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【双刺】《游走十二诀》1.1修正版

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1.1版刺诀 根据个人对双刺一些新的认知,对之前的十二诀进行了微调,同时新加入了步法以及猜招基础,希望可以有所帮助。


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1楼2014-04-12 20:20
    作者:<北网>907 诡刺


    十年来,双刺几乎无人问津,十年来的双刺没有一丝的进步。
    要开拓刺的技术,必须先抛弃龟流,就算胜率变低也无所谓,
    充分利用仅有的几个招式,发掘神兵双刺无限的潜能。




    由于双刺暂时还没有正式的禁招,所以本篇刺诀暂以个人标准而定,


    ·一禁卡,即保证网络顺畅。


    ·二禁磨,一切无赖打法全视为禁止。


    ·三遵道,遵从所有武器普遍的武德标准。




    双刺经历了十年的唾骂、鄙夷,能够坚持双刺的玩家,被T几率仅次于外挂,
    热爱双刺的玩家只能自己建房,孤独的等候一个个路人,起手空A亮兵刃……
    仅此也经常遇到见到骂了一句就跑的怂货……


    仅以此篇十二刺诀,为刺的发展、大众对刺的认知,尽个人的一点绵薄之力。




    【禁招与否,各凭良心】


    ——————————
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    双刺联盟:QQ群 93383503


    习刺首要,灵活。用刺首要,冷静。
    召集各路想了解刺、想学习刺的素质玩家,无所谓武器,无所谓流派,无所谓高低,只求素质。
    我但愿新人不要盲目学练双刺,除非你真的懂了流星里的武德。


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    2楼2014-04-12 20:20
      ⒈【刺诀之基础认知】


      ·个人的键位设置
      【移动键】E、D、S、F【假死】A【跳】空格(空格跳是习刺必备键位)【下蹲】V【反击】G【解锁】W【换武器】R【攻击】左键【防御】右键


      ·出招伤血


      小狮戏珠 A(空中) 2.4血/下(通常打1--2下)
      右摆莲 AA(空中) 6.2血
      穿云脚 ↑A(空中) 4.9血
      单鞭腿 ↑A↑A(空中) 6.6血(破防)
      湖探月 ↓A(空中) 5.3血
      海底针 ↓A↓A(空中) 6.6血
      左扇手 A 2.4血
      右扇手 AA 3.2血
      虎归山 AAA 4.1血
      进撵猴 ↑A 5.8血
      马分鬃 ↑A↑A 6.2血
      七星踏 ↓A 6.6血
      跨虎步 ↓A↓A 7.0血
      左揽雀尾 左A 5.8血
      右揽雀尾 右A 5.8血
      十字鞭 ↑↑A 7.8血(破防)
      玉女穿梭 ↓↑A 5.3血
      双龙通臂掌 ←→A 2.8血/下
      祥龙摆尾 ←→↑A(60%气) 6.2血/下(通常打3--4下)
      乘风 ↓↓↑A(60%气) 加速40% 爆气伤血1.1(破防)
      合太极 ↓←→A(100%气) 正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。


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      3楼2014-04-12 20:21
        ⒉【刺诀之游斗浅谈】


        ·步法浅谈


        步法,可以总结为三类,跳跃,滚动以及闪避。其中前两种比较好用,可以结合起来,即跳跃之后滚动,多多练习可以衔接的很好,这就达到了游走的基本要求。


        一般来说,游走多针对重武器,还有比较龟的对手,最典型的是龟锤,以对锤为例,前跳时应该保证落地点为绝对的安全距离,前跳落地立即后滚,此时会有一部分人见到跳过来就趁机进攻,后滚可以有效的躲开以前A反抓,要注意对绝大多数人都不会一次就上当,尝试多方位的试探,落地点可以一次比一次近,不断的引诱对方出招,要点要让对方觉得可以抓到破绽,这就需要对对方武器攻击距离的充分了解,双方谁了解的多些,优势就大些。


