从2007年11月12日Call of Duty 4: Modern Warfare 被发售以来,这款游戏陪伴了我们走过了6年 3个多月。它以独特与创新的剧情,优秀的游戏体验,多人游戏优秀的平衡成就了它一代的经典与当时对AAA级FPS游戏的衡量标准,同时也让动视Activision赚足了盆满钵满。然而,在这一圈又一圈的巨大光环下,也让在百度几十万个贴吧中以这款游戏为主题的主题贴吧使命召唤4吧赚足了人气。
当然,有兴旺也有衰落,2年后的2009年底,Call of Duty : Modern Warfare 2 横空出世,在COD4:MW优秀的基础上增加了更多大胆与全新的设计,让这款使命召唤游戏的第8代成为了一代传奇与奇迹,自然COD4:MW被COD:MW2的绚丽色彩闪耀的有些暗淡。
不过,自然有一群人并不喜欢MW2的某些设计,他们依旧坚持在COD4中,相比MW2和COD4这两款游戏最大的区别就在于MW2更偏重了娱乐性从而缺失了竞技性。而在这个比试中,COD4也保留下了相当一部分更喜欢它的玩家。他们大多数都组成了一个个战队,进行竞技性和技术性颇高的COD4比赛。成立、解散再成立,从PAM到Promod,在这个战队周而复始的轮回下,有的玩家退出了,有新的玩家加入了,也依然有着相当一部分玩家从久远到只能用那天形容的那一天坚持到了今天,此时此刻他们也许还在各个战队联络与预约这比赛,虽然相比整个COD4来说他们也只是属于那5%的玩家,但他们却代表着COD4中最尖端的存在,也是COD4最最忠实的玩家群体,因为这是他们最喜欢的游戏。
当然,在浩方对战平台也有着一群每天孜孜不倦、乐在其中的普通玩家,他们在那些房间里每天通过简单的方法建立好服务器,进去玩到高兴为止。有欢乐、玩笑也有愤怒,他们是最普通的射击类游戏玩家,也许他们没有最强的技术,但是他们却也是COD4不可缺少的一群人,当然他们也是游戏金字塔中的中坚力量,不可却很少的一群人。
COD4的光环远不止枪与枪这一点,COD4的制作组在2008年开放了MOD制作器,将整个游戏的灵魂送给了玩家,从而有了由美国玩家Novemberdobby制作风靡一时的僵尸mod,人类为了生存,用手中不同的武器来阻止一波又一波僵尸的进攻,但是被僵尸感染的人类也会成为僵尸,而玩家也能选择不同的僵尸类型里由远近范围单体速度等一系列特别的能力和手上的小刀将人类一刀一刀的同化为自己的同类。曾经的那个服务器,只有爆满的存在,甚至还有一些常驻的外国友人一起进行游戏。当然还有BTD Rotu等一系列僵尸类mod也非常的有名。
也许,在之后的COD作品中出现的僵尸模式的灵感也是来自COD4的僵尸mod。
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翻过历史简介这一页,第二页的正文总是那么的平淡。等待着一页一页的翻过去,在某一页中才是真正精彩的地方。使命召唤4吧也是像这样的一个地方。这里没有大型贴吧的杂乱,也没有小贴吧的沉寂。每天都是那么平淡,游戏发售前的4吧,只有一些图片和情报帖子,没有其他多余的帖子也没有活力的样子,像个未出生的婴儿一样静静的等待着光明的到来。那一天,大家都知道他出生了。犹如爆炸一般的人群涌入到这里,问题贴新人贴IP党各式各样的帖子充斥在其中,打破了这里的宁静,但是当时谁也不知道之后会成长成什么样子。
在经过大起大落后,4吧变得成熟了。它拥有了固定的人群,甚至拥有一台固定的贴吧服务器来提供吧友娱乐,此时的4吧就像一个小县城一样,有人不断进进出出,有的人选择留下常驻,有的人想着离开这里,也时常有些流动人口,也有些人最终放弃了这里。而留下的人组建起了一只属于贴吧自己人的战队=SOS=,也有着这样的口号“4吧笨蛋是一家!”
