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【你不服不是我的错】盗贼新版本完全build解析 by王叔叔

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哈罗大家好 我是王叔叔。
好久没有来给大家发心得,一是因为前一阵子心态变化,玩了一段时间D3,二是因为想做一做wvw的成就,所以pvp有一阵子没打。
Afk归来一阵子,在美服和欧服的号排名都打了回去,然后经过这几周的esl+我自己的build思路+与几位顶尖盗贼玩家的交流,我将会为大家分析这版本盗贼的新心得,攻略,以及思路。


1楼2014-05-26 06:14回复
    这次开始先不给大家介绍具体build,而是给大家提供一些这版本里盗贼的基本build思路。
    首先特性点方面,盗贼的特性点分布开始趋於稳定发展。以强化了偷窃的SP/DP 还有强化了第四行靠切武器回点+多翻滚的SD以及新兴的强化了第一行/最后一行的PD 症状贼。
    团队方面,偷窃build在这个版本的优势更加体现了出来,高清boon能力,高单体控制能力,高爆发能力。在这个strength+battle流行的年代,一个CD 仅有20秒的 瞬发偷boon技能的可怕程度是无法想象的。这个build的缺点就在於自保相当有限,抓人必须有效率丙炔准确率高。所以相当考验玩家的进场意识。DP 偷窃贼需要玩家寻找最合适的目标,并且在打完一波以后迅速注意自己的站位,因为dp的爆发成功率并不是百分百成功的;SP偷窃贼需要你有很好的位置,留一个相对安全的剑2可以返回,然后在进攻前需要你观察对方是否交全了保命技能;SD偷窃贼的爆发相对稳定,但伤害比起另外2者有限,需要dp的等待,也需要sp贼对於2技能的掌握。
    翻滚型build在几个版本的削弱之后趋於稳定,定位也越来越明显,从最开始的团战无脑搅屎棍,到后来的单挑型,以至於现在sizer所代表的一种【target caller】打法,即以sd贼为领头羊,在团战里可以对单目标进行相当恶心的追击以及铲斗。Sd贼强在于大量的翻滚以及较低但是相对稳定的输出量。在这个版本后,lyssa被削弱,sd贼也开始选择了strength符文,然后在第二行将原来的搭配VI +III或者III+VIII改成了II+VIII (II的效果是每使用一次文章+5might) 然后在第四行将原来保证生存能力的第一个特性III换成了翻滚给might II。这套build在修改后伤害爆表,但是单挑能力以及从原来的流氓级别到现在的普通打手级。所以sd贼在这个版本后也是趋於一个秒杀位,但是拥有更多的铲斗能力,并且翻滚的优势让他可以在场上光明正大地站的更久。Sizer在一段时间的隐匿之后又开发出了让TCG战队爆发春天的一套build即【SD翻滚偷窃】。 这套build舍弃了第二行的伤害加成 选择了加满最后一行,利用fury和其他boon来为基础输出值做保证,然后在偷窃这个流氓技能的帮助下使得SD拥有更好的铲斗力。
    症状贼短时间内暂时不能进入TPVP的舞台,需要一定时间的开发和研究,请大家先慢慢等待,够强的build和职业也是需要时间来培养的,所以对於PD各位可以先试试,但是报以正常的态度来看待。


    2楼2014-05-26 06:14
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      偷窃SP:

      SHAD版:

