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从阵型选择说说吧

只看楼主收藏回复

前言:一直是自己玩,也不是什么高玩,写点东西给新人参考一下,有什么不对,欢迎指正(顺便吐槽一下,官方敢搞个千人群不?)


是给1.2版本写的.....
说的这些,普通可能不太适用,普通都是一路A过去的...
还有,说这么多,就是为了受之鱼不如授之于,让大家选择武将的时候,有更多的思考


先说阵型吧,从最常见的2-3真行开始说起:


优点:3,4,5号位,可以对敌对后排进行精确打击
缺点:2号位承受到的伤害有点高


具体分析:




1号位
定义:坦克位,承受了绝大多数敌方的普通攻击,及不能随机攻击目标的技能攻击
承受攻击:下图中所有的红色位置,都会攻击到1号位



武将类型:
防将
防御分析:
这个位置要肉,或者足够的硬!只要这个位置不倒,就可以很有效的保护3,4,5号位,就不会崩盘(敌方秒杀后排,群体AOE除外...),所以楼主推荐这个位置,要放一个防御技能很稳定的防将,因为防御如果靠脸吃饭的话,脸一黑就会崩盘,纵观所有的防将,基本都会有伤害减免/伤害反弹的被动技能,这是他们的硬的关键(伤害反弹,略好于减免,因为反弹技能可保证过量伤害时,武将以1滴血存活下来),但是有2个例外,孟获和曹仁,孟获的被动是提高自身血量,其实也相当于一种另类的伤害减免,配合4技能再起,好评!曹仁就比较尴尬了,4技能据守不触发,就没有减伤,触发了就是神,不适合脸黑的用.另外张辽的1技能威震江东,也是防御向,与曹仁搭配,还不错.
恢复分析:
现在版本回血是个大问题,如果1号位如果有恢复能力,是最好的,这方面孟获,庞统(1,4技能狂士和涅盘重生让他成了T)的4技能涅盘重生比较好,魏延的3技能吸血次之
攻击分析:
1号位肯定都是带盾的,所以伤害都很低,就不要指望1号位输出很暴力了,所以技能选择上,应该以控制,辅助为目的,所有的减速,眩晕类技能,都不错!当然,这里庞统的3技能铁索连环比较出彩.孙权的2技能集火,在噩梦难度下,应该可以开发出很有前途的打法!
五行:噩梦难度要注意别被克制


推荐武将:
现在基本清一色的孟获,不过有些地方庞统会有奇效
防御技能不靠脸,都是靠谱的好防将






2号位
定义:副坦克位,承受了小部分敌方的普通攻击,及不能随机攻击目标的技能攻击
承受攻击:下图中所有的红色位置,都会攻击到2号位


武将类型:
补将,近战,防将
防御分析:
会受到一定量的攻击,所以这个位置要满足,血量稍高/有减伤/有恢复能力这三条其一即可
恢复分析:
有恢复能力最好,没有也无所谓
攻击分析:
补将:最好有辅助攻击能力
防将:最好有辅助攻击能力
近战:同3,4,5号位近战要求
五行:噩梦难度要注意别被克制


推荐武将:
这个位置最好是补将,因为补将一定要点满自己身的治疗技能,剩下的4点技能点,可以看情况选择,这里没必要放一个防将,会导致攻击不足,近战如果点了防御,有点浪费技能

这里的选择很多,大家只要按照条件筛选即可






3,4,5号位
定义:输出位,收到伤害较少,也可以将补将放在这里
承受攻击:敌方的弓箭手可以攻击到直接面的位置,如果不是直接面对,那么3,4号位会受到攻击较多,4号位需要注意直面的弓Boss,5号位理论上是最安全的
武将类型:
补将,近战,弓将,速将,术将
防御分析:
不太需要注重防御,特殊关卡,弓将速将装备真空书撑500血量
恢复分析:
不需要!靠补将吧
攻击分析:
在噩梦之前,尽量的AOE即可
到了噩梦,伤其十指不如断其一指!所以在武将的选择方面最好能有所搭配!所有武将的输出都有预定的目标,出现所有敌人都残血,却不死的这种情况,就太失败了...
秒后排组合,全力前排组合都是很不错的选择,这里说一下孙权的集火,也许会成为新的神技!
技能选择就是要单体,全都主单体技能,要群体前排,全都主群体前排技能,要群体后排,全都主群里后排技能,记住了,3个武将一定要打出配合!不能各自为战!
另一个4级技能,最好输出带控制,或者有强力光环也是好样的!
五行:噩梦难度要注意别被克制

推荐武将:
噩梦难度就需要组合武将出现了,现在蜀国比较流行的菜菜+祝融+月英,吕布+张飞+关羽等等,选择范围其实不是太广泛,但是记住一点,兄弟齐心,才能其利断金....