        另外还有左滚右A,右滚左A,用来近身诱敌,打中后对方通常下意识防御,所以要接前前A破防,左滚左A,右滚右A同理,只是后者应用于刁钻角度的进攻。还有前跳前滚前A,超长的攻击线,可以理解为奇袭,总用的话会死的很惨。另一种比较实用的是后跳接后滚,后跳可以多开绝大多数的连击,接上后滚就可以有效的退出对战的圈子,而面对强攻型的对手往往后滚以后还需要旁滚,躲开对方长距离的攻击线,比如突发的匕首右A,剑的右A,枪的左右前A,后后前A,刀的左右前A,锤的后前A,虎的后A后后A前前A,以及刺的空下A下A追击,要点要随机应变,滚动方向靠对战时的瞬间判断,只有完全拉开距离以后才更主动,对游击才更有利。


        闪避即连按两下方向键,在刺的运用上以前前居多,前前按完待位移后接A,突进破防,跟飘空A结合可以有一定的压制力。飘空A解锁前滚以及飘空A后滚主要用于试探,引诱对方出招以便于抓破绽。对战中会需要根据情况来变通,任意组合,渐渐的就会掌握一套顺手的步法。


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        5楼2014-04-12 20:23
          ·练习方法
          我个人比较推荐的一种方法,在你熟悉了基本的实用连招以后,找一位步法熟练,行踪诡异的人来陪练,下面称练习者为A,陪练为B。
          B不需要主动进攻,以游走为主,偶尔夹杂各种花样的空A,例如小跳,飘空A,大跳落地空A,二段跳等等,以及出其不意的散招, A来追逐并尽量对B输出伤害,同时尽量躲避B的突发招式。B要根据A的熟练程度来适当的增加攻击的次数,并且逐渐向A出招,A则要在闪避的同时设法反击。
          这是一个不短的过程,期间当然要夹杂真正的对战来彻底熟悉对战各种武器时进退的规律,练习好进退的走位可以使对战的效果事半功倍,不过如果找不到陪练的话……那你只能在真正的战斗中慢慢去体会了,要记得 【戒骄戒躁、制怒制暴。】


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          6楼2014-04-12 20:23
            ·利用连招走位
            双刺左A,右A,后A的错位很有特点,应该充分的利用上而不是让这种错位变得处处掣肘。只需要根据对方的位移来作出相应的方向攻击,以及左前滚动后右A攻击或者左A诱招接前A抓,整体思路可以参考忍刀的瞬移,忍瞬移是长距离走位,而双刺是短距离的位移攻击。
            至于左A右A的攻击范围,以左A来说,大概是身体右侧一点向身体左侧逐渐扩大,覆盖范围胸的高度上身前180度。
            后A还研究不透,第一下后A大概只是空中盘腿时的一圈,不超出腿的范围,所以范围极小,而优点是自身缩成一团,最大程度的减少了自身的暴露面积,这也许就是可以躲开很多招式的原因。第二下后A的范围略大,以身体左侧为主,高度大概在人物胸与锁骨之间,左侧最低,到身体正前,大概就是这样。


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            7楼2014-04-12 20:23
              ·抓破绽


              破绽多来源于出招,连招越多越频繁破绽往往就越大,而连招大多是每个人对战习惯的体现,习惯可以简单的分为三类


              一是出招习惯,如连招习惯,破防习惯以及大小绝前置招等,如果能摸到对方的出招习惯就已经占了先机,可以根据作出的准确判断进行强有力的压制。


              二是防御习惯,即防御的频率以及时机,比如面对多防的对手,如果不愿意对着龟来打反应,就可以不断的调整位置来出破防,虚实结合,虚招占多数, 而真正破防的时候需要变换花样,而不是单一的破防方式,否则就很容易被对方抓住自己的习惯。


              三是走位习惯,包括绕圈,进退,半圈斜进,和攻击结束后退出圈子路线。绕圈典型的例子像忍刀会有右右A+前后A+后后A循环,这时需要绝对的冷静,或者看准时机抓出招僵直,或者防御全神等着断对方的破防,面对走位习惯多数要有过硬的心理,做到心中有数而不是跟着对方转。需要注意的是对方的撤退习惯,比如匕首三伏之后,喜欢防御就锁定破防,喜欢左右撤开就用右A或者左A,喜欢后撤需要前A或者前前A,或者不追击,喜欢向前的则要躺尸,因为着急起身很容易中后A。


