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【解说】洛克人x6100%通关流程解说(Zero篇)

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2L放前言,3L开始解说,插楼请自重,提倡在楼中楼表达自己的建议。每晚更新。



IP属地:山东1楼2014-02-02 20:20回复
    X篇已经解说完毕,所以Zero篇马上开工。由于是Zero的通关流程解说,所以我只介绍Zero一人的通关流程,所有的解说都会围绕通关流程进行。(注意:由于这不是正式攻略,所以会以通过顺序为主轴进行图文解说,当然,会有对部件,特殊武器的集中介绍,如果发现有漏洞,请大家及时提出,我会及时改正。这一切准备都是为了在正式攻略中不出现差错。)在正式攻略中,我会详细整合X和Zero的通关流程,对每个关卡进行单独的介绍,当然,还会引进其他的方面来作为攻略的其他部分,对网上的相关资料我也会进行整合,总之,正式攻略会比流程解说详细的非常多。


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    IP属地:山东本楼含有高级字体2楼2014-02-02 20:24
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      2025-08-20 15:36:06
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      解说开始:
      这是洛克人X系列第6作,与前作的关联很强,剧情方面,洛克人X5里生死不明的Zero的行踪引人注目。与此呼应,X使用了Zero的武器 (Z Saber)。
      系统方面,使用游戏流程中收集到的梦魇之魂来判定等级,等级上升了,就能装备更多的强化部件。可以通过救出各关卡中人质入手各种新部件(Parts)。
      本作游戏系统是前作的继续与高度凝结,最初在前作洛克人X5强制搭载了“引导员指点关卡操作”的功能(不能彻底关闭,所以老玩家可能会嫌麻烦),在本作修改成特定场所里可以任意显示。
      离开某个关卡后,会对其他关卡产生影响,导致难易度发生变化,这就是所谓的梦魇现象,下文中将会详细叙述。
      X6和X5一样不用打倒全部BOSS就可以实现通关,因为打完梦魇Zero后再打败海马克斯,就可以进入秘密研究所,不过貌似冰狼是要必须打的,否则前面的针刺会过不去。
      难度说明:不少人说X6难,其实就是走路难,8Boss是很简单的,所以X6就是将X5的设定更加完善化的游戏。简单难度小兵少,Boss血也少,是很好打的;普通难度小兵量适中,Boss血量正常(其实粗略地说:X6Boss的血量比X5Boss血量要小,X5Boss级别对血量的影响非常大),困难模式小兵多,小兵的血量和攻击方式也被强化(比如梦魇之虫在你攻击它的时候突然瞬移到你身后,箱子怪的子弹打不掉等)。BOSS血量多,攻击方式也会强化。关键是小兵不会掉能量补充的物品,这是难点之一,因为X6走路想不掉血是很难的。
      X6继洛克人X4之后,再次给常规选择关卡8大BOSS以及盖特、西格玛等重要剧情BOSS导入了声优配音。但没有导入CG,剧情仍然使用洛克人X5的单图与文本的表现形式。


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      IP属地:山东本楼含有高级字体3楼2014-02-02 20:27
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        剧情简介
        ∑(西格玛,Sigma)将太空殖民地“欧拉西亚”引下地球并坠落。 X 与Zero一同力战∑,最后Zero和∑互相向对方放出致命一击。大难不死的 X 手持Zero的剑,继续守护地球的和平和帮助进行复兴计划。灾难过后,地上的环境变得荒芜,人类亦转到地下居住,由思考型机器人和重工型机器人负责重建工作。
        “欧拉西亚”坠落处旁的沙漠上,站着一位穿着白袍的思考型机器人——盖特,对这太空殖民地的广大遗迹感到好奇的同时,他发现了一块与别不同旳碎片,决定把它带回研究所分析。一星期后,盖特在研究所中发现该碎片拥有巨大力量,并开始加以利用……

        “欧拉西亚事件” 后三个星期,休息中的 X 被艾莉亚叫醒,到“欧拉西亚”坠落处阻止一部故障的重工型机械。该巨型作业机械被打败后发生爆炸,说时迟那时快,一个与Zero极之相似的紫色身影降临于 X 的面前,一剑将那机械的残骸斩至粉碎,再一言不发地离开现场!“Ze……Zero?!” X 与艾莉亚不敢相信刚才发生的事,但危机又再次迫近——一名自称海马克斯的神秘思考型机器人紧随紫色的Zero到场, X 不满他中伤Zero为一梦魇(Nightmare),并且挑起战斗。 海马克斯的防御力太强,他将 X 置之不理,亦叫 X 不要插手。

