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基础知识,角色技能解读,Axton篇

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怎么说呢,steam会自动记录游戏时间,而且还会统计最近两周的小时数,然后我不知道为什么把账号给我妹子共享了,再然后就是她的数学换算挺好的,最后就是之前的‘我很忙’,‘过段时间再说’,‘稍微等几天’全成了导火索……简单来说,我现在闲大发了,不能开游戏于是就码码字了。目的很简单,抛砖引玉帮助大家理解角色技能,毕竟理解了机理,就自然能做出亮眼的build。对技能有了理解,开发节操对付无敌也就不是什么不可能了。


本想做个合集,但一方面会弄得篇幅巨大,另一方面觉得像我这样每个角色都玩的闲人不多,而且既然是面向新人,还是分角色开贴比较好检索。当然,多骗点经验以及试水也是原因。先从Axton开始时因为正巧前几天有人在问,如果觉得本人写的东西有点用处,会继续补完其他角色。至于下个角色是谁,看市场需求吧。


另,为了版面着想,希望不要插楼,谢谢。


2018-10-22 19:36 广告
我基本以归类、对比或是‘Combo’的方式介绍一下角色的技能,尽量写得简单易懂,但不免掺杂强烈的个人色彩,努力做到对每个技能做出正面为主的评价。介于OP8更像一种可选的游戏模式,所以还是基于OP0发表言论。且个人游戏体验是偏于不滥用暴力神器和Moxxi枪械,尽量开发角色特性。所以难免狭隘,欢迎吧友指正补足。由于不会装汉化所以就大全部使用英文名称,以免引起混淆,望谅解。且尽量不谈特定枪械,以免干扰大家的思路。

最后附上一个基于自己理解配出的安逸build(简单解释装备选择原因)跑英雄路视频(无亮点),毕竟算个高压图,而且怪的种类齐全(黄血护盾红血,反弹飞行手雷抗,杂鱼狠角猥琐怪,该有的都有了),算是个检测通用build完善性的好图


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举报|2楼2014-04-03 20:01
    炮塔相关:

    Laser Sight性价比较低,一点就能直观的提供炮塔的攻击对象(加装瞄准镭射,形象分+1),配合Double Up可以在混战中指出那只怪已被上渣。虽说因为Magic Missile等更为强力的上渣手法,Double Up的存在感一降再降,但其优先对空的特性使得在给高机动飞行怪的上渣方面有着不可比拟的优势,且由于是持续定点攻击,在无敌场也是一个上渣补强手段。作为主力上渣手段不可靠,但作为辅助,带来的便利还很是让人满意。



    这几个都是炮塔功能类的技能,Longbow Turret+Mag-Lock使得炮塔布置更加顺手不单单增加的血量,放置在天花板等无法到达的地方也极大的增加了炮塔的生存力(避免近战直击,且游戏里大部分怪的远程命中率很是捉急的),但同样也会带来不能自由回收,转向受地形影响,距离拉远等问题,从而降低了效率。另,点出Longbow Turret会无法使用‘双塔自主onkill’这个技巧。
    Phalanx Shield先前被黑,的确是个很脆的玻璃罩,但其至少能抵挡一次强力攻击的特性利用得好可以提供无可比拟的战场喘息以及一些特殊效果(防黑洞,挡Nova等)



    这三者带来的火力提升算是差强人意,所以非OP8不用在炮塔伤害提升上多做关注,而是应关注它们带来的其他效果。
    Scorched Earth:进一步提升的吸引仇恨能力
    Nuke:强力击退带来的打断,可以中断护罩机器人、架好炮管的loader、化作旋风的巫医、翻面的蝎子等等
    Gemini:这个倒是最大化炮塔输出的首选技能,另一方面双塔的仇恨牵引以及在扔出第二座塔时回收第一座这个自主onkill的手法也很是好用。