              还有是大多数人的一些通病,或许也不能算作病,只是种通常的习惯,
              ⒈跑山猪,锁定着你然后不停的左左或者右右绕圈子,毫无战略可言,应对方法同上文对忍刀绕圈。
              ⒉忍破防,忍刀的破防能力不强,使用频率最高的连招就是AA接破防,或者AA后A接破防,只要你猜得到忍破防的时机,只需在忍出破防的同时后滚,之后轻松反。
              ⒊双刺三A、前A+破防,三A就不说什么了,典型的无脑A,第三下A该算是双刺的大忌,这里需要说明的是,双刺的A目的是退开,而不是粘人,是要利用A的断招效果有效的退出对战圈子来发起下一次进攻,前A+破防的争议一直很大,只能说大众对双刺了解太少,偶尔打过几位又都是无脑刺,所以误解越来越深,在对方左右走位的情况下,前A命中率并不高,而如果被防住,可以侧滚,可以走开,可以直接反,觉得这招无解只能说是你根本不会对战双刺。如此鸡肋的两套招数,偏偏使用率极高,所以……
              ⒋虎后抓,即指虎解锁走位前后A,很多人在用这招时的走位太死板,所以只要不跟的太紧想抓还是不难,在最初的游走刺诀里也有提到。
              ⒌匕首二伏接前前A或后A,我想这是多数人三伏打空的反应,其实三伏打空本就是极大的破绽,后招并不难猜,只要注意抓的时机,多试几次自然就会了,这个应该算难度最低的猜招吧?
              ⒍中招后下意识防御,绝大多数人的下意识反应,抓防御需要你了解双刺打人的间隔,比如哪几个招连在一起时,第几下会被防住,假设是第三招,那第三招就不要发,而要改成前前A来破防,之后根据对方行动灵活或是迟缓来决定是退开还是追击。
              ⒎枪近身右左A,这个也很容易,枪多半是利用左右前A,大跳,或者是前滚近身,面对长枪,只要有贴身的意图90%是要放右左A破防,所以绝对不能让枪贴身,一个A退开即可。
              ⒏乾坤见人拔刀,很多拔刀流乾坤见人过来就拔,这种操作本身就是机械的,所以只要基本功够了也很好抓,这里需要熟练的运用飘空A,而空A落地后不能滚动要直接后跳,你会发现刀光在你脚下闪过,而对方所在的位置正是你出空下A绝佳的时机,想不抓都忍不住。




              其实破绽是共同的,只是用不同的武器有不同的方式来抓,尽可能的了解手中的兵器,抓破绽会变得更简单。


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              8楼2014-04-12 20:24
                ·制敌机先


                猜招,其实上面已经有了些猜招的基本方式,就是习惯,有了规律可循才有招可猜,知道了对方的行动自然处处走在前面,这样双刺的速度优势才会充分的发挥而不被浪费,速度的快是要与行动的快结合的。
                猜招当然要对应的去抓,主要是抓对方的防御,躲对方的破防,以及抓对方的进攻路线,简单的例子,你猜到在空中的匕首要出红光,就在他稍慢一点用空下A打他红光落下后的位置,只要稍慢一点就可以有效的抓住。这就是抓进攻路线的主体思路。对战多了自然就越来越熟练。


                第一时间出招,这个是针对防御频率较高的,主动出招较少的来使用。双刺轻,速度快,伤害低,相应的僵直就小,至于倒地多小,能做到多快,要靠自己的练习来体会,如前面提到的飘空A接前前突进破防,飘空A大跳牵引乾坤,都属于这个范畴,还有A或者AA之后顿一下,僵直结束第一时间接前前A破防,这类招数对于一些抢攻流要慎用,贸然的这样打会死的很惨。