      这几个偷窃build特性基本都是相同的,不同的是SP贼第二行必然会出X,然后另外一个看个人选择。美服最流行的还是VI+X比较稳妥的配置,但是欧服最强(至少普遍认为)SP贼shad则是选择了IV+X这种给你倒地后可以很快被救起来的配置。
      (个人推荐新手还是用VI+X,因为那个特定特性需要有很好的队友配合才能起到作用)
      符文依然是strength,(shad的选择是scholar,但个人认为对於新手来说scholar不稳定,而且shad选择scholar是因为搭配mishia scholar可以和幻术打出更可怕的瞬间爆发。在有这麼强大这麼有默契的好基友前,个人还是推荐strength)
      武器符文可以选择battle+air/battle+fire 也可以rage+air/battle+fire 也有shad的带法 fire+air/ice+fire 。 SP的选择很多,各位可以根据自己的风格和打法来做调配。
      技能的选择依然是后滚加血,暗影帷幕,暗影步,渗透者文章,石化。(shad选择的是匕首风暴,这个技能的优势在於鉴定和反弹投射物可以作为一个攻防一体的技能,虽然使用上有些选择性难度,但是shad肯定有独到的理解)
      基本打法:第一波最稳妥是留一个剑2再突进。值得一提的是,剑2不要选定目标用,在无目标状态下用一次留下就好。因为你身上一般在起手时候带有石化,用剑2打出石化对方会很快交breakstun以致你后面伤害不一定充足。用SP3+偷窃或者渗透者文章直接起手可以直接打出更高的伤害。就算对面breakstun也至少吃掉3k5~4K的伤害。
      后续用剑2来作攻防,然后尽可能的找没有坚定的目标切。剑枪3带evade,所以很多时候也可以在团战中途用空甩来做自保。
      弓依然是核心武器。只是剑主手因为2号技能所以有更好的生存。依然不可忽视弓,调整位置,搭配P5来作combo 还是要靠它。
      剑枪贼在这个版本里因为3号技能点数的削弱已经风光不再。剑枪这套武器组最大的劣势某种意义来说和大剑战士一样,就是爆发技能sp3,如同战士的百斩(大剑战士虽然爆发技能不止是百斩,但是这个技能也是很大比例的伤害),是站著的. 虽然盗贼比战士有多得多的瞬移技能,打中sp3的几率也因为自带的眩晕比百斩更大,然后在经历一个版本剑枪贼的调教后,高端的玩家都能很好地看出动作躲避,或者在剑枪贼进场之前提前留好breakstun,等待剑枪贼点数耗尽,这种贼的退场可能比另外2种武器组都难.
      想玩好剑枪贼,需要注意:
      1.算翻滚。剑枪贼要做好进场后出不来的准备,所以你要保证你进场的效率。尽可能在确认对方没有饱满的能量状态时再进场,效果会更好。
      2.倒地压制的时候请对著救的人作为目标使用剑枪3,这样你不仅有AOE,还能断他的援救。
      3.剑枪3是进攻技能,但同时也是防御技能。切武器CD,但是主动点充足的情况下,可以适当用剑枪3作防御。


      4楼2014-05-26 06:16
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        我相信因为sizer之前的视频还有本身SD贼的风格让很多玩家依然坚持著这个武器组。在这个版本里SD这个武器组也因为新的配装学衍生出了3个不同的流派. 分别是在原版的sd翻滚贼基础上强化伤害能力的文章爆发might流;在原版的sd翻滚贼基础上强化了控制和生存能力的 SD 3.0 翻滚偷窃版;以基础DP/SP 偷窃build为基础,改版后衍生的SD 刺杀型。笔者将在这里为各位一一介绍.
        文章爆发might流SD:

        首先是文章爆发流. 在这个版本里文章爆发流SD是一个新的选择方式. 因为strength的加强以及battle的imba,导致了现在might成为了最好获得也是效果最好的boon之一. 这套build的基础就是建立在新版本strength符文以及battle印记的加强. 利用强might 搭配SD翻滚build自带的不错的生存能力,对敌人进行追击和锁定. 伤害比一般的SD高不少. 缺点在於没有偷窃的控制导致压制力一般. 只能用伤害来压制敌人. 在这个bunker meta下纯伤害build的压力还是有点大.
        装备符文: Strength (为了might的叠层数)
        武器符文: Air ,Fire ( SD) + Air ,battle(短弓):直伤build不二选择
        插槽技能和老版SD一样没有改动. 后滚加血, 渗透者文章,敏锐文章,暗影帷幕,石化,每一个都是最好的选择。


        5楼2014-05-26 06:17
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          SD 3.0 翻滚偷窃版:
          这是SIZER开发的目前笔者认为真的是可以称得上是【恶心】级别的一套build. 第四行在修改后不再选择切换武器回点,选择了翻滚might 治疗生机 以及固定血量解症状来一定程度上兼顾攻和守。关键在於,sizer革新了这套盗贼传统直伤build的思路,利用SD不错的基础伤害数据,偷窃所带的fury,敏锐符文自带的暴击率,放弃了第二行. 很多人说这样一来伤害会直线下滑。事实的确是这样,伤害是低了,但SD贼真的成为了一个【变态】级别的角色,最后一行点满所出的【偷取boon】以及【偷窃打断】使得SD翻滚贼的进场更加有压制力。对於幻术这样的角色虽然伤害低了,但更多的打断也是更大意义上让你有更好的追击能力. 偷窃自身给的生机也是让SD贼回到了原来生机不断的年代. SIZER对於这套build的设计是接近完美的. 伤害的部分利用偷窃来基本补足,然后在控制和生存方面有了全新的展开,这套build无疑会是一场新的风暴。
          装备符文:strength(利用偷窃,翻滚给的might来维持8~10层的might来弥补伤害上的缺陷)
          武器符文: Air, Fire ( SD) + Air, Energy (短弓):选择energy是因为这套build还是重生存
          切短弓基本是为了躲避真空期,energy比起三层might这里意义更大。
          插槽同上.