再说一下 3-2 阵型


优点:分散敌方的近战攻击,1,2,3号位分担伤害,利于噩梦难度的每回合回血,3号位很安全
缺点:对方采用3弓3近的阵型时,4,5号位压力很大


1号位
定义:不再是绝对的坦克位置了,要看对方的站位而定
承受攻击:下图中所有的红色位置,都会攻击到1号位


橙色是不太确定会打谁...
武将类型:
防将/补将/近战
防御分析:
看情况决定这个位置放坦克还其他
恢复分析:
会受到一定量的攻击,所以这个位置要满足,血量稍高/有减伤/有恢复能力这三条其一即可
攻击分析:
补将:最好有辅助攻击能力
防将:最好有辅助攻击能力
近战:同3,4,5号位近战要求


推荐武将:
这个位置最好是补将,因为补将一定要点满自己身的治疗技能,剩下的4点技能点,可以看情况选择,这里没必要放一个防将,会导致攻击不足,近战如果点了防御,有点浪费技能

这里的选择很多,大家只要按照条件筛选即可


2号位
定义:有机会成为坦克位置,要看对方的站位而定
承受攻击:下图中所有的红色位置,都会攻击到2号位

橙色是不太确定会打谁...
基本同1号位选择,只是看那个位置是坦克位,互换即可


3号位
定义:分担少量近战伤害
承受攻击:下图中所有的红色位置,都会攻击到3号位


武将类型:
近战
防御分析:
血量足够即可,在敌方多弓将的情况下,这里是最安全的位置
恢复分析:
不需要
攻击分析:
攻击要求同4,5号位


4,5号位
定义:输出位,受到伤害较少,也可以将补将放在这里
承受攻击:敌方的弓箭手可以攻击到直接面的位置,如果不是直接面对,那么4号位会受到攻击较多
武将类型:
补将,近战,弓将,速将,术将
防御分析:
不太需要注重防御,特殊关卡,弓将速将装备真空书撑500血量
特别说明:敌方有弓将较多,前排较少的组合时,将1,2号位与4,5号位互换,效果把群!
恢复分析:
不需要!靠补将吧
攻击分析:
在噩梦之前,尽量的AOE即可
到了噩梦,伤其十指不如断其一指!所以在武将的选择方面最好能有所搭配!所有武将的输出都有预定的目标,出现所有敌人都残血,却不死的这种情况,就太失败了...
秒后排组合,全力前排组合都是很不错的选择,这里说一下孙权的集火,也许会成为新的神技!
技能选择就是要单体,全都主单体技能,要群体前排,全都主群体前排技能,要群体后排,全都主群里后排技能,记住了,3个武将一定要打出配合!不能各自为战!
另一个4级技能,最好输出带控制,或者有强力光环也是好样的!
五行:噩梦难度要注意别被克制

推荐武将:
噩梦难度就需要组合武将出现了,现在蜀国比较流行的菜菜+祝融+月英,吕布+张飞+关羽等等,选择范围其实不是太广泛,但是记住一点,兄弟齐心,才能其利断金....

设计不足:
防将:
一定要点满4点防御向技能,所以技能选择方向比较窄,伤害应当与自身血量挂钩(参考黄盖),可以设计为1-2个防御技能,1个攻击向技能,1-2个控制技能
补将:
有的补将只会单体治疗,彻底的废物!治疗技能不应该随机触发,应该有一定的触发条件(最好设定在每场战斗在某种条件下必定触发一次),满血还治疗有啥用!可以设计为1-2个治疗技能,1个防御技能,1-2个输出技能/1个输出技能1个控制技能
弓将,近战,速将:
被动技能参差不齐,有些实在无力吐槽.速将与近战的区别应该再大一点,比如近战多群攻,速将多点杀.还有,速将血量太低了.
术将:
除了庞统等,其他的术将基本没有存在感,低血量就应该高伤害!不然没有出场机会!可以设计成低血量,高攻击,技能都附带控制!增强存在感!


好了,就写这么多,不对的地方欢迎指正


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1楼2014-07-06 18:50
    2020-01-18 12:28 广告
    天呐 好长 占个沙发再看


    回复
    2楼2014-07-06 18:56
      不错


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      3楼2014-07-06 19:15
        这是个人品游戏……大概我最近脸黑……小乔在对面,两回合一个天籁之音,在我这打五六场也一声不吭。


        回复
        4楼2014-07-06 19:20
          写得很好


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          来自iPhone客户端5楼2014-07-06 21:27


            收起回复
            6楼2014-07-06 21:29
              我也觉得这样一个好游戏.不该成为一个看脸的游戏.


              况且玩这游戏的玩家都投入了钱.脸黑就过不了的一个游戏.


              有点对不起玩家的金钱.


              回复
              7楼2014-07-06 23:27
                顶一个


                回复
                来自iPhone客户端8楼2014-07-06 23:37
                  马克!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                  够不够十五字...?
                  好像不太够啊....
                  这回应该差不多了...


                  回复
                  9楼2014-07-18 07:58
                    大神 麻烦你给讲一下装备呗 我不知道谁该带攻击 谁该带盾....


                    回复
                    10楼2014-07-18 08:00
                      2020-01-18 12:28 广告


                      回复
                      11楼2014-08-01 16:50