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5.铁胡子用匕首破防可以打蹲。
这个比较逆天,很多人都知道的一个BUG,你蹲下的时候,照样中铁胡子的匕首破防。


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17楼2014-01-05 23:27


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    来自Android客户端18楼2014-01-05 23:30
      插一下


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      来自Android客户端19楼2014-01-05 23:31
        前排……


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        20楼2014-01-05 23:32
          6.刀,侧滚AA在有气的时候怎么用?
          剑,在有气的时候后滚单A怎么用?
          可能有的同学都知道用气招键来抵消,在没气的时候按气招键就可以顺利的单A。这是一个笨办法。气满了怎么办?

          想出滚A的时候不受影响,需要按住方向键后按假死(重点就是按住),然后按假死,按攻击的瞬间松开假死。这样就可以做到任意距离的滚动A,不受任何气招的影响。
          但是“按住方向键”需要时间,刚开始练可以多按一会,慢慢的可以缩短按住的时间。
          也可以把按住的时候蓄进僵直里,蓄进防御里,比如防御的同时按住方向键,第一个招未收招的时候按住方向键。这样就可以做到无任何预动的及时出各种滚招。


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          21楼2014-01-05 23:35
            7.匕首后前A破防小绝可轻松破
            你需要蓄一个二段跳,对方破防推到你之后,就可以二段起跳,对方第二下会扎空,小绝也会打空。倘若熟练可以不用二段跳,找准时机起跳即可,不过需要神网的支持。
            此招可以用在对方有气,而你死防的情况下,用的好的让对方有气拿你没辙。
            但是此招可用侧身破防破之,这样对方怎样都跳不起来了。


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            22楼2014-01-05 23:44
              留名


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              来自Android客户端23楼2014-01-05 23:52
                8.忍刀空AA可以让对方防不住。
                在正常的网络条件下,空AA的第二下是会被防住的。但是可以利用侧面击中和解锁的技巧让此招防不住,右前跳空AA或右前空AA解锁,都可以让对手防不住。
                原理就是利用空A的招式末尾击中对方,和空AA第二下的出招位置击中对方,使其可以快速衔接,令对方防不住。这样就可以抓到一些后A抓不到的远距离的小破绽。


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                24楼2014-01-05 23:52
                  路过


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                  25楼2014-01-05 23:53
                    留名慢慢看


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                    来自Android客户端26楼2014-01-05 23:55
                      9.我擦,我用匕首,对方用剑次次防反我小跳怎么办!!!!
                      用匕首如何打剑次次防反你的按键B?其实很简单,只需要一个锁定状态下的前左飘小跳,落点刚好在剑的范围盲区,即使他按键再牛逼,也反不了你的这种小跳,假如他去反,肯定就会打空。
                      同学们,不用后飘,不用解锁飘,只要锁定前左飘,就能把这种剑打的落花流水,不信可以试试。
                      当然你喜欢刺激,也可以利用空AA去打,想反我小跳就得中第二下A,可以用空AA打到对方不敢反你小跳为止,就很好的限制了剑防反你。


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                      27楼2014-01-06 00:00
                        火钳留名


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                        来自Android客户端29楼2014-01-06 00:15
                          11.躲长枪三连的三种办法。
                          长枪三连的命中率大家都知道,但是照样可以中招之后躲开。
                          一,假如你近身状态下中了前A,只需要按住右方向键不松开,当前前A挑完了你之后,有很大几率后后前A打不中你。
                          二,在你有气的情况下,当前前A挑到你高处的时候,可以爆气,由于高度爆气命中不了对手,而你落地之后也躲开了后后前A。
                          三,FPS超过205,当FPS超过205后,前前A无法挑高你,然后就可以轻松躲开后面的后后前A。


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                          30楼2014-01-06 00:15
                            火速留名


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                            来自Android客户端31楼2014-01-06 00:16
                              12.中招的方向不同,倒地姿势不同,受到的僵直各有不同。
                              方向因武器而异,比如匕首小跳,正面击中对方受到的倒地僵直为最大,因为是正躺;右侧面击中对方的倒地僵直适中,因为是侧躺;左侧面击中对方受到的倒地僵直为最小,因为是爬着的。

                              可以总结为,匕首正躺受僵直最大躺的时间最久,侧躺受僵直一般,爬在地上时受僵直最小躺的时间最短。
                              我们就可以利用侧躺和爬地的时候,搞一些小动作让对方的下扎三连打空,或者滑走,比如虎后后A,换手,匕首右A,前A,刀左右前A,锤子左右下A等,或者起跳转身等。

                              但是不同武器之间又有不同,比如虎,刀,锤,忍,这些武器的击倒招式是侧躺受僵直最大,倒地时间最久,正躺僵直一般,这是因武器招式而异。
                              而剑小跳和匕首一样,都是正躺僵直最久。


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                              32楼2014-01-06 00:28