为战斗次数太多,在中途就弹燃料耗尽了。
                      ·东北路线虽然确实可以抵达BOSS点,但是到BOSS前最脸黑的情况要遭遇4战(不过途中有一个点不会交战【気のせいだった】)
                      又因为有分歧点,北方路线还有空母出没,因此抵达BOSS战时消耗太多造成局势不利,是造成“2-4BOSS异常强大”感觉的重要因素。
                      如果避开了道中敌人不出现的点,在交叉点南行的路线是与东路线一样的敌人构成,较为安逸。
                      ·东路线途中分叉口有两个特定的路线,在此只有一条路通向BOSS,非常看脸。。
                      道中的敌方构成是最安逸的无空母编队,如果顺着此路线抵达BOSS,对于最终挑战来说是个绝佳的条件。
                      ·老实说,并不能一概而论某条路线一定是安定路线
                      东北路线确实可以到达BOSS,运气好的话在东路线能以更好的状态去挑战,仅此而已。
                      尽力去选择自己觉得安定的路线吧。
                      【与BOSS的对峙】
                      · 可期待顺利安全到达BOSS地点的概率大概是20%~30%左右。 BOSS战之前道中没有受到过暴击,在中破以下进入BOSS点。然后在重中之重的BOSS战斗中以同航战或T字有利顺利地占据上风击溃敌人……这一切是始终与运气的要素密切相关的
                      ·BOSS战较道中战相比难度有一个飞跃性的提升。
                      敌方旗舰ル级Flagship攻守兼备,随之出现的至少也有两只战舰,状况险恶。
                      击沉敌方的旗舰并且击沉敌方四只以上随行舰船即可取得胜利判定。
                      恩,我们一起祈祷吧!
                      ·BOSS战开始前就已经大破了的话,建议还是乖乖撤退。
                      首先敌方攻击力强,可能有轰沉的风险;并且大破情况下的战斗能力也不值得期待,甚至无法取得胜利判定。
                      发生轰沉事件比起胜利判定来说是更严重的事态,大家都不想见到舰娘临终前泪目的样子吧?
                      由于敌人道中的强度远小于BOSS,因此带上损管也没什么意义(道中就被打出春哥来,到了BOSS还是沉)。
                      ·总之2-4重要的是运气与毅力。
                      剩下的就用反复的尝试来补足,相信诸君一定是能够突破的!


                      IP属地:上海18楼2014-07-13 19:20
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                        ·Q18:XX海域的罗盘针特么是要玩死我是吧??
                        ·A18:常有的事儿。
                        据传言,舰娘的真·最终BOSS就是罗盘娘。不管受到怎样的挫折,还请加油吧
                        在这种情况下不妨重新编队,更换旗舰等办法说不定就能突破了。
                        看来,果然攻略的要点在于百折不挠地坚持尝试。
                        另外,包括上述的3-2,部分地图由于编成的影响会有强制操作。
                        在攻略前尽量在WIKI等处确认,做好应对策略来攻破吧!
                        ______________________________________________________________
                        -完-
                        其实我看不懂日文以上都是我瞎编的,2333


                        IP属地:上海20楼2014-07-13 19:21
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                          如果大家爱看的话,我把剩余的都搬过来。


                          IP属地:上海21楼2014-07-13 21:17
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