    点高Sentry虽说稳定的增幅了炮塔的实用性,但更多是为了能够延长享受Battlefront(详细后提)的时间。Resourceful同理,是一个辅助的增幅技能,不过出于个人理解,和动则40%+的圣物模组比起来,这些减CD技能性价比太低(-CD公式原因),把技能点丢在这儿太过奢侈,除非模组加成,不推荐点。

    总而言之,军刀炮塔作为一个F技,完全是合格的。毕竟现在所有的RPG游戏设计都是极力避免召唤物独当一面的,过于懒人也就是缺失了参与感,很容易产生厌倦的。所以军刀炮塔的定位应该是战场辅助,提供buff以及仇恨牵引。


    生存相关:



    这三个技能都和生命值相关,于是放在一起。生命上限由于BL2后期的数据爆炸成了鸡肋,在无敌boss面前更是杯水车薪,大家更偏好于依靠残血保护+moxxi瞬回的方式来解决生存问题。所以具备类似效果的Grit堆得越高,游戏越到后期,其‘免死金牌’的效果越是让人满意。不过在跑图时,其实可以通过技能和装备的协同堆高血量,并配合百分比回复技能达到脱离moxxi的结果,当然,不可能像切枪回复那么便捷,需要走位掩体避开强力攻击等等操作,但不失为一种可能性。





    这两个技能就顺着上一段继续说,在模组的支持下可以达到每秒6%最大血量的回复,但在实际上更本不可能实现,所以这个思路暂且搁置,等枪狂篇再详细解释。Able的效果很是让人忽略,只能说勉强顶掉DOT伤害(火DOT还略微吃力),而Preparation则和技能名一样,是一个极其优秀的战斗间隙回复技能,可以确保开战时Axton是处于满状态。虽然盾值加的并不多,但满盾回复这个效果很难让人不联系到Tediore的速充盾,配合下述的盾技,炮塔的玻璃罩,甚至可以达到战场回复的效果。


    顺便提一提速充盾的选择,不要迷恋CrackedSash(破碎腰带)低于1秒延迟的可能性,这相对于普通紫色速充盾的些许优势会被Axton的技能变得微不足道,对于这类低延迟且充能速度远大于其低盾值的装备,护盾值能多一点是一点,而且紫色速充盾拥有破碎腰带没有的元素免疫配件。推荐免疫时间最长的腐蚀部件,火DOT可以靠护盾的元素减免和回盾onkill硬抗,当然如果不放心,也可选择火免部件,完全取决于个人的偏好。



    盾技也算是Axton的一个招牌,这三个技能对于速充盾的补强其实只能称的上聊胜于无。
    仔细看技能会发现Willing和Pressure大幅增强的护盾充能延迟以及充能速率,配合传奇游侠以及远古之皮,可以把这两项堆到一个相当可观的程度,这就意味着在使用一些在护盾值存在时发挥效果的功能盾时(龟盾、元素适应、吸收、尖刺、blockade),可以放心的选择Pangolin部件(甚至全P部件)来增加这些护盾的发挥稳定性。
    Quick Charge这个技能点多少则完全取决于个人的游戏风格,根据自己的节奏能在大部分时间里保持盾值,就可以了,或者只给一点用于顶DOT,随意分配。

    输出相关:


    在说输出之前,先普及下最简单的伤害公式,详细的公式相信有不辞辛苦的大神在弄,而且会牵扯到各种红字枪械以及节操技能,我实在是懒得弄,想想就觉得麻烦(摊手)
    最终伤害=子弹+AMP+溅射这三部分,
    ‘子弹’可暴击可享受枪械加成;
    ‘AMP’不能享受枪械加成,能否暴击取决于加持的伤害类型;
    ‘溅射’无法暴击,享受枪械加成,特定类型可再次享受手雷加成。
    三者均可享受元素加成,且枪械、暴击、手雷、元素这些不同类加成之间互为累乘,同类加成之间为累加。
    最终的DPS还要考虑射速、精准、换弹、弹匣、弹型等因素,将这些也视为近似累乘的关系。


