目前情况是这样:
这几天我比较忙,具体的也没怎么详细的去了解,简单的看了一下晚上回来的时候,很多玩家意见
发现流逝了很多玩家,很是痛心,来玩复古的玩家发现这不是复古版本进度太快了,祖玛成了街货,练级太快,装备技能太好弄
喜欢进度快一些的玩家 觉得练级太苦逼,装备技能太难打,完全各种混不下去。
目前就是卡在复古版本和快餐版本之间,不上不下,不是快餐服也不是长久服。
现在有个提议,一个登陆器可以同时开两种版本,一种是复古玩家都能接受的,装备难爆,等级难升,技能难出(取消强化技能),可以说是那种打到一件小极品
一个沃玛装备就能很满足的版本。初步定位时间为 3个月或一个月一区
还有一个版本就是现在的这种,可以适当放宽爆率,升级速度,技能书爆率 装备爆率适当提高,追求合区后的激情。初步定位时间为 一周一区
我们会将公益进行到底,不管是一周还是一个月三个月,都是公益模式 不出售金币装备和各种圈钱坑钱模式!
这几天我比较忙,具体的也没怎么详细的去了解,简单的看了一下晚上回来的时候,很多玩家意见
发现流逝了很多玩家,很是痛心,来玩复古的玩家发现这不是复古版本进度太快了,祖玛成了街货,练级太快,装备技能太好弄
喜欢进度快一些的玩家 觉得练级太苦逼,装备技能太难打,完全各种混不下去。
目前就是卡在复古版本和快餐版本之间,不上不下,不是快餐服也不是长久服。
现在有个提议,一个登陆器可以同时开两种版本,一种是复古玩家都能接受的,装备难爆,等级难升,技能难出(取消强化技能),可以说是那种打到一件小极品
一个沃玛装备就能很满足的版本。初步定位时间为 3个月或一个月一区
还有一个版本就是现在的这种,可以适当放宽爆率,升级速度,技能书爆率 装备爆率适当提高,追求合区后的激情。初步定位时间为 一周一区
我们会将公益进行到底,不管是一周还是一个月三个月,都是公益模式 不出售金币装备和各种圈钱坑钱模式!