          6楼2014-05-26 06:17
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            SD刺杀偷窃型:


            说起盗贼界的代表人物,大家也许不知道一个叫做Magic toker的玩家(资深pvp玩家肯定知道,但是他在民众的知名度肯定不如sizer和caed),他是曾经北美最强战队之一GF的盗贼玩家,也是美服个人认为剑主手玩的最好的一个玩家。在这个版本的更新之前他就开始使用剑匕首搭配传统偷窃build( 2 6 0 0 6),在这个版本后Toker也很好地运用了Strength这一符文的崛起,把偷窃SD改良,成为了目前少见缺十分强势的一种盗贼build。这套build相对冷门,但是他的价值以及所隐藏的秒杀能力完全不输甚至强於剑枪和匕枪贼。
            这套build不像欧服的剑匕首贼【点满第四行】,放弃了生存,但是强化了很大的伤害。剑匕首3的第二段作为盗贼除了背刺以外最好的单下爆发技能,可以说让偷窃剑匕首成为最稳定并且有效的秒人机器(剑匕首3清boon 偷窃清boon,即使面对守护战士一类秒起来也相当快)。稳定,高效,强压制力,是剑匕首刺杀型的特点。
            装备符文:strength(不解释了,剑匕首刺杀虽然是秒杀型,但是依然有大量的追击和铲斗,might的加成依然可观)
            武器符文:Air, Fire (SD)+ Air,Battle (battle可以换很多种,也可以换转症状,或者是ICE)


            7楼2014-05-26 06:18
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              很多人问过我剑匕首要注意什麼,为什麼剑匕首玩起来单挑这麼弱,之类的问题。首先在这里要对国内的玩家表示抱歉,由於国内的网速问题,剑匕首这个武器组其实很难玩的很好(你在国服的话就可以,美服的话估计难)。如果是在较好的网路环境下,玩好剑匕首需要:
              1.阅读地图。剑匕首贼拥有全游戏除了工程以外最稳定的加速来源,通过阅读敌人在地图上的数量来进行支援和偷点,地图意识是剑匕首贼最需要的。
              2.进场意识。虽然剑匕首比起匕枪的进场早,但是依然需要观察目标身上的boon,血量,以及技能状态。尽可能用剑匕首3进场,并且留好剑2.
              3.在剑匕首贼互相抓的时候,尽可能比他晚打剑匕首3,用翻滚躲剑匕首一段,用剑匕首3第一段来躲避他第二段,而且你换血是赚的。
              4.看好技能效果,和盗贼互相针对的时候,算好他没技能了或者没点数了再用偷窃和剑匕首3,可以让你的秒杀效果更好。
              今天的帖子先到这里咯,感谢大家的阅读,我们下次再见。


              8楼2014-05-26 06:18
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                先顶再看,王叔么么哒


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2014-05-26 07:17
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                  蜀黍啥时候来个毒液共享的build,貌似这个版本这个 build也好恶心


                  IP属地:广西10楼2014-05-26 07:46
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                    太牛逼了,先顶后看。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2014-05-26 07:46
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                      好丰富的内容 不会玩贼


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2014-05-26 08:04
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                        王叔叔看我手中这大师球了么? 叫你一声你敢应么?


                        IP属地:四川13楼2014-05-26 08:22
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                          顶小肥鼠( ⊙ o ⊙ )啊!


                          IP属地:浙江14楼2014-05-26 08:50
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                            给叔叔顶一发!


                            IP属地:北京15楼2014-05-26 09:25
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                              一直在用剑匕贼 但是大锤战士好恶心啊~!!


                              IP属地:浙江16楼2014-05-26 10:20
                              收起回复