        及后不久,盖特的助手Isoc(音译艾索克或艾札克)发表公开演说,声称“梦魇”现象日益濒繁,而Zero的出现是当中的因由,有见及此,盖特将会建立一个脱离“梦魇”的国度,并且派出八位调查员去搜集“梦魇Zero”的资料。 X 对盖特的动机深感怀疑,决定闯进调查区域去“调查这场调查”……


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        IP属地:山东4楼2014-02-02 20:28
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          不同结局:
          本作结局有以下3种。
          ◆X没有和支线里的梦魇Zero战斗,Zero没有成为玩家操作人物加入我方阵营,在这种情况下通关,X把盖特带回去交给Alia。Zero隐藏起来观察了这些事情,然后离开。X与Alia感觉到有人,却没有发现Zero。洛克人X6这个结局,与洛克人X5里“X与未觉醒的Zero战斗通关事件3年后”的结局互相连接。
          ◆X在支线里打倒梦魇Zero,Zero成为玩家操作人物加入我方阵营,在这种情况下使用X通关,结局里X、Zero、Gate的身体、Alia、Douglas、Signas聚在一起。
          ◆X在支线里打倒梦魇Zero,Zero成为玩家操作人物加入我方阵营,在这种情况下使用Zero通关,结局里Zero要求神秘科学家(声优是「高木渉」)进行某种治疗操作,让Zero进入100年以上的『コールドスリープ(Cold Sleep)』过程。昏睡百年,成为后作洛克人Zero系列的伏线。
          在本次通关流程里,结局是第2个。
          如何调整难度
          游戏标题画面->按START开始键->出现选项,选择第三项『オプション(Option)』,按确定键进入->第一项『ゲームレベル(Game Level)』,按左右方向选择即可。
          X6还可以自由设定键位与自动蓄力、连续射击。
          在本次通关流程里,采用普通难度。


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          IP属地:山东本楼含有高级字体5楼2014-02-02 20:33
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            由于这是Zero篇,所以不介绍X的装甲,但会介绍一下Zero的黑装甲和 骑乘装甲。
            黑装甲:通过秘籍调出,后文会介绍方法。简单地说:黑Zero=Zero+减震器+光剑强化+除弹器,所以黑Zero装备以上3个部件是无效的。
            骑乘装甲ライデン(Raiden):
            红色。两腕拥有电磁兵刃,背部搭载喷气火箭包,二者可以并用,形成冲刺攻击与冲刺跳跃攻击。该装甲非常坚固,在鲨鱼关卡,其耐久力经得起冲压机反复冲压,永远不会压溃。放在某个合适位置,可以顶住冲压机,不让冲压机接近地面,便于主角行动。


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            IP属地:山东本楼含有高级字体6楼2014-02-02 20:40
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              下面开始图文攻关解说:
              由于这是Zero篇,所以只用Zero通关,但序关和寻找Zero时免不了用两次X。
              箱子是不会被蓄力炮打破的,所以用剑来打破。推荐地面上斩一下,再跳跃斩。X的地面斩+冲刺取消技巧,运用不当会减少攻击判定数,所以不建议使用。行走时要小心屏幕中的钻孔机。


              ★BOSS★
              D-1000(ディーサウザンド)
              D-1000,序章关卡的BOSS。可以说,是他这个暴走的大型Mechaniroid,宣告了噩梦病毒危害的开始。电波障害发生的同时,他暴走了。左臂乃是巨大的钳状物,右臂破损。严格地说,并非D-1000自身在暴走,而是依照噩梦核心的指令行动,那噩梦核心在房间角落里。
              很简单,攀墙,使用Z剑斩削空中的制御眼,只需4下。(当你打倒他后,梦魇Zero会跳出来给他最后一击)