转眼到了2009年,3DM联合使命召唤中文站联合制作的COD4中文版补丁问世,一夜之间这个小镇被喧嚣所笼罩,大量人口涌入这个不大不小的贴吧。会员量也转眼间增长到1万人。由于国人都看得懂了,外加上这款游戏原本的优秀,使命召唤在中国的名气也越来越大,下属的使命召唤系列贴吧也都扩大了许多,当然COD4吧也不例外。不冷不热的浩方使命召唤4区也突然一下火爆起来,自然也成为了玩家们聚集的地方。
然而,万物都有寿命,COD4也进入了它的中年期,没有了当初的活力,后辈们一个个都赶超了它的名气,COD4的服务器开始逐渐关闭,之后的1-2年间。常驻在COD4吧的吧友们开始纷纷玩起不同的游戏,坦克世界=SOS=分部,Steam =SOS=分部,MW2=SOS=分部 BF3 =SOS=分部等等,因为COD4而建立起羁绊关系的玩家们开始向外部扩展,此时在他们的心中COD4已经不只是单单的一款游戏了,而是一个象征,一个信仰,一个将他们连接在一起的信物。当然吧里也有大大小小的战队在浩方对战平台欢乐的切磋。那时是4吧的中年形态。
2012年下半年,中国腾讯公司与已经合并的动视暴雪合作开发出了Call of Duty: Online第一次测试内部开放测试,一个属于中国人的COD,一个拥有中国官方服务器的COD诞生了,虽然还只是雏形。但是这并不妨碍使命召唤继续在中国扩大知名度的脚步,COD4吧也同时迎来了它的最终形态.。
2013年,COD4在一小段时间的人口暴增后终究到了它的老年期。玩家、战队向CODol靠拢,随着 CODol的日益完善和崛起COD4也随着日薄西山。COD4吧的人口数量也一天天下降,从几千人到几百人,到如今的几十人、十几人一个的小团体。曾经熟悉的面孔开始变的陌生,新增的面孔渐渐的熟悉,COD4吧伴随着COD4走过了6年多的生涯。无数的记忆,羁绊,恩怨在这里发生也在这里埋藏。我们陪伴着COD4吧经过了6年,我们彼此熟悉。这就是网络社区,一个在网上的家。我们依旧在这里,等待着时机的到来。
COD4吧吧务团队至
当然,有兴旺也有衰落,2年后的2009年底,Call of Duty : Modern Warfare 2 横空出世,在COD4:MW优秀的基础上增加了更多大胆与全新的设计,让这款使命召唤游戏的第8代成为了一代传奇与奇迹,自然COD4:MW被COD:MW2的绚丽色彩闪耀的有些暗淡。
不过,自然有一群人并不喜欢MW2的某些设计,他们依旧坚持在COD4中,相比MW2和COD4这两款游戏最大的区别就在于MW2更偏重了娱乐性从而缺失了竞技性。而在这个比试中,COD4也保留下了相当一部分更喜欢它的玩家。他们大多数都组成了一个个战队,进行竞技性和技术性颇高的COD4比赛。成立、解散再成立,从PAM到Promod,在这个战队周而复始的轮回下,有的玩家退出了,有新的玩家加入了,也依然有着相当一部分玩家从久远到只能用那天形容的那一天坚持到了今天,此时此刻他们也许还在各个战队联络与预约这比赛,虽然相比整个COD4来说他们也只是属于那5%的玩家,但他们却代表着COD4中最尖端的存在,也是COD4最最忠实的玩家群体,因为这是他们最喜欢的游戏。
当然,在浩方对战平台也有着一群每天孜孜不倦、乐在其中的普通玩家,他们在那些房间里每天通过简单的方法建立好服务器,进去玩到高兴为止。有欢乐、玩笑也有愤怒,他们是最普通的射击类游戏玩家,也许他们没有最强的技术,但是他们却也是COD4不可缺少的一群人,当然他们也是游戏金字塔中的中坚力量,不可却很少的一群人。
