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混血版的一点个人心得

只看楼主收藏回复

浩方联通貌似没什么人,就入了11混血这个大坑...
打了一段时间了,谈谈自己的一点理解吧...


IP属地:浙江1楼2014-02-16 17:22回复
    人族
    300的术士:
    一个挺牛的兵种,对前期的聚堆的兵杀伤很大...
    270的伤害中规中矩,虽然不能秒,前期的薄血后排也基本红了..因为兵不会自己退后,范围比想象中略大一些...法术伤害,碰到拥护或者抗魔可多很伤,不过还是比较容易打到靠前的短手后排...
    血量比较少,出手动作不快,很怕减速效果...比较需要前排吸引火力保护...
    因为放掉技能后会自动撤退,如果前排吸引住火力的话,会逐渐积累数量...有时候运气好,在聚能的时候会躲过V...是个强化压迫,放大优势的兵种...
    100+175的拥护:
    除非是为了当炮灰,否则请尽快升级...别送钱...
    575的血量不高,但是有不错的护甲,和非常bug的防御技能...对穿刺伤害60%的抵抗,对法术、魔法伤害50%的抵抗,加上50%的几率反弹穿刺攻击,简直是传统后排兵的克星,可以吸引大量火力...
    如果有队友补血(360...),前期很难死...
    尽管有防御减少魔法伤害,重甲的护甲使得拥护还是有一定惧怕魔法攻击单位...如果配合减甲,在魔法攻击单位面前还是很虚弱的...同价的275破法就是拥护的典型克星...
    伤害很低,所以需要别的兵种DPS...


    IP属地:浙江2楼2014-02-16 17:48
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      140火枪:
      虽然不升级的时候即能对空也能对地,但是升级后的能力增幅很大,不要为了数量延迟升级...
      180重装炮兵:
      对地输出很高...溅射伤害,范围不大,但是对前期靠数量吃饭的后排伤害极大...
      暴击率一般,在稳定输出的情况下是不错的DPS加成...
      160神射手:
      只能对空的单位,自然是对空一霸..
      本身的攻击不低,还有40%的3x超强暴击,输出非常可观...
      空军一般血量偏少,又有不少轻甲,护甲克制使得神色对空更加可怕...
      空军霸王级的飞机和冰龙都是轻甲,神射更是可以一个暴击一个1级飞机,很有四两拨千金的味道...
      由于只能对空,碰到地面单位也只是盲目冲过去...会造成对方部队的部分集结...送钱,显而易见...
      所以不要看到对面一两个空军建筑几波造出的5、6个兵就盲目出...
      ps,新手注意在玩混血时不要出门就神射...


      IP属地:浙江3楼2014-02-16 18:05
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        210的小炮:
        最廉价的攻城单位...自然伤害、血量什么都是垫底的...
        0护甲和低血量,非常脆弱...260的血量更是使得小炮会被潮汐、火山直接秒杀...
        但是小炮最大的优势就是便宜,因而建造时间也短...可以在短时间内拥有相当规模...
        当队友的远距离攻城单位偏昂贵,前后排单位又比较多的时候,是一个不错的过渡兵种...
        溅射范围相比别的远距离车子小很多,不要依赖它的伤害...
        250的狮鹫:
        一个很中庸的飞行单位...
        15%的重击、10%的闪电,威力不错,概率不高,比较考验rp...不要依赖...
        中甲倒是比较特别...普通攻击的空军只有冰龙,地面的后排也不多...
        250的造价,比较容易产生规模...后期在廉价空军中反而是比较不错的选择...


        IP属地:浙江4楼2014-02-16 18:19
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          280+245的圣骑:
          高属性的一个近战单位...
          血量在同等造价中不高,但是防御很高,抗击打能力一般...
          英雄攻击和较高的攻击力使得圣骑不怎么担心各种护甲抵抗...
          这样看起来圣骑似乎很强,不过有一个致命缺点,出手...
          由于每逢战就有两个技能要出手,后排火力上来后,DPS时间相当有限...
          天神赐福的回血速度很快,加上加防御,前期甚至能顶住好几个后排单位的输出...
          复活在前期效果反而较差,复活出来的兵往往暴露在对方阵型中,也不常有高质量的兵复活...