              接下来海马克斯登场,钢身铁骨,目前X对他没办法,打不赢他倒也不会死,濒死时出现剧情对话。倘若不愿意磨到濒死输给他,躲过他几次攻击,坚持一会儿就完事了。


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              IP属地:山东本楼含有高级字体8楼2014-02-02 20:46
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                接下来便是8Boss了,再打8Boss之前,先介绍一下噩梦(梦魇)现象。
                噩梦乃是本作洛克人X6的关键词。剧情里,Isoc面对地球上所有Repliroid(雷普利半机械人)宣读了噩梦现象。没有信息反应,实际上并没有发生的事情,以“噩梦”方式使Repliroid产生“幻觉”,使得Repliroid因为噩梦现象而自我疯狂,最糟糕的情况是把他们引导成暴走、自尽。
                主噩梦:
                ナイトメアウィルス(Nightmare Virus)
                噩梦病毒(梦魇之虫):除序章(Opening)关卡以外,配置在所有关卡里的杂鱼角色。
                很像独眼章鱼。可以无视墙壁移动,有的向主角飘来,有的某种程度上接近主角立即连续射击。打到他会得到魂珠,马上拾取,主角当前噩梦魂数量增加8个,等蓝色魂珠变小了再拾取,主角当前噩梦魂数量增加4个,如果没有及时拾取蓝色魂珠,过一会儿会消失,同时,噩梦病毒又复活了,这次再打爆噩梦病毒,不会掉落魂珠了。
                另外,画面内有受伤的人质时,噩梦病毒会对其寄生,导致其异常化。
                完全异常化的人质变成了敌人,主角将其打倒后有噩梦魂『ナイトメアソウル(Nightmare Soul)』掉落,以后人质伤员列表里,该人质显示为死亡(Death)。人质伤员遭到噩梦病毒寄生期间,主角失误损命,或者切换场景,都会导致人质消失。或者玩家有意移动主角,把遭到寄生的人质拖到画面外,当主角返回时,发现人质消失。消失后后果就是伤员列表里,该人质显示为「行动不明」。
                一个关卡不能无限刷噩梦魂,需要离开该关卡,特意进出其他特定关卡使得该关卡感染噩梦现象,然后再进入该关卡,噩梦病毒才会再次掉落噩梦魂。
                ナイトメア・スネーク(Nightmare Snake)
                噩梦蛇,火鸟关卡『マグマエリア(Magma Area)』的中BOSS。沿地面左右移动,或者在岩浆里反复浮沉,外观如同赤蛇蜷成一团。在火鸟关卡配置了很多个,体力非常多,不容易打倒。
                ナイトメア・プレッシャー(Nightmare Pressure)
                噩梦压力,鲨鱼关卡『リサイクル研究所(Recycle Kenkyûsho)』的中BOSS。使用爆弹、冲压与跟踪导弹袭击主角。


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                  2025-08-20 15:30:06
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                  不变的噩梦现象
                  ◆噩梦·昆虫(蜻蜓关卡,亚马逊地区)
                  出现很多螳螂型机器人,虽然他们不移动,而且出现场合固定,然而再生能力极强,除了蜻蜓特殊武器,其他方法都无法阻止其再生。
                  ◆噩梦·冰(雪狼关卡,北极地区)
                  特定场所,大量冰块出现,那冰块比主角大很多倍。虽然一部分特殊武器,例如鲨鱼特殊武器可以将其破坏,但似乎意义不大。
                  ◆噩梦·岩浆(火鸟关卡,岩浆地区)
                  出现好几只巨体噩梦蛇,涌出具有即死效果的岩浆。
                  ◆噩梦·冲压机(鲨鱼关卡,资源再生研究所)
                  本来冲压机、传送带已经机能停止了,莫名其妙地开动了。
                  ◆噩梦·随机(蜣螂关卡,中央博物馆)
                  把主角随机转送到别的场景。这些场景的一部分地形是随机的,有时候会遇到无法取得目标物品,甚至无法突破关卡特殊地形而丧生的情况。而且,还会突然出现无数的方形、圆形岩石。
                  ◆噩梦·雨(鳄龟关卡,伊纳米寺)
                  雨虽然不大,但却是伤害体力的酸性雨,连绵不断倾盆而降。破坏掉酸性雨发生装置可以令雨停下。然而酸性雨发生装置有结界装置防御,必须破坏沿途遇到的结界装置,否则主角无法打破堵路的发生装置,无法前进一步。
                  ◆噩梦·激光(双壳贝关卡,激光研究所)
                  本已失灵的激光装置,却担负起守卫职责,攻击侵入者。激光装置无法破坏,但可以利用反射镜改变激光飞行路线。激光装置有红色、蓝色两种。
                  ◆噩梦·伊鲁米纳(水蚤关卡,兵器研究所)
                  命令中止开发的巨大机动兵器『ビック・ジ・イルミナ(Big The Irumina)』(通称为伊鲁米纳)突然暴走,积极攻击侵入者。主角攻击其电源用绝缘漆包线束(Cord),可以停止其攻击行为。BOSS水蚤所在战斗场景可以看到伊鲁米纳的残骸。