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                9楼2014-04-12 20:24
                  ·奇袭弥补破绽,招式最大程度的有效化


                  所谓奇袭,就是一些意想不到却往往有奇效的散招,提出这个一是要丰富双刺的用法,来发掘刺的潜力,二是让对战变得多变,不至于单一无味。


                  前滚半后A接左右A,左右A,双刺不耗气的单招里伤血最多的一招,当然不能浪费。半后A,就是后A出到一半接左右A,道理与剑的半招后前A、虎的半招后后A一样,而由于对后A的具体范围还不足够清楚,所以只能凭感觉来站位,而找不出一些确切的文字来形容,只能说距离够对方过来而在他出招前半招后A结束,这样匕首,指虎一类的短兵器通常会中左右A,左右A是会把对方击倒的,所以不用顾虑收招慢。这个可以作为诱敌来使用,不可多用,要出其不意。

                  锤空下A打空,近身左右A,没什么好说的,难度比前A抓要低很多,伤害或许也会更大,只是左右A伤害不太稳定,可以说纯粹是为了丰富打法。


                  左A右A错位收招,比如空下A下A之后对方并不在身前,无法接前A,就以左A或者右A收招,往往会避开对方的反击,或者击中走位中的敌人。


                  双刺有效的奇袭方法还很不完善,需要愿意好好玩刺的人一起来发现。


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                  10楼2014-04-12 20:25
                    ⒌【刺对锤——耐力的较量】


                    很久就传出锤打刺的优势,无外乎范围大、伤害高,
                    但同时锤的出收招慢,破绽大,与刺正好形成鲜明的两极,
                    所以考验的当是二人的耐力。


                    ·骗招
                    刺打锤的过程中,如果对方够龟就要不断骗招,不入虎穴焉得虎子,要多跳进跳出来挑逗。
                    当然你要熟悉它的距离范围,以保证自身的安全。
                    锤真的无动于衷就偶尔带破防,一定不能多,多了会使对方注意,破防要攻其不备。
                    夹杂空A骚扰,不求有功但求无过。


                    ·猜招
                    用刺的必备能力是算气,尤其是对锤子这种畜生,
                    一个小绝打中之后,一套暴连是双刺无法承受也无法弥补的。
                    所以一定要注意防锤的小绝。
                    ·如果对对方套路摸不准可以先攒气,一旦中招等气圈消失马上爆气,或者等对方接近是爆气,可以追加空A,之后就要加倍注意他的前招。

                    一般多是后A接小绝,所以站位一不要太近,二不能太正,三要判断准确,别急于松防。
                    要偏一些,这样防止对方后A之后接后前,偏开则可防住锤后前A第一下而第二下打空。


                    ·破绽
                    锤的收招速度不是一般的慢,所以如果能成功诱导,抓锤的破绽还是很轻松,
                    基本就是前A起手,需要注意的是锤左右后A、空下A。
                    ·先说左右后,起手轮锤不好抓,而砸的时候去抓,网络稍差就会撞招,不划算,
                    砸下来后身位特别低,此时刺前A100%打空。
                    只能在最近的安全距离等待砸过后拉锤的瞬间,一是相对安全,二防止接后前。
                    ·空下A的低身位与左右后同理,不同的是范围极大,所以站位一定要控制好。
                    其他的可抓的破绽如前A,还有后前A,后A等等,一定不能急,
                    要等招式稍稍用老的瞬间迅速靠前,两三下即走,久则可胜。


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                    13楼2014-04-12 20:26
                      ⒍【刺对刀——距离的考验】


                      个人对刀的经验较少,所以也是比较头疼的一个,这里姑且谈谈目前的浅见,还望众神多多指点


                      ·距离
                      跟刀对战时,距离的把握十分重要,既要防滑刀、单A、右A,又要保证自身前A的有效攻击.
                      要达到这些就得不断的调整合适的位置,避其锋芒。
                      ·主要的破绽为防住刀的后A之后,此时被打出的距离十分有利,且刀自身破绽明显,后招略慢,
                      可在僵直后迅速前A抓,成功率较高。
                      ·再有是后后A滑刀的破绽,两下后后A之后不能急,注意接下来的前A或者后前A才是真正有利的破绽,
                      此时要注意把握时机,等刀刚刚挑起时滚动近前,刀锋刚好过刺的头顶。太早会撞招,慢了则会中后招。