          IP属地:浙江5楼2014-02-16 19:41
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            娜迦:
            120 + 130 + 150 + 200 的鱼人
            暴击 重击 消魔
            闪避
            分裂
            总价600,实际是一个很昂贵的单位...最大的特点是一次造两个...
            其实鱼人的理论输出相当不错,配合消魔对魔法单位伤害更高...但是满级成形偏慢,不满级个方面属性又偏低,站不住...
            即使满级后单个750的生命值,8的护甲,乍看还不错...但是无甲对各种攻击基本没有抵抗力,在各种分裂和溅射的存在下,即使是出两个单位也很脆弱...普通单位第一身价又意味着小鱼人成形慢,死亡送的钱多....
            大部分情况下输出、肉都有比鱼人性价比更高的选择,不怎么推荐出这个单位...
            但是一级小鱼人120的身价,又一次出两个,虽然弱小,但是当炮灰相当好...骗各种单体特殊建筑技能,效果还是相当好的...


            IP属地:浙江6楼2014-02-16 20:08
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              175+725沼泽:
              蜥蜴其实是个性价比很高的单位,低廉的价格容易暴出数量,慢性毒药又是个比较稳定的debuff...相比同价格的远程兵,蜥蜴的属性也算可以...
              普通攻击类型使得蜥蜴有很多意想不到的克制效果,比如狮鹫和亚龙,各种肉...
              作为廉价后排,害怕火山地震等特殊也是必然的...
              但是混血时代的蜥蜴地位大不如前,350的开局使得前期有更多好的选择,空军一般也不会太早降临战场...
              九头蛇如此高昂的一个传说,必然相当强力..高护甲高血量高伤害...还有溅射...
              暖湿气流让九头蛇有移动珊瑚的效果...
              不过极大的差价需要好好考虑出的时机...


              IP属地:浙江7楼2014-02-16 20:39
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                280的龙龟
                是个多面手的单位...作为后排,拥有不错的护甲和血量,加上尖刺外壳效果和重甲,龙龟并不是特别害怕近战单位近身(相当其他后排兵而言)...600的射程比550的一般后排更远,在理想化的模型中也是必备的一层...
                在攻城单位中,其实是攻击效率最高的...攻城攻击的属性反而使得龙龟不怎么担心护甲问题,不是神圣就行...
                高攻城攻击使得龙龟成为一个很有压迫性的单位,一旦攻入对方基地,普通的兵营建筑根本扛不住龙龟的攻击...塔也掉血很快...压迫对手尽快把V用掉...
                龙龟的体积较大,大军团形成后,又处在最后,容易堵路...
                当然,龙龟还有一个可怕的作用,吸引杀手,保护后排法师...2、3个就能把杀手变ATM...
                如果有的话,推荐总是要出的一个单位,但不推荐出太多...输出毕竟比不上法师...长手使得它并不能当肉法使...
                350的娜迦海妖
                娜迦族最昂贵的一级单位...性价比奇高...混乱高攻击,还有各种后排梦寐以求的召龙虾充肉技能...
                还有更恶心的是净化,减速效果可以在战斗中直接废掉对面一个单位...还有200的消魔,基本可以把新生魔法单位打到空魔...
                净化还能对传说单位起效...因而娜迦还是不折不扣的传说杀手...
                打在术士上,奥术弹的出手都会漫长无比,完全有机会击杀...
                若要说缺点,就是不像520那样作为后排还肉...无甲使得海妖还是比较脆弱...


                IP属地:浙江8楼2014-02-16 21:14
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                  250+200的娜迦护卫
                  肉+输出的一个强力近战单位...分裂+暴击,简单实用...
                  缺点就是莫名其妙的魔法值,使得遭遇到消魔单位就很蛋疼...
                  移动速度略慢,中后期冲阵有点不利...
                  1100的血量说高不高,但也够用...
                  混乱
                  120+230小恶魔
                  升级前纯送钱,升级后还可以...普通攻击加弹射,对手有较多的中甲兵效果就不错...荆棘光环,额,聊胜于无吧...