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                    变化的噩梦现象『ナイトメアS(Nightmare S)』。
                    离开某个关卡后(突破、退出、玩完等多种情况),其他关卡会发生噩梦,而且一旦发生,如果没有来自其他关卡的影响发生其他种类噩梦,则该种噩梦会永久持续下去(例如鲨鱼关卡发生噩梦·冰现象,如果主角不去一趟蜣螂关卡,则鲨鱼关卡永远是噩梦·冰现象)。噩梦现象时而有利,时而不利,同一关卡的不同噩梦现象也会产生关卡难度变化,不妨学习一下这方面的知识,必定能派上用场。
                    变化的噩梦现象有两种,一是作为敌人出现的事物,二是特定现象。作为敌人出现的事物,其弱点往往是主角上次离开的关卡对应的BOSS的特殊武器。例如使用鲨鱼特殊武器可以破坏噩梦·铁。
                    下文中,括弧内容含义:(主角离开的关卡→发生噩梦的关卡)。
                    ◆噩梦·虫(蜻蜓关卡→火鸟关卡、双壳贝关卡)
                    某些场合出现一些小飞虫当主角的跟屁虫,始终与主角保持不远不近的距离,X的主武器、Z的剑斩虽然无法破坏跟屁虫,却可以赶跑它们,挨打达到一定次数就行了。蜻蜓护卫机可以瞬杀跟屁虫。
                    ◆噩梦·冰(雪狼关卡→鲨鱼关卡)
                    特定地板冻结,走上去感觉非常滑。消除方法是,X使用冰天雪球,Zero使用冰狼牙吸附在天井上撒下冰弹。
                    ◆噩梦·火(火鸟关卡→雪狼关卡、水蚤关卡)
                    某些场合,火山弹倾盆而降。会引起雪狼关卡部分地形改变,主角可以进入平时无法进入的地区。Zero的翔炎山可以打破火山弹。
                    ◆噩梦·铁(鲨鱼关卡→火鸟关卡、水蚤关卡、蜣螂关卡)
                    固定场所,出现钢铁般的金属方块,反复不停地浮上、落下,阻挡主角前进,倘若主角一不小心被压到挤到,受到伤害很大。Zero使用落钢刃可以将其打破。X使用鲨鱼特殊武器可以将其打破,最好蓄力使用,可以节省特殊武器能量。
                    ◆噩梦·石(蜣螂关卡→双壳贝关卡、鲨鱼关卡)
                    固定场所出现形状统一、颜色不一的方石,看起来很美观。X使用岩石冲击(Zero使用旋坠斩)可以对其进行操作,颜色不同,效果不同,红色方石会爆炸,主角离得近了要被炸伤,紫色与黑色方石可以推动,茶色方石一触即溃。
                    ◆噩梦·风(鳄龟关卡→蜻蜓关卡、蜣螂关卡)
                    局部地区吹起强风,影响主角跳跃距离与移动速度。
                    ◆噩梦·幻(双壳贝关卡→鳄龟关卡、雪狼关卡)
                    X会遇到Zero的红色残像,Zero会遇到X的蓝色残像,残像突然在空中出现,朝主角的位置直线突进。主角把双壳贝特殊武器撑开,残像一触即溃。(不知道为何裸X不能把双壳贝特殊武器撑开。)
                    ◆噩梦·暗(水蚤关卡→蜻蜓关卡、鳄龟关卡)
                    一部分地区变得昏暗,只能依靠系统提供的探照灯看清主角身边一片区域,周围区域时隐时现,容易导致玩家视觉疲劳。


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                      由于这是Zero篇,当然是让Zero拿到所有道具。所以现在当然是先找Zero了。
                      我选择了水蚤关的支线,因为这是Zero篇,所以不解释X是怎么通过的。总之,为了让Zero那到所有的道具,我用X在保证人质不被感染噩梦病毒的情况下一个人质都没有救啊(我敢觉这比救到人质还难)

                      进入青水晶,便可到达支路,打败支路的Boss,就可让Zero回归。

                      支线BOSS
                      ゼロナイトメア | Zero Nightmare
                      梦魇Zero