                      ·滚动
                      刀的跳砍+A+前前A+……一套连招全中伤害不小,一旦被跳砍击中,两种选择,一是与刀距离过近则选择躺尸,
                      后续自然躲开,二是与刀又一定距离,就要向刀的身后滚动,身后的位置即使有网络延迟也不易被击中。


                      ·算血
                      不得不承认刀大绝的威力,留气来暴是下策,上策当是用大绝来吸。
                      值得一提的是,此时算气相对不重要,要算对方的剩余血量。
                      血量意味着这一局的剩余时间,在一个合适的时机放一个有效的大绝对刀还是有些压制的,
                      即使对方爆气,我们的目的也达到了——就是消耗他的气,这样对保全自己是很有利的。


                      ·爆气
                      一旦中了大绝,应当看好时机爆气,两种选择,一是对方贴身时,此时可以把刀震开,不过容易出双判定。
                      二是刀转至离身体最远处爆气,此时更加稳便,但是需要足够的经验以空A断刀的大绝,具体操作是在刀绝
                      间歇时跳至与刀相仿的高度,空A断招。


                      还有一个未证实的猜想,在某个特定的相对站位的情况,刺的后A可以躲开刀的左右前A攻击且落在刀的近身位置,
                      只是偶然出现过,考证不足,还不确定是网络延迟或者是确有其事。


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                      14楼2014-04-12 20:26
                        ⒎【刺对枪——空中流试炼】


                        枪号称百兵之王,流星里用枪者多是控距流,刺的前A正好大派用场。


                        ·控距
                        这是对战长枪的基本,对方控距的同时也是在给自己闪电般的一击前A制造机会,
                        枪的AA下A来点一定要防好,这个距离是出不了破防的,
                        当然大小绝另讲,毕竟枪在一场中用到大小绝破防实在不多。
                        枪的第三下A或者下A之后是有空当的,防好看准这空当迅速前A即可,中率相当高,
                        要防的是枪滚进或者跳进身的右左A破防,前文抓破绽处第七条已有简单介绍,一旦近身不用考虑立即A反,或者迅速后闪接前A,右左A立破。


                        ·三连
                        要点依然是防。面对枪极具杀伤性的连招,刺一定要防住前两下,
                        破绽就在枪前前A的时候,无论他后续接后后前或者不接,依然前A快抓,
                        如果防住前A后发现用后A控距,就抓后A破绽。
                        需要注意的是三连的变招,前A+后A+前前A+后后前A,往往刚熟悉刺的时候会迫不及待的抓这里的后A,但是结果是动作稍慢就会跟前前A撞招,
                        被刺打的僵直与被枪前前A打的僵直相比,明显小的太多,所以很不划算。
                        ·被三连打飞:此时枪最不该的一招败笔就是接左右前,
                        刺中招飞出后立即向两旁滚动,不要解锁,枪左右前A等于自己送到双刺绝佳的前A距离,此时稍稳角度即可前A抓。


                        ·空战
                        终于说到正题,空中流对战长枪。前面的破解大家是不是觉得略儿戏了点?别忘了枪还有下扎。
                        对付下扎就要用空A来对拼,只要掌握好高度,枪绝对捡不了便宜。
                        ·还有就是在游斗时枪的左右前A,在前冲的过程中可比枪稍高用空A的最下端断招,在枪左右前的始末可用空下A断招。
                        ·再有枪会有用后闪接后后前的破防,这就用到了前面在“招式解析”中说的空A对锤了,多多练习必有成效。

                        总之对战长枪要靠封招、断招取胜,最稳便的当属空战流。


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                        15楼2014-04-12 20:27
                          ⒐【刺对虎——坐山观虎动】


                          虎擒拿,虎八卦,代表性的走位前后A,拿着两根筷子怎么应付?