    Axton最先曾被称为onkill狂人(现在受到Krieg的挑战),和这两个技能不无关系。其中Metal Storm可以说是一个顶尖的输出提升技能,大幅的射速以及后座减免,以至于可以宣称此技能一开,几乎所有枪械的性能均提升了一阶。Onslaught则因为枪械加成累加的关系略微逊色,其亮点在于机动力的飞跃,且据我所知Axton目前的主流build多为砸枪或是享受手雷加成的枪械(手枪霰弹居多),输出距离偏向中近,移速的提升极大程度的完善了士兵在战场驰骋的节奏。



    首先,Do or Die绝对是一个黄金级别的‘Game Changer’,在绝大部分玩家选择手雷作为主要上渣手段的背景下,跪地扔雷带来的起身便利是无可比拟的。


    手雷伤害提升是Axton的另一招牌,大家在给大兵配枪时无可避免的会选择一些享受手雷加成的枪械(具体哪些枪可以享受加成,大家可以自行查阅资料,我突然间觉得好麻烦。。。),但手雷加成对于这些溅射类枪械的加成到底有多大,还是个比较模糊的概念。泛泛而言,Axton最多可以让手雷伤害翻倍,而最高的溅射系数是1,即理解为溅射部分占总输出的1/2,所以,最大提升只在25%左右。有点大失所望?这也是很多人对大兵有着输出疲软的印象。那么有没有完完全全的制造手雷伤害的枪械呢,可以全额的享受枪械和手雷的全额双料加成。遗憾的是,没有。


    所幸的是BL2里有一个叫做Tediore的厂商,有了称为砸枪以及快球这两个东西。还是一样,简单普及下概念,


    先说快球,补丁后具有着远超火箭筒的单体高额杀伤,高额到什么程度呢,就是可以虐杀一切没有手雷抗性的东西,非常单纯的一个装备。Grenadier这个由于魔法雷而变得存在感稀薄的技能,在快球build里,找到了位置。


    至于砸枪,首先所有火箭筒只能砸出爆炸伤害,且除了传奇筒子Bunny,均无法得到手雷加成。其次,砸枪DPS只和面板伤害、剩余弹匣、手雷加成以及换弹速度有关,所以含有溅射部分的枪械砸起来略浪费(E-Tech、Omen、Blockheads)。所以就Axton的技能树,枪械加成和手雷加成能堆到的上限差不多,即泛泛而言,砸枪和全弹射击的总输出量是差不多的,砸枪是一种以牺牲续航为代价换来的短时高DPS爆发。
    (Gunerang,Babymaker以及Avenger是例外,因Gunerang砸枪时额外增加1.5倍伤害,Babymaker砸时可分裂,Avenger受到AMP加成的独立砸枪公式)


    如何最大化砸枪爆发,是一个很有趣的技巧,由于我不是原创者,就不在此瞎说话了,不过卖个关子,这是Axton在OP8唯一能够打出爆表伤害的技巧。



    这两个技能我实在是说不出什么了,算是不错的跪地技能吧。把CrisisManagement归为跪地技是介于Axton出色的护盾延迟减免,平时很少能稳定发挥所致。Last Ditch Effort的移动速度增幅不能说没用,但也称不上有改善游戏体验的效果,所以不置可否。两者的伤害增幅成长都不错,曾经也有过大兵跪地流刷无敌,但可惜的是始终是累加式枪械加成,完败于Maya的跪地元素增益技能,三周目后渐渐淡出。


    三个被动伤害加成技能,提供稳定的输出增益。Duty Call本身的效果还是不错的,只是败于游戏后期的元素克制机理,以及物理枪的代表Jakobs对射速的无需求。
    Ranger则是一个被低估的技能,由于它是Axton唯一提供精准以及暴击加成的技能,所以基于伤害公式,在通常情况下它所给予的提升是高于字面数字的。同理,暴击属性的龙堡MOD对于Axton的弥足珍贵自是不言而喻。



    顺着Ranger讲,所以重某种程度上来说,Axton最大的DPS增幅技能很可能是Ready和Pressure这两个技能,尤其是对于频繁换弹的霰弹和砸枪。个人很是推荐点满。