                      如果第一次进入八大关卡的支线,则支线BOSS是梦魇Zero,是个假Zero,冒牌货。作战要点是站在左侧,身和与门相隔一个身位的距离,这样,当梦魇Zero在远处使用『真・灭闪光』时,肯定打不到X,这是一个最佳站位,每当梦魇Zero想靠近X时,X使用Z剑将他击退,然后等待梦魇Zero在右侧远处出现,蹲下躲避梦魇Zero的『幻梦零斩』,攀墙跳跃躲避的梦魇Zero的『电刃』并且近身使用Z剑反击,使用蓄力弹还击。必要时放猎鹰装甲大招护身。
                      当然,梦魇Zero在远处发动『幻梦零斩』时,X也可以俯身滑行,从大能量波下面钻过去,使用Z剑反击梦魇Zero。
                      胜利后,真正的Zero重新回到我方阵营。玩家就可以使用Zero了。


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                        这次先打蜻蜓,因为蜻蜓很简单,适合作为第一个被击破的BOSS。
                        亚马逊地区,一开始倒也没什么难度,但如果本关卡发生了梦魇·暗,就会变得困难一些。进入洞窟后,因为光线昏暗,能见度低,难度骤然上升。一开始就往右走,会遇到莱特博士留下的装甲部件舱,内有剑刃装甲的脚步配件。

                        然后再往左走,很快就会遇到小踏板,站在上面朝右上角平台跳,上面有伤员,救之。左上角平台上面有E罐,暂时我先不拿(以后会详细介绍拿E罐的方法)。
                        在洞窟里要把前面的敌人各个击破,否则以Zero当前脆弱的防御力被围殴的话,很容易濒死。
                        螳螂遇到Zero,经常对准Zero投射一把大刀,Zero可以引诱大刀飞来,然后躲避,在大刀飞回之前,努力打爆螳螂,大刀也随之消失,但是螳螂很快就会原地复活,其复活之前,赶快通过他的防守通道,把他甩到后面。
                        进入有钉板的洞窟之前,下角有一窄沟可以进入,下面有两个人质,还有一个心形部件。(注意,只要有噩梦病毒,宁可付出代价,也不要让人质被感染,否则可能使有芯片的人质被感染,对于新手来说非常不利

                        在钉板上徘徊的小踏板,Zero站在上面时不要随便使用技能,否则会导致小踏板收缩成圆球,Zero无法站在上面,结果落到钉板上瞬杀。
                        站在小踏板上,如果实在无法看到右侧的地形,说明已经快到钉板地形尽头了,尽力朝右上跳,并且连续按跳,这样可以攀住右上角的狭窄墙壁,避免掉落到下面的钉板上。然后慢慢从墙壁上滑下,在空中冲刺一下,就可以降落到安全的地面了。

                        前面一大片悬空平台,好多螳螂在把守,这些螳螂很烦,简直就是不死身,死了又复活(使用蜻蜓特殊武器可以阻止其复活),注意营救伤员,右上角平台伤员挺多,借此回复HP。注意向制高点进发,跳到最高平台后,向左侧进发,场景左上角有伤员『ゴーケン』,她身上有强化部件超级回复『スーパーリカバー』。当然,左上角的伤员,可以在刚进入此场景时就用2段跳来救,但要注意不要被螳螂的飞刀打下来。
                        Zero要尽量避开螳螂,因为Zero不像有装甲的X一样,具有减震器效果,很容易碰到螳螂后被震进悬崖摔死。

                        ★BOSS★
                        コマンダー・ヤンマーク(Commander Yammark) - 声优:高木渉
                        Gate制造的蜻蜓型Repliroid,森林观测队所属成员,负责森林保护计划。
                        某日发生事故引起森林火灾,因为平时成绩优秀,所以并未获罪,后来有人对蜻蜓进行了不正当改造(犯人至今不明),使得蜻蜓再次酿出事故,所以蜻蜓的机能被停止了。Gate使其再生,由于以前的种种不幸遭遇,他开始对异常猎人与Repliroid研究员产生了很大怀疑,最终竖起反旗。他可以指挥蜻蜓机械助手形成各种各样的阵势,与他一同攻击对手。
                        蜻蜓嘛,看起来像女性,长得很可爱,技能也很美观,就是太弱了。使用裂光霸可以轻松取胜。现在的情况,Zero近身Z剑乱砍,很快就胜了。
                        蜻蜓刚一开始召唤出来的小蜻蜓,3段斩与跳斩可以令其很快全灭,然后近身Z暴击连射,伤害值可观。
                        BOSS被打死后,画面上方有魂珠落下,还朝四周放射光线,有时候魂珠是绿色的,有时候魂珠是淡紫色的。绿色与淡紫色的区别是这样的,绿色魂珠效果是噩梦魂数目提升200,淡紫色魂珠效果是噩梦魂数目提升100,正常情况下得到绿色魂珠,如果BOSS战拖延的时间太长,就会得到淡紫色魂珠。
                        打败蜻蜓后学习到特殊技能(注意,X打到BOSS都是得到武器,而Zero的技能都是Zero学习来的):
                        ヤンマーオプション(Yammar Option)
                        简称蜻蜓护卫机,对蜣螂有效,可以破坏蜻蜓关卡噩梦·昆虫产生的螳螂型Mechaniroid,阻止其再生。
                        (↑+特殊武器键)发动。Zero身体周围出现3只围绕Zero回转的小蜻蜓,按攻击键可以让蜻蜓型选择部件发射能量弹攻击敌人。虽然基本性能与X的一样,然而Zero不能发动蜻蜓特殊武器蓄力版效果。补充蜻蜓型选择部件时需要再次输入指令(↑+特殊武器键)。
                        评价:蜻蜓护卫机,既当剑又当盾,攻防兼备。
                        ======================================================================
                        打败蜻蜓后出现剧情,艾扎克这个人物很让人怀疑其身份,因为如果是X打败了1个梦魇调查员,艾扎克会不太高兴。但如果是Zero的话,艾扎克则非常高兴。他不但对Gate,对Zero也有过剩的执着。