                          ·慢半拍
                          虎的前后A走位的特殊性,决定了双刺不能盲目紧跟,他走位就让他走去好了,这是在给刺的前A制造机会,
                          可以假装跟进,诱出前后A,之后前A抓,当然不能跟的太进,要保证自己的安全。


                          ·A虎
                          面对A虎,想用刺A是讨不了好处的,只能防,集中注意力,一定不能放过的就是后后A退开的一下,迅速后跳,
                          如果虎后后A只出半招,那么已经成功的跳出圈子,寻找下一次抢攻机会;
                          如果后后A出全了,很自然的用到空下A。
                          需要注意虎的两个破防,左右A破防距离短,一般如果防住AA就不怕接左右A。另外前前A破防,出招动作较慢,用刺也比较好抓,
                          需要注意半招后后A接的前前A,不能正面冒进。


                          ·侧位
                          横冲直撞的虎,多是直线攻击,走位时要保持在虎的身侧,这样可以减少撞招,且利于刺断招骚扰以及展开短暂的进攻。


                          同级别的刺打指虎难度还是不大,只要记住,不要紧跟,快进快出。


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                          17楼2014-04-12 20:28
                            ⒒【刺对剑——换位猜敌招】


                            剑的小跳、后A、单A等试探招,是防反流双刺的好机会。


                            ·防反
                            先说剑的小跳,由于剑的小跳收招略慢,防小跳后略停,
                            只需锁定的方向稍稍稳定就可以立即前A,中率很高,操作的难度较低。
                            ·剑的后A试探多数不需防反,只要注意一定不能紧跟,
                            剑后A放空的一瞬间前A,无论后招是什么,前A的速度完全可以断。
                            防住后A后注意后后A破防,需要以后滚前A来反抓。
                            ·单A。剑的A+A+后前A+前A,此时防住剑的前A后是比较理想的前A距离,
                            不过防的多了会有剑直接AA接后后A,此时则要靠心理战猜招。
                            心理战的要点是换位,“如果我是这个水平的剑,我会怎样做”,这要靠实战经验的积累来达成。
                            对于单A做的补充是,剑的绕圈单A比较难缠,比如剑向自己左侧绕圈,则可以在剑A用过之后前滚左A+前前A。


                            ·扫地
                            剑的连续扫地中率不高,但是如果在空当逃开,多少会中几下,
                            此时可以防御起身,以单A抓剑右A之后接的稍慢的空当,
                            眼要准,手要快。单A断招后即刻防御,伺机拉开距离。


                            ·气战
                            剑的大绝伤害相对不高,不过有经验的剑客多会边算血边留大绝,在你血量不多时大绝来翻盘。
                            所以作为刺也要算血,估计对方的血量,参照自己的血量,猜对方放大绝的时机,提前以刺的大绝吸气。




                            刺对剑可说的不多,也许是没遇到多少高端剑客,欠缺经验。
                            总体来说参照对枪与对刀的方法结合起来可以化解多数情况,且心理战的经验要够多。


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                            19楼2014-04-12 20:29
                              ⒓【刺对匕——稳与巧结合】


                              把匕首这神器放到最后,其实一直觉得匕首也挺烦人,偏偏又是用的人很多,
                              对战匕首时候优势劣势也不太稳定,这里只谈经验。


                              ·单A
                              有些匕首很粘人,喜欢前前接红光这样打,一时难以躲开,拼命拉开距离又会伤不少血,这时就用上神一样的单A了。
                              单A看着简单,其实还是有些学问的,尤其是应付匕首红光到身前,接前前。
                              红光的动作与刺空下A有点像,落地时身位较低,所以防住后不要急于单A,不然往往会打空而中前前A,
                              正确时机应该是稍停一下,匕首人物起身而刀子在下方还没举起,此时单A可断,快些慢些都会被前前A带起来。
                              另外单A也应用于防反小跳(要注意双小跳),近身拼A,主要是为了把距离稍稍拉开,以最轻的代价换取最有利的游斗机会。