                  IP属地:浙江9楼2014-02-16 21:35
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                    230妖妇
                    性价比相当不错的一个单位...450的血量,2的轻甲,作为一个廉价后排足够用...输出还算可以...debuff技能也算可以...
                    350开局以后,相对弱化...视开局情况而出...
                    280血魔
                    RP兵种...不过是前期少有的混乱攻击部队...
                    作为前排,血量不多,抗击打能力完全取决于护甲...RP好,英雄甲、神圣甲,就是前期大肉高输出...RP差,无甲或是被对手克制,送钱咯...
                    随机得到的技能没有太多研究,都还算可以...


                    IP属地:浙江10楼2014-02-17 17:08
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                      160+190混乱武士
                      不错的一个近战输出...分裂攻击,尤其适合切后排...
                      值得一提的是战吼,增强本方25%攻击,即使前期有其他选择,也推荐后面补一两个...
                      在350时代,血量不怎么高,不过能较快升级,前期也是不错的肉...


                      IP属地:浙江11楼2014-02-17 17:14
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                        350红龙
                        最常用的空军DPS...混乱攻击加溅射,不太担心对手是谁...
                        血量、护甲、射程在空军中都属上乘...相比冰龙,更容易积累规模...
                        适当注意手动同步生产,有时候齐出更有利输出...
                        ps.打可多比较蛋疼...因为可多不同其他肉,可以对空,会吸引红龙火力 ...高血量不太容易马上秒掉...
                        500地狱火
                        唯一的后期肉...唯一可以对空的近战肉...血量、攻击都相当高...性价比较高...
                        中期,能站立较久的时期,献祭还是比较疼的...
                        因为单价高,生产时间长,注意出的时机,过早反而会起反作用...


                        IP属地:浙江12楼2014-02-17 17:28
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                          精灵
                          180+200弓箭手
                          其实是相当强的一个后排兵...如无特别目的,请尽快升级,提升幅度很高...相比暗夜的游侠,是个侧重于单体攻击的弓手...
                          相比其他重击,25%的爆头足足可以附加125攻击,0.5S的眩晕倒是弱一些...
                          血量不高,尽管有闪避,无甲使得弓箭手依然很脆弱...
                          275破法
                          高性价比的一个后排输出...心灵之火减甲效果很狠...弹射也不错,弹在重甲兵上也很疼...
                          中甲也是比较特别...在后排对抗中不怎么害怕...
                          缺点是比较脆弱,怕近身,最怕杀手...


                          IP属地:浙江13楼2014-02-17 19:15
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                            360女巫
                            脆弱的一个法师单位...血不多,无甲低防...需要保护...
                            好在技能,医疗波是少有的回复技能...2个单位说少不少,实战中回复效果却比精灵龙好得多...
                            攻击不是特别高,作为主战单位显得不足...好在25%的闪电链却比狮鹫可靠得多...战斗中还是能实现不错的DPS提升的...
                            后期更大的意义还是在医疗辅助上...
                            前几天看到女巫克火山...个人感觉没那么明显,也是求解...
                            350弩炮车
                            个人感觉最好用的车...特点就是直线攻击,范围其实相当大,有一定数量后,光打前排就能把后排消灭...
                            压到家中也很可怕...拆塔,交火,都有可能波及后面的建筑...一不小心拆掉兵营建筑也是常事...
                            压制力恐怖...
                            310龙鹰
                            空霸,除了飞机,绝对的空中霸主...主要就是靠技能,集体控制加群体伤害...
                            需要把握时机齐出,齐出才可以发挥出秒杀效果...
                            不要以为靠数量,纯空军(不含飞机)就能打赢龙鹰...
                            4s控制,120伤害,普通空军根本吃不消...还是打在4个单位上...穿刺+重甲的龙鹰直接对抗也并不弱...


                            IP属地:浙江14楼2014-02-17 19:57
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                              IP属地:河南15楼2015-06-30 19:26
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