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                        IP属地:山东本楼含有高级字体14楼2014-02-02 21:32
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                          接下来,我选择了打双壳贝,因为双壳贝护盾技能对于Zero来说非常重要。
                          激光研究所, 一开始需要注意隐形平台,要跳到隐形平台上,不要跳进沟里瞬杀。
                          后面需要依靠激光开门,使用镜面反射原理引导激光的走向,打开封锁前进道路的大门。对着镜面射击,可以改变镜面朝向,不难。
                          接下来,右下角有两道门,二选一,墙壁上的竖门通向右侧房间,里面是本关卡BOSS双壳贝,地面上的横门通向下面一个大房间,里面左下角还有一道门,想打开这道门,需要费些心思把前面的众多反射镜的朝向分别安排好。
                          这次先打Boss,所以我选择直走。

                          ★BOSS★
                          シールドナー・シェルダン(Shield Sheldon) - 声优:铃置洋孝
                          双壳贝型Repliroid。各种研究机关所长的警卫,工作能力拔群,受到很高的评价。生来职务就是保护要人,拥有压倒性的防御力。
                          在给名为『ジム博士』的Repliroid当警卫的时候,因为吉姆博士异常化,只好处分。可是,X、Zero的部下赶到现场只看到是他杀害了吉姆博士,想到双壳贝是Gate制造的,把双壳贝误解为异常者,因为双壳贝责任心很强,故而以自尽的方式维护我方阵营的稳定。为此,X、Zero非常难过,Zero曾经说,就算俺脑袋飞出去了,也没什么好奇怪的。后来双壳贝再生,成为此次事件的调查员,与X、Zero对峙之际,他告诉X、Zero,原因在于自己未能彻底完成任务,并没有对X、Zero怀恨在心。
                          照片上看起来像是女性,没想到是位怪叔叔。这是一个速度型的BOSS,防御力强,攻击力同样很强,而且技能攻击范围很大,不易躲闪。幸好他HP不多,不然拖延久了,肯定对新手Zero不利。
                          如果Zero当前没有强化部件减震器,那就需要万分小心,被BOSS碰到一下,将近半管HP就浮云了。
                          双壳贝一共有4种技能:
                          第一式:双壳回旋镖,Zero蹲下或冲刺过去就安全无事了,还击起来更方便。可以靠近双壳贝进行Z暴击三连发,因为Z暴击的伤害在X6里变得非常高,越接近敌人Z暴击的伤害越高,而且Z暴击的射速比起X5也变快了。如果你是高手,那你就用速斩:3段斩第一段+冲刺取消无限连。手速快的话,伤害极高。(附贴一张人工速斩图)