                              ·空后A
                              又提到这一下了,对每种武器空后A的用法略有不同,对匕首时主要应付匕首的红光和后A之后的右A。
                              对匕首空前后A时一定不能急,后跳起要后出招,最理想的情况是在匕首下冲途中断招,紧接着第二下后A必中,前A必中,空A中率极高。
                              面对匕首同样需要冷静,很多人喜欢在你的身前出后A,身位略后侧之后接右A,这时一样要看好时机,
                              匕首后A时正是后跳解锁起跳的时候,跳起不要急于接后A,观察匕首动向,
                              等右A打出到了自己原先的站位时后A,此时第二下后A必中,前A中率极高。
                              若对方不接右A,则后跳后自由落地,继续游斗;若匕首后A之后以空A追击则以空A对拼。


                              ·前A
                              对战匕首中前A往往不及应付其他武器来的灵光,可抓的主要破绽有
                              ⑴闪开了下扎或者三伏之后,刚刚起身时前A速抓,可以参照前文介绍的单A应付空前后接前前的时机。
                              ⑵匕首前滚后A,此时匕首后A中则右A中率极高,所以近距离发现匕首前滚刺也应立刻前滚,迅速调转镜头前A抓。
                              ⑶匕首小跳打空后落地瞬间,一定要看好,有些会小跳两下,有些会接红光,不能冒进。


                              ·算气
                              匕首的大绝伤害不小,不过好在大绝不破防,估计对方满气时需注意的有几个动作:
                              ⑴右A。匕首常用的大绝前招,很多时候会发现一些匕首不再紧追,
                              反而不断的拉开距离,且右A后多数无连招,此时必欲放大绝无疑。
                              此时一要加倍注意,二要让匕首觉得右A可中而骗出大绝,或闪或防。
                              ⑵后A。前一个比较好化解,面对的对手也是经验不足,后A则要加倍注意,后A中后接的大绝几乎必中。
                              两种方式破解,一是猜招,猜对方何时后A,或防或断;二是走位,同⑴的要领相同,靠似是而非的走位来骗大绝。
                              ⑶后前A。此招用的人较少,不过更需注意,估计对方气满时,后前A破防后一定不能急于起身,
                              一是单纯的后前A,此时起身无用;二是后前A接的右A,躺地可化解;
                              三则是心理战,后前A接大绝,半招后前A固然把你踢倒,此时若急于起身正中大绝,哪怕左右滚动起身也难以闪避。


                              总之与匕首的对战需要注意多变、灵巧兼之沉稳冷静,多走位降低匕首小跳及空下A的命中率,游斗过程可时时以空A护身,才有致胜机会。


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                              20楼2014-04-12 20:29
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                                2014年4月12日

                                望习刺者以修身为首,习刺为末。
                                一群素质的刺者定会改变刺在大众心中的原貌


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                                21楼2014-04-12 20:30
                                  此帖可精!


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                                  来自Android客户端24楼2014-04-13 11:42
                                    顶,好帖


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                                    来自Android客户端25楼2014-04-13 18:04
                                      如果刺能普及流星不就多了很多种玩法吗


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                                      来自Android客户端26楼2014-04-13 19:17
                                        这贴需要顶


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                                        27楼2014-04-14 19:24
                                          这太特么详细了,楼主功夫没少下,顶个


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                                          来自Android客户端31楼2014-04-15 21:07
                                            的确幼稚,尤其是打乾坤


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                                            来自手机贴吧34楼2015-03-06 08:16
                                              不过也真难得楼主这么用心的说,多点这样纸的就好啦,可惜大神们都很忙╯▂╰


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                                              来自手机贴吧35楼2015-03-06 10:26
                                                挖坟,盖下吵架贴


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                                                来自Android客户端36楼2015-03-22 11:59
                                                  挖师父的坟,顺便盖盖广告,逗比你倒是出来啊我现在一定比你厉害的多都是你害的教我玩双刺,都要没人跟我玩了


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                                                  37楼2016-07-01 23:17
                                                    太长,没看完,不过顶一下。


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                                                    38楼2016-07-06 10:52