COD4的光环远不止枪与枪这一点,COD4的制作组在2008年开放了MOD制作器,将整个游戏的灵魂送给了玩家,从而有了由美国玩家Novemberdobby制作风靡一时的僵尸mod,人类为了生存,用手中不同的武器来阻止一波又一波僵尸的进攻,但是被僵尸感染的人类也会成为僵尸,而玩家也能选择不同的僵尸类型里由远近范围单体速度等一系列特别的能力和手上的小刀将人类一刀一刀的同化为自己的同类。曾经的那个服务器,只有爆满的存在,甚至还有一些常驻的外国友人一起进行游戏。当然还有BTD Rotu等一系列僵尸类mod也非常的有名。
也许,在之后的COD作品中出现的僵尸模式的灵感也是来自COD4的僵尸mod。
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翻过历史简介这一页,第二页的正文总是那么的平淡。等待着一页一页的翻过去,在某一页中才是真正精彩的地方。使命召唤4吧也是像这样的一个地方。这里没有大型贴吧的杂乱,也没有小贴吧的沉寂。每天都是那么平淡,游戏发售前的4吧,只有一些图片和情报帖子,没有其他多余的帖子也没有活力的样子,像个未出生的婴儿一样静静的等待着光明的到来。那一天,大家都知道他出生了。犹如爆炸一般的人群涌入到这里,问题贴新人贴IP党各式各样的帖子充斥在其中,打破了这里的宁静,但是当时谁也不知道之后会成长成什么样子。
在经过大起大落后,4吧变得成熟了。它拥有了固定的人群,甚至拥有一台固定的贴吧服务器来提供吧友娱乐,此时的4吧就像一个小县城一样,有人不断进进出出,有的人选择留下常驻,有的人想着离开这里,也时常有些流动人口,也有些人最终放弃了这里。而留下的人组建起了一只属于贴吧自己人的战队=SOS=,也有着这样的口号“4吧笨蛋是一家!”
转眼到了2009年,3DM联合使命召唤中文站联合制作的COD4中文版补丁问世,一夜之间这个小镇被喧嚣所笼罩,大量人口涌入这个不大不小的贴吧。会员量也转眼间增长到1万人。由于国人都看得懂了,外加上这款游戏原本的优秀,使命召唤在中国的名气也越来越大,下属的使命召唤系列贴吧也都扩大了许多,当然COD4吧也不例外。不冷不热的浩方使命召唤4区也突然一下火爆起来,自然也成为了玩家们聚集的地方。
然而,万物都有寿命,COD4也进入了它的中年期,没有了当初的活力,后辈们一个个都赶超了它的名气,COD4的服务器开始逐渐关闭,之后的1-2年间。常驻在COD4吧的吧友们开始纷纷玩起不同的游戏,坦克世界=SOS=分部,Steam =SOS=分部,MW2=SOS=分部 BF3 =SOS=分部等等,因为COD4而建立起羁绊关系的玩家们开始向外部扩展,此时在他们的心中COD4已经不只是单单的一款游戏了,而是一个象征,一个信仰,一个将他们连接在一起的信物。当然吧里也有大大小小的战队在浩方对战平台欢乐的切磋。那时是4吧的中年形态。
2012年下半年,中国腾讯公司与已经合并的动视暴雪合作开发出了Call of Duty: Online第一次测试内部开放测试,一个属于中国人的COD,一个拥有中国官方服务器的COD诞生了,虽然还只是雏形。但是这并不妨碍使命召唤继续在中国扩大知名度的脚步,COD4吧也同时迎来了它的最终形态.。
2013年,COD4在一小段时间的人口暴增后终究到了它的老年期。玩家、战队向CODol靠拢,随着 CODol的日益完善和崛起COD4也随着日薄西山。COD4吧的人口数量也一天天下降,从几千人到几百人,到如今的几十人、十几人一个的小团体。曾经熟悉的面孔开始变的陌生,新增的面孔渐渐的熟悉,COD4吧伴随着COD4走过了6年多的生涯。无数的记忆,羁绊,恩怨在这里发生也在这里埋藏。我们陪伴着COD4吧经过了6年,我们彼此熟悉。这就是网络社区,一个在网上的家。我们依旧在这里,等待着时机的到来。
COD4吧吧务团队至