                          第二式:滚球飞舞,Zero在地面上冲刺躲避就行了。当然,如果你看到滚球先弹到对面的墙上,你要及时冲到对面躲避滚球接下来的攻击。
                          第三式:双幻梦,场景左下角与右下角出现两个双壳贝,挥舞贝壳砸人。有时候出现在左上角与右上角,扔贝壳回旋镖。
                          第四式:守卫硬壳,HP较少时才会使用,这一招也就是Zero将来入手的特殊武器『ガードシェル』,双壳贝居中,上下左右出现防壁。双壳贝在空中位置较高时Zero跳斩攻击一次,守卫硬壳反弹出能量弹,打不到Zero,然后Zero在角落里等双壳贝过来,使用3段斩造成的伤害值很大,现在的情况下,不停使用蜻蜓护卫机,慢慢移动,紧贴着双壳贝,伤害值非常可观。
                          第五式:躲猫猫,HP较少时才会使用,这一招挺厉害的,场景四角四个壳,双壳贝到底躲在哪个壳里,很难说,壳中随时有光弹射向Zero,由于不知子弹何时何地来,所以不易躲避。
                          总之,现在的情况下,最好的方法是:在双壳贝释放双壳回旋镖时,Zero冲刺过去,带着蜻蜓护卫机速斩或Z暴击。两套下来,双壳贝会被打残。此时双壳贝发动守卫硬壳的几率非常高。这时,Zero紧贴双壳贝的一角(因为在双壳贝的一角攻击,是不会被反弹的子弹集中的),不断使用使用蜻蜓护卫机,慢慢移动,很快就会搞定它。)

                          打败双壳贝后学习到特殊技能:
                          ガードシェル(Guard Shell)
                          简称反射防护,遇到水蚤发出的特定能量弹时产生的反射能量弹对水蚤有效。可以格挡“噩梦·幻”产生的主角残像。
                          Zero不活动时,打开主菜单选中双壳贝特殊武器时才能发动,有时候按照上述操作却没有反应,那就再打开主菜单,选中最上面那一顶,也就是Z剑『ゼットセイバー』,退出主菜单,再打开主菜单选中双壳贝特殊武器,有时候需要反复尝试好几次,挺别扭的。
                          横方向产生光之防壁。基本性能与X的一样,然而Zero只能把光之防壁撑在自己前方。双壳贝特殊武器具有特殊作用,撑开时,接近某些BOSS使用3段斩,有时候会产生出乎意料的巨大伤害,配合3段斩第一段+冲刺取消循环的无限连,很快就能结束战斗。关卡杂兵战也具有重要意义,撑开双壳贝特殊武器后,即使没有装备强化部件光剑强化,一个跳斩就可以解决所有小兵。其实在有些情况下,原本不起眼的3段斩第一段,伤害会更高。
                          评价:反射防护,对于Zero来说不仅仅是护盾,更是输出伤害的神技。有了此技能,配合速斩,大部分BOSS都成了浮云。

                          本关我提到了Z暴击,所以我先对Z暴击解说一下:
                          ゼットバスター(Z Buster)
                          Z暴击,站在地面上按特殊攻击键发射。发射时的间隙比前作洛克人X5里的Z破坏弹短小,1发的威力比前作洛克人X5里的要高。而且,离敌人越近威力越高。使用强化部件『オーバードライブ(Over Drive)』极限驱动后,可以射出5发连弹。
                          ======================================================================
                          打爆双壳贝后,我重进了这关,走了上文所提支路的下段。
                          为了打开大房间左下角的横门,必须了解一个基本原则,激光装置分两种,一红一蓝,蓝色的周期性发射激光,无需激活,红色的需要激活才行,否则它决不可能发射激光。激活的方法就是让蓝激光装置射出的激光,打中红激光装置。明白了这个基本原则,行动起来就有头绪了。大房间里共有两个红激光装置需要激活,右下一个,左上一个。左上那个,正是打开左下角横门的关键。如此一来,如何安排一路上遇到的镜面角度,这里没必要多费笔墨了,一个头脑正常的人都能想的到。

                          从大房间左下角横门进入后,进入小平台下面的平台,朝左侧墙壁跳跃冲刺,左下角墙壁是假墙,可以钻过,里面有一宽沟,宽沟中央有一看不到的小平台,最左边遇到莱特博士留下的装甲部件舱,内有剑刃装甲身体配件。
                          接下来,一路上虽然大沟与钉板挺多,但威胁不大,钉板上有提升HP上限的心(下图中X的正下方),想要拾到就要快速行动,落到钉板上之前碰到病毒杂兵,受伤形成无敌状态,这样踩到钉板不会瞬杀,拾到心后马上跳到右侧平台上就安全了。
                          然后,我选择了跳出关卡,因为前面是支线,第2次进入支线就要打海马克斯,我还不想打海马克斯。


