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【知识普及】“经典动画重新渲染”什么意思 3D动画流程简介

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1楼给Tommy Wang


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1楼2014-07-01 11:56
    近日,3KO决定重新渲染蓝弧经典动画,但是坛友们没有理解这个“重新渲染”。所以我就进行一下知识普及。本来准备在3KO首发......结果它抽住了不能发图,而且本来也很麻烦的,扫,就在这里了。


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    2楼2014-07-01 11:59





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      3楼2014-07-01 12:00
        3D动漫第一步当然是建立3D模型,3D模型的画面如最后一张。
        3D建模通俗来讲就是通过软件在一个三维空间里做出几个重要的点,然后经过3D建模软件来把这些点联系在一起构成模型。
        我们可以这样理解,3D模型上的线条(通常为绿色),就是用平行的刀片切西瓜在西瓜表面的切痕。
        时间是空间的第四维,然后动画师就会在模型上建立几个活动关节,以表现出种种的动作。当然还有要设置出拍摄角度,也就是模拟现实当中的照相机的感觉。


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        4楼2014-07-01 12:08
          在倒数第二张图片中,有四个界面。如果只是到这个程度,我们的动画将会停留在左中的样子和第一张的样子。这也是现在很多渣片的画质,为什么蓝弧的画面就好?就是因为蓝弧很注重渲染,很少有国漫公司使用这么多的渲染师。
          渲染简单来说就是我们的“质感”,蓝弧的“质感”毛绒质感啦、金属质感啦,就是这样来的。蓝弧一直在开发渲染引擎,所以更新换代很快,于是蓝弧就把所有动画里的所有未经渲染的源都保存了下来。
          等到渲染引擎换代的时候,就用新的引擎重新渲染,轻松简单地得到了新渲染效果下的动画。


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          5楼2014-07-01 12:19
            因此,重新渲染与重制有着千差万别的差别。重新渲染不是重制。


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            6楼2014-07-01 12:20
              我没有无知到重制和重新渲染都分不清……


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              来自Android客户端7楼2014-07-01 13:12
                也就是说,蓝弧在3ko下播放的动画片都是用新一代引擎渲染的啦?那你知道这样的引擎几年换一次吗?


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                来自Android客户端8楼2014-07-01 14:16
                  回复 超兽骨灰级FANS :之所以快,一方面是由于蓝弧技术确实高,好像是和浙江大学合作的国际尖端渲染引擎,但另一方面,快,也是因为画面精细度不高,模型相对简单且偏小。高速渲染引擎某种程度上是标配蓝弧的,提高画质后未必适应。蓝弧对渲染技术的历次升级主要就是为提高画质,而不是渲染速度


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                  来自Android客户端9楼2014-07-01 15:48


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                    来自Android客户端10楼2014-07-04 07:59

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