    Expertise点几点取决于个人对于枪械的手感要求,无论是切枪回血(moxxi),上渣,对应克制元素,都很是好用。对我而言1+5已然足够。
    Overload这个技能就没啥好说的,在用步枪时,它算是有用武之地。只可惜BL2的步枪。。。


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    举报|6楼2014-04-03 20:29
      视频来自:优酷

      装备的选择是很个人向的,而且我还有强迫症,不同角色身上不能有同样的装备,SO~
      传奇士兵模组,万金流build首选,面板的属性加成以及各种技能加成对Axton而言所谓完美代言‘均衡的强势’。
      魔法飞弹,枪械选择的原因不使用切枪上渣法,故择之。
      Blockade,全Pangolin配件,给予了大胆冲脸的资本。
      远古之皮,盾容/充能速度/物理抗性/爆炸抗性。进一步强化护盾,火毒已经可以硬抗,对护盾而言电抗毫无意义(再高也是秒破)。


      武器配件无特别说明都是全原厂(省心+美观),
      火/毒属性Omen,,Acc为ShotgunShell,主力输出枪。
      弹速Acc Ogre,对空,以及和无元素弱点的抗性怪硬拼,转轮以及红字特性尤其适应担当高DPS火力压制的角色。
      伤害Acc Badaboom,腐蚀属性,很简单,对付那些有手雷抗的血牛(好像都是黄血,无敌除外),以及一些会反弹子弹还烦心的。B把增加肉搏,勉强对付一下弱近战的东西。


      好了,就是这样,希望对大家有些许帮助。


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      举报|7楼2014-04-03 20:31


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        举报|8楼2014-04-03 20:36
          LZ:我有GF我骄傲 我是宅男我自豪 宅男——只为自己代言


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          举报|9楼2014-04-03 20:38
            妹子知道Axton是双性恋吗?


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            举报|10楼2014-04-03 20:47
              实际上大兵是我50年代的开荒角色


              自己对号入座


              话说晒妹的不都是小黑屋十循么?强烈要求


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              举报|13楼2014-04-03 21:58
                这么好的贴坐等精


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                举报|14楼2014-04-03 21:59
                  晒妹子什么的


                  从此lz玩bl2失去了残血保护 死在魔虫家


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                  举报|16楼2014-04-03 22:15
                    不同角色身上不能有同样的装备
                    好评如潮


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                    举报|17楼2014-04-03 22:25
                      艹了,怎么说也得再附加一个诺基亚build和视频啊


                      开了个大兵玩……onkill一开弹药秒空太蛋疼了


                      顺便补充一句,后续大家想先看哪个角色,可以在这层留言里顺手写下,帮助解决选择困难症→_→


                      晒妹去死 不过还是点赞一个


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                      举报|22楼2014-04-04 01:07
                        有情人终成兄妹


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                        举报|来自Android客户端23楼2014-04-04 08:01
                          其实,LZ 我想让你说服我来玩大兵,我也不知道为什么不想玩。 完蛋蛋 有一路屠杀的快感,就是boss懒的打。。求LZ 给指条路,我是真心的。。


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                          举报|24楼2014-04-04 14:04
                            精不是白加的。。。。。


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                            举报|25楼2014-04-04 20:50
                              露珠花样晒妹?!


                              回复
                              举报|来自手机贴吧26楼2014-04-05 01:15
                                我很认真的看完了…另外妹子都被晒干了


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                                举报|来自iPhone客户端27楼2014-04-05 02:14


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                                  举报|28楼2014-04-05 17:34
                                    明显是晒妹……


                                    回复
                                    举报|来自Android客户端29楼2014-04-07 01:50
                                      楼主请问带的是什么圣物啊,优酷有点看不清楚,谢谢告诉我啦~


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                                      举报|30楼2014-05-18 22:45
                                        竟然精品里都不忘晒妹!丧心病狂!还有出个全职业的多好


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                                        举报|31楼2014-05-21 08:19