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                          IP属地:山东本楼含有高级字体15楼2014-02-02 22:05
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                            下一个目标是水蚤。
                            兵器开发所
                            Infinity是无限、无穷的意思,本关卡的背景是蠕动的螺旋曲线,正好反映了无限这个重要主题。背景里出现巨大机动兵器伊鲁米纳,这大家伙一脸囧相,特别有趣。一路上Zero只能躲避他的攻击,无法还击,直到走到兵器的动力装置处,右上角才出现他的HP槽(需要打2次)。巨大机动兵器的弱点是圆水斩,站在动力装置的红灯下面使用,可以破解兵器的一切技能,使其麻木硬直。其实没有圆水斩也无所谓,普通跳斩的伤害值非常可观,很快就能搞定巨大机动兵器,带上双壳贝武器更是如虎添翼。如果再带上光剑精通,掌控熟练者可以一击击破伊鲁米纳。
                            打破两个动力装置,巨大机动兵器才会爆炸,出现青水晶,通向本关卡特殊支线,继续向右走是本关卡的主线,面对的BOSS是水蚤。这次我要打水蚤,所以暂时不提支线。

                            ★BOSS★
                            インフィニティー・ミジニオン(Infinity Mijinion) - 声优:高木渉
                            水蚤型Repliroid,发挥着自己非常高的情报处理能力,曾经当过有人型巨大兵器开发试飞员。
                            实力确实优秀,然而性格傲慢,口音带有某些习惯性的口头禅。似乎很多次连他的制作者Gate的指示都不听从,Gate对水蚤的存在也显示出头痛模样。常常因为无视测试程序与同事吵闹不绝,终于发生了事故,被处决。
                            后来作为噩梦调查员复活,占据了兵器开发所,把过去自己用于试验的巨大机动兵器伊鲁米纳『イルミナ』调出,利用噩梦病毒的力量令其暴走。
                            战斗时,蓄力弹将他击飞后,他会形成一个假身固定在场景内不停地分裂出耐久力很高的泡泡跟踪追迫Zero,特别讨厌。而且,较弱的攻击会促使他回复HP。
                            作战要诀:使用双壳贝特殊武器形成防壁挡在Zero前面,Zero使用Z暴击主动攻击水蚤,水蚤的一些射击技能,有时候会被防壁弹回去打中水蚤。可使用圆水斩和蜻蜓护卫机迅速抹杀水蚤的假身,用Z暴击追击水蚤的真身。
                            当水蚤从空中坐到场景中央,准备使用激光技能时,Zero使用双壳贝特殊武器能反弹水蚤的攻击,对水蚤造成可观的伤害;另一种情况是水蚤“呜呼”一声,身体周围发出一圈散弹,这时也可以反弹。
                            当双壳贝特殊武器反弹了水蚤的能量弹,并且还击了水蚤,那么,场景里会形成绿色的射线,似乎这条绿射线的作用是抵挡水蚤发射的紫射线,这个作用对Zero十分有利,因为Zero自身没有抵挡、抵消紫射线的办法。
                            不要滥用圆水斩,圆水斩的弱点显而易见,具有消除Zero受伤后无敌状态的作用,当水蚤真身发射无法抵消的紫射线,而紫射线与众多泡泡同时飞过来时,不要使用圆水斩,这样会使Zero连续遭受紫射线攻击,很快玩完。
                            水蚤比较难缠,下面推荐一个很快且安全的打法:
                            调出蜻蜓护卫机,使用Z暴击靠近水蚤不停攻击,伤害相当可观,而且蜻蜓护卫机可以轻松击溃假身和泡泡;当水蚤在空中时最好引他下来,继续攻击。尽量不要使用跳斩,因为水蚤受身很诡异,会被击飞,留下一个假身很碍事。
                            另外,BOSS战背景图里,那个大脑袋有点像变形金刚里大名鼎鼎的威震天

                            打败水蚤后习得特殊技能:
                            裂光霸(れっこうは)
                            大地碎裂拳的衍生技能,对蜻蜓有效。
                            站在地面时按Giga Attack键(PS手柄默认R2键)发动。挥拳殴击地面,画面上部出现好几条极粗的激光,画面全体攻击。发动过程中处于无敌状态。相当于X的Giga Attack技能。可以快速清理屏幕上的所有敌人,释放时无敌时间极长,可与其他特殊武器共存。
                            评价:裂光霸,清屏神技,对付噩梦蛇有奇效,但只对蜻蜓一个Boss有效。(当然,后面我会告诉大家如何利用裂光霸这一技能的特殊性对付其他Boss,暂时先不提)


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                              2025-08-20 15:24:06
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                              IP属地:广东来自Android客户端20楼2014-02-04 00:34
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